Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2008, 22:59   #1
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Модификации для S.T.A.L.K.E.R.

Моды для игры S.T.A.L.K.E.R.



Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
Скрытый текст:

Глобальные:
  1. АМК 1.4.1
  2. ABC Inferno
  3. Unofficial S.T.A.L.K.E.R. Patch v.0.50
  4. Zenobian Mod
  5. Old Good Stalker Mod v. 2.3 final
  6. The Priboi Story
  7. SIMBION Mod
  8. Зона поражения 2: Ответный удар
  9. Freeplay Start Mod
  10. S.T.A.L.K.E.R.: Обречённый Город
    Аддон 1
    Аддон 2
  11. Freeplay Start 0.974
  12. Восстановление старого сюжета
  13. Lost World - Requital
  14. OGSE
  15. Full Realism Mod STSoC by Wolkolak
  16. STALKER SHOC -=Krovosos mod=- 3.2
  17. New Level Changer 6
  18. Add-on_for_S.T.A.L.K.E.R.
  19. Genesis
  20. Тайные тропы 2
Отдельно стоит выписать такой мод, как Народная Солянка. Переписывать всё банально не хватит места, поскольку список изменений и список аддонов к ней огромен. Поэтому просто перейдите по данной ссылке. Здесь вы сможете скачать сам мод, его обновления, аддоны и узнать, как решается та или иная проблема.

Другие моды:
Здесь представлены моды, которые на игровой процесс не влияют, но делают его интереснее.
  1. AI Pack Final от xStream
  2. Winter Mod
  3. Arsenal Mod
  4. Фотореалистичная Зона
  5. X-Ray Extreme 1.0
  6. Arena Extension Mod ver. 0.3.1
  7. Черноречье
  8. AleX Mod
  9. New Sleep Mod
  10. Смена рук при смене костюма
Работы форумчан:
Творения обитателей форума Игромании.
  1. Сборка на основе OGSM + текстуры by МефРА.
  2. BRL MoD by PROGRAMMER X


Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо


Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти




P.S. Напомню, что там описаны только ГЛОБАЛЬНЫЕ или действительно интересные моды. Всякую мелочь, вроде корректного звука перезарядки обреза или замены внешнего вида ПДА вы можете найти на Сталкер-портале.
О всех косяках в описаниях, битых ссылках и отсутствующих в описании хороших модах просьба писать либо в этой теме, либо мне в личку.

Обязательно к прочтению:
  • Моды создавались для лицензионной версии игры и определённого патча, и тестировались на ней же. Корректная работа модов на других патчах и на пиратке не проверялась и не гарантирована.
  • Намеренно даны (по возможности) ссылки на сайты модов. Там вы можете почерпнуть уйму полезной информации, а также скачать обновления для модов.
  • Мод Priboy Story с диска "Игромании" работает, просто, по всей видимости, происходит ошибка при распаковке с диска. Поэтому залезаем на сам диск и ручками достаём мод. Должно работать. Ссылка на русификатор есть в Описании. На всякий случай вот где мод на диске лежит: Буква_диска:\ThemeDVD\STALKERPriboy
  • Мод АМК 1.4 с диска Игромании вылетает на Янтаре. Либо ищите патчи на мод, либо качайте последнюю версию с сайта АМК. Адрес сайта под спойлером.
  • Редактирование уже существующих и создание собственных модов обсуждается ЗДЕСЬ.


mini F.A.Q.
Q: Как завести автомобиль?
A: В файле user.ltx (в WinXP он лежит в папке C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC) где-нибудь после строчки unbindall пишем: bind turn_engine kB. Теперь на кнопку "В" забинден запуск двигателя. Само собой, кнопку можно поставить ту, которая Вам удобнее.
Q: У меня такая-то трабла с модом Новая война. Чё делать?
A: Все претензии по поводу Новой войны, Скрытой аномалии и другого подобного пиратского хлама тут не обсуждаются. Поскольку как их лечить никому не известно.
Q: Поставил мод и игра стала вылетать. В чём дело?
A: Дело в моде. Если произошёл вылет, не ленитесь выкладывать лог ошибки. Телепатов, умеющих считывать с компьютеров данные на расстоянии, на форуме не предусмотрено
Q: Что такое лог ошибки (пресловутый "зелёный жук"):
A: Это текстовая информация, которую создаёт игра в Буфере обмена Windows. Чтобы вытащить её оттуда, сразу после вылета создаём текстовый документ и жмём Ctrl+V, либо Правка - Вставить. Полученные строчки копируем сюда.
Пример лога:
Скрытый текст:
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_string
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 453
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find variable юяяя# in [red_bridge_cover_bridge]


stack trace:


[center]Посты о проблемах без логов не рассматриваются!

За вопросы, почему тот или иной мод не идёт на не поддерживаемом патче и "как исправить то-то", а также за те, ответы на которые есть в шапке выдаются поощрительные 4 балла нарушений.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.03.2022 в 21:03. Причина: апдейт
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2015, 19:43   #7421
Игрок
 
Аватар для дава
 
Регистрация: 30.06.2014
Адрес: Бухта Кораблей
Сообщений: 819
Репутация: 133 [+/-]
Sam & Leon, а в чем проблема, что ты хочешь от игры?
Не нравиться графика мода играй в оригинал.

Добавлено через 2 минуты
Earth2Space, ты понял в чем проблема?
__________________
"Мы все скитальцы на этой Земле"
"В познание кроется Сила..."
"У каждого свой путь к Истине"

Последний раз редактировалось дава; 28.03.2015 в 19:45. Причина: Добавлено сообщение
дава вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2015, 19:50   #7422
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101 [+/-]
дава, издеваешься, что ли? -_- Наоборот пишу, что картинка приятная.

Первые два скрина и третий в придачу - это те вещи, которые я хотел бы убрать и оставить все как в оригинальной игре. Чего тут непонятного. -_-

а) загрузочный экран
б) мп3 плеер

Эти вещи мне не нравятся.
Sam & Leon на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2015, 20:04   #7423
Игрок
 
Аватар для дава
 
Регистрация: 30.06.2014
Адрес: Бухта Кораблей
Сообщений: 819
Репутация: 133 [+/-]
Sam & Leon, извини, теперь более-менее ясно..
А адон, от кого?
__________________
"Мы все скитальцы на этой Земле"
"В познание кроется Сила..."
"У каждого свой путь к Истине"
дава вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2015, 20:13   #7424
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101 [+/-]
дава, отсюда брал http://www.**********.ru/files/s_t_a...lya_tch-25122/ Вместо звездочек - плэйграунд (на англ.)
Sam & Leon на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2015, 20:14   #7425
Игрок
 
Аватар для дава
 
Регистрация: 30.06.2014
Адрес: Бухта Кораблей
Сообщений: 819
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
дава, тут немного в другом проблема.

Установил оригинальный ТЧ, но захотелось пройти с улучшенной графикой. Скачал дополнительно графический мод. Теперь экран заставки и загрузочные экраны локаций очень так неприятно видоизменились.

Вопрос: можно ли, не удаляя мод, изменить сие недоразумение?
Sam & Leon, это ты издеваешься!
__________________
"Мы все скитальцы на этой Земле"
"В познание кроется Сила..."
"У каждого свой путь к Истине"
дава вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2015, 20:24   #7426
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101 [+/-]
Неужели непонятно объяснил. Какие могут быть еще вопросы?
Sam & Leon на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2015, 21:16   #7427
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,701
Репутация: 1136 [+/-]
Sam & Leon, ок, завтра скачаю, сегодня уже поздно у меня. Посмотрю, что там наворотили. Мож тебе другой мод на графику поставить?)) Чисто на графон.
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2015, 21:38   #7428
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101 [+/-]
Earth2Space, да не стоит из-за этого качать. Мод ничего геймплейно не меняет, но мне нравится, что сильно зону не стали менять, а просто подтянули освещение, погоду, текстуры.

Я то панорамик мод ставил, но он для сильных машин и слишком уж зеленый и солнечный. У меня старенькая рухля, этот мод как раз неплохо тянет, вот и зациклился на нем.

Добавлено через 9 минут
Все, ребят, вопрос на сегодня приостанавливается. Тут нашел на плейграунде мод от COOLak - он как раз изменил в том моде все то, что мне не нравилось:
Скрытый текст:
Что сделал я:
Взял мод "Супер реалистичная графика для ТЧ" и провел с ним следующие изменения:
-Удалены мелкие дополнения "плеер" и "Dream Mode", акцент в моде делается ТОЛЬКО на графику (и звуки)
-Удалены убогие кастомные загрузочные экраны и экран главного меню. Оригинальные выглядят гораздо лучше, чем те поделки в Paint.
-Удалены кастомные конфиги, вызывавшие вылет в диалоге с Волком и на локации "Бар" с патчем 1.0006. Все остальные конфиги оставлены, графические изменения не затронуты. Сохраняется игра прекрасно.
Прямо как по заказу. Скачаю, проверю.

Последний раз редактировалось Sam & Leon; 28.03.2015 в 21:49. Причина: Добавлено сообщение
Sam & Leon на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2015, 11:29   #7429
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Заценил тут давеча misery. Ощущения двойственные. С одной стороны техническое исполнение весьма на высоте, ничего особо не лагает, вылетов пока не замечено, геймплейно много докрутили, сделали более интересным и функциональным, тайничков всяких завезли новых, перебалансировали оружие и броню. в системе экипировки есть теперь где развернуться. С другой стороны банально попались на типичный косяк фанатского мода по сталкеру - слишком увлеклись реализьмом в итоге получился и не то чтобы хардкор, но какой-то довольно гемморойный и не понятный абсолютно местами геймплей. Вот ввели разделение на классы, ок допустим, вроде неплохая идея - у каждого класса свои сильные и слабые стороны, геймплей разнообразится таким образом. Однако то как эти стороны отбалансировали выглядит довольно тупо - в одной и той же броне персонаж разных классов обладает разной живучестью например. Или взять пассивки, разведчик заточен, например, заточен на ближний бой, а он таки не везде и всегда возможен, а если таки и случится, то малейший просчёт будет стоить жизни. Про то как разведчик или снайпер должен передвигать по Зоне - это вообще отдельная история. Разведчику с его ножом и пп, с мутантами лучше вообще не встречаться, а снайпер вообще мясо в ближнем бою... ну т.е. он как бы может по идее таскать с собой дробовик, но ему и с одной снайперкой уже перевес, если надеть нормальную броньку, а без брони опять же дохнешь с одной тычки и непонятно нафига разведчику дали 2 класс во всех типах брони. Вроде как носить можешь, а смысла нет. Давать тому же снайперу штурмовую винтовку - тоже как-то бессмысленно, не смотря на второй класс навыка, отдача при стрельбе даже короткими очередями будет дикая. Хотя может это проблема ребаланса оружия в целом. Я был "приятно" удивлён, наблюдая дикое подбрасывание ствола у ВЛА при стрельбе в руках снайпера (даром что ствол был полностью вкачан на снижение отдачи) такая отдача в оригинале была у непрокачанного ак92. При этом никакого подобного эффекта у тех же НПС не наблюдается, хотя казалось бы у профессионального вояки подготовка должна быть как минимум не хуже чем у рядового сталкера. Ан нет, нпс спокойно фигачат длинными очередями и очень даже успешно попадают. Впрочем, возможно, это такой тонкий стёб над укрианскими войсками.
Одним словом идея с классами смотрится провально. Наиболее универсален штурмовик, несмотря на заточку под тяжёлую броню, штурмовые винтовки и постоянный жор. Хотя жор будет доставать гг любого класса из-за постоянного перегруза, но это уже вопрос баланса экипировки и артефактов. А с ними тоже всё весело.

Артефакты теперь хреначат радиацией даже в рюкзаке, ладно ок, пусть будет так. Однако какие есть средства защиты от этого? Свинцовый контейнер весом 5 кг? Я не смотрел сколько в него влезает артефактов, но сразу как-то начинают всплывать подозрения насчёт перевеса. Если влезает только один арт - это лол. Как арты носить на теле для получения эффекта вообще тоже непонятно, эффективного средства вывода радиации я не нашёл, кроме какой-то паршивенькой установки, дающий минимальное понижение фона, которое просто теряется рядом с зашкаливающими дозами облучения мощных артефактов. Жрать антирад? Так он дорогой. И выводит тоже не ахти как много. Первый квест в этом плане переделали просто на ура, новичок считай голыми руками приносит бороде урановый лом, а потом у него же закупается на наградные деньги антирадом чтобы не сдохнуть, ведь... да-да, сходу купить контейнер под артефакты как-то слишком дорого) Перегруз в мизери, разумеется, теперь не так сильно ощутим как в оригинале, но он, зараза, есть почти всегда, даже при игре штурмовиком, в экзоскелете (килограммов 10-5кг запаса остаётся) Причём перегруз наблюдается при минимальной затарке, т.е. самые лёгкие наборы по уходу за снарягой на малой степени износа, минимум жрачки с водой и химией, плюс оружие и патроны. Большая часть веса уходит на бронекостюм и оружие - хоть патроны выкидывай. Каким образом надо собираться на глубокий рейд - непонятно, там тупо таскать с собой уголь ноги отобьёшь. Профессиональные наборы по ремонту брони тоже непонятно как с собой таскать в таких условиях и нахрена они вообще нужны, с ними перегруз будет в районе 100кг, а с таким весом гг очень быстро начинает хотеть жрат, из чего вытекает необходимость ещё больше затариваться, но уже жратвой. Ладно хоть срать не надо...

Впрочем всё это фигня, учитывая жёсткий баланс экономики заточенный на самоокупание в Зоне. Нафига сталкеры идут в Зону, если зарабатывать им тут предстоит в основном геморрой - непонятно.

Сегодня вечером буду тестить штурмовика, отпишусь ещё если что будет сказать.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2015, 13:37   #7430
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
... Нафига сталкеры идут в Зону, если зарабатывать им тут предстоит в основном геморрой - непонятно...
Это такой тонкий стёб поездки в Москву чтобы "заработать".


Тоже поиграл за снайпера-бомжа. Патронов нужно брать с собой необходимый минимум: около 10 магазинов к основному оружию, 5 к пистолету и штук 60-100 для ружья; аптечек штук 5, 10 бинтов, 5 антирада, парочку всего остального из таблеток на всякий; ремкомплект можно не брать, а хранить где-нибудь рядом с торгашами.
Тактика такая: ночью лучше спать, так как шансы в ближнем бою очень сомнительны; залезаешь повыше, осматриваешься внимательно; отмечаешь безопасный маршрут и пытаешься по нему пройти; потом выскакивает из кустов пара котов и раздирают тебя за секунду - конец.
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2015, 14:25   #7431
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
потом выскакивает из кустов пара котов и раздирают тебя за секунду - конец.
На этот случай как раз надо иметь дробовик и он, по идее, идёт вместо пистолета. Но таки перегруз. И во всяких интересных ситуациях, вроде квеста на земснаряде, если отказываться делиться артефактом, он таки не поможет - дистанция средняя, поражающий эффект будет иметь место только если заряжаться бронебойными. В общем штурмовиком удобнее.
Насчёт ремок не соглашусь - базовые, лёгкие комплекты брать стоит, для текущего ремонта, особенно если тяжёлую броню используешь - она сразу не разваливается от мелких стычек. как раз хватит. А большие ремкомплекты, которые под 6кг весом, они походу для всякой средней брони вроде комбезов, у них износ порой бешеный, например выстрел из дробовика в грудак может снести 50% прочности костюма. Если не сдохнешь бывает обидно.

Ну или схрон сделать где-нибудь посреди локации, куда эти рем.комплекты складывать, чтоб не бегать на базу за ремонтом в случае чего. В принципе разумно, учитывая что сталкер и ныканье хабара - созданы друг для друга.

Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
потом выскакивает из кустов пара котов и раздирают тебя за секунду - конец.
Это типа фича такая, они бегают бесшумно Но и дохнут с одного шота дробовиком в репу. Меня пара таких прям на респе подсекла. когда игру начинал.
В общем для снайпера, я так понял, надо что-то вроде "стража свободы" брать или "универсальную защиту" долговскую. А вот с булатом снипер будет в пролёте - грузоподъёмность никакая. Я из-за этого снайпера дропнул, не люблю слабую бронь.
Ещё пожрат надо брать хорошенько, консерв 5 или пачку пайка.

ЗЫ У экза кстать в моде свободный слот головы. Так что можно надеть экз и сферу 12м.

Добавлено через 6 часов 59 минут
Мизери такой мизери. Запихал штурвал в контейнер под арты, чтоб он не фонил - так его оттуда вытащить нельзя
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..

Последний раз редактировалось Nelve; 03.04.2015 в 21:25. Причина: Добавлено сообщение
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2015, 00:10   #7432
Юзер
 
Аватар для Eridu
 
Регистрация: 04.09.2008
Адрес: Сочи
Сообщений: 431
Репутация: 149 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Ощущения двойственные.
Сейчас играю в сборку SGM 2.1 + Мизери, особого гемора как в чистом мизери нет. По сути получаем слегка облегченный мизери + доп.квесты + доп.шмотки + вменяемый баланс, играть приятно.
Eridu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2015, 08:36   #7433
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eridu Посмотреть сообщение
Сейчас играю в сборку SGM 2.1 + Мизери
и что, не конфликтует?

Вчера затестил штурмовика - отдача винтовки всё таки точно такая же как у снайпера. Чтобы более менее нормально стрелять, приходится компенсировать очередь вертикальным скольжением... ну прям как в ТЧ, правда когда у тебя в руках модифицированная пушка это как-то странно очень смотрится.

С бронёй тоже лол, залез в экзоскелете в трамплин... и не смог умереть трамплин разряжается, но не наносит урона и даже износ не особо растёт.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..

Последний раз редактировалось Nelve; 04.04.2015 в 09:07.
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2015, 09:06   #7434
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,701
Репутация: 1136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
и что, не конфликтует?
Так адаптация же.
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2015, 14:54   #7435
Юзер
 
Регистрация: 14.08.2013
Сообщений: 134
Репутация: 28 [+/-]
В мизери только в начале такой жесткий хардкор потом даже скучать по этому будешь) как только накопится денег на нормальную броню+ на всякие антирады, аптечки все станет очень легко.
Venger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2015, 00:01   #7436
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Тут есть такая вот статейка, вдруг кому-то будет интересно)
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2015, 10:00   #7437
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,701
Репутация: 1136 [+/-]
SandroXXL, очень познавательно. Я узнал ответ на свой вопрос.
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2015, 15:47   #7438
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Earth2Space, xStream как кошак Шредингера - ничего определенного по этому вопросу и не скажешь.)
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2015, 16:14   #7439
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Это нормально, что у меня в мизери артефакты из контейнеров вынимаются?
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2015, 09:36   #7440
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
Пробнул D.C.M. версии 4.80... Впечатление ,будто его вообще перед релизом не тестили =\
Главное меню кривое ,добавленное оружие кривое (например у СВД то ли что-то с траекторией намудрили ,то ли прицельную сетку отцентровать не удосужились). На "новом-старом" Радаре так вообще текстура земли отсутствует =\ Отображение в инвентаре установленных глушителей (да и не только их) так же ни кто не удосужился подкорректировать...
Снорки в розовых противогазах в цветочек это вообще отдельная тема...
__________________
Он зачитает приговор.
А после - выстрелит в упор.
А может, пустит в дело меч.
А может - просто взять и сжечь.
Он очень скоро будет тут -
Скажите, как его зовут?!
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
ogsm, sigerous, амк, модификации


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования