09.11.2011, 19:00 | #1 | ||
mr. Sexy Voice
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Прохождение
Разработчик: Bethesda Game Studios События игры The Elder Scrolls V: Skyrim происходят спустя 200 лет после событий Oblivion, в тот момент, когда главного героя собираются казнить. После смерти короля в Скайриме разразилась гражданская война между сторонниками и противниками вхождения в состав Империи. Посох Хаоса, Нумидиум, Красная гора, врата Обливиона и, наконец, братоубийственная война являются частями древнего пророчества о возвращении драконов, изгнанных тысячу лет назад. Они вернулись и теперь ждут пришествия бога-дракона Алдуина, победа которого приведёт к гибели всего мира. F.A.Q. Скрытый текст: Вступление в гильдии Скрытый текст: Умения Скрытый текст: Карта Скрытый текст: Руководства Игромании Скрытый текст: За постинг вопросов, ответ на которые есть в шапке, будет выдаваться нарушение "флуд".
Последний раз редактировалось Mazarat; 27.11.2015 в 14:09. |
||
|
29.01.2012, 11:56 | #8941 | ||
Юзер
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 113
Репутация: 2
|
|
||
|
29.01.2012, 12:14 | #8942 | ||
Новичок
Регистрация: 09.02.2007
Сообщений: 42
Репутация: 3
|
народ, вопрос по поводу Гильдии Магов
Как проникнуть в Гильдию магов через Барьер Арно? Посох Магнуса у меня есть везде написано - "надо воздействовать на барьер посохом" А как? Я брал посох в руки и бил им по барьер - ничего не происходит. Долго зажимал клавишу удара и бил по барьеру - в итоге только заряды кончаются, а через барьер все равно не пройти((( Что делать?
__________________
http://compworks.ru - компьютерная помощь в Реутове купить трикотажный дублерин - dublerin.com |
||
|
29.01.2012, 13:05 | #8943 | ||
Юзер
Регистрация: 23.07.2008
Сообщений: 427
Репутация: 278
|
metalforce, насчет квеста Боэтии - попробуй перебить всех ее поклонников, когда она вселится в тело твоего компаньона. Должно сработать.
__________________
http://steamcommunity.com/id/georg93 - Кто хочет поиграть со мной в L4D2, MW2 или AvP 2010 по сети - добавляйтесь |
||
|
29.01.2012, 14:11 | #8944 | ||
Юзер
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 120
Репутация: 21
|
PhantomSC,
Цитата:
Великий: мамонты (вообще-то не стоит их из-за этого убивать), жрецы и другой крупняк. Ледяные тролли к средней живности относятся. Для великанов большие камни душ. Для людей не подходят. На драконов не действуют. Вампиры относятся к людям. Чёрный камень душ. Чёрный камень только для людей. Если камень зарядил мелкой душой, брось на землю и подними, камень разрядится. Semich, При в входе в коллегию. Любой магией разрушения ударь. Пламенем можно. Последний раз редактировалось Bukvoed; 04.02.2012 в 23:13. |
||
|
29.01.2012, 15:17 | #8945 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Народ, хочу посоветоваться и спросить: кто проходил игру на уровнях сложности "эксперт" и "мастер"? Какие при этом в целом впечатления от игры, насколько трудно поначалу, не становится ли скучно на высоких уровнях?
Мой ГГ сейчас на 65-м уровне, сложность - адепт (средняя). По ощущениям - чистый терминатор (в моем случае - "терминатроша"-воин). Устал придумывать способы поддержания интереса к игре, хожу на врага чуть ли с черенком от лопаты и в спортивной футболке. Но так же нельзя, честное слово!
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум |
||
|
29.01.2012, 15:28 | #8946 | ||
Юзер
Регистрация: 21.06.2010
Адрес: Юго-Восточная Европа.
Сообщений: 149
Репутация: 27
|
Wayrest, Играю воином на мастере, сразу развивал тяж. броню и кузнеца. По ходу игры трудности доставляли только маги(или существа с магической силой). После 40 уровня скучно на любых сложностях. Совет могу дать только один, переодень воина в лёгкую броню, и скил поднимешь, и играть будет чуть сложнее.
__________________
♫♪♫♪♫♪♫♪♫ |
||
|
29.01.2012, 16:21 | #8947 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,707
Репутация: 495
|
Wayrest, что тебе помешало поднять уровень сложности в тот момент когда стало легко?
__________________
They say that life's a carousel Spinning fast, you've got to ride it well The world is full of Kings and Queens Who blind your eyes and steal your dreams It's Heaven and Hell, oh well.. |
||
|
29.01.2012, 16:57 | #8949 | ||
Юзер
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 120
Репутация: 21
|
|||
|
29.01.2012, 17:29 | #8950 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Цитата:
Теперь вот думаю попробовать начать все с нуля, новым персом, потому и заморочился насчет уровня сложности (стоит-не стоит?). Короче, может я и не прав, но по-моему всеми сто раз обруганная система роста сложности прохождения в Обливионе все же была более правильным решением. Как сказал классик, "что имеем не храним, потерявши плачем". Нафига мне прокачивать скилы? броню, железки-амулеты? Чтобы потом с середины прохождения игры от всего этого отказаться? Как-то не по RPG-шному все получается.
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум |
||
|
29.01.2012, 18:28 | #8951 | ||
Юзер
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 127
Репутация: 8
|
Спустился в Мидден под коллегией магов в Винтерхолде. Нашёл какой-то артефакт, похожий на перчатку и "кузню атронахов", а рядом с ней письмо отца к сыну. Скажите, эти вещи как-то связаны с заданиями. И если да, то где и как их можно получить?
|
||
|
29.01.2012, 18:43 | #8952 | ||
Юзер
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 120
Репутация: 21
|
extermo,
Тоже так думал. В какой-то момент перестали идти бонусы "Отдых" и "Хороший отдых". Поменял знак на камнях-хранителях и бонусы "Отдых" и "Хороший отдых" снова пошли. Хотя связи между этими бонусами нет. PhantomSC Кузница атронахов это типа магическая кузница: посохи, эликсиры, свитки делать, даэдрическое оружие. Рецепты находишь и делаешь. Для хороших вещей нужен будет Сигильский Камень, получишь его когда уровень Колдовства 90 (так пишут) будет или "Мастер" (у меня так получилось) и пройдёшь квест "Ритуальное заклинание Колдовства" Перчатка это небольшой квест: в книжке всё понятно про него написано. Последний раз редактировалось Bukvoed; 11.02.2012 в 14:06. |
||
|
29.01.2012, 19:08 | #8953 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,707
Репутация: 495
|
Wayrest, в морровинде не было обливионской системы, (ну точнее была, но слабо выражалась) и в то же время не было таких проблем со сложностью как в скайриме. возможно потому что, в морровинде не было разделения на уровни сложности, а был просто ползунок.
__________________
They say that life's a carousel Spinning fast, you've got to ride it well The world is full of Kings and Queens Who blind your eyes and steal your dreams It's Heaven and Hell, oh well.. |
||
|
29.01.2012, 22:25 | #8954 | ||
Игроман
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377
|
Скакал я по горам на коне, наткнулся на имперцев которые дрались с изгоями в их лагере с палатками, тут налетел дракон я помог имперцам и попутно завалил дракона, а конь мой свалил. Я уж подумал что он засал, побежал пешкаря дальше и тут вижу - стоит красавец возле трупа изгоя! Аж зауважал. Но потом спрыгнув с 2 метров он сдох =\
Я пользуюсь фаст тревелом и сейф/лоад, так что все хорошо закончилось.
__________________
You talkin to me!? |
||
|
30.01.2012, 00:49 | #8956 | ||
Юзер
Регистрация: 29.01.2012
Адрес: Империя Тевинтер
Сообщений: 183
Репутация: 21
|
?Вопрос? Из драконих чушей\костей и тд можно создать легкую броню?
И сколько всего очков умения можно получить в игре? |
||
|
30.01.2012, 00:49 | #8957 | ||
Игрок
Регистрация: 29.12.2008
Адрес: Живу в лесу.
Сообщений: 787
Репутация: 207
|
Indisputable, true story.
Ходил слух, что лошадки могут ресаться. Да, можно. Вроде, вплоть до 81.
__________________
Я - умный, вокруг - козлы. Я - честный, вокруг - жулье. Я - гений, вокруг - быдло. Я - д`Артаньян, все - ........) |
||
|
30.01.2012, 00:52 | #8958 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Можно
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум |
||
|
30.01.2012, 01:11 | #8959 | ||
Игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86
|
Ещё пара назревших.
Как я понимаю, драгоценные каменья и прочее выгоднее сплавлять в ювелирку и сбагривать в таком виде. Так ли это? Есть ли жёсткая необходимость таскать с собой все записки и объявления, или они "отмечаются" в памяти героя? Другими словами, если содержание какой-то записки может повлиять на диалог, а её у меня нет, останется ли нужная строка на месте? Порядок люблю, а в инвентаре такой хлам!
__________________
Пошли вы, пошёл я |
||
|
30.01.2012, 01:35 | #8960 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Да.
Нет.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
|