| |||||||
"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R. |
|
Результаты опроса: Лучшая игра серии S.T.A.L.K.E.R.? | |||
Shadow of Chernobyl | 150 | 45.73% | |
Clear Sky | 28 | 8.54% | |
Call of Pripyat | 150 | 45.73% | |
Голосовавшие: 328. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
07.02.2010, 15:11 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184
|
Сравнение игр серии S.T.A.L.K.E.R.
Вот уже чуть больше четырех месяцев прошло после выхода последней игры серии S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat. Многие уже успели перепройти ее по несколько раз, а то и больше, некоторым она уже успела наскучить, некоторые в каком-то аспекте игры разочаровались (может даже и во всей игре). Поэтому не удивительно, что пыл заядлых фанатов, да и просто геймеров, немного угас. Игроки стали гадать, что же будет в следующих играх серии, а некоторые - сравнивать уже вышедшие. Так как в последнее время зайдя в тему обсуждения "Зова Припяти" все чаще и чаще можно увидеть, как игроки сравнивают графику, сюжет, геймплей в S.T.A.L.K.E.R., предлагаю это делать здесь, дабы не засорят остальные темы. Благо игр уже три, есть что сравнивать. Игры серии: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (оригинал) - вышла 23 марта 2007 года; S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (приквел) - вышла 22 августа 2008 года; S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (сиквел) - вышла 2 октября 2009 года; S.T.A.L.K.E.R. 2 - в разработке, выход запланирован на 2012 год. Оценки мировых изданий*: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - 82; S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - 75; S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - 80. S.T.A.L.K.E.R. 2 Запрещено:
*данные metacritic. Важно: перед написанием сообщения, настоятельно рекомендуется еще раз глянуть на название темы, а также прочитать «Правила форума» и раздела «Games Bazar». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 05.01.2023 в 21:48. |
||
|
07.03.2010, 14:10 | #161 | ||
Игрок
Регистрация: 20.02.2009
Адрес: Родина "Запорожца"
Сообщений: 781
Репутация: 127
|
__________________
- У вас паразит. Не беспокойтесь, многие женщины учатся принимать этого паразита. Они дают ему имя, одевают в маленькие одежды, дают играться с другими паразитами. |
||
|
27.03.2010, 23:21 | #163 | ||
Юзер
Регистрация: 11.05.2008
Адрес: Припять
Сообщений: 225
Репутация: 94
|
Решил тоже высказаться. Ну во-первых - из всех игр конечно больше всех понравился оригинал.
Многое говорит в пользу его и то, что это первая игра, которая меня настолько затянула (HL2 даже рядом не стоит). Первое впечатление было ужасным!(*1). Но вот я вышел из бункера Сидоровича...(*2),первый раз попал на свалку, первая встреча с сильными монстрами в подземельях агропрома(*3),бар(*4)... преречислять можно очень долго. Вот это вызывало такие эмоции, что я даже затрудняюсь их описать. Ничего подобного я просто раньше не встречал. Даже графика впечатлила (аномалии). Во время первых трех прохождений я постоянно находил что-то новое(*5). Похожее было и в ЧН, и в ЗП, но этого исследования было намного меньше. Также никто не упоминал проводников. По-моему они лишние. Потому что для меня сходить на Янтарь,чтобы купить новую Севу, вместо поношенной, и продать арты (ТЧ), продать арты Сидоровичу (ЧН), это был фактически рейд. А проводники сильно поламали эту часть мира для меня, потому что теперь можно было проводником прийти на базу сталкеров, а оттуда уже в деревню новичков. В ЧН меня порадовала система артефактов - доставать их из аномалий было интересно, артефакты действительно приносили доход, и др, но без артов от радиации практическое применение затрудняется(. Таже война группировок - интересная вещь, которую можно было бы отнести к плюсам, если бы не ее реализация - у меня было практически тупое мочилово пачек нпс, да и глючное(*6). При другой реализации (меньше нпс, не глючит, короче более качественная) это было бы сильной частью игры, которая при грамотной! реализации даже не испортило бы атмосферы (вполне нормально, что у свободы и долга происходят стычки). А так разработчики попытались из сталкера сделать экшен, в итоге хорошего экшена не получилось, да и атмосфере игры напользу не пошло. Также в ЧН порадовали новые локации (особенно Рыжий лес), но почти все впечатление от игры испортила концовка - я ожидал совершенно не этого (наверно как и все). ЗП меня очень порадовало, НО атмосфера для меня все равно не та, которая была в оригинале, слабее. Да, здесь есть хорошие, интересные квесты, прокачка оружия, графика (в сравнение с ТЧ), аномалии (просто шикарные), сталкеров стало меньше, монстры (особенно кровосос и химера). Но после первого прохождения пройти снова не тянет, квестов мало (выполнил все при первом прохождении, ну кроме развилок), мир маловат - многое исследуется при первом прохождении. Во многом я согласен с одним из участников (не могу его сообщение найти, вроде LayRan). Есть надежда, что во второй части все подправят, и также заинтересуют как в ТЧ, чтобы нельзя было оторваться и после первого прохождения, и после пятого. *1 Скрытый текст: *2 Скрытый текст: *3 Скрытый текст: *4 Скрытый текст: *5 Скрытый текст: *6 Скрытый текст: Вот долго собирался написать и пробило, наконец высказался |
||
|
28.03.2010, 10:21 | #164 | |||
Мертвец
Регистрация: 08.06.2009
Адрес: Embankment
Сообщений: 948
Репутация: 294
|
Zuka,
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
28.03.2010, 10:32 | #165 | ||
мрачный завсегдатай
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755
|
|||
|
28.03.2010, 15:37 | #166 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609
|
Цитата:
Вообще если объективно рассуждать, то Зов Припяти из всех трех частей выглядит самым, ну что ли, приличным, солидным, полным, доделанным, сбалансированным(да, можете придраться). ТЧ для нас это первое знакомство с Зоной, ее природой и обитателями, ее философией, одиночеством, АТМСОФЕРОЙ, первая водка от радиации и посиделки у костра с уставшими сталкерами, их байки и анекдоты, Бар(ну и знакомство с "Долгом"), Арена и Росток, первая ироничная симпатия к бандитам, которые очень аутентично сделаны, первая "стрелка" "Свободы" с их заклятыми врагами долговцами, тут мы вникаем в их идеологии, узнаем за что они друг друга призирают, за что не любят... А Кровосос в подземелья Агропрома? А потом Контроллер... тут остается только восхищаться. Это первое знакомство, потрясающее от которого все без исключения были в восторге. Это есть классно чисто по-русски, это есть потрясающе и оригинально, атмосферно и идеально. Первое знакомство у меня затянулось на более чем 7 полных прохождений игры+модификации различные(чего только стоит Priboi Story). А какая армия поклонников выросла у ТЧ еще до выхода игры, а что было и стало после нее? Да и средний возраст у игры далеко не 12-14 лет, и не 15-17... тут все намного взрослее. Но справедливости ради Зов Припяти это "тот" самый Сталкер, с теми "фичами", плюшками, квестами, нормальными аномалиями, выбросами, артефактами, мутанты и т.д. и т.п., только в 10 раз меньше. В голосовании отдал голос за ЗП, ибо нужно смотреть вперед и если рассуждать объективно все-таки, то ЗП лучше. Хоть я и сам считаю, что ТЧ самая лучшая игра серии. У ЗП главные проблемы в сюжете. Это единственный минус... ну еще можно добавить отсутствие "простых" аномалий. А то, что вы все при первом прохождении все изучили в адд-оне, то, что вы накопили баснословные деньги за быстрое время все это ни что. В ЗП ЕСТЬ атмосфера и она потрясающая(Припять город почти идеальный и одна из самых лучших локаций за серию), в ней есть достаточное количество квестов для адд-она, нормальная анимация, потрясающие аномалии, выбросы и артефакты, персонажи и в общем все остальное(в том числе совершенно новые локации). Недавно читал журнал PC Game у друга, январская. Там было про Метро2033. Там Глуховский рассказывал, что Метро получилось таким атмосферным потому, что к ним присоединился Прохоров(руководитель проекта Сталкера ТЧ), поэтому он считает, что с его уходом Сталкер в последующих частях и потерял атмосферу, свой пыл и оригинальность, что было в первой части. А как жаль((( И все-таки Метро это не то. Скрытый текст:
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! Последний раз редактировалось PostalSH; 28.03.2010 в 16:48. |
||
|
29.03.2010, 16:25 | #167 | ||
Игрок
Регистрация: 07.07.2009
Адрес: сумрак
Сообщений: 914
Репутация: 395
|
ТЧ,конечно,игра замечательная,когда первый раз загрузил-восторгался её атмосферой.Вечная осень лучше всего её отражает.Аномалии,артефакты,мутанты,водка-что ещё надо для счастья? Но пришлось устанавливать несколько патчей.
ЧН мне не очень понравилась.Наверное потому,что я не очень люблю шутеры.А там куда не выйдешь-попадаешь в эпицентр сражения. ЗП для меня самая сбалансированная игра серии.Чтобы не говорили про слабый сюжет-можно просто исследовать Зону и частенько видеть интересное. |
||
|
29.03.2010, 19:42 | #168 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184
|
Так вся серия S.T.A.L.K.E.R. такая. +/-, разумеется.
Он и есть слабый. Особенно в сравнении с "ТЧ". С "ЧН" - не уверен. Хотя, сдается мне, тоже слабее. На сколько помню, прохождение "ЧН" заняло у меня вдвое больше времени. |
||
|
29.03.2010, 21:37 | #169 | ||
Мертвец
Регистрация: 08.06.2009
Адрес: Embankment
Сообщений: 948
Репутация: 294
|
vitsha,
Цитата:
Цитата:
|
||
|
30.03.2010, 00:20 | #170 | ||
Игроман
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,268
Репутация: 591
|
хоть их и 5 всего но этого достаточно на несколько дней брождения по Зоне.
Да конечно локации ТЧ мы намного дольше исследовали. В Зове Припяти в сравнении с другими играми меня ну очень поразили скрипотовые сценки(для сталкера это просто прорыв!!!). В ЧН они мягко говоря ни какие. В ТЧ их вроде как и нет. Разочаровал выброс в ЗП. В ЧН он и то лучше был. А в ТЧ ещё лучше(в модах с восстановленым выбросом)- НПЦ просто неслись в укрытие,он был эффектен! А в ЗП НПЦ неспешно такидут и сам выброс идет 3 секунды!. "Я негодуэ")) Очень огорчен в ЧН и ЗП был отсутствием одиночных аномалий. Это же что? можно хоть с закрытыми глазами по Зоне носиться просто запомни где стоят преграды или редкие аномалии(для ЧН)? да конечно и в ТЧ так можно было наловчиться но все же! В ЧН и ЗП огорчил переход на расчет только сквадов. Одиночки исчезли.. Только сквады из одного человека)) На счет графики. Многие говорят что в ЗП она хуже чем в ЧН. ЧТО??? Она по определению не может быть хуже!! Меня она порадовала! Жаль детализация мира на единицу площади уменьшилась но это дань размерам карт. Как и во всех сталкерах меня ну очень разочаровывает псевдо-реалестичность локаций. Янов направленый на Север-Юг и раположеный восточнее Юпитера(он тож не на своем месте и повёрнут). Копачи что вообще южнее ЧАЭС! Припять обрезаная по западу и северу от Центральной Площади. Про Припять из ТЧ я промолчу. ЧАЭС(2ая её часть) в ТЧ и ЧН отличаються.. О_о пока хватит наверное...
__________________
грусть. печаль. петербург. |
||
|
30.03.2010, 09:01 | #171 | ||
Новичок
Регистрация: 30.03.2010
Сообщений: 17
Репутация: 2
|
В ЧН и ЗП огорчил переход на расчет только сквадов. Одиночки исчезли.. Только сквады из одного человека))
Согласен. Меня тоже прикалывает... Хотя все равно это лучше, чем ТЧ. Помните как сталкеры ходили неразборчивой толпой?)))
|
||
|
30.03.2010, 19:04 | #173 | ||
Игроман
Регистрация: 13.07.2007
Адрес: Сімферополь
Сообщений: 3,012
Репутация: 629
|
Тут дело немного в другом. Как по мне, локации ТЧ больше... подходили для исследований, что ли. Вот не знаю даже как аргументировать. Но для меня ЗП по этой части -- в полном пролёте. Вот не понравилось мне по открытым локациям бродить и всё тут (с целью исследования разумеется. Сам по себе факт открытых обширных локаций очень порадовал).
|
||
|
30.03.2010, 19:59 | #174 | ||
Юзер
Регистрация: 11.05.2008
Адрес: Припять
Сообщений: 225
Репутация: 94
|
Цитата:
|
||
|
30.03.2010, 20:04 | #175 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271
|
Цитата:
|
||
|
31.03.2010, 15:08 | #177 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271
|
|||
|
31.03.2010, 15:17 | #178 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184
|
Инструменты - и правда не интересно. Да и Сороку, наверное, тоже. А вот по поводу поисков Оазиса не соглашусь. Интерес был. Только, возможно, стоило разработчикам уделить больше внимания всяким слухам, тайнам и т. п. Иначе выходит нашел и ничего. Просто так. Для галочки. Но, к сожалению, он не может сравнится с тайными лабораторными комплексами в "Тенях Чернобыля".
|
||
|
31.03.2010, 15:29 | #180 | ||
Новичок
Регистрация: 30.03.2010
Сообщений: 17
Репутация: 2
|
|||
|
Метки |
ваше мнение, зов припяти, сталкер 2, тень чернобыля, чистое небо |
|
|
|