Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2008, 21:11   #1
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры


Тема по техническим вопросам находится тут
Тема по вопросам прохождения находится там

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11
Текущая версия: 1.9
Минимальные системные требования:
Dual Core Intel/AMD с частотой 2 ГГц
2 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 512 Мб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Рекомендуемые системные требования:
Quad Core Intel/AMD
4 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 1 Гб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Платформы: PC, XBoX360, PS3
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/

Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции.
Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена.
Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду.


Предрелизная архивная вкуснота:
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра делается на абсолютно новом движке и, по заверениям самих разработчиков, выглядит фантастически. Движок получил название Creation Engine. Так же в игре задействован целый список созданных самой студией технологий.
  • Игра находится в разработке с 2006 года
  • События TES V и TES IV: Oblivion разделяет 200 лет, династия Септимов прервалась, Клинки, как личная гвардия Императора, ранее известна как "Драконья стража" (Dragonguard) почти прекратила своё существование
  • Несмотря на то, что сюжетные связи с четвёртой части будут - это не прямой сиквел четвёртой части, а как всегда - просто ещё один чаптер во вселенной Свитков
  • Алдуин (Alduin), так же известный как Пожиратель Миров, есть тот самый дракон, чьё возвращение было предсказано Древними Свитками. Его появление вызвано целой группой катаклизмов - разделение Посоха Хаоса (Elder Scrolls Chapter One: Arena), появлением Нумидиума (Daggerfall), событиями на Красной Горе (Morrowind) и открытием врат Обливиона.
  • Макс фон Сюдов, чей голос мы слышили в трейлере, будет озвучивать одного из важных NPC, некоего Эсберна (Esbern), наставника главного героя
  • Коренным образом изменена боевая система - теперь каждая из рук может быть экипирована оружием. В превью упомянуты такие варианты как "меч+булава", "меч + заклинания", "два меча" или "два разных\одинаковых заклинания"
  • Так же были заявлены добивающие приёмы для каждого из оружия - в целом боевая система стала стала еще более экшеновой, чем в TES IV
  • Из шести школ магии были оставлены пять, заклинания Школы "Мистицизма" были частично распиханы по другим школам
  • Из Fallout 3, предыдущей игры Bethesda, пришли перки, выдаваемые после получения уровня. Система набора уровня осталась, в целом, прежней
  • Заявлено 18 основных навыков супротив 21го из предыдущей части сериала
  • Обещается появление крафтинга и побочных занятий вроде кулинарии и рудокопства.




Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь.
Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2011, 22:27   #541
Опытный игрок
 
Аватар для Spiritist
 
Регистрация: 24.04.2009
Адрес: Княжество Новляндское
Сообщений: 1,958
Репутация: 662 [+/-]
Rя$Nick, посмотрим, как это будет играться. Фича это, или ещё одно упрощение в серии ради удобства консольщиков.
__________________
Я понял свое упущение, и приложу все усилия, чтобы исправить его.

PSN Spiritist

https://www.instagram.com/spiritist.kun/
Spiritist вне форума  
Отправить сообщение для Spiritist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2011, 22:38   #542
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
По мне так странно это как-то, держать в одной руке меч, а в другой посох, на месте посоха по идее щит должен быть....
Надеюсь колдовать без посоха мы тоже сможем.

akurys, надеюсь на этот раз, Bethesda сделают hi-res арты доступными не только для журналистов (как в случае с Fallout: New Vegas) и тогда я сделаю более качественную шапку, а пока что будем довольствоваться тем что есть.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 24.02.2011 в 22:45.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2011, 22:50   #543
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
По-моему это здорово, нет?
[ирония]
Это было в Биошоке => Это вторично => Вторичное дерьмо, портящее хорошую игру.
Вот всё в игре хорошо, но это...
[/ирония]
Цитата:
Сообщение от Spiritist Посмотреть сообщение
ещё одно упрощение в серии ради удобства консольщиков
FFS.
Стоит разработчикам сделать что-то удобное - сразу их подозревают в уколоне в сторону консолей.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2011, 23:18   #544
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spiritist Посмотреть сообщение
но колдовство делалось той же рукой в которой зажат меч. То есть колдуй/руби. Теперь можно колдуй-руби, руби-колдуй 2мя руками, как в Биошоке.
Вау, какое отличие, колдуй полсекунды-руби или колдуй-руби. Я вот даже не обратил внимание на это в видео.
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
на месте посоха по идее щит должен быть....
Как бы можно и мечом защищаться.
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2011, 23:42   #545
Новичок
 
Аватар для Snakecry
 
Регистрация: 12.05.2008
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 93
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
По мне так странно это как-то, держать в одной руке меч, а в другой посох, на месте посоха по идее щит должен быть...
Будем сражаться как Гендальф в фильме "Возвращение короля".
__________________
We cross another road
And face another day
Soldiers never die
They only fade away
How can we grow old
When the soundtrack of our lives is rock and roll
Snakecry вне форума  
Отправить сообщение для Snakecry с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 00:13   #546
Новичок
 
Аватар для Dewarshi
 
Регистрация: 06.11.2006
Адрес: Владивосток.
Сообщений: 52
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
По мне так странно это как-то, держать в одной руке меч, а в другой посох, на месте посоха по идее щит должен быть....
Надеюсь колдовать без посоха мы тоже сможем.
Гэндальф во Властелине Колец с посохом и мечем. Странно не правда ли? У Ника Перумова маги с мечами и посохами. Тоже не?

Ролик понравился, но разве это странно. Ведь маркетинг на то нужен, чтобы заинтриговать публику и держать ее заинтересованной до самого выхода.

P. S. Накинулись на парня, аж целых три поста.
Dewarshi вне форума  
Отправить сообщение для Dewarshi с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 00:15   #547
Опытный игрок
 
Аватар для Lostmain
 
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310 [+/-]
Ролик поразил. Всё красиво и замечательно, но я уже отношусь ко всему этому с осторожностью, так как опыт с Обливионом показал мне, что наобещать они могут кучу всего и даже показать это в презентации, но конечный продукт будет отличаться не в лучшую сторону. Но пока всё нравится.
__________________
http://vk.com/dsbogachev

http://steamcommunity.com/id/ILostMinor

http://www.playfire.com/ILostmain

http://raptr.com/ILostMinor/games

PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor
Lostmain вне форума  
Отправить сообщение для Lostmain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 00:15   #548
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dewarshi Посмотреть сообщение
Гэндальф во Властелине Колец с посохом и мечем. Странно не правда ли? У Ника Перумова маги с мечами и посохами. Тоже не?
О нет. Это уже даже не вторичная идея, это... ХУЖЕ!
Всё, игра будет провальным говном.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 00:20   #549
Опытный игрок
 
Аватар для Lostmain
 
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310 [+/-]
deus_irae,
Почему сразу говном? Главное как это будет реализовано, велосипед никто не собирался изобретать.
__________________
http://vk.com/dsbogachev

http://steamcommunity.com/id/ILostMinor

http://www.playfire.com/ILostmain

http://raptr.com/ILostMinor/games

PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor
Lostmain вне форума  
Отправить сообщение для Lostmain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 00:27   #550
Новичок
 
Аватар для Dewarshi
 
Регистрация: 06.11.2006
Адрес: Владивосток.
Сообщений: 52
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
О нет. Это уже даже не вторичная идея, это... ХУЖЕ!
Всё, игра будет провальным говном.
Да свершится пророчество Великого!

Вспомнилась одна история на теме роликов. Может кто помнит первое next gen видео Killzone 3? Так там такой ролик был! А итоге? Оказалось, что все это постановка.
Dewarshi вне форума  
Отправить сообщение для Dewarshi с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 00:30   #551
Опытный игрок
 
Аватар для Lostmain
 
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310 [+/-]
Dewarshi,
Может Killzone 2?

Глупо же заведомо давать ярлык "плохая игра" только по первому трейлеру.
__________________
http://vk.com/dsbogachev

http://steamcommunity.com/id/ILostMinor

http://www.playfire.com/ILostmain

http://raptr.com/ILostMinor/games

PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor
Lostmain вне форума  
Отправить сообщение для Lostmain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 00:30   #552
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,310
Репутация: 173 [+/-]
Но хочется то верить в хорошее!

Добавлено через 45 секунд
Lostmain, Да по трейлеру то, игра как раз обалденная!

Последний раз редактировалось akurys; 25.02.2011 в 00:31. Причина: Добавлено сообщение
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 00:37   #553
Опытный игрок
 
Аватар для Lostmain
 
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310 [+/-]
akurys,
Некоторым не нравится вторичность идей, как будто им обещали полную инновацию и прорыв в жанре РПГ.
Посмотрим что из всего этого получиться, но трейлер, как я и писал выше, очень даже хорош.
__________________
http://vk.com/dsbogachev

http://steamcommunity.com/id/ILostMinor

http://www.playfire.com/ILostmain

http://raptr.com/ILostMinor/games

PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor
Lostmain вне форума  
Отправить сообщение для Lostmain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 00:40   #554
Новичок
 
Аватар для Dewarshi
 
Регистрация: 06.11.2006
Адрес: Владивосток.
Сообщений: 52
Репутация: 14 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Lostmain Посмотреть сообщение
Dewarshi,
Может Killzone 2?
Yeah, my bad.
Цитата:
Сообщение от Lostmain Посмотреть сообщение
Глупо же заведомо давать ярлык "плохая игра" только по первому трейлеру.
Да, глупо. Но парнишка скорее всего издевается.


Пересмотрел ролик. Понравилась анимация, смотрится намного лучше того, что было до.
Dewarshi вне форума  
Отправить сообщение для Dewarshi с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 01:50   #555
Юзер
 
Аватар для Arcanite
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Somewhere in Time
Сообщений: 265
Репутация: 45 [+/-]
По поводу видео: в принципе круто. В плане графики на Драгон Эйдж похоже. Радует Присутствие в видео различных приёмов с оружием. Из минусов вода в водпаде вообще не реалистичная и не красивая
А чувак скайримовский (который в шапке темы) похож на принца с обложки Принц Персии: Схватка с Судьбой
__________________
"Like the eagle and the dove,
Fly so high on wings above,
When all you see can only bring you sadness,
Like a river we will flow,
On towards the sea we go,
When all you do can only bring you sadness,
Out on the sea of madness"
Iron Maiden, "Sea of Madness" from "Somewhere in Time" Album

Последний раз редактировалось Arcanite; 25.02.2011 в 02:01.
Arcanite вне форума  
Отправить сообщение для Arcanite с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 03:08   #556
Guest
 
Сообщений: n/a
Чет я не понял. По площади бить заклами можно было и в Обле и в Морре. Чего столько радости-то по поводу?
 
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 04:03   #557
Юзер
 
Аватар для Vipanzer
 
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: Горы
Сообщений: 407
Репутация: 171 [+/-]
Посмотрел трейлер, заглянул на вродеб обновлённый сайт. Если и дальше новости будут столь положительными и трейлеры (обои, скрины и т.п.) столь обнадёживающеми, то Скайрим станет первой игрой серии, за лицензию (в 2006 я совершенно случайно приобрёл пиратскую версию Облы) которой я буду готов выложить до 3 тысяч деревяных.

Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Чет я не понял. По площади бить заклами можно было и в Обле и в Морре. Чего столько радости-то по поводу?
Два варианта:
1) Люди забыли или не знали (что крайне маловероятно) о наличии такой возможости в прошлых частях серии;
2) Людям (как и мне) очень понравилась новая анимация заклинания атакующего по площади.
__________________
На вершину горы взбираются не для того, чтобы увидеть небо, а чтобы увидеть равнину. © Ясон Эвангелу
Vipanzer вне форума  
Отправить сообщение для Vipanzer с помощью ICQ Отправить сообщение для Vipanzer с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 06:02   #558
Guest
 
Сообщений: n/a
Дизайн локаций занятный. Не так плоско, как в Обливионе.

Возможность брать во вторую руку любое оружие тоже интересна. Но непонятно как будут реализованы особенности каждого типа оружия и какая польза может быть от них, если оружие экипировано в левой руке.

Вообще надеюсь, что у разных типов будут разные особые приемы. %)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 06:37   #559
Новичок
 
Аватар для Olmerik
 
Регистрация: 06.11.2010
Сообщений: 62
Репутация: 18 [+/-]
Великолепнейший трейлер после того как начинается основная музыкальная тема, мурашки бегут по телу, настолько все эпичным кажется, в совокупности один из лучших трейлеров, которые я только видел.

Надеюсь они не наступят на те же грабли что и с Обливионом, его так и не прошел
( даже с тонной модов), хотя Морровинд бороздил года два.
Olmerik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 07:31   #560
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Отлчиный трейлер, согласен с Olmerikом - звуковое оформление на высоте, основная тема конечно мощная, мне понравилась (может кто знает название?).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования