Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.04.2007, 19:37   #1
Юзер
 
Аватар для B@ltimoR
 
Регистрация: 26.12.2007
Сообщений: 214
Репутация: 109 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Тема с обсуждением работ здесь




Garry's mod - обсуждение, проблемы

Жанр: "Физическая песочница"
Разработчик: TEAM GARRY
Издатель: Valve Software
Цена в Steam (последняя версия): $9.95

Garry's Mod - мод Half-Life 2, обладающий одиночной и многопользовательской игрой. Данный мод создавался для демонстрации обширных возможностей движка Source, который ограничивает свободу игроков только их собственной фантазией. С помощью Garry's Mod можно проводить любые дествия с объектами и персонажами из Half-Life 2 и Counter-Strike: Source, например, менять текстуры, изменять размеры, копировать, соединять, взрывать, прикручивать колеса, изменять выражения лиц персонажей и т.д. Модификация представляет игроку огромные просторы для творчества. Также мод представляет несколько сетевых режимов игры: игра в футбол с помощью гравипушки, стрельба из лазера, охота на птиц (одни игроки играют за охотников, другие - за птиц), гонки на арбузах и т.д.

Полезные ссылки:Фан-сайты:
FAQ (дополняется)
Made by Winter Chaos
Скрытый текст:
Меню «Garry’s mod» было разделено для моделей. Вот файлы и соответствующие разделы к ним.
Файл «Characters» - это раздел где находятся персонажи, и все «NPC», монстры.
Файл «Custom» - это раздел для пользовательских моделей.
Файл «Effects» - это раздел эффектов.
Файл «Furniture» - это раздел для мебели.
Файл «Random_crap» - это раздел рандомных объектов.
Файл «Small_items» - это раздел маленьких объектов.
Файл «Useful_stuff» - это раздел полностью используемых объектов.
Файл «Vehicles» - это раздел транспортных средств.
Вот пример: у вас есть модель, папки «Materials» и «Models» вы положили туда, куда сказано выше, теперь вы должны открыть файл в папке «Settings\menu_props». Открыли? Тогда после строк: «"Characters"

Есть название подраздела, в него надо будет писать то, что будет, сказано ниже, хотя вы можете создать свой подраздел, синтаксис создания подраздела: «"~Сюда нужно вписать название подраздела" "".
После того как вы создали или выбрали подраздел, нужно вписать название нашей модели в игре и путь к ней, синтаксис: «"Название_предмета_впрочем_можно_любое" "путь/к/модели/начинается/на/models/нужная_модель.mdl"»
В.: Как заставить NPC двигаться в определенном направлении?
О.: Наводите прицел на нужного NPC, пишете: "npc_select" в консоли, наводите на нужное место, пишете в консоли: "npc_go", короче если хотите это быстро делать, просто забиньдете эти команды на клавиши.
P.S. Что бы забиндить на команду на клавишу, надо ввести в консоль " Bind "x" "y"" (кавычки перед Bind не ставить и после тоже), где "х" клавиша на которую нужно забиндить команду, а "у" сама команда, а кавычки перед и после команды, и перед и после клавиши, надо ставить!.
Вот, значения некоторых кнопок в меню «Garry’s mod».
«FingerTool» - Позволяет изменять положение пальцев
«Weld» - Мертвое соединение, 2 предмета соединяются намертво.
«Rope» - Соединение веревкой.
«Elastic» - Тоже, что и веревка, только резинка.
«Nail» - Гвозди, соединяют два предмета.
«Easy Weld» - Тоже, что и обычный «weld», но можно выбрать место присоединения и угол поворота.
«Ballsocket» - Присоединение подобно веревке, но предмет не может ни приближаться, не отдаляться относительно места прикрепления (но двигается свободно).
«Easy Ballsocket» - Тоже, что и обычный «Ballsocket», только опять же с возможностью выбора места прикрепления и угла.
«Slider» - Ограниченное перемещение предмета исключительно по одной оси без возможности поворота.
«Pulley» - Эффект весов(2 груза, потянешь один вниз, второй поднимется вверх).
Типы доп. Возможностей.
«Remover» - удаляет предметы и NPC.
«Ignite» - Поджег
«Duplicate» - Копирование(рэгдоллы сохраняют позу).
«Magnite» - Намагничивает предмет.
«Phys props» - Изменяет физические свойства предмета.
«No Collide» - Предметы не взаимодействуют друг с другом.
«Thrusters» - Движки \ толкатели.
«Balloons» - Воздушные шарики.
«Statue» - Размораживает позу рэгдолла.
«Wheels» - Колеса.
«Dynamite» - Часовой механизм (динамит).
Эффект выстрела:
В меню есть кнопка «Emmiter», жмешь на нее там ползунок с цифрами от 1 до 10, и создаешь на правую кнопку, потом выбираешь синею грави-пушку и перетаскиваешь его (Эммитер) куда надо, например, в дуло автомата, стену, или кровь брызгающую сделать можно. Там еще ползунок есть, это скорость выброса эффекта.
В: как вращать предметы в «Garry’s mod»
О: Берете «Physgun'ом» зажимаете кнопку "Е" и вертите с помощью мыши.
Вот значения папок в «Garry’s mod».
«Bin» - Здесь лежат файлы формата .dll, это «Garry’s mod’овские» dll'ки.
«Maps» - Здесь лежат карты, ну или по-другому уровни.
«Media» - Непонятно зачем это, здесь все пусто.
«Materials» - Здесь лежат текстуры объектов.
«Models» - Здесь лежат собственно модели объектов.
«Resource» - Здесь лежат ресурсы «Garry’s mod», это диалоговые формы, шрифты мода, и файл со всеми названиями.
«Scripts» - Здесь лежат все скрипты мода.
«Shaders» - Здесь лежат шейдеры, точнее их таблицы.
«Sound» - Здесь лежат звуки «Garry’s mod».
«Cfg» - Здесь лежат файлы конфигурации «Garry’s mod».
«Mods» - Тут находятся все моды к «Garry’s mod».
«Settings» - Здесь в файлах прописываются пути к моделям, ну вообще все пути, тут лежат настройки.
«DownloadLists» - Здесь будет лежать все, что загружено через «Steam» для «Garry’s mod».
«Screenshots» - Здесь находятся скриншоты.
«SAVE» - Тут находятся сохранения «Garry’s mod».

Ошибки небезвыходные:
MountFilesystem( 241 ) failed: SteamMountFilesystem(3200,241,0x130afc74=,0x130afd 74) failedwith error 5: No Steam
Content Servers are available
Если у вас возникла такая ошибка,возможно,вам нужны такие игры,как CSS,Deathmatch,HL2

Авторы: B@ltimoR, SlyFox, Winter Chaos
Клан: Black Mesa Team

Последний раз редактировалось B@ltimoR; 04.03.2009 в 21:20.
B@ltimoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2010, 13:50   #2381
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547 [+/-]

Предупреждения: 2
Как заставить Фейс Позер менять лица моделькам из Day of Defeat Source? А то он их даже не выделяет.
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2010, 20:42   #2382
Новичок
 
Аватар для FENIXX
 
Регистрация: 04.06.2007
Сообщений: 19
Репутация: -6 [+/-]
Starfigter, как сделать точку появления какого любо NPC ?
FENIXX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 13:04   #2383
Заблокирован
 
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Божественный Олимп.
Сообщений: 695
Репутация: 89 [+/-]

Предупреждения: 400
del

Последний раз редактировалось Faraon222; 25.03.2010 в 15:34.
Faraon222 вне форума  
Отправить сообщение для Faraon222 с помощью ICQ Отправить сообщение для Faraon222 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 21:04   #2384
Заблокирован
 
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 478
Репутация: 81 [+/-]
Где можно купить ключ активации Garry's Mod за электронные деньги (вебмани,яндекс), на plati.ru нет его.
Оу, нашёл http://www.plati.ru/asp/pay.asp?idd=924984
Ой нет там везде "временно закончился". В общем где же достать Гмод
Fey вне форума  
Отправить сообщение для Fey с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 22:36   #2385
Юзер
 
Аватар для Starfigter
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: In This World of Madness
Сообщений: 295
Репутация: 161 [+/-]
Цитата:
Сообщение от колобок Посмотреть сообщение
Грусть-печаль для всех пиратчиков!
Теперь,чтобы скачивать с garrysmod.org нужен аккаунт,НО еще нужно подтвердить,что у тебя есть гмод. Вообщем удачи! >
Траблы тока для пираток
На самом деле людям с лицкой - не проблема.
Starfigter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 00:10   #2386
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547 [+/-]

Предупреждения: 2
Ребят, срочно надо узнать, как мне добавить эффект огня (обычное пламя) и выстрелы из оружия. Я дал рэгдоллу оружие, но не могу заставить делать вид, что оно стреляет. Совсем не пойму, можно ли вообще. Дело срочное, плюсом задобрю.
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 11:59   #2387
Игрок
 
Аватар для Dimk@
 
Регистрация: 12.03.2007
Адрес: Казад-Дум
Сообщений: 854
Репутация: 178 [+/-]
Fey, его всегда можно купить через стим.
__________________
See you next mission.
Dimk@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 15:35   #2388
Заблокирован
 
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Божественный Олимп.
Сообщений: 695
Репутация: 89 [+/-]

Предупреждения: 400
Nosfеrаtu, тул Emmiter.
Faraon222 вне форума  
Отправить сообщение для Faraon222 с помощью ICQ Отправить сообщение для Faraon222 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 17:18   #2389
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547 [+/-]

Предупреждения: 2
Faraon222, а как сделать, чтобы из определенной точки летели щепки/пыль? Просто надо создать эффект обстрела.
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 21:39   #2390
Заблокирован
 
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Божественный Олимп.
Сообщений: 695
Репутация: 89 [+/-]

Предупреждения: 400
Nosfеrаtu, вот это уже лучше делать с помощью ФШ. Можно, конечно, сделать турель, стреляющую в ту точку, из которой нужна пыль с щепками, но в ФШ будет лучше. Да и пламя от выстрела лучше делать в ФШ. Да, еще если будешь делать работу с выстрелом, то не забывай про вспышку света. Направь на стреляющего персонажа лампу цвета пламени хотя бы.
Faraon222 вне форума  
Отправить сообщение для Faraon222 с помощью ICQ Отправить сообщение для Faraon222 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 22:25   #2391
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547 [+/-]

Предупреждения: 2
Faraon222, что за ФШ?
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 22:40   #2392
Заблокирован
 
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Божественный Олимп.
Сообщений: 695
Репутация: 89 [+/-]

Предупреждения: 400
Nosfеrаtu, Adobe Photoshop. Графический редактор такой.
Faraon222 вне форума  
Отправить сообщение для Faraon222 с помощью ICQ Отправить сообщение для Faraon222 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 22:43   #2393
Юзер
 
Аватар для Starfigter
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: In This World of Madness
Сообщений: 295
Репутация: 161 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Faraon222 Посмотреть сообщение
Nosfеrаtu, вот это уже лучше делать с помощью ФШ. Можно, конечно, сделать турель, стреляющую в ту точку, из которой нужна пыль с щепками, но в ФШ будет лучше. Да и пламя от выстрела лучше делать в ФШ. Да, еще если будешь делать работу с выстрелом, то не забывай про вспышку света. Направь на стреляющего персонажа лампу цвета пламени хотя бы.
Нафига ФШ??? Тот же самый эмитр! Розетку в инвиз и всё. Может (если у меня всё это сплелось) тул Sprites кажется.

Цитата:
Сообщение от FENIXX Посмотреть сообщение
Starfigter, как сделать точку появления какого любо NPC ?
Типо зомби на определённом месте чтобы респаунились? Чтобы прям по многу раз надо моды. А чтобы сделать так чтобы он появился в указанной точке - незнаю. Хотя если нахимичить с камерой то впринципе npc_spawn "вид НПЦ".

Последний раз редактировалось Starfigter; 25.03.2010 в 22:48. Причина: Добавлено сообщение
Starfigter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 23:17   #2394
Заблокирован
 
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Божественный Олимп.
Сообщений: 695
Репутация: 89 [+/-]

Предупреждения: 400
Starfigter, все и без тебя знают, что эмитеры делаются невидимыми если посмотреть через камеру, просто в ФШ можно сделать во много раз красивее.
Faraon222 вне форума  
Отправить сообщение для Faraon222 с помощью ICQ Отправить сообщение для Faraon222 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2010, 18:52   #2395
Новичок
 
Аватар для FENIXX
 
Регистрация: 04.06.2007
Сообщений: 19
Репутация: -6 [+/-]
Faraon222, у меня типа там такой команды нету в строке
FENIXX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 18:26   #2396
Гейммастер
 
Аватар для Berser-k

 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 5,435
Репутация: 726 [+/-]
залейте кто нибудь гмод 9, а ссыла в шапке фейкота
__________________
Если ты нуб с кривыми руками это не повод называть всех читерами
Berser-k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 19:18   #2397
Новичок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 61
Репутация: 17 [+/-]
а можно ли поставить русификатор на лицензионный стимовский гмод?
stalker 456 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 22:54   #2398
Юзер
 
Аватар для Starfigter
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: In This World of Madness
Сообщений: 295
Репутация: 161 [+/-]
Да можно, но несоветую. Русики плохие и бессмысленные ИМХО
Starfigter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2010, 12:22   #2399
Новичок
 
Аватар для SeMe4GO
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 60
Репутация: -20 [+/-]
Плиз в кратце объясните как юзать EASY PRECISION, вот хочу построить базу, без него говорят никак. Я знаю что он умеет толкать пропы в сторону, но как?
SeMe4GO вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2010, 08:26   #2400
Опытный игрок
 
Аватар для DiRTMan
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Москва ЮАО
Сообщений: 1,362
Репутация: 414 [+/-]
Почему у меня нет ресурсов из l4d и l4d2?
Гаррис лицензия, вчера купил
__________________
Core i5 4690K 3.5 Ghz, 12 Gb DDR3 1333 Mhz, GTX 970
DiRTMan вне форума  
Отправить сообщение для DiRTMan с помощью ICQ Отправить сообщение для DiRTMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования