07.06.2005, 15:23 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 479
Репутация: 318
|
Вопросы для рубрики "Почта Игромании"
Здесь можно и нужно оставлять вопросы журналу. Эта тема дублирует и дополняет мыло рубрики "Почта Игромании" mailigromania.ru. Если ваш вопрос окажется общеинтересным, то с некоторой вероятностью я и Света ответим на него в журнале в одном из ближайших номеров.
Правила написания вопроса довольно просты: - Тема, которую вы хотите с нами обсудить, должна быть интересна большинству наших читателей. Руководствуйтесь логикой. Разговор о левой пятке восьмого щупальца осьминога с планеты Шелезяка значительно менее интересен, чем, например, тема насилия в компьютерных играх. Но даже, если вы придумали мега-интересную тему, желательно предварительно пролистать 3-4 последних номера журнала и убедиться, что вопрос уже не поднимался в "Почте". - Сам текст вопроса должен по объему быть не менее 100 символов и не более 2000 символов. Ограничение условно. Если вам удастся внятно и интересно изложить тему в 50 символах, мы, разумеется, напечатаем и ее. Вот только сложно это. Письмо же объемом более 2000 символов рискуют просто не поместиться в журнале. Хотя опять же, возможны исключения. ДОБАВКА ОТ СВЕТЛАНЫ: Ребят, Алексей немного лукавит. Здесь лучше писать письма объемом не менее 500 знаков, а лучше 1000. Все что меньше - маловероятно, что попадет в журнал. Как говорится, тема не раскрыта . И обязательно подписывайтесь (настоящие Имя/Фамилия/место проживания очень даже приветствуются). СТАРПОМ В данной теме можно задавать вопросы, но отвечать на них или комментировать не надо. Товарищи вольные ответчики, самовыразиться, покоптить воздух, заварить чайник и жахнуть в ментальный бубен можно в смежных ветках и тематических разделах. Отвечая здесь, вы затрудняете работу. Флуд будет безжалостно караться безвременным баном промеж кустистых бровей. Если вы хотите написать нам на почтовый ящик, то внимательно изучите текст ниже. ПРАВИЛА НАПИСАНИЯ ПИСЕМ В «ПОЧТУ» На mail-собака-igromania.ru приходят письма самого разного содержания. Иногда предельно интересные, так и рвущиеся на страницы «Почты». Но далеко не все они оказываются напечатанными в рубрике. Чтобы вы в общих чертах представляли, как нам надо писать, чтобы Светлана и я ответили на ваше письмо В ЖУРНАЛЕ, изучите нижеследующий текст. Заголовок письма должен быть написан на русском языке, соответствовать основной теме разговора и наглядно демонстрировать, что письмо адресовано именно редакции. Бывают случаи, когда спам-бот или редактор удаляет то или иное сообщение, заподозрив, что это спам или вирус. В частности, стопроцентно удаляются письма без заполненного поля Subj (Тема). Пример корректного заголовка: «Вопрос Игромании: Мне надоели компьютерные игры!» (слово «Игромания» гарантирует, что ваше письмо не спам) или просто «Игры и их влияние на психику» (из контекста понятно, что это не спам). Тема, которую вы хотите с нами обсудить, должна быть интересна большинству наших читателей. Руководствуйтесь логикой. Разговор о левой пятке восьмого щупальца осьминога с планеты Шелезяка значительно менее интересен, чем, например, тема насилия в компьютерных играх. Но даже если вы придумали очень интересную, на ваш взгляд, тему, пролистайте 3-4 последних номера журнала и убедитесь, что вопрос уже не обсуждался в «Почте». Сам текст письма должен по объему быть не менее 100 и не более 2000 символов. Ограничение условно. Если вам удастся внятно и интересно изложить тему в 50 символах, мы, разумеется, напечатаем и ее. Вот только сложно это. Письмо же объемом более 2000 символов рискует просто не поместиться в журнале из-за объема. Хотя, опять же, возможны исключения. Если вы хотите опубликовать рассказ на нашем диске, в теме письма обязательно укажите «Рассказ читателя». ОЧЕНЬ ВАЖНОЕ ДОБАВЛЕНИЕ: Тема любого письма , которое вы отправляете на наш почтовый ящик, должно начинаться со слова "Игромания". Это не мания величия, просто так письмо до нас точно доберется, а не падет смертью храбрых в пасти спам-бота. То есть, если вы нам какой-то вопрос задаете, то пишите в теме Игромания: Суть темы, если шлете рассказ, то обозначайте Игромания: Рассказ чатателя, если картинку, то - Игромания: Картинка для "Почты" Последний раз редактировалось ShadowJack; 07.02.2011 в 16:39. |
||
|
08.11.2007, 14:12 | #1241 | ||
Новичок
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 12
Репутация: 2
|
|
||
|
08.11.2007, 16:34 | #1242 | ||
Юзер
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 424
Репутация: 81
|
вопрос номер один-как состоица появление посхалок в кодоксе?я вам отпровлял недавно пасхалку на half life 2:ep2-но в следуйщем номере(нояборьском)я её не обнаружил,я даже скриншоты прислал
вопрос номер два:как долго письма доходят до журнала?я имею ввиду электронные письма.полтора месяца ну хотябы всреденем? вопрос номер три:ктулху-сколько вообще приходит этих "шедевров",я боюсь что мое творение недойдетдо журнала(я собираюсь отправить по мылу),есть ли отдельное мыло для ктулху-творений? |
||
|
09.11.2007, 22:58 | #1243 | ||
Новичок
Регистрация: 06.11.2007
Сообщений: 30
Репутация: -1
|
у меня есть два вопроса скажите пожалуста а Антон Логвином любит фотографироваться?? а то хотел сфотографироваться но когда подошел он ушел уже впомещение свое на Игромире 2007 , второй что случилось с игрой Starcraft:Ghost.Заранее Спасибо
Последний раз редактировалось Piksar; 09.11.2007 в 23:06. |
||
|
12.11.2007, 16:57 | #1244 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Здравствуйте уважаемые Старпомчег и Светланчиг! Я читаю Игоманию с июля этого года и давно задаюсь таким вопросом – почему изобретают новые ДиектИксы и всякие разные графические и звуковые технологии, а вот сжатием данных файлов мало кто занимается. У меня даже создается такое ощущение, что это заговор, чтобы мы покупали жесткие диски на большое количество гигабайт. С каждым разом игры весят все больше и больше! Сейчас уже аж по 10 Гб как Stranglehold! В итоге таким бедолагам, которым родители не хотят покупать новый жесткий диск, и им приходится сидеть на 60 гб (40 из которых заняты (как мне))
|
||
|
12.11.2007, 20:56 | #1245 | ||
Новичок
Регистрация: 25.09.2007
Сообщений: 5
Репутация: 0
|
Зачем они?
Здравствуйте уважаемые!Этот вопрос который я хотел бы задать не поддается моей фантазии и моему воображению.Как объяснить тот факт,что в большинстве новых или недавно вышедших играх Главный герой должен быть именно в супер-пупер костюме?Исключением могу назвать только Assassin's Creed и все.Помагите пожалуйста!
|
||
|
13.11.2007, 11:42 | #1246 | ||
Новичок
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 12
Репутация: 2
|
вот интересно очень многие люди сильно рукаются на детище дяди Била (Windows), я более чем уверен, что также не редко можно услышать не лестные отзывы и от разработчиков игр, но они упорно продолжают делать игры для "Окон". Это что такая политика у фирм разработчиков, существует какойто контракт(соглашение как гласное так и негласное), или же существуют какието более вожные причины?
почему нет ориентации также и на другие ОС? PS: не знаю сможете ли вы на него ответить или нет, но заранее благодарен.
__________________
"Смело делай то что ты не умеешь! Ибо новичок строил ковчег, а профессионалы строили Титаник» |
||
|
14.11.2007, 05:54 | #1247 | ||
Новичок
Регистрация: 29.10.2007
Адрес: 22-11-110
Сообщений: 6
Репутация: 5
|
как изменить ник
Зайти в соответствующую тему и попросить об этом. И уж никак не задавать вопросы в неподобающих местах, вроде данной темы...
__________________
Здесь могла быть ваша реклама!!! Последний раз редактировалось _Revan_; 14.11.2007 в 09:24. |
||
|
20.11.2007, 19:59 | #1248 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Игромания и личная жизнь
Здравствуйте Старпом и Светлана. Вопросы, наверное, банальные, но все же... Нравится ли вам ваше занятие? Часто ли вам приходится заниматся "журнальными" делами не в рабочее время? Вам когда нибудь хотелось забросить все и уехать в очередной незапланированный отпуск? Ведь вы все таки обычные люди, не компьютерные боты бездумно отвечающие на наши письма. Кроме того, вы занимаетесь не только письмами, но еще и пишете статьи, переводите моды и занимаетесь другими не менее важными делами! Я просто не понимаю, как вы справляетесь с этой ежедневной нагрузкой.
С уважением, Григорий |
||
|
21.11.2007, 13:00 | #1249 | ||
Новичок
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Здравствуйте Старпом и Светлана. Вопрос этот я уже задавал письмом (по email) в начале лета, но не знаю дошло ли оно до вас. Скажите разработчики намерено делают игры-продолжения (2,3,4 и тд части) легче первой? Например Legacy of Kain: я прошел последнюю (LOK defiance) за день а с Soul Reaver мучился около месяца. TES3 morrowind была более сожной, и в тоже время в ней было больше возможностей и навыков по сравнению с TES4 oblivion. Про NFS можно не напоминать все и так все знают. А с Heroes of might & magic та же история, хотя HOMM5 Tribes of the East сложнее, чем HOMM5 Hammers of Fate.
Последний раз редактировалось LordZ; 21.11.2007 в 13:15. |
||
|
22.11.2007, 19:53 | #1250 | ||
Новичок
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Великая Терра!
Сообщений: 16
Репутация: 0
|
Внимание вопрос!Почему все,ну или почти все новички в играх не уважают старичков и приверженцев старой школы?Если честно то это смахивает на дискриминацию!
__________________
И, опершись на златую трость, В обличье всей нечистой силы, Стоит Никто и Никакой, Стоит Российский Князь-колдун Василий |
||
|
24.11.2007, 03:34 | #1252 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
важный вопрос: можно ли тоже предлагать свои варианты подборки модов, если да, то будетели вы прислушиваться к мнениям читателей.
Для ваших предложений по выкладке модов и прочего на диск есть целая тема. будьте внимательнее. --- Второе сообщение --- Почему локализации часто задерживаются или вообще не выходят? На счёт Gothic3 всё было понятно, делали озвучку, оптимизировали, тестили. А почему Devil May Cry 3 так задержалась, ни озвучки не сделали, шрифты плохо читаемые оставили, клавиши стиков вообще не меняются. А что с Lost Planet, такое ощущение, что 1с вошел в ступор и не может из него выйти. Я до победного ждал LP: ExtremeC. , но в итоге пошёл и купил пиратку. Локализаторы своей неспешностью открывают дорогу пиратству и их кривым локализациям. А патчи к локализованным играм где? К oblivion вышли патчи, а к лиценз. русской версии их нет. Объясните мне, незнающему. Шевырталов Сергей KS_Headshot Оставлять два и более сообщений подряд запрещено, пользуйтесь "Правкой". И изучите правила форума. Ваши предыдущие посты в этой теме были удалены. Просьба думать, в какой теме вы оставляете сообщения, прежде, чем это сделать. Ознакомьтесь с понятиями "флуд" и "оффтоп", у нас на форуме они крарются штрафными баллами. В следующий раз вы их непременно получите, но на первый раз - предупреждение. Последний раз редактировалось _Revan_; 24.11.2007 в 12:30. |
||
|
24.11.2007, 12:41 | #1253 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,597
Репутация: 423
|
Удалил кучу флуда и оффтопа.
Господа, прежде, чем оставить здесь свои без сомнения гениальнейшие и блещущие остротой интеллекта послания, прочтите первый пост, в частности, вот это: Цитата:
Приятного общения. |
||
|
24.11.2007, 16:51 | #1254 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Ацкий флуд и немного серьезно =)
Товарищ Старпом и его вечнопрекрасная спутница Светлана - здрасте , хау , конишуа ,
баревдзес , хело , бонжур (блин не могу удержаться и не по флудить ) =) Но меньше слов а боле дела. А знаете ли вы какие нибудь геймерские рецепты еды ? (пиво и чипсы не предлагать =) и суп бандей из куриных мудей тожа =) ) А по настоющему долгоготвемое невообразимовкуснопахнущее и не вызывающеее язву желудка =) Если знаете напишите что и как . Искрене ваш не исправимый флудер Nikki =) Зы: Данное сообщение защищено авторскими правами его копирование запрещено , нарушение карается законом =) |
||
|
24.11.2007, 17:34 | #1255 | ||
Юзер
Регистрация: 23.11.2006
Адрес: бал Люцифера
Сообщений: 470
Репутация: 134
|
Свободное время... редакторов Мании
Здрасьте вам, игроманцы!
У меня вопрос такой: редакторы вашего журнала делают, как они сами выразились, один бесконечный номер, то есть, не успевают сдать один выпуск, как сразу пора приниматься за другой. А как насчет того, чтобы увеличить штат работников? Тогда и сил, и времени у вас будет больше, вследствии чего качество материалов, рецензий и прочего возрастет (потому что они не будут писаться в последний момент). А то глядишь на ваши усталые (но замечу, счастливые!) лица - так и хочеться вломиться к вашему Главному, и живо вытребовать для работников журнала пару недель где-нибудь на Канарах. Что вы думаете по этому поводу? Завсегдатай Форума Игромании, DaVID`a
__________________
... |
||
|
27.11.2007, 13:54 | #1256 | ||
Новичок
Регистрация: 29.12.2006
Сообщений: 77
Репутация: 5
|
Вопрос Игромании: цена дисков и Крёстный
Здравствуйте, уважаемые Старпом и Светлана!
У меня к вам вопрос об аудио- и видео - дискам и их ценам. 1) Сначала о ценах. Недавно я зашёл в магазин «TREC» и увидел на полках Call of Duty 4. Цена – 410 рублей. Проехав немного дальше, я нашёл её же за 350 рублей, но уже в магазине «Феникс». Точно так же и с Stranglehold и The Witcher. Так вот, имеют ли право продавцы так завышать цены и не отпугивают ли они тем самым потенциальных покупателей? 2) Теперь вопрос о том, как различить аудио- и видео – диски от пираток? Дело вот в чём: в магазинчике я видел в продаже боксы как на лицензионных дисках. Это вообще, законно? И может ли стоить аудиодиск 189 рублей? P.S.: Прошу вас не оставлять мой вопрос без внимания, т.к. я хочу купить коллекционное издание «Крёстного отца», но не знаю лицензионный ли он, если в комплекте 4 DVD и цена 500 рублей. Просто мне известен случай, когда пиратка 2 части стоила 300 рублей. |
||
|
27.11.2007, 16:42 | #1257 | ||
Заблокирован
Регистрация: 26.11.2007
Сообщений: 1
Репутация: -12
Предупреждения: 400
|
Игрвая музыка
Ответе, почему вы публикуете в журнале статьи о фильмах по играм, но не пишете о музыке по играм и вообще в играх. Ведь она имеет в играх не меньшее значение чем даже графика. Именно она сознаёт атмосферу игры. Мало какой игрок не вздрагивал при резком изменении мелодии в готике. вспомните халф-лайф и другие великие игры
|
||
|
29.11.2007, 20:08 | #1259 | ||
Новичок
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 11
Репутация: 2
|
Уважаемые Светлана и Старпом!
Довольно часто читаю журнал, в том числе раздел "почта". Вполне удовлетворяют Ваши ответы на различные вопросы, в том числе и каверзные. Я постоянно слежу за новостями Hi-Tech и свежестями игрового мира, хотя заядлым геймером и не являюсь. Вот давно напрашивался такой вопрос, хоть и обсуждался уже нираз в кругу друзей и знакомых, но интересно именно Ваше мнение: Если железо развивается семимильными шагами, то игромир и вовсе летит вперед! Прямо таки и крутиться в голове: все это делается с целью выудить из простых смертных побольше кровных денюшек. Мы пишем игру, а вы для нее железо да такое, чтобы игралось «с ветерком». Мы делаем процессор, а вы уж напишите такую игру, чтобы ему чай пить не пришлось. В общем, заговор какой-то… P.S.: Подкреплю свои слова примером. Вот вышел долгожданный Crysis и сайты уже пестреют свеженькими тестами. Так вот, выходит даже на топовых конфигурациях с максимальными настройками комфортно в нее не поиграть, а средне статистическим машинам так и вовсе все в минимум выкручивать придется! Понятно через пару лет каждый второй позволит себе сделать апгрейд и играть в Crysis на максимуме, но тогда уже выйдут еще более мощные игры и так по кругу. Вот ZBrush оперирует миллионами полигонов, рендерит шустро, одним словом оптимизация, неужели оптимизация игры столь трудоемка и дорога или все таки невыгода определенному кругу людей? |
||
|
30.11.2007, 13:14 | #1260 | ||
Новичок
Регистрация: 27.07.2007
Сообщений: 3
Репутация: 1
|
Здравствуйте, уважаемые мною (да и всеми ) Старпом и Светлана. Вы наверно хоть иногда смотрите телевизор, так как мой вопрос касается именно телевидения. Пользуются ли программы про компьютерные игры, FAQ на Муз-ТВ, напрмер, информацией про игры из вашего журнала или все же делают рецензии сами? (Сколько символов не посчитал, но надеюсь ответите).
|
||
|
|