Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 11.02.2009, 14:24   #1
Опытный игрок
 
Аватар для macht
 
Регистрация: 28.05.2006
Адрес: Серда
Сообщений: 1,959
Репутация: 216 [+/-]
SDK игр

Не нашол вроде тему я такую. Вот решил создать сам.
Давайте выкладывать списки игр и наличие к ним SDK и на сколько он позволяет создать что то новое. PS мну интересует на сколько можно плотно работать с SDK игр: Crysis Warhead, World in Conflict, Far Cry 2
+ отписываем коментарии к ним
Начну сам:
HL2 Source SDK - 100%, можете создать все что угодно. Вплоть до другого жанра.

Jesh
SDK to Call of Duty 4 редактор игры, с материалами, объектами из игры... тоесть то, что потребуется для создания модификаций к игре
X-Ray SDK ver. 0.3 (for X-Ray 1.0) СДК для игры Сталкер, в состав входят: Level Editor, Actor Editor, Shader Editor & Particle Editor, по сравнению с тем же HL2 Source SDK он более труден в освоении, но не сильно уступает ему по функциональности(если + тулзы от Bardak-a)
X-Ray SDK ver. 0.4 (for X-Ray 1.5) Level Editor для мультиплеерной игры в ЧН
Crysis Mod SDK ver 1.0 в его состав входит: SandBox 2, редактор игры реального времени, тоесть работа производится за принципом: «Что вы видите, в то вы и играете» (англ. What you see is what you play). За счёт интегрированой системы управления растительностью и герерации ландшафта(дорог, тунелей...), что позволяет быстро и качественно создавать правдоподобную окружающую среду, а модуль CryExport облегчает импорт объектов из внешних 3D редакторов (3D Studio Max, Maya).
Fun-made SDK для Left 4 Dead пока Valve анонсируют официальное СДК, в сети уже есть фанатский? позволяет создавать полноценные уровни(first run)
Пароль на SaveFile: presdk
Quake 4 SDK 1.2 в комплект входят все необходимые инструменты: редактор уровней, утилита для добавления собственных спецэффектов, а также GUIEditor, призванный облегчить создание нового пользовательского интерфейса для модов.
Doom 3 1.3.1 SDK Всё что необдимо для создания модификаций к Doom 3.
Включает в себя:
*редактор уровне
*часть исходников
CryENGINE MOD SDK 1.4 Набор инструментов (Software Development Kit) версии 1.4 для шутера Far Cry от компании Crytek. Теперь у всех моддеров появилось ещё больше возможностей для создания карт, модов и прочих поделок, которые расширяют игровую вселенную.
Особенности:
Скрытый текст:
- Инверсная кинематика персонажей и смешанная анимация: позволяет модели иметь множественные анимации для лучшей реалистичности.
- Система искусственного интеллекта: включает командный интеллект и интеллект, определяемый скриптами. Возможность создания особенных врагов и их поведения
- Интерактивная динамическая система музыки: музыкальные дорожки отвечают действиям игрока и ситуации и предлагают качество CD-диска с полным 5.1 звуковым окружением.
- Рендерер: интегрированные открытые(outdoor) и закрытые(indoor) локации без швов.
- Шейдеры: скриптовая система используется для комбинирования текстур по-разному для увеличения визуальных эффектов. Поддерживается реальное по-пиксельное освещение, ухабистые отражения, преломления, объёмные эффекты жара, анимированные текстуры, прозрачные компьютерные дисплеи, окна, пулевые отверстия, и некоторые другие эффекты.
- Технология Polybump: Автономная или полностью интегрированная с другими инструментальными средствами, включая 3ds max.
- Скриптовая система: Базируется на популярном языке Lua

Battlefield 2 Mod Toolkit v2
Размер: 52,6 MБ

B]Airo101[/b]
SDK для Crysis wars
Описание:
Mod SDK состоит из 2-ух отдельных инсталляторов, один включает все инструменты, другой содержит исходный код игры.
Скрытый текст:
Код:
* Исходный код игры (пропатченный до Crysis Wars v1.4)

Инструменты:
* Редактор CryENGINE2 Sandbox2
* Компилятор ресурсов (только 32-bit)
* Плагин CryExport для 3DS Max 9, 10 и 11 (32-bit и 64-bit)
* Плагин Polybump для 3DS Max 9, 10 и 11 (32-bit и 64-bit)
* Приложение Polybump (32-bit и 64-bit)
* Плагин CryTIFF для Adobe Photoshop (только 32-bit)
* FMOD Designer Tool (только 32-bit)
* Rigging, Artist, Animation Tools для 3DS Max
* Плагин CryExport для XSI
* Менеджер настроек движка


LKI
скачать G.E.C.K.
TES CS(The Elder Scrolls Construction Set)v1.2:
Installer (7.0 MB
Patcher (3.2 MB)

Kodu Game-Creation Tool
Инструмент для создания игр для детей. Разработчики наконец таки его портировали на ПК платформу (напомню ранее он был на X-Box 360)
Посетите этот сайт для более глубокой информации

Unreal Engine Kit
Epic Games выпустила в свет свой Unreal Engine 3 - в бесплатной версии. Она понадобиться как разработчикам игра, так и аниматорам, также всем тем кто хочет создать рекламный ролик. За все за это не придется платить. Все это дело зовется Unreal Development Kit
Сайт поддержки http://www.udk.com/ Да и не забудьте все же изучить лицензию на всякий случай.

RedKit
Официальная ссылка
Авторы ведьмака выпустили RedKit который позволяет создавать как миры, так и задания. Для запуская потребуется The Witcher 2 версии 3.3. Файлы получить можно по ссылке выше.
__________________
Steam:ru_macht
PSN: ru_macht

Последний раз редактировалось macht; 14.05.2013 в 14:34. Причина: добавил про коду
macht вне форума  
Отправить сообщение для macht с помощью ICQ Отправить сообщение для macht с помощью Skype™
Старый 27.01.2010, 06:53   #41
Новичок
 
Аватар для Lmb
 
Регистрация: 27.01.2010
Сообщений: 9
Репутация: -1 [+/-]
СДК AIMII, так-же известной, как "Механоиды 2 война кланов".
Понятный, немного глючной редактор.
Содержит:
1 - редактор уровней.
2 - Редактор моделей, текстур.
3 - Архив менеджер.
4 - Звуковой редактор.
5 - Редактор баз данных.
6 - редактор скриптов.
7 - редактор текстов.

З.Ы нету полного реадме, но все проги до обидности просты.
Lmb вне форума  
Отправить сообщение для Lmb с помощью ICQ
Старый 04.09.2010, 13:00   #42
Felis Manul
 
Аватар для Гурбаи Ёбой
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,562
Репутация: 743 [+/-]
Какой SDK можно использовать для создания sandbох-слэшера со стрельбой?
__________________
Видишь котика — погладь котика.
Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке.
Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет.
=^_^= >^_^< -}^_^{-
Гурбаи Ёбой вне форума  
Старый 04.09.2010, 21:30   #43
Юзер
 
Аватар для CMETAHA

 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172 [+/-]
VL94, Sandbox 2 не подойдёт? Для него и SDK есть.
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey*

Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс
CMETAHA вне форума  
Отправить сообщение для CMETAHA с помощью ICQ
Старый 09.09.2010, 10:39   #44
Felis Manul
 
Аватар для Гурбаи Ёбой
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,562
Репутация: 743 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CMETAHA Посмотреть сообщение
VL94, Sandbox 2 не подойдёт? Для него и SDK есть.
Из шапки темы?
Цитата:
Сообщение от macht Посмотреть сообщение
Crysis Mod SDK ver 1.0 в его состав входит: SandBox 2, редактор игры реального времени, тоесть работа производится за принципом: «Что вы видите, в то вы и играете» (англ. What you see is what you play). За счёт интегрированой системы управления растительностью и герерации ландшафта(дорог, тунелей...), что позволяет быстро и качественно создавать правдоподобную окружающую среду, а модуль CryExport облегчает импорт объектов из внешних 3D редакторов (3D Studio Max, Maya).
Unreal Development Kit - это что-то вроде редакторы или там надо программировать?
Есть какой-нибудь редактор/SDK для движка Dead Space(не знаю, какой там движок)?
__________________
Видишь котика — погладь котика.
Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке.
Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет.
=^_^= >^_^< -}^_^{-
Гурбаи Ёбой вне форума  
Старый 10.09.2010, 10:52   #45
Dota Master
 
Аватар для Vice
 
Регистрация: 28.03.2006
Адрес: г.Казань
Сообщений: 502
Репутация: 151 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VL94 Посмотреть сообщение
Unreal Development Kit - это что-то вроде редакторы или там надо программировать?
это что-то вроде редактора и там надо программировать
Vice вне форума  
Отправить сообщение для Vice с помощью ICQ
Старый 01.10.2010, 08:52   #46
Новичок
 
Аватар для Cyber Keeper
 
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 35
Репутация: 5 [+/-]
Извиняюсь, если не заметил и начал флудить. Существует ли редактор/СДК для игры Дальнобойщики 2?
Cyber Keeper вне форума  
Старый 25.10.2010, 15:15   #47
Опытный игрок
 
Аватар для macht
 
Регистрация: 28.05.2006
Адрес: Серда
Сообщений: 1,959
Репутация: 216 [+/-]
Цитата:
JC Karat,
Существует ли редактор/СДК для игры Дальнобойщики 2?
нет
__________________
Steam:ru_macht
PSN: ru_macht
macht вне форума  
Отправить сообщение для macht с помощью ICQ Отправить сообщение для macht с помощью Skype™
Старый 15.01.2011, 10:46   #48
Новичок
 
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
SDK для Dirt 2

Как мне редактировать карты в dirt 2 ? Неужели нету SDK ? ? ?
zeit вне форума  
Старый 15.01.2011, 22:35   #49
Новичок
 
Аватар для Leny
 
Регистрация: 23.07.2009
Адрес: Suburbia
Сообщений: 70
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zeit Посмотреть сообщение
Неужели нету SDK ? ? ?
нет
Цитата:
Сообщение от zeit Посмотреть сообщение
Как мне редактировать карты в dirt 2 ?
написать sdk самому, например
Leny вне форума  
Отправить сообщение для Leny с помощью ICQ
Старый 17.01.2011, 07:42   #50
Юзер
 
Аватар для †NoX†
 
Регистрация: 19.05.2006
Адрес: c.Успенское
Сообщений: 122
Репутация: 26 [+/-]
Есть ли SDK для Neverwinter Nights 2? Кроме встроеного редактора тот что вместе с игрой устанавливается.
__________________
Каим бы умным не казался человек.Каким бы славным не давал он жизнь идеям.Но все же в полном одиночестве во век,он был и будет шалуном и прохиндеем:)
http://battlelog.battlefield.com/bf3/ru/user/NokaS-RUS/
†NoX† вне форума  
Отправить сообщение для †NoX† с помощью AIM
Старый 17.01.2011, 17:22   #51
Новичок
 
Аватар для CROUCHer2009
 
Регистрация: 27.07.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vice Посмотреть сообщение
это что-то вроде редактора и там надо программировать
Если только UnrealScript

Добавлено через 11 минут
Цитата:
Сообщение от †NoX† Посмотреть сообщение
Есть ли SDK для Neverwinter Nights 2? Кроме встроеного редактора тот что вместе с игрой устанавливается.
Если я не ошибаюсь, то нет...

Последний раз редактировалось CROUCHer2009; 17.01.2011 в 17:34. Причина: Добавлено сообщение
CROUCHer2009 вне форума  
Отправить сообщение для CROUCHer2009 с помощью ICQ Отправить сообщение для CROUCHer2009 с помощью Skype™
Старый 17.01.2011, 19:29   #52
Новичок
 
Аватар для Leny
 
Регистрация: 23.07.2009
Адрес: Suburbia
Сообщений: 70
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от †NoX† Посмотреть сообщение
Есть ли SDK для Neverwinter Nights 2? Кроме встроеного редактора тот что вместе с игрой устанавливается.
Нет. А чего, собственно, вам не хватает для редактирования игры?

Цитата:
Сообщение от VL94 Посмотреть сообщение
Unreal Development Kit - это что-то вроде редакторы или там надо программировать?
По сути, это стандалон версия редактора для UT3, и нет, программировать там вовсе не обязательно.

Цитата:
Сообщение от VL94 Посмотреть сообщение
Есть какой-нибудь редактор/SDK для движка Dead Space(не знаю, какой там движок)?
Нет.

Последний раз редактировалось Leny; 17.01.2011 в 20:10. Причина: Недоглядел
Leny вне форума  
Отправить сообщение для Leny с помощью ICQ
Старый 18.01.2011, 00:33   #53
Юзер
 
Аватар для †NoX†
 
Регистрация: 19.05.2006
Адрес: c.Успенское
Сообщений: 122
Репутация: 26 [+/-]
Мне не хватает вот чего.В невервинтере на все подряд в редакторе ставится цена автоматически а я хочу сам ставить цены.А то оперировать восмизначными финансами как то не удобно.Так же было и в NWN1.Бред какой то и зачем только так сделали.
__________________
Каим бы умным не казался человек.Каким бы славным не давал он жизнь идеям.Но все же в полном одиночестве во век,он был и будет шалуном и прохиндеем:)
http://battlelog.battlefield.com/bf3/ru/user/NokaS-RUS/
†NoX† вне форума  
Отправить сообщение для †NoX† с помощью AIM
Старый 08.02.2011, 15:20   #54
Новичок
 
Регистрация: 16.12.2010
Сообщений: 13
Репутация: -8 [+/-]
Подключил Kinect к своему пк установил драйвера,а всё равно не работает!Подскажите что надо сделать чтобы использовать Kinect хотя бы как веб-камеру?
nice\bad вне форума  
Старый 10.02.2011, 22:40   #55
Новичок
 
Аватар для DOC_VENOM
 
Регистрация: 25.05.2010
Сообщений: 9
Репутация: 2 [+/-]
Может кто подскажет СДК для Фар Край 2 где можно найти?
DOC_VENOM вне форума  
Отправить сообщение для DOC_VENOM с помощью ICQ Отправить сообщение для DOC_VENOM с помощью Skype™
Старый 11.02.2011, 02:05   #56
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
в папке с игрой
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™
Старый 11.02.2011, 12:48   #57
Новичок
 
Аватар для DOC_VENOM
 
Регистрация: 25.05.2010
Сообщений: 9
Репутация: 2 [+/-]
lYXl, Я не про редактор карт , мне нужны все его внутренности
DOC_VENOM вне форума  
Отправить сообщение для DOC_VENOM с помощью ICQ Отправить сообщение для DOC_VENOM с помощью Skype™
Старый 06.03.2011, 20:40   #58
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Какой бы SDK вы по советовали использовать: UDK, Crysis wars или HL2 Sourse для создания TRPG и почему?
UDK я так понимаю наиболее гибкий, продвинутый и соответственно наиболее сложный из них?
Firerage вне форума  
Старый 08.03.2011, 00:31   #59
Новичок
 
Аватар для Leny
 
Регистрация: 23.07.2009
Адрес: Suburbia
Сообщений: 70
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firerage Посмотреть сообщение
Какой бы SDK вы по советовали использовать: UDK, Crysis wars или HL2 Sourse для создания TRPG и почему?
UDK я так понимаю наиболее гибкий, продвинутый и соответственно наиболее сложный из них?
Все перечисленные Вами технологии изначально заточены под жанр Action, что не соответствует Вашим потребностям (TRPG). Соответственно механику придется полностью переписывать самому. И тут всплывает главный, на мой взгляд, минус UDK: у него собственный скриптовый язык UnrealScript, информации по которому чрезвычайно мало на русском языке. В остальных же двух технологиях можно спокойно писать на C++.

Я бы советовал Вам лично выбрать между CryEngine 2 и Source, исходя из того с какой технологией Вы больше знакомы, и какую легче удастся выучить.

Но тут встает другой вопрос: что вы хотите сделать и как это распространять? Бесплатную пользовательскую модификацию или полноценную платную игру?

Опишите подробнее что Вам требуется.

Последний раз редактировалось Leny; 08.03.2011 в 13:17.
Leny вне форума  
Отправить сообщение для Leny с помощью ICQ
Старый 08.03.2011, 10:17   #60
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leny Посмотреть сообщение
Опишите подробнее что Вам требуется.
Хочется сделать что то в духе ремейка Front Mission 3 с пошаговыми боями на небольших уровнях, естественно бесплатный.
Firerage вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования