16.05.2006, 01:00 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
Warhammer 40.000: Dawn of war - Dark Crusade - обсуждение
Издатель: THQ
Разработчик: Relic Entertainment Дистрибьютор: Бука Локализация: Бука Носитель: Один DVD Дата выхода: В продаже Дата выхода в России: В продаже Сайт Игры: http://www.dow-darkcrusade.com/ Мультиплеер: От 2 до 8 игроков Похожесть: Company of Heroes, Act of War: Direct Action Минимальная конфигурация: - Microsoft® Windows® 98/2000/XP - Pentium III или Athlon XP 800 Мгц - 256 МБ оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 3 или Radeon 8500 - 4.3 ГБ свободного места на жёстком диске - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0b - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® 98/2000/XP Рекомендуемая конфигурация: - Microsoft® Windows® 98/2000/XP - Pentium® IV или Athlon XP 2.2 ГГц - 512 Мб оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 5 или Radeon 9600 - 4.3 Гб свободного места на жёстком диске; - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista От издателя Глубоко под поверхностью пустынной планеты Кронус в бескрайних туннелях и погребальных залах, выложенных черепами и костями, пробуждаются безжалостные Некроны. Тысячелетия назад здесь лежал огромный Город-кладбище, призванный стать последним пристанищем тех, кто пал от руки Некронов. Позже в нем упокоились и сами Некроны, когда настало их время уходить. Миллионы лет этот зловещий Некрополис был сокрыт под огромной толщей камня и песка, пока роковые раскопки не пробудили бессмертных врагов всего живого вновь.Выберите одну из семи доступных рас и приведите ее к победе и полному контролю над Кронусом. Захватывайте крепости противников, выигрывая битвы на различных картах, каждая из которых выполнена в стиле одной из воюющих сторон. Особенности игры - Две новые играбельные расы, империя Тау и Некроны, каждая из которых обладает своими неповторимыми особенностями.- Новая концепция одиночной игры: играйте за любую из семи доступных рас, наслаждаясь нелинейным геймплеем. Захватывайте сектор за сектором Кронуса в любой последовательности! - Откройте для себя нелинейный сюжет, раскрывающийся с новой стороны для каждой из доступных рас. Раскройте темные секреты пустынной планеты, покрытые завесой тайны. - Изменяйте внешний вид и способности вашего героя-главнокомандующего, в то время как он набирает опыт и силу. Демоверсия Видео Патч 1.1 (для русской версии) Патч 1.11 (для русской версии) Патч 1.2 (для русской версии) F.A.Q. Скрытый текст: Информация о новом аддоне Клан "Kingdom" Орден "Death Company"
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
Последний раз редактировалось |NonSemper|; 27.09.2007 в 23:39. |
||
|
16.02.2007, 19:04 | #1482 | ||
Новичок
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Р'Лайх
Сообщений: 51
Репутация: 5
|
Да, они их ставаят не от хорошей жизни, просто так надо чтобы они развивались.
__________________
Не мёртво то,что в вечности пребудет. Со смертью времени и смерть умрёт. (Абдул-Аль Хазред, Некрономикон) Iron within. Iron without. |
||
|
16.02.2007, 20:15 | #1485 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Орчий Дредноут
Сообщений: 1,030
Репутация: 122
|
danikplus
Цитата:
danikplus Цитата:
прочитай аннотацию г зданиям, и поймеш зачем. Дух Был случай, команндер космодесанта, был бесславно убит базой орков. Jinsa Опсмеяли эльдаров....У хаоса ваще откуда то из земли вылезает. И у кого фекалии спрашиваеца. Цитата:
__________________
Si Vis Passem Para Bellum-Niccolo Macciavelli |
|||
|
16.02.2007, 21:52 | #1486 | ||
Новичок
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Р'Лайх
Сообщений: 51
Репутация: 5
|
Такое ощущение что это демоны из под земли их присылают. И смотрится по моему круто . Чё сразу фикалии-то
__________________
Не мёртво то,что в вечности пребудет. Со смертью времени и смерть умрёт. (Абдул-Аль Хазред, Некрономикон) Iron within. Iron without. |
||
|
16.02.2007, 22:02 | #1487 | ||
Юзер
Регистрация: 11.12.2006
Адрес: Терра...больше негде
Сообщений: 281
Репутация: 32
|
У орков самый хороший способ доставки стройматериалов:
Прилетает какой то драндулет, сбрасывает кучу мусора, а дальше, господа Гретчины, разбирайтесь сами- Где унитаз, где крыша, где обои
__________________
Он-это всё, мы без него-ничто! In the name of the Emperor!!! Forget the game!!! Ник в Battle.net: Spiritonishe Ник в Unreal Tournament 3: SPIRITon Ник в Half-Life 2 DeathMatch: SPIRIT |
||
|
16.02.2007, 22:17 | #1488 | ||
Новичок
Регистрация: 14.11.2006
Адрес: Варп
Сообщений: 74
Репутация: 19
|
Spiri
Да уж , орки жмуть ! Хотя у десанта тоже не слабая катопультация , прикинь как их плющит с арбиты без тормозов об землю (в ролике дов они хоть двигтели замедления используют) Помню против дружка играл (я за космо как не странно) мы сидели рядом но не мониторили(а звук прикрасно слышно) так я его пугал страшным дропол сервиторов ! падают они долго и голос при дропе словно терминаторов сбрсываеш
__________________
Вы ещё за Императора !? Тогда Хорус идёт к вам !!! |
||
|
16.02.2007, 22:25 | #1489 | ||
Юзер
Регистрация: 11.12.2006
Адрес: Терра...больше негде
Сообщений: 281
Репутация: 32
|
Nekote
Да плющит их не слабо, но не забывай, они же космические десантники, а это значит: сверхстойкость непробиваемые черепа, армированные кости, невосприимчивость к большинству различных ударов и сотрясений!
__________________
Он-это всё, мы без него-ничто! In the name of the Emperor!!! Forget the game!!! Ник в Battle.net: Spiritonishe Ник в Unreal Tournament 3: SPIRITon Ник в Half-Life 2 DeathMatch: SPIRIT |
||
|
16.02.2007, 22:27 | #1490 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363
|
Нашли о чем болтать =)
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
17.02.2007, 00:49 | #1491 | ||
Заблокирован
Регистрация: 23.01.2007
Сообщений: 132
Репутация: 144
Предупреждения: 400
|
Я когда в первый раз орками играла, подумала шо атакуют...хех
У мень ща английская версия, случайно вышло))) О это правда)) Последний раз редактировалось Jinsa; 17.02.2007 в 11:41. |
||
|
17.02.2007, 13:14 | #1492 | ||
Новичок
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Р'Лайх
Сообщений: 51
Репутация: 5
|
Конечно не блещат, у них же все знания на генетическом уровне.
__________________
Не мёртво то,что в вечности пребудет. Со смертью времени и смерть умрёт. (Абдул-Аль Хазред, Некрономикон) Iron within. Iron without. |
||
|
19.02.2007, 00:35 | #1495 | ||
Новичок
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Р'Лайх
Сообщений: 51
Репутация: 5
|
Акей,(блин два дня тишины).
Ну ладно. Народ скажите на милость зачем строить марателя если космоморпехи со своих ракетниц разносят его в три секунды, а бедным хаоситам танки приходится грысть зубами (чтобы достать водилу и принести в жертву). Короче зачем убили итак ОЧЕНЬ шаткий баланс???
__________________
Не мёртво то,что в вечности пребудет. Со смертью времени и смерть умрёт. (Абдул-Аль Хазред, Некрономикон) Iron within. Iron without. |
||
|
19.02.2007, 00:55 | #1496 | ||
Юзер
Регистрация: 09.08.2006
Адрес: Caer a'Muirehen
Сообщений: 106
Репутация: 22
|
H@oS
Я бы не сказал что баланс убили, он в коме. Маратель та ещё тварь- пока я отбивался от гвардейцев с одной стороны он под шумок треть базы разнёс
__________________
Бог знает, насколько длинной будет жизнь, а вот насколько широкой — зависит от человека. Александр Абдулов ------------------------------------------- Говорящий не знает, знающий не говорит. Лао Дзы |
||
|
19.02.2007, 07:14 | #1498 | ||
Юзер
Регистрация: 09.08.2006
Адрес: Caer a'Muirehen
Сообщений: 106
Репутация: 22
|
marine
Осквернитель-Маратель, суть одна
__________________
Бог знает, насколько длинной будет жизнь, а вот насколько широкой — зависит от человека. Александр Абдулов ------------------------------------------- Говорящий не знает, знающий не говорит. Лао Дзы |
||
|
19.02.2007, 12:20 | #1499 | ||
Новичок
Регистрация: 14.11.2006
Адрес: Варп
Сообщений: 74
Репутация: 19
|
Есть смысл в этих добрых дядях ! Марины с рокеланчерами любую технику оч бодро разбирают , даже монолит (если это можно техникой назвать) А вот представте ситуайию марины VS хаос , марины ждут пихоту и берсов (а значит сидят в окопах с хэвиболтерами) а тут к ним припераются дефайлеры(осквернители)! И что мы видим ? Кучу деморализованного мяса и дефайлеров хватающих одного марина за другим со словами "дай Джим на счастье лапу мне"
__________________
Вы ещё за Императора !? Тогда Хорус идёт к вам !!! |
||
|
19.02.2007, 14:39 | #1500 | ||
Заблокирован
Регистрация: 07.02.2007
Сообщений: 320
Репутация: 259
Предупреждения: 400
|
Nekote
Эт ты какуюто тупую ситуацию выдумал, прочти книги, в них описывается что в каждом подраздилении есть чел с огнимётом, с ракетницей и с другим вооружением! А то что твои марины сидят и ждут пехоты хаоса, что у них не будет другого вооружения-это чуш, т.к. атака пехоты всегда прикрывается техникой, следовательно марины будут готовы к встречи и с самой техникой! А если периделать твою историю немножко, то получится так: пехота и берсы ждут нападения пехоты маринов (а значит сидят в окопах с болтерами) а тут к ним приперается тяжолая техника. И что мы видим ? Кучу деморализованного мяса и технику давящую своими гусиницами одного хаосита за другим со словами "дай Джим на счастье лапу мне". Короче, не обижайся, но ты привёл дурацкий пример, таких я и сам могу море напридумать! |
||
|
|