Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.03.2012, 09:41   #1
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Mass Effect 3 - Вопросы по прохождению

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar» и Правила форума.

В этой теме обсуждаются вопросы по прохождению.
Сама игра обсуждается здесь



Жанр: RPG / Action
Дата выхода: 6 марта 2012
Разработчик:"BioWare Corporation"
Издатель: "Electronic Arts"
Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Краткое описание: Не всем суждено выжить. Древняя инопланетная раса, известная как Жнецы, начала глобальное вторжение, оставляя за собой руины цивилизаций. Земля захвачена, галактика стоит на грани полного уничтожения, и только ты можешь исправить положение. Цена ошибки - небытие. Твоя роль - капитан Шепард, персонаж, которого создаешь ты сам. Только ты решаешь, как будут разворачиваться события, какие планеты будут исследованы, и кто станет участником альянса, который ты соберешь, чтобы раз и навсегда ликвидировать угрозу со стороны Жнецов. Ты поведешь эту войну на свое усмотрение: можешь атаковать в лоб, поливая врага огнем или составить хитрый план внезапного нападения. Собери универсальный отряд профессионалов или выбери путь одинокого волка. Атакуй противника с расстояния или сойдись с ним в жестокой рукопашной. Mass Effect 3 будет реагировать на каждое принятое тобой решение - эту историю предстоит написать тебе самому.


F. A. Q.
Скрытый текст:


Q: Что такое военные ресурсы?
О:
Общая сила войск – те войска, которые собираются в процессе прохождения кампании.
Индекс готовности повышается за игру в мультиплеере. Изначально он равен 50% и уменьшается по несколько (1-3) % в сутки до минимального значения (50%).
Сила боеготовых войск = общая сила войск умноженная на индекс готовности (100 военных ресурсов * 60% готовности = 60 боеготовных воиск).

В: Народ, мне одному кажется что в игре чертовски мало диалогов и их выбора???
О:
Настройка=>повествование=>режим диалогов=>полное вовлечение

В: Когда появится Миранда?
О:
Появится в цитадели, ждите и проверяйте список сообщений почаще, от нее письмо будет.

В: Где искать другие терминалы по квесту "Ханар-дипломат". Подскажет кто?
О:
Квест проходить надо СРАЗУ же! После того как активировал 1 терминал в посольствах, идти надо в доки беженцев, и 2-ой терминал должен быть сразу у входа. Если смогли его активировать, то следующий терминал находится в конце тех же доков, а дальше уже все просто. Если же у 2 терминал никак не реагирует то скорее всего уже забаговано.

В: Как победить жнеца на планете кварианцев? что нужно делать когда он упирается в упор?
О:
Стрелять в красный "глаз"

В: Где найти родную планету Элкоров, Деккуну?
О:
Селианская туманность - Фотнес. Если вы вас отправляет туда элкор-посол, но вы там уже побывали, то просто покатайтесь на лифте, вернитесь и сдайте квест.

В: В квесте "Цитадель: батарианские коды" надо найти консоли, где эти коды использовались. Одна в больнице, а остальные где искать?
О:
Вторая в доках, где стоит "Нормандия". Третья в доках с беженцами. Если вы проходили "Гибель с небесь" в первом Mass Effect, то вас ждёт встреча со старыми знакомыми.

В: Как уговорить Мордина отказаться от лечения генофага, сохранив ему жизнь?
О:
Скрытый текст:
Рекс убит на Вермайере
Данные Мэлона удалены (Ева в этом случае погибает)
О повреждении Завесы не упоминаем до последнего.
Большое количество очков Парагон/Ренегат

Нужно выбрать вариант «задержать Мордина» (но не «рассказать про саботаж»), потом при выборе между 4 вариантами (парагонской, ренегатской, «Я ошибался. Иди», «Я задержу тебя»), выбираем реплики Парагона/Ренегата. Мордин решает скрыться, чтобы Рив поверил в излечение. Получаем флот саларианских ученых, Мордин отправляется работать на проект «Горн», кроганы летят на Палавен.


В: Мир между гетами и кварианцами возможен?
О:
ДА
Скрытый текст:
Чтобы примирить кварианцев и гетов нужно получить от 5 до 7 очков. Очки основаны на решениях сделанных в ходе второй и третьей части. Если у вас 4 или меньше очков, то примирение не получиться:
  • Перепрограмирование еретиков (0 баллов)
  • Уничтожение еретиков (2 балла)
  • Тали не выгнана с флота (2 балла)
  • Тали была сослана / Вы не прошли ее миссию на лояльность (0 очков)
  • Решение конфликта Тали и Легиона с помощью убеждения/устрашения (+1 балл)
  • N7 задание: спасти адмирала Заал'Кориса (+1 балл)
  • N7 задание: уничтожить базу истребителей гетов (+1 балл)
  • Завершена миссия Легиона в ME3 (или не будет мирного договора)
У вас должна быть высокая репутация для убеждения/устрашения. Если вы переписали еретиков, но смогли договориться мирно, вы получите больше военных ресурсов, но меньше кварианцев. Также, если вы переписали гетов вы столкнетесь с еще большим их количеством на планете, чем те люди, которые уничтожили еретиков.


В: Гайд по сайд-квестам
О:
Скрытый текст:
Цитадель: панацелин для инопланетян.
Квест-итем находится во время выполнения миссии N7: лаборатория «Цербера».

Цитадель: биотические интерфейсы.
Квест-итем находится во время выполнения миссии Гриссомская академия: эвакуация.

Беннинг: доказательства.
Квестовый предмет лежит на Беннинге, во дворе около колонны.

Цитадель: ханар-дипломат.
После того, как Вы отметитесь у терминала в Президиуме, отправляйтесь в зону D2. Там будет продолжение квеста.

Цитадель: улучшенная электросеть.
Квест-итем находится во время выполнения миссии Тучанка: бомба.

Цитадель: термальная труба GX12.
Квест-итем доступен в магазине в Общине Президиума.

Цитадель: стабилизаторы нагрева.
Квест-итем доступен в магазине Спектров .

Ариа: Синие светила.
Если хотите решить конфликт мирно, то артефакт в Гнезде Коршуна (Вулар, Вана).

Апинийский крест: знамя Первого полка.
Как ни странно Апинийский крест (Кастель, Дигерис).

Бездна Шрайка: протеанский обелиск.
Бездна Шрайка (Урла Раст, Талис Фиа).

Гнездо коршуна: колонны силы.
Гнездо коршуна (Харса, Кхар`Шан).

Цитадель: Барла Вон.
Наёмники в кроганской ДМЗ (Дранек).

Цитадель: вдохновляющие сюжеты.
Квест забагован. Делайте сразу после получения, не покидая локацию.

Цитадель: схемы орудий «Цербера».
Квест-итем находится при выполнении миссии N7: нападение «Цербера».

Декууна: эвакуация элкоров; кодекс Древних.
Силеанская туманность (Фонтес).

Скопление Нимба: библиотека в Аше.
Нимб (Агаиу, Каркоза)

Силеанская туманность: кольца Алуне.
Силеанская туманность (Тейолия, Квиреция).

Ирунэ: книга Пленикса.
Скопление Этона (Ару, Ирунэ).

Цитадель: яд «Цербера» для турианцев.
Квест-итем находится во время выполнения миссии Аррае: бывшие учёные «Цербера».

Порог Вальхаллы: протеанские данные.
Порог Вальхаллы (Паз, Говуг)

Цитадель: сломанные дозаторы.
Просто пройдитесь по D2, активируя мед.шафчики. После получения задания Шепард может встретить Конрада Вернера (напротив входа в зону беженцев D2) при условии, что тот пережил события предыдущих игр.

Туманность Афины: хесперийская статуя.
Туманность Афины(Вернео, Полисса)

Цитадель: схемы орудий «Цербера».
Квест-итем находится при выполнении миссии N7: нападение «Цербера».

Цитадель: технология постановки помех.
Квест-итем находится при выполнении миссии Раннох: адмирал Корис.

Цитадель: лечение химических ожогов.
Квест-итем будет доступен в магазине Спектров после миссии N7: топливные реакторы.

Цитадель: останки каклизавра.
Ро Аргоса (Феникс, Интай`сей).

Цитадель: фрагменты кода жнеца.
Квест-итем находится при выполнении миссии Раннох: истребители гетов.

Центр Аида: протеанская сфера.
Центр Аида (Шеол, Гей-Хинном)

Цитадель: статуя хесперийского периода.
Туманность Афины (Вернио, Полисса).

Центр Аида: обелиск Карзы.
Центр Аида (Оплос, Копис).

Цитадель: шифры «Цербера»
Квест-итем находится во время выполнения миссии N7: центр связи.

Цитадель: азари-вдова.
Квест-итем находится во время выполнения миссии Каллини: монастырь Адарт-якши, сдаётся же в Общине Президиума.

Цитадель: предсмертное послание от крогана.
Эреба стоит за прилавком в Общине Президиума.


В: Гайд по сканирования планет
О:
Скрытый текст:
Скопление Исхода, Утопия, Зион.
Протеанские файлы данных.

Апийский Крест, Геммэй, Фейрос.
79-я Турианская Флотилия.

Колыбель Сигурда, Скепсис, Ватсон.
Пусковые ракетные установки.

Скопление Исхода, Асгард, Тир.
Морская Исследовательская Фолтилия Альянса.

Кроганская ДМЗ, Дранек, Ротла.
Отряд Серого Посредника.

Бета Аттики, Тесей, Ферос.
Учёные Эксо-Дженни.

Бета Аттики, Геркулес, Элетаниа.
Интерферометрический Массив.

Гамма Аида, Плутос, Нонюел.
Спецотряд Зета.

Гамма Аида, Фарината, Джунтаума.
Фрегат Альянса Азенкур.

Сигма Близнецов, Мин, Параг.
Крейсер Альянса Нироби.

Скопление Исхода, Асгард, Терра-Нова.
Крейсер Альянса Шанхай.

Скопление Исхода, Асгард, Локи.
Спец отряд Альянса.

Скопление Этона, Ару, Черк Саб.
Волусы.

Скопление Этона, Эсори, Солу Паоли.
Дреноут волусов.

Скопление Этона, Сату Аррд, Налиш.
Инженеры-волусы.

Система Арктур, Арктур, Станция Арктур.
Данные битвы (разведка).

Скопление Этона, Нура, Ома Кар.
Архивы волусов. (разведка).

Скопление Исхода, Асгард, Борр.
Останки Жнеца (разведка).

Гнездо Коршуна, Харса, Веруш.
Улучшения для оружия (разведка).

Порог Вальхаллы, Мика, Элои.
Запасные батареи.

Порог Вальхаллы, Мика, Фралос.
Конвентер Нулевого элемента.

Туманность Часы,Фариар, Алингон.
Системы корабля Серого посредника.

Туманность Часы,Совило, Хагалаз.
Команда Серого посредника.

Туманность Часы,Плойтари, Занету.
Грузовые корабли Терминус.

Туманность Афины,Парнита, Тевура.
Крейсер азари.

Туманность Афины,Орисони, Эгалик.
Поисковой корабль азари.

Туманность Афины,Томарос, Пронойя.
Крейсер азари Нефране.

Туманность Афины,Иалесса, Трикалон.
Инженеры азари.

Силеанская Туманность,Кипладон, Ханалей.

Силеанская Туманность,Лоропи, Ясилиум.
Армалийское снайперское подразделение.

Силеанская Туманность,Нахуала, Гиетиана.
Серрайский гвардеец.

Силеанская Туманность,Фонтес, Олтан.
Флотилия элкоров.

Центр Аида, Память, Добровольски.
Фрегат Альянса Лейпциг.

Центр Аида, Геката, Астерия.
Фрегат Альянса Гон-Конг.

Нубийский простор, Калабша, Ямм.
Разведотряд морской пехоты Альянса.

Нубийский простор, Кертасси, Нореша.
Фрегат Альянса Трафальгар.

Стигма Близнецов, Минг, Параг.
Крейсер Альянса Нероби.


В: Какие есть сеты брони?
О:
Скрытый текст:
Сеты Брони которые можно купить в магазинах Цитадели
  • Броня Терминуса
  • Броня Инферно
  • Броня Дракон
  • Броня Коллекционеров
  • Броня Цербера
Во время приключений по галактике, вы сможете найти следующие сеты брони:
  • N7
  • Хане-Кедар (Hahne-Kedar)
  • Армакс Арсенал (Armax Arsenal)
  • Совет Серрайса (Serrice Council)
  • Киншаса Фабр. (Kassa Fabrication)
  • Ариакэ Текнол. (Ariake Technologies)
  • Броня Розенкова (Rosenkov Materials)

N7

Все части брони N7 находятся автоматически. Особенность: 10% к здоровью.

Хане Кедар

Грудная часть: можно найти во время миссии Тучанка – Спасение Турианцев.
Плечевая часть – Арсенал Элкос Комбайн.
Броня на ноги – во время миссии на Палавене.
Наручи появляются случайным образом во время игры.
Особенность: каждая часть +10% к урону оружием

Армакс Арсенал

Грудная часть: Раннох – Адмирал Корис
Плечевая часть – Палавен
Броня на ноги – миссия Сур'Кеш
Руки – N7, атака Цербера
Особенность: каждая часть дает бонус +5% к урону оружием и 10% к урону в ближнем бою.

Совет Серрайса

Грудная часть: Гриссомская Академия
Плечевая часть – Лессус: монастырь Азари
Броня на ноги – Штаб Цербера
Руки – Спортивные Товары Нос Астра
Особенность: каждая часть дает бонус +10% к урону умениями

Кеншаса Fabr.

Грудная часть: Марс
Плечевая часть – Арсенал Спиритин
Броня на ноги – Аррае: Ученые Цербера
Руки – Раннох
Особенность: каждая часть дает бонус +10% к щитам

Ариакэ Tech.

Грудная часть: Кеншаса Fabr.
Плечевая часть – Аттический Траверси: Отряд Кроганов
Броня на ноги – Коммуникационный Хаб N7
Руки – Марс
Особенность: каждая часть дает бонус +10% к урону в ближнем бою

Броня Розенкова

Грудная часть: N7 – Топливные Реакторы
Плечевая часть – Горизонт
Броня на ноги – Запросы Спектра
Руки – Тучанка, миссия "Бомба"
Особенность: каждая часть дает бонус +10% к скорости восстановления сил


Про финал. СПОЙЛЕРЫ!
Скрытый текст:

В: От чего зависит, выживет ли Андерсон?
О:
Считается, что Андерсон выжил, если Призрак его не застрелит. Однако позже оН всё равно погибнет.

В: Сколько концовок в игре?
О:
Очки армии - Концовка

< 1750 – Земля уничтожена в любом случае.
1750 – Земля спасена, Жнецы тоже живы.
2050 – Земля спасена. Шепард присоединяется к Жнецам.
2650 – Жнецы уничтожены вместе с Землей.
2800 – Жнецы уничтожены. Земля спасена. Шепард погиб.
4000 – Жнецы уничтожены. Земля спасена. Андерсон и Шепард выживают. (Если не спасти Андерсона, погибнут оба)
5000 – Жнецы уничтожены. Земля спасена. Шепард выживает, даже если не спасти Андерсона

ПРОБЛЕМА С НЕРАБОТАЮЩЕЙ ЛЕСТНИЦЕЙ В DLC "ЛЕВИАФАН" - РЕШЕНИЕ:

1. В редакторе сохранений от Gibber-а откройте вкладку "Таблица" (третья), найдите второй пункт - "Локация", выпадающее меню "Позиция", в графе Y замените значение на 12714,4072.
Сохраните, загружайте - готово. Вы будете на платформе под лестницей.

2. Либо измените разрешение игры на более низкое, перезагрузите сохранение, пройдите момент с лестницей, верните разрешение на прежнее


Все предложения по наполнению FAQ'a могут быть присланы мне через ЛС!
Просьба не кидать хаотичные куски текста, а пользоваться образцом
Q: текст вопроса
A: текст ответа


Прежде чем задать вопрос, прочитайте в F.A.Q!
Все, что касается сюжета игры желательно прятать в спойлер !

За постинг вопросов, ответ на которые есть в шапке, будет выдаваться нарушение "Флуд".

Последний раз редактировалось Tim@n; 04.09.2013 в 09:18. Причина: Переработан F.A.Q.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.03.2012, 09:17   #1401
Игрок
 
Регистрация: 13.08.2010
Сообщений: 595
Репутация: -67 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Кузон,
Скрытый текст:
в конце эта готовность не особо поможет, даже если будет 5000+
Скрытый текст:
А почему тогда у некоторых расхождения, принимают 1 решение, а результат разный


А за штурмовика сложно играть по сравнению с солдатом, ведь адреналина ( читерская штука, урон увеличивает многократно ) нету ?
Кузон вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2012, 09:17   #1402
Юзер
 
Аватар для Alex_HL
 
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: 2LA
Сообщений: 173
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vladislav459 Посмотреть сообщение
ПРошел игру в первый раз.
Готовность галактики была 98%. Степень готовности более 6000 (около 6350).

Герой выкачан на максимум -шкала упиралась в потолок. И не смотря на это:

-
Скрытый текст:
Андерсон умер. (все-таки шепард в него выстрелил.

-В разговоре с пирзраком я испольковал только синие (верхний левый) ответы. но на самый последний диалог почему то появились только правые ответы. А ни синего ни красного не было.
Скрытый текст:
Шепард в него в любом случае выстрелит - считается что Андерсон выживает если Призрак не простреливает ему голову, а Шепард потом с ним болтает


Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Кузон Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
А почему тогда у некоторых расхождения, принимают 1 решение, а результат разный


А за штурмовика сложно играть по сравнению с солдатом, ведь адреналина ( читерская штука, урон увеличивает многократно ) нету ?
За вкаченого штурмовика играть легче:
Чардж - выстрел - нова - выстрел - чардж и т.д. главное чтобы было в кого применять заряд.
__________________
originID
Alex_HL_Pro

Последний раз редактировалось Alex_HL; 18.03.2012 в 09:19. Причина: Добавлено сообщение
Alex_HL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2012, 09:22   #1403
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394 [+/-]
Alex_HL,
Скрытый текст:
Андерсон, все равно умирает.
Я так понимаю в последней части диалога у тебя были открыты ветки диалога? как так то...
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2012, 09:29   #1404
Юзер
 
Аватар для Alex_HL
 
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: 2LA
Сообщений: 173
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Alex_HL,
Скрытый текст:
Андерсон, все равно умирает.
Я так понимаю в последней части диалога у тебя были открыты ветки диалога? как так то...
Скрытый текст:
В первый раз да, призрак застрелился. При втором прохождении финала почему-то эти ветки не работали (именно последнии),но Шепард застрелил его в самый последний момент с помощью прерывания отступника
__________________
originID
Alex_HL_Pro
Alex_HL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2012, 09:34   #1405
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394 [+/-]
Alex_HL,
Скрытый текст:
Ну потом андерсон болтает и отключатся - т.е. умирает.

А как была вкачена шкала героя/оступника при первом прохождении или мб 60 уровень надо -_-?
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2012, 09:39   #1406
Юзер
 
Аватар для Alex_HL
 
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: 2LA
Сообщений: 173
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Alex_HL,
Скрытый текст:
Ну потом андерсон болтает и отключатся - т.е. умирает.

А как была вкачена шкала героя/оступника при первом прохождении или мб 60 уровень надо -_-?
Скрытый текст:
Шкала репутации вкачана полностью. Это было все на первом прохождении - уровень 55 или 56. Первый раз в финале реплики работали, при переигрывании (не ту концовку выбрал какую хотел) уже не работали.
__________________
originID
Alex_HL_Pro
Alex_HL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2012, 09:43   #1407
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394 [+/-]
Alex_HL,
Скрытый текст:
хм странно... а что выбирал в диалоге?
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2012, 09:51   #1408
Новичок
 
Аватар для Vladislav459
 
Регистрация: 02.03.2012
Сообщений: 73
Репутация: 1 [+/-]
А у меня при полной шкале героя при первом прохождении две левые шкалы (в фин диалоге) не работали.
НЕ вкурсе, отчего так бывает. Ведь шкала ПОЛНАЯ была. И тут "на тебе".
Притом не работали в последнем выборе, когда после него стреляться пора

Последний раз редактировалось Vladislav459; 18.03.2012 в 09:55.
Vladislav459 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2012, 10:05   #1409
Юзер
 
Аватар для Alex_HL
 
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: 2LA
Сообщений: 173
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Alex_HL,
Скрытый текст:
хм странно... а что выбирал в диалоге?
Оба раза парагонские реплики
__________________
originID
Alex_HL_Pro
Alex_HL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2012, 10:27   #1410
Юзер
 
Аватар для Mahone
 
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 119
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mairon Посмотреть сообщение
Имеет ли значение когда я начал набивать индекс? До базы Цербера или перед самым концом?
Да,имеет,отсчет начинается до базы Цербера,ведь именно туда тебя кидают после заврешения игры.
__________________
Nothing is true,everything is permitted
Mahone вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2012, 11:44   #1411
Юзер
 
Аватар для D.O.O.M.E.R.
 
Регистрация: 06.01.2007
Сообщений: 135
Репутация: -4 [+/-]
Народ, как пройти сайд-квест на Деккуне? Взял у посла Элкоров, по спасению их населения. На планету высадиться нельзя. Баг? Или что-то не то делаю?

К слову в системе активировал жнецов.
D.O.O.M.E.R. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2012, 11:54   #1412
Юзер
 
Аватар для Mr.SanderX
 
Регистрация: 07.03.2012
Адрес: Архангельск
Сообщений: 123
Репутация: 20 [+/-]
D.O.O.M.E.R., да там надо планету исследовать
Скрытый текст:

летишь Селианская туманность - Фотнес. высаживаешься - запускаешь локатор - все сайд квест пройден осталось его сдать
__________________
DLC's weapon For ME3.rar
http://narod.ru/disk/43479560001.d48bec1179925c264c3d109d02001393/DLC's%20weapon%20For%20ME3.rar.html
2x Army in ME3.rar
http://narod.ru/disk/43486333001.c8a3042f03926bb37a3f68e8e98f87a5/2x%20Army%20in%20ME3.rar.html
Mr.SanderX вне форума  
Отправить сообщение для Mr.SanderX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.03.2012, 11:57   #1413
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 13,983
Репутация: 1616 [+/-]
D.O.O.M.E.R., Было точно так же. Просто выполни пару других квестов и, если на планету так и нельзя будет сесть, возвращайся на Цитадель к тому элкору. У меня квест автоматом засчитался после диалога с ним.
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.03.2012, 12:03   #1414
Юзер
 
Аватар для D.O.O.M.E.R.
 
Регистрация: 06.01.2007
Сообщений: 135
Репутация: -4 [+/-]
Nikquest, на соседней планете находится военный флот Элкоров (военный, не гражданские). Если её просканить после посещения Цитадели, то квест засчитывается. Высадка, вероятно ,как таковая не предусмотрена в принципе или в игре баг... Можно также выйти с Цитадели на Нормандию, зайти назад - квест также будет выполнен. У меня к этому моменту все сайд-квесты выполнены, кроме кода цербера и основного - разговор с послом азари. Кто-нибудь высаживался на Декууне?

Последний раз редактировалось D.O.O.M.E.R.; 18.03.2012 в 12:08.
D.O.O.M.E.R. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2012, 12:27   #1415
Новичок
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 27
Репутация: -6 [+/-]
Скрытый текст:
Можно ли как нибудь по доброму не излечивать генофаг?Ну там чтобы и Рекс не злился и дал войск(Ну типо чтобы он думал что генофаг излечен) и чтобы Мордин не злился?
maksim254 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2012, 12:53   #1416
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,172
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Vladislav459 Посмотреть сообщение
у меня при полной шкале героя при первом прохождении две левые шкалы (в фин диалоге) не работали.
НЕ вкурсе, отчего так бывает. Ведь шкала ПОЛНАЯ была. И тут "на тебе".
Притом не работали в последнем выборе, когда после него стреляться пора
Видимо ты первым выбрал красный, а что бы развить эту ветку, у тебя очков ренегата не хватило.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2012, 13:00   #1417
Новичок
 
Аватар для Vladislav459
 
Регистрация: 02.03.2012
Сообщений: 73
Репутация: 1 [+/-]
Я выбирал тока синие. А в последнем диалоге (ну перед стрельбой). и красный и синий были неактивными. и пришлось брать верхний правый.
Но чувствую, ЧТо как ни крути.
Скрытый текст:
А Андерсен помрет в конце.
Vladislav459 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2012, 13:03   #1418
Игрок
 
Аватар для MrVivek
 
Регистрация: 09.06.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 902
Репутация: 443 [+/-]
У меня почему-то повис квест по помощи населению Иден-Прайм. Когда туда высаживался, то просканировал пару компов и открылся этот квест. С планеты давно улетел, высадится на неё обратно не дают. Собрал на ней вроде всё. Это баг или я ещё что-то упустил?
MrVivek вне форума  
Отправить сообщение для MrVivek с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.03.2012, 13:17   #1419
Опытный игрок
 
Аватар для Аqua
 
Регистрация: 17.01.2008
Сообщений: 1,302
Репутация: 387 [+/-]
MrVivek, на иден-прайм, насколько я помню, три консоли нужно было найти для квеста с повстанцами, мог пропустить одну, возможно.
__________________
Всё вышеизложенное является моим личным мнением...
Аqua вне форума  
Отправить сообщение для Аqua с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.03.2012, 13:21   #1420
Игрок
 
Регистрация: 13.08.2010
Сообщений: 595
Репутация: -67 [+/-]
Квест на получение экскадры затмение баганут ?
Кузон вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования