11.02.2009, 14:24 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.05.2006
Адрес: Серда
Сообщений: 1,959
Репутация: 216
|
SDK игр
Не нашол вроде тему я такую. Вот решил создать сам.
Давайте выкладывать списки игр и наличие к ним SDK и на сколько он позволяет создать что то новое. PS мну интересует на сколько можно плотно работать с SDK игр: Crysis Warhead, World in Conflict, Far Cry 2 + отписываем коментарии к ним Начну сам: HL2 Source SDK - 100%, можете создать все что угодно. Вплоть до другого жанра. Jesh SDK to Call of Duty 4 редактор игры, с материалами, объектами из игры... тоесть то, что потребуется для создания модификаций к игре X-Ray SDK ver. 0.3 (for X-Ray 1.0) СДК для игры Сталкер, в состав входят: Level Editor, Actor Editor, Shader Editor & Particle Editor, по сравнению с тем же HL2 Source SDK он более труден в освоении, но не сильно уступает ему по функциональности(если + тулзы от Bardak-a) X-Ray SDK ver. 0.4 (for X-Ray 1.5) Level Editor для мультиплеерной игры в ЧН Crysis Mod SDK ver 1.0 в его состав входит: SandBox 2, редактор игры реального времени, тоесть работа производится за принципом: «Что вы видите, в то вы и играете» (англ. What you see is what you play). За счёт интегрированой системы управления растительностью и герерации ландшафта(дорог, тунелей...), что позволяет быстро и качественно создавать правдоподобную окружающую среду, а модуль CryExport облегчает импорт объектов из внешних 3D редакторов (3D Studio Max, Maya). Fun-made SDK для Left 4 Dead пока Valve анонсируют официальное СДК, в сети уже есть фанатский? позволяет создавать полноценные уровни(first run) Пароль на SaveFile: presdk Quake 4 SDK 1.2 в комплект входят все необходимые инструменты: редактор уровней, утилита для добавления собственных спецэффектов, а также GUIEditor, призванный облегчить создание нового пользовательского интерфейса для модов. Doom 3 1.3.1 SDK Всё что необдимо для создания модификаций к Doom 3. Включает в себя: *редактор уровне *часть исходников CryENGINE MOD SDK 1.4 Набор инструментов (Software Development Kit) версии 1.4 для шутера Far Cry от компании Crytek. Теперь у всех моддеров появилось ещё больше возможностей для создания карт, модов и прочих поделок, которые расширяют игровую вселенную. Особенности: Скрытый текст: Battlefield 2 Mod Toolkit v2 Размер: 52,6 MБ B]Airo101[/b] SDK для Crysis wars Описание: Mod SDK состоит из 2-ух отдельных инсталляторов, один включает все инструменты, другой содержит исходный код игры. Скрытый текст: LKI скачать G.E.C.K. TES CS(The Elder Scrolls Construction Set)v1.2: Installer (7.0 MB Patcher (3.2 MB) Kodu Game-Creation Tool Инструмент для создания игр для детей. Разработчики наконец таки его портировали на ПК платформу (напомню ранее он был на X-Box 360) Посетите этот сайт для более глубокой информации Unreal Engine Kit Epic Games выпустила в свет свой Unreal Engine 3 - в бесплатной версии. Она понадобиться как разработчикам игра, так и аниматорам, также всем тем кто хочет создать рекламный ролик. За все за это не придется платить. Все это дело зовется Unreal Development Kit Сайт поддержки http://www.udk.com/ Да и не забудьте все же изучить лицензию на всякий случай. RedKit Официальная ссылка Авторы ведьмака выпустили RedKit который позволяет создавать как миры, так и задания. Для запуская потребуется The Witcher 2 версии 3.3. Файлы получить можно по ссылке выше.
__________________
Steam:ru_macht PSN: ru_macht Последний раз редактировалось macht; 14.05.2013 в 14:34. Причина: добавил про коду |
||
|
27.01.2010, 06:53 | #41 | ||
Новичок
Регистрация: 27.01.2010
Сообщений: 9
Репутация: -1
|
Понятный, немного глючной редактор. Содержит: 1 - редактор уровней. 2 - Редактор моделей, текстур. 3 - Архив менеджер. 4 - Звуковой редактор. 5 - Редактор баз данных. 6 - редактор скриптов. 7 - редактор текстов. З.Ы нету полного реадме, но все проги до обидности просты. |
||
|
04.09.2010, 13:00 | #42 | ||
Felis Manul
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,562
Репутация: 743
|
Какой SDK можно использовать для создания sandbох-слэшера со стрельбой?
__________________
Видишь котика — погладь котика. Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке. Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет. =^_^= >^_^< -}^_^{- |
||
|
04.09.2010, 21:30 | #43 | ||
Юзер
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172
|
VL94, Sandbox 2 не подойдёт? Для него и SDK есть.
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey* Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс |
||
|
09.09.2010, 10:39 | #44 | ||
Felis Manul
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,562
Репутация: 743
|
Из шапки темы?
Цитата:
Есть какой-нибудь редактор/SDK для движка Dead Space(не знаю, какой там движок)?
__________________
Видишь котика — погладь котика. Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке. Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет. =^_^= >^_^< -}^_^{- |
||
|
10.09.2010, 10:52 | #45 | ||
Dota Master
Регистрация: 28.03.2006
Адрес: г.Казань
Сообщений: 502
Репутация: 151
|
Цитата:
|
||
|
01.10.2010, 08:52 | #46 | ||
Новичок
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 35
Репутация: 5
|
Извиняюсь, если не заметил и начал флудить. Существует ли редактор/СДК для игры Дальнобойщики 2?
|
||
|
17.01.2011, 07:42 | #50 | ||
Юзер
Регистрация: 19.05.2006
Адрес: c.Успенское
Сообщений: 122
Репутация: 26
|
Есть ли SDK для Neverwinter Nights 2? Кроме встроеного редактора тот что вместе с игрой устанавливается.
__________________
Каим бы умным не казался человек.Каким бы славным не давал он жизнь идеям.Но все же в полном одиночестве во век,он был и будет шалуном и прохиндеем:) http://battlelog.battlefield.com/bf3/ru/user/NokaS-RUS/ |
||
|
17.01.2011, 17:22 | #51 | ||
Новичок
Регистрация: 27.07.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Если только UnrealScript
Добавлено через 11 минут Если я не ошибаюсь, то нет... Последний раз редактировалось CROUCHer2009; 17.01.2011 в 17:34. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
17.01.2011, 19:29 | #52 | ||
Новичок
Регистрация: 23.07.2009
Адрес: Suburbia
Сообщений: 70
Репутация: 18
|
Цитата:
Цитата:
Нет. Последний раз редактировалось Leny; 17.01.2011 в 20:10. Причина: Недоглядел |
||
|
18.01.2011, 00:33 | #53 | ||
Юзер
Регистрация: 19.05.2006
Адрес: c.Успенское
Сообщений: 122
Репутация: 26
|
Мне не хватает вот чего.В невервинтере на все подряд в редакторе ставится цена автоматически а я хочу сам ставить цены.А то оперировать восмизначными финансами как то не удобно.Так же было и в NWN1.Бред какой то и зачем только так сделали.
__________________
Каим бы умным не казался человек.Каким бы славным не давал он жизнь идеям.Но все же в полном одиночестве во век,он был и будет шалуном и прохиндеем:) http://battlelog.battlefield.com/bf3/ru/user/NokaS-RUS/ |
||
|
06.03.2011, 20:40 | #58 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Какой бы SDK вы по советовали использовать: UDK, Crysis wars или HL2 Sourse для создания TRPG и почему?
UDK я так понимаю наиболее гибкий, продвинутый и соответственно наиболее сложный из них? |
||
|
08.03.2011, 00:31 | #59 | ||
Новичок
Регистрация: 23.07.2009
Адрес: Suburbia
Сообщений: 70
Репутация: 18
|
Цитата:
Я бы советовал Вам лично выбрать между CryEngine 2 и Source, исходя из того с какой технологией Вы больше знакомы, и какую легче удастся выучить. Но тут встает другой вопрос: что вы хотите сделать и как это распространять? Бесплатную пользовательскую модификацию или полноценную платную игру? Опишите подробнее что Вам требуется. Последний раз редактировалось Leny; 08.03.2011 в 13:17. |
||
|
|