Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dungeons and Dragons Обсуждение игр серии Dungeons and Dragons, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.10.2005, 01:55   #1
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749 [+/-]

Предупреждения: 5
Neverwinter Nights 2 - Обсуждение

Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Atari
Ролевая система: D&D редакции 3.5
Официальный сайт: http://www.atari.com/nwn2/
Фан-сайт:http://neverwinter.net.ru


___Барды воспевают героев прошлого, но еще никогда Забытые Королевства не испытывали такой нужды в защитнике. Много лет прошло со времен войны между Лусканом и Невервинтером, вполне достаточное время, чтобы залечить нанесенные войной раны. Но недолгий мир в Королевствах снова под угрозой. Нарастающее напряжение между могущественными городами-государствиями ведет к тому, что Побережье Меча снова находится на краю открытой войны. Еще большее зло незамеченным подкрадывается к Городу Умелых Рук. Без ведома обитателей Севера, далеко в Болотах Мертвецов, темные силы встали под знамена легедарного зла. Если никто не сможет бросить ему вызов, весь Север обречен пасть под его мощью.Но и в этот темный час остается надежда. Загадочный артефакт принесен в Neverwinter в руках героя-одиночки, и теперь тайны могут быть раскрыты, тайны, могущие решить судьбу всего Севера. Так начинается эпическое повествование о рушащихся союзах, благородных деяниях и темных делах, вписавших свою страницу в историю Царств.

___Долгожданное продолжение игры, живущей по законам Dungeons & Dragons в редакции 3.5. Сохранившая традиции своей великой предшественницы, Neverwinter Nights 2 предлагает игрокам еще более глубокую сюжетную линию, интересную систему развития персонажа, роскошную графику и блестяще реализованный многопользовательский режим. Странствуя по удивительному миру, герой приобретает опыт и развивает не только личные качества (силу, ловкость, магические способности и т.п.), но и постепенно набирает политический вес - со временем поднимаясь все выше по сословной лестнице мира Neverwinter. В городах фэнтези-вселенной кипит жизнь - на улочках играют дети, крестьяне ведут скот на пастбища, бесчисленные прохожие спешат куда-то по своим неведомым делам. А вернувшись однажды в знакомое поселение, герой обнаружит заметные перемены, произошедшие со времени его давнего визита.
___Кроме кампании игра так же содержит все необходимое для создания ваших собственных модулей. Стройте здания, создавайте локации, пишите скрипты и диалоги, придумывайте квесты и новые предметы. В редакторе есть все что вам нужно для создания вашего эпического приключения.

F.A.Q.


Файлы


Аспекты игры:
- __Навыки

Галереи:_____neverwinter.net.ru___crpg.ru

Кратко об особенностях игры:
Скрытый текст:
· В игре используется новый движок Electron;
· Игра не запустится без видеокарты с поддержкой шейдеров версии 2.0;
· Большое внимание уделяется системе освещения и теней;
· Игра основана на системе Dungeons & Dragons 3.5 edition;
· Действие игры происходит через 4 года после событий оригинальной кампании;
· Главный герой обычный крестьянин, который будет создавать свою репутацию с нуля;
· Главный герой будет выбирать между "добром" и "злом", "порядком" и "хаосом";
· Сюжет игры состоит из 3х глав;
· В игре появились новые подрассы, а также новые престиж классы. Кроме того в игре будет новый базовый класс Warlock.
· Отношение NPC к главному герою будет разным, в зависимости от рассы, которую выберет игрок;
· Некоторые квесты имеют альтернативные пути решения, как "мирных" так и не очень;
· В игре есть stealth миссии;
· Книги в игре игрют практическую роль. Из них можно будет узнавать ту или иную информацию о ключевых персонажах, и то, как с ними лучше разговаривать.
· Появилась карта мира с локациями наподобие Baldur's Gate, по которой можно будет свободно перемещаться. Кроме того присутствуют случайные локации (random encounters);
·Отныне партия может состоять из 4х человек;
·Каждый член партии имеет свою индивидуальность и реагирует на действия глав. героя;
·В игре присутствует система воздействия на компаньонов;
· Мы можем управлять инвентарем членов партии, а так же ими самими во время боев;
· NPC в игре более "живые";
· Радиальное меню заменено на контекстное;
· В интерфейсе мультиплеера присутствуют элементы MMORPG, таких как World Of Warcraft и Line Age II;
· Редактор игры стал более функциональным и более простым в использовании;
· Над игрой работают люди, принимавшие участие в разработке таких проектов как Baldur's Gate, Icewind Dale, Planescape: Torment, Fallout.

Рецензии:
Скрытый текст:
АГ.ru - оценка 82%
+ хороший сюжет и квесты, проработанные персонажи
- анимация, AI, также музыка (т.к. взята из первой части)

Русификатор:
Скрытый текст:

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
Intel Pentium 4 2.0 GHz или эквивалетный процессор AMD.
512MB System RAM
128MB Direct3D совместимая с DirectX 9.0c видеокарта.
4.6GB free hard disk space
Microsoft .NET 2.0 Framework для работы с редактором.
Рекомендованные:
Intel Pentium 4 3.0 GHz или эквивалетный процессор AMD.
1GB RAM.
ATI Radeon X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series или выше.

Последний раз редактировалось Irina; 15.02.2010 в 21:42.
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.11.2011, 18:25   #2181
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Прокачал чернокнижнику навык Battle Caster, который убирает вероятность провала тайного заклинания. Однако после прокачки навыка, при ношении средних доспех у моего персонажа ничего не изменилось в этом плане
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с

Последний раз редактировалось a1exios; 30.11.2011 в 18:31. Причина: Добавлено сообщение
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2011, 18:49   #2182
Юзер
 
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Это секрет :-)
Сообщений: 187
Репутация: 24 [+/-]
66Алёха99, он не убирает вероятность провала. Оно не будет фейлится из-за средней брони, но остальные причины(вроде неудачной попытки сосредоточения) оно не убирает. Тут уже сосредоточением максить надо))
Даймос вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2011, 18:59   #2183
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
Оно не будет фейлится из-за средней брони,
После смены легкой брони на среднюю мазать я стал чаще раза в 2. В общем шанс провала заклинания на средней броне до взятия Battle Caster 25%. После взятия Battle Caster тоже 25% O_o.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2011, 19:03   #2184
Юзер
 
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Это секрет :-)
Сообщений: 187
Репутация: 24 [+/-]
66Алёха99, а щита у тебя случайно в руках нет?

Или он именно мажет лучем? Это тогда не к броне притензия, а к низкому показателю атаки
Даймос вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2011, 19:15   #2185
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
щита у тебя случайно в руках нет?
Нет.
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
Или он именно мажет лучем? Это тогда не к броне притензия, а к низкому показателю атаки
А как понять, как вообще работает Battle Caster ?
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2011, 19:24   #2186
Юзер
 
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Это секрет :-)
Сообщений: 187
Репутация: 24 [+/-]
66Алёха99, попробуй применить несколько раз вне боя любую инвокацию, не относящуюся к лучу. Например Резвость и прыть или Собственная удача Темного. Если он не работает, примерно каждая 4 попытка зафейлится(отслеживается по чату).
Даймос вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2011, 19:25   #2187
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
И что значит мультикласс монах не торт?
Мультикласс монаха с пресловутым теневым танцором конкретно меня не впечатляет. О нем же была речь.
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
А мог бы быть основным способом атаки
Мог бы. Но обычно хватает магии, хехе.
Алсо, страх на площадь и бегай добивай бестебами все, что к ним неимунно, запаса времени более чем достаточно
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.11.2011, 19:38   #2188
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
Если он не работает, примерно каждая 4 попытка зафейлится(отслеживается по чату).
То есть появится надпись провал заклинания, да ?
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2011, 20:45   #2189
Юзер
 
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Это секрет :-)
Сообщений: 187
Репутация: 24 [+/-]
Многовато возни) Друид покруче может) Пришпилил запутыванием и массовые спеллы))

А надо правильно мультиклассить) Один уровень танцора ничего тебя не лешит, а только даст возможность использовать скрытность в бою)

Вот пример вполне живучего эпичного монаха с уровнем танцора и уровнем вора
Скрытый текст:
Раса: человек
Str 8
Dex 28(на старте 18)
Con 12
Int 14
Wis 14
Cha 8

Уровень вора на втором уровне, уровень танцора - на 8.

Такой персонаж будет обладать уровнем брони 30(весьма неплохо), пятью атаками с самой точной 31, при включенном улучшенном граде ударов и будет следующая последовательность атак: +30/+30/+30/+25/+20/+15/+10. Из теней - достаточная атака чтобы успешно попадать и без бафов.

Спасброски: 17 Стойкость, 29 реакция, 18 воля

Подобный персонаж, взяв на первом уровне "способного ученика" может получить максимум в вскрытии замков, поиске, обезвреживании ловушек. Акробатику на 30, определение заклятий на 15(можно пожертвовать для дипломатии)


66Алёха99, да

Последний раз редактировалось Даймос; 30.11.2011 в 20:52.
Даймос вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2011, 21:43   #2190
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
Один уровень танцора ничего тебя не лешит, а только даст возможность использовать скрытность в бою)
Там невидимость в бою вроде ограничена по применению в день и дается со второго уровня, нет?

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
Пришпилил запутыванием и массовые спеллы))
Запутывание - низкоуровневый спел, его и отрезистить можно и тупо проигнорить мантией заклинаний (а я этот спелл обязательно заряжу, если буду знать, что придется драться с друидом, у них же пробоя чар нет, а развеивание ковырять двояко и оно тоже уходит в резист, при низком уровне круга )
А если есть спелл на подчинение жывотного - то вообще сплошь веселье)
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..

Последний раз редактировалось Nelve; 30.11.2011 в 21:47. Причина: Добавлено сообщение
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2011, 11:13   #2191
Юзер
 
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Это секрет :-)
Сообщений: 187
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Там невидимость в бою вроде ограничена по применению в день и дается со второго уровня, нет?
Ты с заклятием тени путаешь. которое дается на 3 уровне. На втором идет видение в темноте. А на первом дается возможность применять режим скрытности прямо в бою, уходя в него даже если ты с кем то сражаешься))

Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Запутывание - низкоуровневый спел, его и отрезистить можно и тупо проигнорить мантией заклинаний (а я этот спелл обязательно заряжу, если буду знать, что придется драться с друидом, у них же пробоя чар нет, а развеивание ковырять двояко и оно тоже уходит в резист, при низком уровне круга )
А если есть спелл на подчинение жывотного - то вообще сплошь веселье)
Чет я мантию у монстров не замечал...

И почему ты думаешь, что у друидов нет пробоя?) Некоторые специально билдяд друидов через каст+пета))
Даймос вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2011, 15:48   #2192
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
И почему ты думаешь, что у друидов нет пробоя?
Я не про пассивку, а про спелл, который гарантированно развеивает мантию, кожу и прочие колдовские защитные эпики. Только им можно обойти поглощение круга заклинаний.

Впрочем это все фигня, мы уже давно выяснили, что для мили ловкача, надо набирать круг волшебных заклинаний прогрессом в классе барда... а мы уже в какие-то дебри уползли.
Да, о дебрях, почему я все-таки сделал упор на магию ,а не на сник и ближний бой... слишком много нежити в оригинальной кампании)

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
Чет я мантию у монстров не замечал...
В оригинальной кампании суккубы частенько на себя подобные гадости вешают. Не говоря о полноценных магах.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..

Последний раз редактировалось Nelve; 01.12.2011 в 15:49. Причина: Добавлено сообщение
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2011, 19:49   #2193
Юзер
 
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Это секрет :-)
Сообщений: 187
Репутация: 24 [+/-]
Разговор ушел в тему какая невидимость лучше - магия или простая через танцора теней))

Кстати, скрытность у монаха\танцора от нежити эффективность не теряет. Она используется просто для увеличения вероятности попадания, а не нанесения урона сником))

Незнаю, у меня суккубы чего-то на себя просто эфирность вешают, потом темноту вокруг себя и в бой оО Скока раз магическими снарядами упокаивал оО Причем играю на Полной D&D
Даймос вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2011, 19:52   #2194
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
Кстати, скрытность у монаха\танцора от нежити эффективность не теряет. Она используется просто для увеличения вероятности попадания
Из нежити с высокой зашитой помню только вампиров, но они, вообще по всем параметрам жесткие ибо элита .__.
Помню в прохождении чистым чернокнижником смог их одолеть только спамя роем из невидимости, невидимость не слетала если его применять
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.12.2011, 12:01   #2195
Юзер
 
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Это секрет :-)
Сообщений: 187
Репутация: 24 [+/-]
S1ritkam, не напоминай мне о них. ПОмню в одном модуле воровском надо было мимо трех штук прокрасться. А эти сволочи с бонусами к проверке наблюдательности и слуха
Даймос вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2011, 14:32   #2196
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Стоит ли прокачивать глав. герою крафт ?
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2011, 17:23   #2197
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 66Алёха99 Посмотреть сообщение
Стоит ли прокачивать глав. герою крафт ?
Стоит, хотя бы ради наживы, перерабатывая халявные слитки, притащенные рудокопами в оружие - деньги неплохо гребутся. К тому же, навык пригодится по сюжету, в одном моменте, мелочь, но приятно) Это в оригинальной кампании правда.

Если ты маг - тебе обязательно нужен крафт, чтобы сделать плащ на +8 обаяния или корону на +8 интеллекта, но тут и напарниками можно обойтись.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2011, 19:41   #2198
Agent Cooper
 
Аватар для AshBeast


 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356 [+/-]
Купил игру в Steam'e, игра на английском. Можно ли каким-нибудь образом поставить русский язык?

Друид - сложный класс для начала игры? Какие ему хар-ки нужны вкачивать и развивать, какая раса нужна?

Какой вид друда - обычный, feral или другие?

Какое оружее, какая магия нужна друиду? И еще, как здесь пользоваться магией на панельке. Заранее спасибо.
__________________
i may be but small but i will die a colossus
AshBeast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2011, 20:21   #2199
Юзер
 
Аватар для Wаrlock
 
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 354
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
Друид - сложный класс для начала игры?
Для начала лучше играть воином меч+щит, но это дело личных предпочтений. Лучше сразу начать играть магом, если предпочитаешь магов в других рпг, чем начать воином и забросить игру ввиду унылого (субъективно) геймплея им.
Не сказал бы, что друид — сложный класс.
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
Какой вид друда - обычный, feral или другие?
Если лень разбираться — бери обычного. Характеристики персонажа можно подгонять под себя, но с этим лучше разобраться потом, походу игры.
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
Какое оружее, какая магия нужна друиду?
Те же меч+щит неплохо подходят, но это опять же, дело личных предпочтений. Со щитом персонаж несколько лучше защищен, с двуручным оружием — больнее бьет в ближнем бою.
Магию можно брать любую, какая нравится. Обычно достаточно ознакомиться с хар-ками и прочитать описание, чтобы понять, нужен тебе спелл или нет. Но это опять же, походу игры уже проще определить.
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
И еще, как здесь пользоваться магией на панельке
Перетащить на панель из книги заклинаний и использовать, в чем проблема-то.
А вообще лучше таки почитать гайды. Особенно с вопросами о выборе оружия и магии
Wаrlock вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2011, 20:40   #2200
Agent Cooper
 
Аватар для AshBeast


 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356 [+/-]
Wаrlock,
Спасибо.
А за друида можно играть, используя только превращения в животных и баффы команды? А то вот захотелось играть им только как раз из-за способностей к превращению. Магия, оружие... все это не особо хочется использовать.
__________________
i may be but small but i will die a colossus
AshBeast вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования