21.03.2006, 16:37 | #1 | ||
Глава SOTES
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205
|
Плагины для The Elder Scrolls IV Тема ведется кланом Sovereigns of the Elder Scrolls Рано или поздно практически у каждого игрока возникает вопрос, чем же теперь заняться в любимой игре? Все квесты пройдены, скуплена вся недвижимость, нажито солидное состояние... Мир игры постепенно теряет всю свою былую привлекательность. "Как разнообразить свой скучный быт?" — такой вопрос возникал у многих потерявших интерес к игре людей. Кто-то убирал заветную коробочку на дальнюю полку, кто-то продолжал искать себе нестандартные развлечения... а кто-то открывал новое дыхание для игры посредством плагинов, коих насчитывается на данный момент огромное количество. ● В сети существует два крупнейших западных ресурса с плагинами для двух последних частей серии The Elder Scrolls — это The Elder Scrolls Nexus и Planet Elder Scrolls. Большая часть модификаций сначала появляется именно там, а потом уже и на остальных ресурсах. Встречаются там и русификации, хоть и гораздо реже, чем на наших сайтах. Примечание: для скачивания большинства файлов с этих ресурсов необходима регистрация. Инструкции по регистрации: The Elder Scrolls Nexus | Planet Elder Scrolls ● После установки некоторых модификаций иногда требуется "зарегистрировать" новые текстуры и модели. Осуществить подобную операцию вы можете при помощи, например, Oblivion Mod Manager. Инструкция по использованию ObMM: Скрытый текст: ● Ниже представлены подборки интересных плагинов, обратить внимание на которые стоит как новичку, так и опытному игроку. Примечание: большая часть представленных ниже плагинов не русифицирована. Скрытый текст: ● Плагины и переводы SOTES Отныне клан Sovereigns of the Elder Scrolls возобновляет работу в области создания и локализации плагинов для TES IV. Ниже будут выкладываться все переводы, выложенные на сайте с данного момента. Скрытый текст:
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls Должность: Мастер Не обгорят рябиновые кисти, От желтизны не пропадет трава. Как дерево роняет тихо листья, Так я роняю грустные слова. С. Есенин Последний раз редактировалось M.S.-1; 09.12.2010 в 16:21. |
||
|
21.07.2010, 19:28 | #5681 | ||
Игрок
Регистрация: 05.06.2009
Сообщений: 626
Репутация: 77
|
Цитата:
я оч интересуюсь броней для облы. кому не сложно, составте плиз топ10 (или хотя б топ9 ) модовой брони, ок? заранее благодарен |
||
|
22.07.2010, 02:43 | #5682 | ||
Новичок
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: Лапута
Сообщений: 65
Репутация: 11
|
да, про ВоВкино дерево осведомлен только оно действительно не по-сиродильски выглядит, а вагон, как я и сказал, мог бы стать очередным приколом
|
||
|
22.07.2010, 21:20 | #5684 | ||
Новичок
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: Лапута
Сообщений: 65
Репутация: 11
|
хорошо, я ж не настаиваю
а какие еще моды-приколы встречаются для TES4? |
||
|
23.07.2010, 15:04 | #5686 | ||
Новичок
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: Лапута
Сообщений: 65
Репутация: 11
|
на теснехусе есть много чего по посохам - как оригинальные модели (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17195 , http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17034), так и ретекстурирование стоковых (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3646 , http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2792). кроме того, есть плагины, дающие возможность самому зачаровывать посохи (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10640 , http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5174 , http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2660)
народ, подскажите плагины с "вертикальными" пещерами, где нужно спускаться глубоко вниз, но не по "слоеному пирогу" отдельных локаций-этажей, а именно в виде единой расщелины, где в случае ошибки до дна очень долго падать Последний раз редактировалось Timonza-kun; 23.07.2010 в 15:37. |
||
|
24.07.2010, 16:39 | #5688 | ||
Moon on the Earth
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442
|
tigonchar, да.
|
||
|
25.07.2010, 19:08 | #5690 | ||
Юзер
Регистрация: 20.02.2009
Сообщений: 481
Репутация: 103
|
сегодня поставил мод, Let The People Drink, после него начались следующие проблемы:
Выкидывает в систему при почти каждом быстром путешествии. Как можно исправить эту проблему не удаляя мод?
__________________
После первой не закусываю!!! Между первой и второй, промежуток не большой! Когда тебя вяжут, тебе никто не поможет - Slim (CENTR) Кольт как то сказал: "Убивает не оружие, а человек", и я готов подписаться под каждым его словом. - Писатель (Фильм "Домовой) |
||
|
25.07.2010, 19:12 | #5691 | ||
Игрок
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Медвежья Нора
Сообщений: 737
Репутация: 202
|
Dj SKIT, По ходу конфликт с каким-то из существующих модов. Выложи список всех активных плагинов.
__________________
マルグラン Maruguran MyAnimeList: http://myanimelist.net/profile/CigaroMan |
||
|
25.07.2010, 20:59 | #5692 | ||
Юзер
Регистрация: 20.02.2009
Сообщений: 481
Репутация: 103
|
У меня ща стоит только Inebriation (мод для опьянения)
И мод на две расы: Ghost Race (Расы призраков для всех стандартных рас) Ghoul Race (Какие то чумные людишкиDD)
__________________
После первой не закусываю!!! Между первой и второй, промежуток не большой! Когда тебя вяжут, тебе никто не поможет - Slim (CENTR) Кольт как то сказал: "Убивает не оружие, а человек", и я готов подписаться под каждым его словом. - Писатель (Фильм "Домовой) |
||
|
26.07.2010, 23:27 | #5695 | ||
Новичок
Регистрация: 26.07.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Здрасте люди, прошу кто-нить дайте рабочие ссылки ( желательно прямые на скачивание, не на нексус) на последний ОBSE и на несколько модов: 1) Мод, добовляющий новые прически и глаза 2) Мод, заменяющий стандартную подборку лиц при создании персонажа (случайные лица) на более корректную ( чтобы не старики и не гоблины, а красивые рожи =)) )
|
||
|
27.07.2010, 02:36 | #5696 | ||
Новичок
Регистрация: 27.07.2010
Сообщений: 6
Репутация: 3
|
Народ, такй вот вопрос. Пошарил последние обновления нексуса и заметил новый реплейсер анимации для меча Princess_Stabbity для рапиры (мечей в принцепе), а до этого присмотрел анимацию KSTN_Spear_Stance_1H для копья(для меча, тоже смотрится), но я использую DMC_Stylish реплейсер конечно со Specialanims. И возникает сразу вопрос, как сделать так ,чтобы была возможность переключать режимы боя, а то разработчики поскупились с разнообразием видов рукопашного оружия. (ограничившись двуручным и одноручным).Использовать Unnecessary Violence, как то не хочется в силу обилия глюков в нем.
Есть ли плагин таковой? P.S. На основе OBSE видел плагин меняющий путь к папке meshes прямо в игре через всплывающее окно, вот если бы создать несколко папок вроде meshes1,meshes2...... с разной анимацией и переключать между ними. |
||
|
27.07.2010, 15:20 | #5697 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
Ну так вперед и с песней.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. |
||
|
27.07.2010, 18:30 | #5698 | ||
Новичок
Регистрация: 27.07.2010
Сообщений: 6
Репутация: 3
|
|||
|
27.07.2010, 18:58 | #5699 | ||
нарута - эта крута!
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591
|
Кто-нибудь ставил плагин 3rd person animations in 1st person view? Поясню-это плагин,который в режиме от 1го лица позволяет видеть ноги,тело...Но поставив его происходит только одно-невидно оружия от первого лица.Кто-нибудь сталкивался с этим?
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
|
||
|
27.07.2010, 19:35 | #5700 | ||
Новичок
Регистрация: 27.07.2010
Сообщений: 6
Репутация: 3
|
Цитата:
Но!!!!!!!!!! Есть и ряд сущевственных недостатков на подобии: того что если гдето какойто плагин использует анимацию от 1 лица DeadlyReflex( толчки, увороты) то камера безвозвратно смещается далеко от РС(испровляемо но гемор-о), до перезапуска, так как заменен skeleton в папке Characters\_1stperson. да и не стоит 3rd person animations in 1st person view тех жертв, лучше используй оригинальную, и плагины с поддержкой 1st person анимации(SinkpointsMartialArts, Seph_Hand_to_Hand_Animation_Replacer(пускай и каряво)Seph_Dual_Wield_v_2) |
||
|
|