02.02.2009, 23:13 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Белгород
Сообщений: 1,176
Репутация: 553
|
Mini Ninjas
Mini Ninjas Прежде чем постить стоит прочитать Правила форума и раздела Gamez Bazar Разработчик: IO Interactive Дата выхода: 8 сентября 2009 г. Платформы: PC, Xbox360, PS3, Wii, DS Издатель: Eidos Interactive Издатель в России: Новый Диск Официальный сайт: Открыть (Открыть русский сайт) Жанр: Action Краткое Описание В Mini Ninjas, игрокам предстоит выбрать одного из шести воинов-теней. В роли врагов выступают самураи, которые на самом деле являются заколдованными животными. Одержав победу над ними, звери принимают истинный облик. Каждый из героев уникален – Хиро – могущественный маг, способный вызывать молнии и вихри, Футо – классический танк, использующий свой огромный живот и кувалду, снайпер – поражает противников издалека. Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст:
__________________
EKSBAWKSLAND ♥. RB SUCKS.
Последний раз редактировалось FrozeNBite; 11.07.2009 в 14:49. |
||
|
11.09.2009, 21:51 | #62 | ||
Игроман
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 2,425
Репутация скрыта
|
Первый босс с мечом, как его завалить? Нужно по мечу забегать на него или как, не очень понятно.
__________________
502 Bad Gateway
nginx0.7.6 |
||
|
11.09.2009, 22:37 | #63 | ||
Новичок
Регистрация: 03.08.2007
Сообщений: 95
Репутация: 20
|
Bad Gateway, влезаем на его меч (когда он застрянет в свае) обычным прыжком, далее ПКМ, потом много раз Спейс, а дальше все будет ясно...
__________________
My ProFile: http://slavka850.atspace.com/ssdd.htm My own weapon mod for GTA IV: http://www.youtube.com/watch?v=PNOau3uFFk0 |
||
|
11.09.2009, 22:45 | #64 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Пораб уже тему по проблемам создать.
Да и офф обложка появилась,можно заменить картинку в шапке.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
12.09.2009, 18:18 | #65 | ||
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566
|
У кого-нибудь игра видит геймпад? А то chillstream поиграть хочеться.
|
||
|
12.09.2009, 19:01 | #67 | ||
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566
|
Блин обычно все выходящие игры выпускают с поддержкой геймпадов. Ладно попробую так поиграть.
|
||
|
13.09.2009, 18:56 | #71 | ||
Юзер
Регистрация: 13.06.2009
Сообщений: 258
Репутация: 107
|
Да действительно интересная игра. В любом случае я в нее поиграю, так как обожаю игры IO. А когда еще Eidos издает, то это вообще отличные игры.
__________________
Бери от жизни все, но не забывай вернуть пока она не заметила. |
||
|
14.09.2009, 22:53 | #74 | ||
Юзер
Регистрация: 24.06.2005
Сообщений: 331
Репутация: 28
|
1) На что влияет выбор аватара в начале игры?
2) На что влияет уровень сложности? 3) Зачем даются ингридиенты? Что с них можно сварганить? 4) От чего восстанавливается энергия? 5) Что обозначает эта полоска? 6) Получил способность, благодаря которой герой рождает на свет каикх-то фей-птичек. В чём их роль, зачем эта способность вообще нужна?
__________________
"Я люблю работу, она очаровывает меня. Я могу сидеть и смотреть на нее часами". Джером К. Джером |
||
|
15.09.2009, 00:29 | #75 | ||
Новичок
Регистрация: 03.08.2007
Сообщений: 95
Репутация: 20
|
GlazunOFF
3) купив у торговцев бутылочки, можно смешивать зелья из двух компонентов. с их помощью можно преврититься в рыбку, сделать вонючую отрыжку и огненный меч. 4) от синих шариков (после убийства врагов), со временем, от желтой колбы, от меда, еще от чего-то. 5) уровень прокачки (всего 15, добавляет жизни и др). 6) чтоб находить "святые/свиточные" места (летят по прямой от вас до этого места). Добавлено через 1 час 51 минуту Очень жаль, что такие игры остаются за бортом номинации "самые ожидаемы проекты". При наличии хорошей раскрутки эта игра вполне способна потягаться и с ААА-проектами. Вся прелесь ее заключается именно в концепции: взять фигурки и озвучку а-ля Rayman: R.R., запихать все это в пейзажи и атмосферу Японии периода феодальной раздробленности, добавить побольше пушистиков и, что самое главное, избавить уже изрядно измотаного нескончаемым потоком насилия геймера от литров крови, обильно фонтанитруящей все в тех же ААА-проектах. Интересно то, что даже силы зла здесь получились забывными и, что называется, совсем не злыми (вспомнить хотя бы второго босса, который в качестве оружия использовал клубы метана, извергаемые из его же заднего прохожа). При первом "заочном" знакомстве с игрой я не возложил на нее больших надежд, но как только мною были увидены первые кадры геймплея, все сомнения по поводу целисообразности траты на нее своего времени были сняты. Не обошли игру стороной и недостатки. Одни (в моих глазах) носят характер недоработок (места для шести героев в одной игре не так и много; потенциал их не раскрыт и вообще, для выполнения всех заданий можно обойтись тремя-четырьмя персонажами), другие же вообще можно назвать просто мелкими придирками из разряда "лучшее враг хорошего" (превратившись в лягушку хочу не только прыгать по земле, но и плавать по воде). Но эти мелкие недочеты ничто по сравнению со всеми достоинствами данной игры. Порадовал баланс, почти полное отсутствие лишних "фишек" (даже среди гаджитов можно выделить не более трех, использование которых не есть гуд), великолепНЕЙШАЯ анимация, интересные локации (особенно водные), минимум RPG-шности и так далее и тому подобное... Особо хочется отметить возможность ловить рыбу (успокаивает в разы лучше, чем реальная рыбалка с ее комарами и травмированием фауны, да еще и музыка самая подходящая подобрана). Моя оценка: объективная = 9/10, субъективная = 8/10 (при том что 10 удостоились только две игры вообще).
__________________
My ProFile: http://slavka850.atspace.com/ssdd.htm My own weapon mod for GTA IV: http://www.youtube.com/watch?v=PNOau3uFFk0 Последний раз редактировалось slavka850; 15.09.2009 в 02:20. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
15.09.2009, 18:08 | #76 | ||
Юзер
Регистрация: 24.06.2005
Сообщений: 331
Репутация: 28
|
Цитата:
И для чего нужны яблоки? Вроде они в инвентаре не появляются. Кстати, а можно ли играть несколькими игроками сразу за нескольких ниндзя по кооперативу?
__________________
"Я люблю работу, она очаровывает меня. Я могу сидеть и смотреть на нее часами". Джером К. Джером |
||
|
15.09.2009, 21:07 | #77 | ||
Новичок
Регистрация: 03.08.2007
Сообщений: 95
Репутация: 20
|
ну вот, пошли глупые вопросы. что ж, ждите аналогичных ответов...
__________________
My ProFile: http://slavka850.atspace.com/ssdd.htm My own weapon mod for GTA IV: http://www.youtube.com/watch?v=PNOau3uFFk0 |
||
|
15.09.2009, 23:36 | #79 | ||
Новичок
Регистрация: 03.08.2007
Сообщений: 95
Репутация: 20
|
за имена не отвечаю (игра пройдена и удалена, а искать в инете не хочется).
Герой = магия, эффективные атаки, ближний бой Толстяк = танк, эффективен только против больших (как синих, так и красных) самураев Лучник = эффективен на дальних дистанциях атаки Рассамаха = быстро бегает, но по сути толку от него ноль Флейтистка = способна одурманить любого, кто к ней приблизиться; следите за отсутствием рядом лучников и сразу переключайтесь на Героя, тогда эффективность вашей атаки будет просто потрясающей Девочка с шестом = аналогично Рассамахе приемуществ не выявлено Цитата:
__________________
My ProFile: http://slavka850.atspace.com/ssdd.htm My own weapon mod for GTA IV: http://www.youtube.com/watch?v=PNOau3uFFk0 |
||
|
16.09.2009, 23:27 | #80 | ||
Игрок
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Донецк
Сообщений: 710
Репутация: 256
|
Мне пока игруха очень нравится)) Приятная графика, неплохой юмор, геймплей и звук тоже радуют. Для мя пока на 8.0
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Bravesou1 http://steamcommunity.com/id/Bravesou1/ |
||
|
|