Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.05.2009, 17:23   #1
Юзер
 
Аватар для Nick Gusarov
 
Регистрация: 29.09.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 249
Репутация: 28 [+/-]
Exclamation Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss
Жанр: аддон для "Heroes III"
Дата выхода: да
Разработчик: HotA Crew
Издатель: HotA Crew
Мультиплеер: HotSeat (на одном компьютере) / LAN (через локальную сеть)
Тип распространения: цифровая доставка, бесплатно
Ссылки:
>>> Официальный форум | Скриншоты | Сайт новых городов | Презентация Причала / Закрытый бета-тест (продолжение)

Системные требования:
  • Операционная система: Windows 95/98/XP/Vista/Seven.
  • Процессор: Pentium 133 (Р166 рекомендуется)
  • Оперативная память: 32 Mb Ram
  • Свободное место на жестком диске: ~25 MB (+ оригинальная игра Heroes III: SoD)
  • Дополнительное ПО: оригинальная версия игры Heroes III: SoD, DirectX-совместимые звуковая и видео-карты

Информация:
Кратко об аддоне
Скрытый текст:
Коротко об аддоне Horn of the Abyss, или просто - HotA.

1. Цель проекта — создать как можно качественный и классический аддон для Heroes Of Might And Magic III: Shadow of Death.
Под качеством мы подразумеваем сохранение общего игрового баланса оригинальной игры и, конечно, внешний вид всех новшеств аддона, максимально приближенный к оригинальной графике Heroes III. В дальнейшем также возможна поддержка установки на Era.

Наверняка многие из вас спросят: какое же отношение аддон HotA имеет к популярному аддону WoG? Заранее отвечаем на ваш вопрос — HotA НЕ является продолжением, или же ответвлением аддона WoG. Аддон Horn of the Abyss - это совершенно другой проект. Команды проектов также не связаны.

2. Общая направленность проекта - создать классический аддон. Выше, в пункте 1, мы ответили на вопрос, что мы подразумеваем под "качеством", теперь — что мы называем "классичностью"? Пример — оригинальный аддон к Heroes III - Клинок Армагеддона (Armageddon's Blade) - в него включены новые монстры, новые артефакты, новые ландшафты, и как наиболее значительное - полноценный новый город. При этом полностью сохраняется геймплей оригинальной игры Heroes III: Restoration of Erathia.
Примерно то же самое можно сказать и о HotA - основой аддона является развитие и увеличение количества уже имеющихся элементов игры, а не внедрение принципиально новых.
В том числе, развитие аддона идёт и с технической строны, и со стороны усовершенствования графики и интерфейса.

3. Список основных планируемых нововведений аддона*:
  • Новый город Причал (Pirate Cove) - большинство населения города составляют пираты, разбойники, морские существа, различные глубоководные монстры. Общее мировоззрение (alignment) - нейтральное. Стретегия и тактика города направлена в основном на большую скорость войск, внезапную атаку. Среди слабых сторон города можно отметить сравнительно низкую защиту, невозможность использовать некоторые плюсы города в картах без массивных участков воды, гильдию магии 4 уровня.
    Общий стиль и архитектура построек города - средневековая, грубая - в основном деревянная, основной форт - каменный.
  • Новые объекты на карте - вряд ли имеет смысл объяснять что имеется ввиду, вообщем-то - всё понятно из названия. Новые объекты на карте расширят возможности игрока, общую стратегию игры - их свойства полезны - но не завышены.
  • Новая кампания с использованием вышеперечисленых "обновок" игры.

* - В отдалённых планах планируется расширить список нововведений такими элементами игры как: альтернативные монстры в городах, новые артефакты, новые боевые машины для городов, новые заклинания, новые ландшафты, хранители столиц и др...

4. Команда проекта и помощь - проект HotA организован группой единомышленников и носит некоммерческий характер. Идея о создании аддона появилась ещё в начале 2007 года, но активная разработка началась в марте 2008 года. Проект полностью зависит от ребят, которые за бесплатно помогают в разработке. Вы можете попробовать вступить в команду. На данный момент проекту требуются:
1. 3D-моделлеры (с опытом);
2. Переводчики на другие языки (английский);
3. Художники (как компьютерные, так и академические);
4. Программисты/кодеры;
5. Зарекомендовавшие себя картостроители для Heroes III.

Вопросы:
Углубленное изучение бездны
Скрытый текст:
У Вас возник вопрос по проекту?
Пишите на официальный форум или спросите тут — мы постараемся вам ответить.

© Approved by HotA Crew

----------------------------------------------------------
Рекомендую почитать перед постингом:
  • Прочитайте правила "Gamez Bazar" и "Правила форума"
  • Не путайте HotA и WoG! Это совсем разные проекты. Обсуждение WoG находится тут
  • Прочитайте тему полностью - от начала до конца
  • Не задавайте вопросы о дате выхода

Последний раз редактировалось Nick Gusarov; 24.11.2011 в 20:15.
Nick Gusarov вне форума  
Отправить сообщение для Nick Gusarov с помощью ICQ Отправить сообщение для Nick Gusarov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.09.2009, 17:31   #101
Юзер
 
Аватар для Nick Gusarov
 
Регистрация: 29.09.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 249
Репутация: 28 [+/-]
Новые объекты:
Скрытый текст:
Предложенные идеи, которые имеют шансы войти в аддон:
0. Множество декоративных объектов - фонтаны, деревья, речки, ручьи, мосты, цветы, камни...

1. Руны Страха - После посещения войска на одну битву получают абилку Страх (Fear)
2. Живой родник и Древо жизни - повышение здоровья юнитов в армии на 10%/25%в ближайшей битве. Либо даже на ближайшую неделю.
3. Кузница демонов - Посетившему герою выдается артефакт-душепийца. Он дает определённые мощные бонусы, но герою необходимо сдать его обратно в течении недели, иначе он уничтожается - Артефакт не передается между героями и его нельзя снять. (У игроков-копьютеров артефакт спустя неделю просто исчезает, не убивая владельца)
4. Храм Лояльности - игнор штрафов/бонусов за наличие существ чужой расы в армии до конца недели.

5. Пристань скорби - некромантам: +1 морали на 1 бой, всем остальным - превращение на 1 бой в нежить. В случае попытки передачи войск или оставить на шахте - они возвращаются в обычное состояние.
6. Ростовщик - дает день вдолг с процентами. Не отдав долг игрок начинает терять каждый день по 2% долга*на кол-во дней.
7. Аналоги стандартного Мистического Сада - приносят разные виды ресурсов. (имеют привязку к конкретным почвам)
8. Разведывательный Пост - при входе в него игрок выбирает направление - север, юг, запад, восток. Каждый день в выбранном направлении открывается одна клетка
9. Различные водные объекты и банки существ - морские аналоги мельниц (что-то типа "ловцов жемчуга" - даёт драг. камни), аналоги камня знаний, аналоги будок мудрецов (квесты) и т.д.
10. Покинутый Лагерь - одноразовый объект, даёт небольшое случайное кол-во ресурсов, 500 золотых, иммет шанс дать артефакт класса "Сокровище".
11. Укрытие контрабандистов - раз в неделю для каждого игрока открывает темноту над 1 вражеским городом или героем за небольшую сумму золотом (полезно для поиска вражеских городов и героев).
12. Банк - позволяет вложить сумму в банк. Каждую неделю с вложенной суммы приходят проценты (5-10 % от суммы, процент зависит от вложения - например, до 10 000 золота - 5 %, больше 500 000 золота - 10%).
13. Артефакты "на прокат" -
вариант 1) подбираемый объект а-ля сундучок с опытом. При подборе герой получает random-артефакт не relic, но уровнем ниже (не помню как этот тип артефактов зовется, major что ли). Через день этот артефакт исчезает. Очень удобно в начале игры, на два дня получить бонус, который поможет тебе расчистить проходик куда-нибудь с одной стороны, а с другой стороны, это не будеут крылья ангела или тому подобные весьма крутые штучки.
вариант 2) некий "мастер" или "мудрец" сидит в какой-нибудь будке и раздаёт на день, два или три различные артефакты (можно выбрать) - кол-во дней, на которые выдаётся артефакт, стоит по-разному. чем больше дней - тем больше соответственно нужно платить.
через три дня необходимо отдать взятый артефакт, иначе он исчезает унося с собой денюжки отданные "мудрецу" за "прокат" * 4
14. Жилища нескольких существ одного города - Почему бы не продолжить замечательную идею жилища всех элементалов и големов? Сделать для каждого замка строение, в котором можно нанять сразу 4 уровня существ из соответсвенного замка (1-4 или 2-5). Вообще говоря, это довольно круто, но можно считать, что их статус равен жилищу существ 6-7 уровня, тогда они будут нечасто встречаться на карте, да и охрану им дать соответствующую.
15. Конный Пост - на нем гонец со срочным донесением мог сменить себе лошадь и скакать себе дальше. А для героев раз в неделю аналогичное строение восстанавливало бы все потраченные movement points. т.е. герой сменил лошадь, и поскакал дальше. А новые свежие лошади появляются в таком посту раз в неделю.
16. Магический Ручей - второе здание из серии "конный пост". Восстанавливет 50% movement points, но уже не раз в неделю.
17. Святилище - Аналог арены, дает на выбор +2 magic Power/ +2 Knowledge.
18. Группа объектов дающих определённые плюсы различным мировоззрениям (aligments - нейтральный, злой, добрый):
1) Капелла - В следующем бою все ваши войска доброго мировоззрения будут под базовой молитвой. Объект активен раз в день.
2) Разрушенная часовня - Противоположность Капелле, особенно если нарисовать ее в зловещих тонах. В следующем бою герой может кастовать заклинание "оживить мертвецов". Не столь и круто, хотя может показаться таковым. Работает также раз в день.
3) Знаки разрушения - Дополняем цикл строений, дающих бонусы определенным типам существ. Существа злого мировоззрения (но не нежить) начинают бой с жаждой крови и базовым контрударом. Опять же, раз в день.
4) Каменный идол - А это зденьице дает войскам нейтральног мировоззрения (т.е,, если мне не изменяет память, крепости, цитадели, сопряжению, и вообще нейтралам) начинать бой с базовой радостью, базовой удачей и базовой каменной кожей.
19. Декоративные Нововведения:
1) Ландшафтные версии Магического Колодца - просто каменный колодец, без крыши и ворота, возможно, более грубая кладка; "журавль"; каменный колодец, из которого выходит розовато-красное свечение - как у усилителя некромантии, и т. п.
2) разные варианты внешнего вида гарнизонов,
3) объекты-дома.
4) развные виды врат подземного мира
20. Различные версии хижин провидцев (декоративное) - водная в том числе.
21. (запишу сюда же чтобы не забыть) - Банк существ Причала - драка с пиратами, получение 1-3 Аспидов.
22. Храм Моря (Шторма; Пламени; Скалы) - дает случайное заклинание воды (воздуха; огня; земли)
23. Различные стены - крепостные, каменные, деревянные, заборы, частокол, костяные (некроманты), цветущие (оплот) и т.д.
24. Таинственный Омут - Внешне: Небольшое очень темное озерцо окруженное деревьями и камнями.
При посещении:
"Вы остановились и приказали вашим подопечным осмотреть дно омута. После долгих часов поиска, они находят:"
500-1000 золота + 3-6 случаенного ресураса(фактически многоразовый костер)
Обновляется 1 раз в неделю.
При посещении герой теряет единицу боевого духа(тут любопытно было бы сделать для некоторых юнитов "обратную мораль", как некую фишку)
Локация доступна на почвах: грязь, трава, камни.
25. Порталы для конкретных игроков - Внешне: четыре столба с арабским куполом и внутренним свечением. Сверху флаг.
При посещении:
Портал может принадлежать игроку.
Если игрок владеет одним и более порталами, то может свободно телепортироваться между ними. На порталы можно ставить гарнизон.
26. Гавань Погибших Кораблей - внешне, несколько разбитых старых кораблей, сгнивших и заросших, объект расположен на стыке воды и земли (аналогично Кораблекрушению во вторых героях). внутри - сражение с 4-8 причальскими Аспидами (один стэк - апгрейд). вознаграждение - ресурсы, золото + свиток с заклинанием "призыв корабля" или "разрушить корабль".
27. Хижина Проводника - снимает штраф за перемещение по данной местности, пока не выйдешь на другую местность. появляется только на труднопроходимой местности.
28. Обмен конями - позволяет сменить лошадь при встрече двух героев, тем самым их запасы хода менются местами. идея может быть использована как здание внутри города, как свойство артефакта, способность героя, часть свойства вторичного навыка или даже заклинания.
29. Сломанный телепорт - телепортирует героя с войском на произвольную незанятую клетку на карте. Иногда может погибнуть часть войска.
30. Лесные грибы (не подземные) - белые, мухоморы и пр. - в качестве атмосферных декораций на ландшафте трава, грязь, болото.
31. Алтарь Воскрешения - позволяет единожды в месяц воскресить за цену 3*(цена юнита) один из отрядов героя, потерянный им в отрезке трех дней.
32. Заснеженные руины - название примерное. Банк Некрополя (?) - битва со скелетами, драконами и проч. выглядит как некие руины постройки (если Банк Некрополя - постройки в соответствующем стиле), засыпанные до середины снегом, на высоких частях расположены "снежные шапки".
__________________
Xbox 360 Achievments : 9317 points
-----------------------------
Heroes III Horn Of The Abyss
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=89751
Nick Gusarov вне форума  
Отправить сообщение для Nick Gusarov с помощью ICQ Отправить сообщение для Nick Gusarov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.09.2009, 12:07   #102
mr. Sexy Voice
 
Аватар для Mazarat





 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491 [+/-]
Внезапно и очень приятно) Не думал, что за 3-х Героев ещё возьмутся. Более точную дату готовности сказать сможете?

Последний раз редактировалось Mazarat; 24.09.2009 в 12:18.
Mazarat вне форума  
Отправить сообщение для Mazarat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.09.2009, 15:10   #103
Юзер
 
Аватар для Nick Gusarov
 
Регистрация: 29.09.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 249
Репутация: 28 [+/-]
Mazarat, как можно заметить, прочитав прошлые страницы форума, точная дата выхода неизвестна. Разработчики, как бы, готовят сюрприз.
__________________
Xbox 360 Achievments : 9317 points
-----------------------------
Heroes III Horn Of The Abyss
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=89751
Nick Gusarov вне форума  
Отправить сообщение для Nick Gusarov с помощью ICQ Отправить сообщение для Nick Gusarov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.09.2009, 17:20   #104
mr. Sexy Voice
 
Аватар для Mazarat





 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491 [+/-]
Что на счёт мультиплеера?
Mazarat вне форума  
Отправить сообщение для Mazarat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 11:43   #105
Новичок
 
Аватар для FFuck_oFF
 
Регистрация: 04.04.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 24
Репутация: 11 [+/-]
А что с ним не так?
как был, так и останется. Пока единственная проблема в этом направлении - заставить генерироваться Причал на случайных картах. Но и это думаю решаемо.

+ в шапку темы добавлена ссылка на сайт, посвещёныый всем проектам по новым городам.
Мы с Гиппокамусом его снова открыли на новом домене: http://heroes3towns.com/
Теперь проблем с хостом не должно быть - будем постепенно его обновлять.
__________________
http://heroes3towns.com/
FFuck_oFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 12:27   #106
mr. Sexy Voice
 
Аватар для Mazarat





 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FFuck_oFF Посмотреть сообщение
А что с ним не так?
Был слух, что на разного рода аддонах мультиплеера может и не быть. Но раз он будет, то всё замечательно.
Mazarat вне форума  
Отправить сообщение для Mazarat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2009, 17:12   #107
Юзер
 
Аватар для Nick Gusarov
 
Регистрация: 29.09.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 249
Репутация: 28 [+/-]
Сейчас на официальном форуме очень популярна тема "Судьба крестьянства", цель которой узнать голосованием что делать с крестьянами, возможны следующие варианты:
Скрытый текст:
  • Оставить как есть
  • Слегка усилить параметры
  • Пусть приносят доход, когда сидят в замке
  • Удалить нафиг
  • Создать новую модель по образу и подобию HoMM2 и дать полноценный
апгрейд (со скоростью 6 и увеличенными параметрами)
P.S. Жирным выделены самые популярные ответы

Есть предложение провести данный опрос здесь. Вы можете высказать свою точку зрения или воспользоваться готовым ответом для опроса.
__________________
Xbox 360 Achievments : 9317 points
-----------------------------
Heroes III Horn Of The Abyss
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=89751
Nick Gusarov вне форума  
Отправить сообщение для Nick Gusarov с помощью ICQ Отправить сообщение для Nick Gusarov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2009, 08:49   #108
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
Можно как в King's Bounty. У них там есть особенность, благодаря которой у них усиливается атака с количеством. Пусть и тут будет также - на каждые 100 штук (или какие тут масштабы у количества юнитов, не помню уж) увеличивается на единичку атака, каждые 150 атака, а каждые 500 - хитпоинты.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 10:06   #109
Юзер
 
Аватар для Nick Gusarov
 
Регистрация: 29.09.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 249
Репутация: 28 [+/-]
Анкар, классная идея! На официальном форуме её очень хорошо приняли.
__________________
Xbox 360 Achievments : 9317 points
-----------------------------
Heroes III Horn Of The Abyss
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=89751

Последний раз редактировалось Nick Gusarov; 18.10.2009 в 11:30.
Nick Gusarov вне форума  
Отправить сообщение для Nick Gusarov с помощью ICQ Отправить сообщение для Nick Gusarov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.10.2009, 13:52   #110
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Анкар Посмотреть сообщение
каждые 150 атака,
Ай, блин, только-только заметил, защита
Да что тут обсуждать-то? Крестьяне в игре попадаются чуть чаще, чем пересекаются параллельные прямые, слишком долго об этом думать - тратить творческие силы. Разве что, сделать в кампании миссию, где они - единственный способ прожить несколько недель, пока не раскачаешь родной замок.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 17:37   #111
Юзер
 
Аватар для Nick Gusarov
 
Регистрация: 29.09.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 249
Репутация: 28 [+/-]
Интервью с Docent`ом Picolan`ом
Скрытый текст:
Сегодня я договорился о интервью с Доцентом... В этом интервью я задаю ему вопросы, а он пытается отвечать на них как можно честно.
Цитата:
Nikiton: Доцент, а как вы относитесь к своей "работе"?

Docent Picolan: Вы знаете, я как-то даже над этим не задумывался. Ну, мне она очень нравиться - я получаю от неё удовольствие, она мне не в тягость... Знаете, можно даже сказать, что я её люблю.

Nikiton: А не возникало ли у вас корыстных мыслей? Например - брать деньги за аддон, ведь есть же прямой пример - Remedy с Реквизитом - пусть вокруг него и его аддона много криков, ругани и неприятия - разве то, что он взимает плату за свой труд - плохо? Другое дело - качество работы...

Docent Picolan: Ну, если говорить откровенно - для меня важно не моё благосостояние, а сама идея разработки и выхода в свет аддона - ничто не может сравниться с чувством завершённого дела, сотворимого задаром для множества поклонников. Приятно осознавать, что делаешь дело, которое послужит многим, а ты при этом не взял с них ни пенни.

А насчёт Remedy... Это исключительно его прерогатива, однако, на моё решение не брать деньги за аддон повлияло то, что это противозаконно. *разводит руками*

Nikiton: Сильно повлияло?

Docent Picolan: Нет, ну что вы, совсем чуть-чуть *смеётся*. Я правда альтруист. Даже если бы продажа аддонов была бы законна - не продавал бы ни за что*улыбается*.

Nikiton: Вы работаете с такими интересными людьми... Но в наше время высокоскоростного интернета и мобильной связи можно не видеться с людьми вообще, но общаться с ними, работать с ними. Как обстоят дела с этим в вашей команде?

Docent Picolan: Ну, у нас с этим всё нормально. Как минимум один раз практически все члены команды виделись в живую. Ну, и иногда пересекаемся по делам.

Nikiton: Меня интересует вот что, после того, как аддон выйдет на просторы рунета (и не только) - будете ли вы импытывать силы в собственном детище - другими словами согласны ли сыграть пареечку-другую по мультиплееру?

Docent Picolan: Знаете, времени может не быть совсем - ведь после выхода версии аддона 1.0 должна начать постепенно дорабатываться версия 2.0, да и, я уверен, что к первой версии придётся делать патчи - от ошибок ведь даже Бог не застрахован. Но пару-троку раз сыграть в свободное от работы время - всегда пожалуйста! Только дайте IP адресс своего Hamachi.

Nikiton: После интервью. Как вы считаете, благосклонно ли публика примет вашу работу? Боитесь критики?

Docent Picolan: Честно говоря как раз-таки этот аспект в будущем нашей работы интересует меня меньше всего. Всегда бывают люди довольные и недовольные - главная задача - сделать так, чтобы довольные получали удовольствие от игры, а недовольные выразили своё негодование, на основании которого, может быть, будут проводиться дальнейшие изменения направленности аддона.

Nikiton: Вы очень занятой человек, а много ли у вас времени на семью, друзей, родственников?

Docent Picolan: Для друзей и близких я всегда стараюсь найти время, даже когда его нет.

Nikiton: И последний вопрос. Вас не смутили наши вопросы?...

Docent Picolan: Отнюдь.
__________________
Xbox 360 Achievments : 9317 points
-----------------------------
Heroes III Horn Of The Abyss
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=89751

Последний раз редактировалось Nick Gusarov; 21.10.2009 в 14:57.
Nick Gusarov вне форума  
Отправить сообщение для Nick Gusarov с помощью ICQ Отправить сообщение для Nick Gusarov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 20:05   #112
Юзер
 
Аватар для Nick Gusarov
 
Регистрация: 29.09.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 249
Репутация: 28 [+/-]
Со вчерашнего дня перестал работать сервис "Страница загрузки". Причина: неизвестна.
---
Также возникли неполадки с отображением картинок, скоро картинки перейдут на другой хост.
__________________
Xbox 360 Achievments : 9317 points
-----------------------------
Heroes III Horn Of The Abyss
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=89751

Последний раз редактировалось Nick Gusarov; 18.10.2009 в 11:25.
Nick Gusarov вне форума  
Отправить сообщение для Nick Gusarov с помощью ICQ Отправить сообщение для Nick Gusarov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.10.2009, 15:06   #113
Юзер
 
Аватар для Nick Gusarov
 
Регистрация: 29.09.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 249
Репутация: 28 [+/-]
Интервью с Docent`ом Picolan`ом (продолжение)
Скрытый текст:
Цитата:
Если вы не против и готовы потратить ещё пару минут на ответы, то прошу вас ответить на другие вопросы, тех было недостаточно (так показывает практика). Ну?

Nikiton:Можете ли вы рассказать нам о судьбе фростлингов, леприконов?
Docent Picolan:Лепрекон как был так и остался в Оплоте. Фростлинги стали Эльфами Вори - подросли в размерах и получили снежно-белый цвет кожи. Они - одна из трёх основных рас населения города Кронверка.
Nikiton:Каких старых юнитов, кроме пикимена и вора вы планируете создать заново, если не секрет?
Docent Picolan:Хоббит - он отправится в ряды Башни в качестве альтернативы первого уровня, соответственно - и внешний вид он изменит, и апгрейдом обзаведётся. А ещё, мы непременно вернём Кабана в его первозданном виде (Homm2). Есть вероятность ремоделинга и правки параметров Крестьянина.
Nikiton:Недавно, был поднят вопрос о необходимости увеличинии интереса боёв на море, оживления моря (добавление морской фауны, как в Героях 4). Как вы относитесь к таким идеям?
Docent Picolan:я этот вопрос и поднял . поэтому к идеям отношусь крайне положительно! идеи по этой части принимаются вдвойне положительно.
Nikiton:Мы знаем, что вы музыкант. Играете на пианино, немного на гитаре. А что именно вы любите играть больше всего?
Docent Picolan:более всего играю классику - это по части профессиональной, а для души и ради развлечения - очень уважаю джаз, блюз. и, безусловно, часто играю свои фортепианные переложения музыки той, что слушаю (как показала практика - при должном мастерстве на рояле замечательно звучит даже панк и метал). также, активно занимаюсь композиторской деятельностью (то бишь - сочиняю музыку собственную), наличие качественного синтезатора позволяет выходить в этом поприще далеко за границы фортепианной.
Nikiton:Расскажите немного о своих увлечениях, хобби. Домашнем любимце.
Docent Picolan:о моём хобби вы и так знаете, кроме вышеперечисленной музыкальной деятельности, дизайна и кино - это, безусловно, модостроение к Heroes, где все прочие мои увлечения тоже находят отклик.
ксательно любимца - это кот по имени Кот. он рыж, пушист и мяукающ. его фотогорафию я выкладывал в подфоруме Свободное Общение (это на DF2).
Nikiton:Мы знаем, что вы всё стараетесь держать в секрете, до выхода аддона. Не возникало желания всё бросить под таким давлением людей?
Docent Picolan:нет
Nikiton:Мы очень рады, что побеседовали с вами. И напоследок... Чтобы вы пожелали людям, ожидающим выхода ХотА, кроме терпения, конечно?
Docent Picolan:кроме терпения - ничего. только терпение, отсутствие паники и бессмысленных повторяющихся вопросов. всё что вы можете сделать полезного - ждать.
__________________
Xbox 360 Achievments : 9317 points
-----------------------------
Heroes III Horn Of The Abyss
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=89751
Nick Gusarov вне форума  
Отправить сообщение для Nick Gusarov с помощью ICQ Отправить сообщение для Nick Gusarov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 01:19   #114
Новичок
 
Аватар для afon
 
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 9
Репутация: 0 [+/-]
Дата известна, выхода беты?
afon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2009, 18:38   #115
Юзер
 
Аватар для Nick Gusarov
 
Регистрация: 29.09.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 249
Репутация: 28 [+/-]
afon, вам не надоело забрасывать ветку ненужными постами на которые нету ответа? Отвечаю последний раз:
Скрытый текст:
БЕТА ВЫЙДЕТ ТОГДА, КОГДА БУДЕТ ГОТОВА

Это последнее китайское предупреждение.
__________________
Xbox 360 Achievments : 9317 points
-----------------------------
Heroes III Horn Of The Abyss
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=89751
Nick Gusarov вне форума  
Отправить сообщение для Nick Gusarov с помощью ICQ Отправить сообщение для Nick Gusarov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.11.2009, 18:29   #116
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
Nick Gusarov,
Ты по русски скажи,да и что будет ели кто-нибудь еще раз спросит?
Пора бы тему закрыть до выхода беты,или до новостей.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2009, 18:54   #117
Юзер
 
Аватар для Nick Gusarov
 
Регистрация: 29.09.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 249
Репутация: 28 [+/-]
del
__________________
Xbox 360 Achievments : 9317 points
-----------------------------
Heroes III Horn Of The Abyss
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=89751

Последний раз редактировалось Nick Gusarov; 04.11.2009 в 22:27. Причина: delete this
Nick Gusarov вне форума  
Отправить сообщение для Nick Gusarov с помощью ICQ Отправить сообщение для Nick Gusarov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2009, 23:39   #118
Новичок
 
Регистрация: 22.08.2009
Сообщений: 20
Репутация: -15 [+/-]
будет ли рунная магия??? и если да то как она будет построена?
__________________
ati radeon hd 4890
amd athlon x2 250 3.01gh
4.0gb ram
HDD 750
os windows 7 ultimate
Мать gigabyte ma 770t-ud3p
dartvader999 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2009, 14:46   #119
Юзер
 
Аватар для Nick Gusarov
 
Регистрация: 29.09.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 249
Репутация: 28 [+/-]
dartvader999, поживём - увидим. За время, когда выйдет Кронверк (это будет в версии 2.0, если опять ничего не изменят) всё может поменяться.
P.S. Советую посмтотреть галерею Кронверка, там есть все бывшые персонажи этого города. Когда увидите количество - поймёте сколько может раз поменяться концепция рунной магии, и будет-ли она вообще.
__________________
Xbox 360 Achievments : 9317 points
-----------------------------
Heroes III Horn Of The Abyss
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=89751

Последний раз редактировалось Nick Gusarov; 14.12.2009 в 14:59.
Nick Gusarov вне форума  
Отправить сообщение для Nick Gusarov с помощью ICQ Отправить сообщение для Nick Gusarov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2010, 20:28   #120
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
У кронверка какие-то все мелкие,а танк вобще как игрушечный-что-то мне кажеться что это нарушит фирменную атмосферу.

p.s:вы вобще его разрабатываете?
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования