| |||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Да будут холивары! Ваш выбор? | |||
The Elder Scrolls: Arena | 2 | 1.09% | |
The Elder Scrolls II: Daggerfall | 7 | 3.83% | |
An Elder Scrolls Legend: Battlespire | 1 | 0.55% | |
The Elder Scrolls Adventures: Redguard | 3 | 1.64% | |
The Elder Scrolls III: Morrowind (Tribunal,Bloodmoon) | 79 | 43.17% | |
The Elder Scrolls IV: Oblivion (Knights of the Nine,Shivering Isles) | 51 | 27.87% | |
The Elder Scrolls V: Skyrim | 102 | 55.74% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 183. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
16.08.2007, 16:46 | #1 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Какая ваша любимая игра серии The Elder Scrolls?Лично моя Morrowind,потому что в ней мне нравится всё и сюжет,и геймплэй и т.д.
При высказывании своего мнения, касательно выбора и любимой игры/игры серии, которая вам менее всего понравилась, пишем и аргументируем его в развернутом виде. В противном случае оно будет считаться флудом со всеми отсюда вытекающими… Результаты старого опроса (1.05.2011): Скрытый текст: Последний раз редактировалось >Luxor<; 11.04.2012 в 11:57. |
||
|
13.05.2009, 09:13 | #1401 | ||
Заблокирован
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: Казань
Сообщений: 1,530
Репутация: 241
Предупреждения: 400
|
жаль, что большинство считает иначе нет конечно. Фэйл у Морры по этой части эпический. почему? а ты приведи примеры квестов не уступающим по задумке следующим из Облы. - Спасти мага из его сна - Побывать в картине - Уснуть в гостинице и оказаться в открытом море - Вырезать деревню в состоянии наркотического дурмана - Ветка ГВ - Ветка ТБ (она то уж точно не сводиться к банальному убиению всех подряд по контракту) - в игре есть Арена. не ахти что, но учитывая что ее не было даже в игре с названием Arena - это круто - квесты даэдр. особенно стоит выделить квесты Сангвина, Молаг Бала и Шигората - а квест "Паранойя"? да в Морровинде и следить особо не надо. все равно люди либо стоят в домах, либо ходят по кругу. - и это еще далеко не все. Цитата:
2. не понял о чем ты 3. в Морровинде нельзя заблудиться. там же карта есть. 4. по моему минус. такое ощущение что мир мертвый и никто кроме ГГ в нем ничего не делает. 5. народ так прицепился к маячку, что наверное одно это слово вызывает приступы 6. - 7. опять ничего не понятно. дата выхода чего? |
||
|
13.05.2009, 15:05 | #1402 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Outcaster, насчёт пункта 4, то биш автолевеллинга:
Ты ехал на самокате и к тебе подходит шпана в лохмотьях и на старых велосипедах. Ты купил себе Пежо. Теперь вся шпана ходит в шикарной одежде и ездит на мерседесах. Или: Подходит бандит, в даэдрике и просит 100 золотых. Ну смешно же. Цитата:
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 Последний раз редактировалось makspaderin; 13.05.2009 в 15:12. |
||
|
13.05.2009, 16:09 | #1403 | ||
Игрок
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: www
Сообщений: 731
Репутация: 179
|
По поводу автолевелинга - действительно серьезная ошибка разработчиков, а по поводу квестов, я не в одной игре не встречал таких интересных квестов как в Обливион(ГВ, побочные квесты) и в shivering isles. В морровинде же просто шикарная главная сюжетная линия, в то время как в Обливионе она просто на высоком уровне.
__________________
Желающие поучавствовать в коллективной игре TES V: Skyrim, вам сюда http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=126818 |
||
|
13.05.2009, 18:18 | #1405 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Outcaster, какой десятый уровень? Гуары везде есть даже на первом!
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
13.05.2009, 18:37 | #1407 | ||
Игрок
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: www
Сообщений: 731
Репутация: 179
|
Outcaster, В морровинде тоже есть уровневые монстры. Но в отличии от Обливиона, они не повсеместно.
__________________
Желающие поучавствовать в коллективной игре TES V: Skyrim, вам сюда http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=126818 |
||
|
13.05.2009, 18:39 | #1408 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Outcaster, опять "а у меня". Тебя Ведьмак не зацепил, тебе гуары только на 10 уровне повстречались.
Теперь всех Ведьмак не зацепил и гуары у всех должны появляться на 10 уровне? А?
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
13.05.2009, 18:42 | #1409 | ||
Заблокирован
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: Казань
Сообщений: 1,530
Репутация: 241
Предупреждения: 400
|
Цитата:
хм. ты похоже что-то не до конца понимаешь. в Морре есть места где монстры сидят с первого уровня, но повсеместно они появляются только после прокачки |
||
|
13.05.2009, 18:43 | #1410 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Outcaster, ой да. У Ведьмака кстати движок КотОРа.
Ведьмак - шедевр. Хотя уже оффтоп.
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
13.05.2009, 18:50 | #1412 | ||
Вечный Искатель
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387
|
makspaderin, там же есть маячок!
Там больше постоянных существ, чтобы игрок раньше времени не побывал там, где не должен, пока не раскачается по ходу сюжета. И потом они не усиливаются вместе с игроком. ВОт и вся разница в левелинге.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь — Видения, на глазное бельмо что похожи. Лишь повернешься - уйдет наваждение, Шептанием станет их тихое пение. Затем станешь видеть то, чего нет — Тени на месте, где должен быть свет. Незряч, обезумел, будь отныне готов, Век коротать свой в Зале Слепцов. |
||
|
13.05.2009, 18:52 | #1413 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Анкар, только там хоть описание есть и на маячок по сути можно и не смотреть.
А боёвка в Ведьмаке рулит.
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
14.05.2009, 10:51 | #1414 | ||
Новичок
Регистрация: 12.05.2009
Адрес: Pandemonium
Сообщений: 98
Репутация: 20
|
Хе, тогда надо было у входа в Призрочный Предел поставить какого-нибудь Боэту, т.к. стелянная броня с поста редоранцев уносится на 1 левеле
__________________
SOTES (ghostmasters.ru) "У меня был выбор между милированием волос и самолюбием. Самолюбие легче поддерживать". (С) House m.d. |
||
|
14.05.2009, 12:39 | #1415 | ||
Злобный ублюдок
Регистрация: 07.04.2009
Сообщений: 242
Репутация: 144
|
Мои любимые это - Даггерфолл, Морр и Обливион. Ну, Даг я люблю как классику с его огромным миром, отличными квестами и др.
В Морровинде понравился сюжет, хардкорность, обширность. Столько городов, сколько мест, сколько квестов. Ну, Обливион просто продолжение серии на новых технологиях. Казуальный по сравнению с другими играми сериями, но тоже понравился. А чего стоит Shivering Isles! |
||
|
17.05.2009, 11:13 | #1416 | |||||||||
Юзер
Регистрация: 11.09.2008
Адрес: СевКаз
Сообщений: 383
Репутация: 61
|
Цитата:
только его для этого вообще поймать надо)))) Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: По-моему крайне глупо... Цитата:
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
Цитата:
Цитата:
боёвка рулит не в бичбермаке, а в M&B... это только если ты знаешь, что её можно от туда утащить... в первый раз подходя к Призрачному Пределу, как-то не сильно стоит подходить к нему близко... я первый раз туда сунулся давольно таки поздно... пока все побочные квести не выполнил я за сюжетку не брался... Последний раз редактировалось Дон Старчез; 17.05.2009 в 11:14. Причина: ппц, ну и пост получился)))) |
|||||||||
|
17.05.2009, 12:02 | #1417 | ||
Вечный Искатель
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387
|
Цитата:
Цитата:
Прошу простить великодушно, но, допустим, было много случаев, когда мастеров боевых искусств грабила всякая ведущая нездоровый образ жизни гопота И никакая подготовка им ни капельки не помогала.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь — Видения, на глазное бельмо что похожи. Лишь повернешься - уйдет наваждение, Шептанием станет их тихое пение. Затем станешь видеть то, чего нет — Тени на месте, где должен быть свет. Незряч, обезумел, будь отныне готов, Век коротать свой в Зале Слепцов. Последний раз редактировалось Анкар; 17.05.2009 в 12:13. |
||
|
17.05.2009, 12:59 | #1418 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 907
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio Последний раз редактировалось DiabloKiller; 17.05.2009 в 13:14. |
||
|
17.05.2009, 13:16 | #1419 | ||
Вечный Искатель
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387
|
Я уже говорил, что меня толпа гоблинов запинала, когда я уже прошел мейнквест и ГБ и ГМ.Они тоже спинномозговые, но хотя бы есть сторилайн.
Мне рассказывали. Я должен съездить в прошлое и записать? %) Ну внезапно одному мастеру спорта то ли нож, то ли еще что-то приставили и он несмотря на разряд ничегошеньки не мог сделать. Вообще, я имел ввиду той фразой, что у врагов должен быть хотя бы шанс, которого в Морроувинде не остается.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь — Видения, на глазное бельмо что похожи. Лишь повернешься - уйдет наваждение, Шептанием станет их тихое пение. Затем станешь видеть то, чего нет — Тени на месте, где должен быть свет. Незряч, обезумел, будь отныне готов, Век коротать свой в Зале Слепцов. |
||
|
17.05.2009, 15:56 | #1420 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
На любой стадии возможно, если сложность "по умолчанию-средняя" не понижать. А на максимальной сложности вообще, наверное, пройти нельзя.
Лучше. Маркер - это вид геймплея. И вовсе не значит что это плохо по определению. Можно вообще дорогу стрелочками пометить куда идти - но сделать так, что это будет интересно. Возможно маркер упрощает прохождение квестов, зато в Обле они более динамичные, захватывающие, насыщенные, детализированные, наглядные. Я бы с ума сошел, если знал что даэдра не сегодня-завтра уничтожат весь Тамриэль, а мне приходится неделями разыскивать какую то пещеру. Цитата:
А у нас компьютерная игра. Поэтому слово обставлены нельзя подменить словом описаны. Квесты должны быть именно обставлены, то есть все составляющие квеста, антураж так сказать, должны присутствовать на экране монитора в виде изображений (движущихся или статичных). Мора с бесконечными строчками текста несет меньше информации, чем сдержанный в этом плане Обл. В последнем много текста не нужно т.к. все сказано оживленной картинкой. Хотя всегда найдутся эстеты которым подавай классику - черно-белый немой фильм с титрами. А если последние будут азбукой морзе выполнены - это еще и сложно, а значит в 100 раз интересней и лучше. |
||
|
|