16.05.2006, 01:00 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
Warhammer 40.000: Dawn of war - Dark Crusade - обсуждение
Издатель: THQ
Разработчик: Relic Entertainment Дистрибьютор: Бука Локализация: Бука Носитель: Один DVD Дата выхода: В продаже Дата выхода в России: В продаже Сайт Игры: http://www.dow-darkcrusade.com/ Мультиплеер: От 2 до 8 игроков Похожесть: Company of Heroes, Act of War: Direct Action Минимальная конфигурация: - Microsoft® Windows® 98/2000/XP - Pentium III или Athlon XP 800 Мгц - 256 МБ оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 3 или Radeon 8500 - 4.3 ГБ свободного места на жёстком диске - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0b - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® 98/2000/XP Рекомендуемая конфигурация: - Microsoft® Windows® 98/2000/XP - Pentium® IV или Athlon XP 2.2 ГГц - 512 Мб оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 5 или Radeon 9600 - 4.3 Гб свободного места на жёстком диске; - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista От издателя Глубоко под поверхностью пустынной планеты Кронус в бескрайних туннелях и погребальных залах, выложенных черепами и костями, пробуждаются безжалостные Некроны. Тысячелетия назад здесь лежал огромный Город-кладбище, призванный стать последним пристанищем тех, кто пал от руки Некронов. Позже в нем упокоились и сами Некроны, когда настало их время уходить. Миллионы лет этот зловещий Некрополис был сокрыт под огромной толщей камня и песка, пока роковые раскопки не пробудили бессмертных врагов всего живого вновь.Выберите одну из семи доступных рас и приведите ее к победе и полному контролю над Кронусом. Захватывайте крепости противников, выигрывая битвы на различных картах, каждая из которых выполнена в стиле одной из воюющих сторон. Особенности игры - Две новые играбельные расы, империя Тау и Некроны, каждая из которых обладает своими неповторимыми особенностями.- Новая концепция одиночной игры: играйте за любую из семи доступных рас, наслаждаясь нелинейным геймплеем. Захватывайте сектор за сектором Кронуса в любой последовательности! - Откройте для себя нелинейный сюжет, раскрывающийся с новой стороны для каждой из доступных рас. Раскройте темные секреты пустынной планеты, покрытые завесой тайны. - Изменяйте внешний вид и способности вашего героя-главнокомандующего, в то время как он набирает опыт и силу. Демоверсия Видео Патч 1.1 (для русской версии) Патч 1.11 (для русской версии) Патч 1.2 (для русской версии) F.A.Q. Скрытый текст: Информация о новом аддоне Клан "Kingdom" Орден "Death Company"
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
Последний раз редактировалось |NonSemper|; 27.09.2007 в 23:39. |
||
|
04.10.2007, 17:39 | #2201 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: Харцызск (Украина)
Сообщений: 1,709
Репутация: 376
|
зерго-протоссы- ксел-нага..это не полноценная раса. Играть ей нельзя. TORVIX поддерживаю. Без Авиации был чудесный, динамичный геймплей..сомневаюсь. что авиция его изменит в лучшую сторону..скорее испортит.
__________________
Your ego My lego. Don't ever argue with an idiot.They'll drag you down to their level and beat you with experience. Earth provides enough to satisfy every man`s need, but not every man`s greed |
||
|
04.10.2007, 17:40 | #2202 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
Ну а что,разве можна было за них гамать?
Цитата:
По кайней мере прошлые довы не разочаровали. А там время покажет
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|
||
|
04.10.2007, 18:24 | #2203 | ||
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
|||
|
04.10.2007, 18:28 | #2204 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
Zlobniy ЁЖъ
Ну а мне кажется,это еще один способ устроить мясорубку.
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|
||
|
04.10.2007, 19:47 | #2206 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
TORVIX
Дык их жахать ПВО будут( Тока я чет ПВО не зна,какое они вставят(
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|
||
|
04.10.2007, 20:11 | #2207 | ||
Юзер
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Black Armour
Сообщений: 274
Репутация: 9
|
Цитата:
__________________
WICKED SICK "Найти одно научное доказательство для меня важнее, чем овладеть всем персидским царством" Демокрит #define TRUE FALSE; //приятной отладки! |
||
|
04.10.2007, 20:45 | #2209 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
Эмпая эт во не такая динамичная,дов таким не станет,надеюсь
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|
||
|
04.10.2007, 23:28 | #2210 | ||
Юзер
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 244
Репутация: 33
|
Empire at war нединамичная, потому что в принципе медленная, там пехота как то медленно двигалась и корабли медленно летали, даже бластерные (лазерные?) лучи летели как-то медленно. Но это так - личное мнение и наблюдение.
А вот дов наличие авиации вряд-ли сделает менее динамичным, подумав я все же решил, что авиация по вызову была бы лучше чем взлетающая с аэродромов аля Цыц. Только чтоб она не как в блицкриге полчаса кружила и сносила все что стоит, а мнгновенно прилетела - сделала пару заходов на цель и улетела, ну или умерла от пво. И не нужно сверхтяжелых бомбардировщиков, которые медленно летят к цели, нужно чтоб авиация была "как снег на голову" так и динамика не потеряется и зрелище и мясо будет еще то. Излишняя мощь авиации тоже не нужна, вспомним хотя бы ядерную ракету в редалерт 2 ведь с помощью нее там нельзя было полностью уничтожить базу врага, а вот побить его войско и обеспечить себе превосходство на определенном направлении\сделать окно в обороне - легко. Вобщем вот мое видение авиации дова |
||
|
05.10.2007, 00:52 | #2211 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Не космостратегию по HW лучше отдельно делать. Или надо прилагать гениальный гейм дизайнерские идеи. в EaW скрестить космос и наземку не вышло.
Мне DoW нравился еще отсутвием авиации. Недолюбливаю я авиацию в большинстве стратегий.
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
05.10.2007, 12:16 | #2212 | ||
Заблокирован
Регистрация: 22.02.2007
Сообщений: 147
Репутация: -3
Предупреждения: 400
|
Блин игра еще не вышла а тут уже началось.Скажите что плохого в том что бы построить пару "Валькирий" на айродроме??ну или хотя бы вызвать??но лучше все же первы вариант.
п.с. мне вот интересно а что если они сделают второй рассой сестер войны а не тиранидов как я хочу.Я не могу себе представить как могут между собой воевать космодесант, имперская гвардия и сёстры война.Это ж бред будет. Да и бред какойто в дарк крусайде где нам рассказали из за чего поругались два дядьки(один отказался осовобождать "Бухту победы" а другой ведь выполняет приказ начальства так его ведь выполнить надо ну и вот получайте...) и из за этого началась борьба космодесанта и имперской гвардии. |
||
|
05.10.2007, 13:59 | #2213 | ||
Юзер
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 244
Репутация: 33
|
Цитата:
|
||
|
05.10.2007, 14:27 | #2214 | ||
Заблокирован
Регистрация: 22.02.2007
Сообщений: 147
Репутация: -3
Предупреждения: 400
|
Просто не могу понять как они могут это ж ведь Империум все с одной стороны.А может они сделают какиенить альянсы как в винтер асулт.К пример Имперум(сестры,космо,гвардейцы,) против Хаоса(тэ,хаос,орки) ну там и тау эльдары а может быть и тираниды в место сестер.
идет гвардец засматривется на сестру войны итут он нечаянно наступает на ногу космопеху как вам такая история??? |
||
|
05.10.2007, 14:28 | #2215 | ||
Заблокирован
Регистрация: 22.02.2007
Сообщений: 147
Репутация: -3
Предупреждения: 400
|
|||
|
05.10.2007, 18:06 | #2216 | ||
Юзер
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Black Armour
Сообщений: 274
Репутация: 9
|
Цитата:
Цитата:
__________________
WICKED SICK "Найти одно научное доказательство для меня важнее, чем овладеть всем персидским царством" Демокрит #define TRUE FALSE; //приятной отладки! Последний раз редактировалось FeroxDredd; 05.10.2007 в 18:13. |
||
|
05.10.2007, 18:28 | #2217 | ||
Юзер
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: г.Москва.
Сообщений: 166
Репутация: 16
|
FeroxDredd
Темных эльдар и сестер добавляют по просьбам фанатов. А мне вот интересно каких добавят новых юнитов. Хаосу по всей видимости дредноут (хотя новый юнит должен давать какие то новые тактики, чем осквернителя недостаточно?), космопехам - технодесант (очень хочется что не байки, ибо глайдер у которого отобрали полет, это имхо халтура), а вот про другие расы у меня версий нет.
__________________
С возрастом желание заработать сменяется желанием сэкономить. Отдых - это то, что вы делаете, когда никто не говорит вам, что делать. |
||
|
05.10.2007, 18:36 | #2218 | ||
Юзер
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Black Armour
Сообщений: 274
Репутация: 9
|
Темные Эльдары - так себе, а вот Тираниды - РУУУЛЛЕЗЗ! Их много. ОЧЕНЬ много. Только непонятно, как релики будут такое МЯСО в карты втискивать...
Кстати, ИГ надо добавить Rough Rider'ов, оркам - Battle Wagon, хаоситам - дредноут, спейсам - девастаторов.
__________________
WICKED SICK "Найти одно научное доказательство для меня важнее, чем овладеть всем персидским царством" Демокрит #define TRUE FALSE; //приятной отладки! |
||
|
05.10.2007, 18:37 | #2219 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
DANMAR
мб эльдарам добавят скорпионов. Хотя это только мысли Ну тэ для большего мяса подойдут^^
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|
||
|
05.10.2007, 19:15 | #2220 | ||
Заблокирован
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: Ордо Еретикус
Сообщений: 627
Репутация: 72
Предупреждения: 400
|
Fallеn_Angеl
Ну незнаю - у тэ как раз тактика диверсий с помощью отвлекающей магии и быстрых транспортов для пехоты - а мясные сражения они сливают |
||
|
|