Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2008, 21:11   #1
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры


Тема по техническим вопросам находится тут
Тема по вопросам прохождения находится там

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11
Текущая версия: 1.9
Минимальные системные требования:
Dual Core Intel/AMD с частотой 2 ГГц
2 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 512 Мб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Рекомендуемые системные требования:
Quad Core Intel/AMD
4 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 1 Гб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Платформы: PC, XBoX360, PS3
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/

Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции.
Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена.
Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду.


Предрелизная архивная вкуснота:
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра делается на абсолютно новом движке и, по заверениям самих разработчиков, выглядит фантастически. Движок получил название Creation Engine. Так же в игре задействован целый список созданных самой студией технологий.
  • Игра находится в разработке с 2006 года
  • События TES V и TES IV: Oblivion разделяет 200 лет, династия Септимов прервалась, Клинки, как личная гвардия Императора, ранее известна как "Драконья стража" (Dragonguard) почти прекратила своё существование
  • Несмотря на то, что сюжетные связи с четвёртой части будут - это не прямой сиквел четвёртой части, а как всегда - просто ещё один чаптер во вселенной Свитков
  • Алдуин (Alduin), так же известный как Пожиратель Миров, есть тот самый дракон, чьё возвращение было предсказано Древними Свитками. Его появление вызвано целой группой катаклизмов - разделение Посоха Хаоса (Elder Scrolls Chapter One: Arena), появлением Нумидиума (Daggerfall), событиями на Красной Горе (Morrowind) и открытием врат Обливиона.
  • Макс фон Сюдов, чей голос мы слышили в трейлере, будет озвучивать одного из важных NPC, некоего Эсберна (Esbern), наставника главного героя
  • Коренным образом изменена боевая система - теперь каждая из рук может быть экипирована оружием. В превью упомянуты такие варианты как "меч+булава", "меч + заклинания", "два меча" или "два разных\одинаковых заклинания"
  • Так же были заявлены добивающие приёмы для каждого из оружия - в целом боевая система стала стала еще более экшеновой, чем в TES IV
  • Из шести школ магии были оставлены пять, заклинания Школы "Мистицизма" были частично распиханы по другим школам
  • Из Fallout 3, предыдущей игры Bethesda, пришли перки, выдаваемые после получения уровня. Система набора уровня осталась, в целом, прежней
  • Заявлено 18 основных навыков супротив 21го из предыдущей части сериала
  • Обещается появление крафтинга и побочных занятий вроде кулинарии и рудокопства.




Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь.
Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 15:54   #5261
Новичок
 
Аватар для IkoL
 
Регистрация: 06.12.2011
Сообщений: 24
Репутация: -1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firelion Посмотреть сообщение
Вмемариз!

Ну явная же попоболь облофага, не получившего так ожидаемую им карамель.
Скорее элдерскроллсофаг. Но в остальном вы правы. Я действительно от скайрима ожидал большего, чем урезанный обливион с современной графикой и изменённой боевой системой.

Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
это наверное шоком будет, но в Скайриме тоже есть север и есть юг.) не, ну правда, что за нубское описание ландшафта - север, юг.
Север - снег. Юг - зелёные луга. Так понятней? Товарищ DiabloKiller описал всё более, чем понятно)
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
разница в том, что драконы они шухеру наводят, а врата, они тупо открывались и.. были.) да и вобще, по количеству и качеству случайных событий Скайрим заруливает облу. это заметно, если не злоупотреблять фасттревелом.
Точно. Ради драконов, наводящих шухер следовало делать новую игру.
А что за случайные события? Это не те ли события, когда какой-то чел бежит, что-то тебе отдаёт, говорит, что вернётся, а за ним ещё один чел бежит, пытаясь вернуть украденное имущество. Ну да, неожиданно и случайно.. В первый раз.. Но когда это повторяется вот уже в 4й раз, я перестаю верить в случайности=\

Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
классика же.)
Возможно. Но вот в том же морре или обле эти подземелия не такие нудные были. Может они короче были, может потому, что они не такие линейные были. Как знать.
Цитата:
Сообщение от Firelion Посмотреть сообщение
Не надо пользоваться фасттревелом, столько ляпоты упускаете.
В скайриме нет смысла их использовать. Тут через весь мир, слева направо можно пробежать за 15-20 минут.

Ах да. Больше минусов! Они для меня очень важны.
IkoL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 16:11   #5262
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IkoL Посмотреть сообщение
А что за случайные события? Это не те ли события, когда какой-то чел бежит, что-то тебе отдаёт, говорит, что вернётся, а за ним ещё один чел бежит, пытаясь вернуть украденное имущество.
не, например приходишь на базу бандитов, тут откуда не возьмись прилетает дракон, кто-то цепляет слоника, прибегают гиганты и понеслось. весело же.)
да тут полно в треде историй игроков о том, какие у них ситуации интересные происходили. или допустим, когда непися, которго по квесту завалить надо, вместо тебя замочит какой-нибудь тролль или дракон тот же. в таком духе.

Цитата:
Сообщение от IkoL Посмотреть сообщение
Возможно. Но вот в том же морре или обле эти подземелия не такие нудные были. Может они короче были
та я бы не сказал, что в сабже большие подземелья. есть конечно крупные экземпляры, типа Блэкрича, но в основном пещерки тут небольшие.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 16:14   #5263
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Скорее элдерскроллсофаг
Не верю

IkoL, половина твоих претензий уходит к игровым условностям, другая же утрирована или просто высосана из пальца (среднего, по-видимому). Я могу согласиться с придирками к боевке, квестам гильдий, графону, анимации. Могу как-то понять претензии к ролевке и балансу. Но ей богу, наполненность и проработанность мира - это последнее, к чему стоит цепляться в Скуриме. И многие в этом треде со мной солидарны, как видишь.

Цитата:
Ах да. Больше минусов! Они для меня очень важны.
Осторожно с желаниями, они имеют свойство исполняться.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]

Последний раз редактировалось Фиря; 12.12.2011 в 16:18.
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 16:20   #5264
Новичок
 
Аватар для IkoL
 
Регистрация: 06.12.2011
Сообщений: 24
Репутация: -1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
не, например приходишь на базу бандитов, тут откуда не возьмись прилетает дракон, кто-то цепляет слоника, прибегают гиганты и понеслось. весело же.)
да тут полно в треде историй игроков о том, какие у них ситуации интересные происходили. или допустим, когда непися, которго по квесту завалить надо, вместо тебя замочит какой-нибудь тролль или дракон тот же. в таком духе.
Ну да) Или приходишь сдавать квест, а НПС убит) Приходится использовать консоль..)
Ну в обле тоже это было, только без драконов. Уж не знаю, насколько здесь это происходит чаще, но я вам поверю)

Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
та я бы не сказал, что в сабже большие подземелья. есть конечно крупные экземпляры, типа Блэкрича, но в основном пещерки тут небольшие.
Ну например в морре я помню некоторые подземелий, которые ограничивались 1-2 комнатами. Хотя сейчас подумав, я вспомнил подземелья, в которых мне приходилось часами пропадать) Значит всё дело в нелинейности
IkoL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 16:25   #5265
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Даже если всячески избегать алхимии и кузницы, не злоупотреблять энчантом, а все материалы собирать лично, то у игрока все равно в руках окажется оружие в стиле "Звезды Смерти", от одного удара которой сотрясается соседняя планета. Тут просто вопрос времени
Около 60 часов наиграно. Играю за вора-ассассина. С одного удара складываются только от удара со спины.
ЧЯДНТ?
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
с каких это пор надо иметь свои тормоза?)
Ясно.
На этом можно и закончить.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 16:26   #5266
Новичок
 
Аватар для IkoL
 
Регистрация: 06.12.2011
Сообщений: 24
Репутация: -1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firelion Посмотреть сообщение
Не верю

IkoL, половина твоих претензий уходит к игровым условностям, другая же утрирована или просто высосана из пальца (среднего, по-видимому). Я могу согласиться с придирками к боевке, квестам гильдий, графону, анимации. Могу как-то понять претензии к ролевке и балансу. Но ей богу, наполненность и проработанность мира - это последнее, к чему стоит цепляться в Скуриме. И многие в этом треде со мной солидарны, как видишь.

Осторожно с желаниями, они имеют свойство исполняться.
Мои претензии как раз к игровому миру. К загубленным РПГ состовляющим. Сказали про логичность - я высказал претензии про логичность. Они для меня далеко не самые важные. Да я бы с удовольствием закрыл бы на них глаза, если бы эти самые РПГ состовляющие были бы пусть не на современном уровне, но хотя бы с прогрессом после облы. Я не прошу диалогов как драгон эйдже или масс эфекте(хотя было бы не плохо), я просто ждал хотя бы того же обливона, но с улучшенной не только графикой, но и самой механикой игры, что для меня намного важнее какой-то там графики.
И как видишь, мне нет дела до большинства в этом треде. У меня есть своё мнение, которое не обязано быть идентичным мнению большинства.
Про важность минусов - это был сарказм.

Последний раз редактировалось IkoL; 12.12.2011 в 16:30.
IkoL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 16:49   #5267
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Болота:
Скрытый текст:





Пустынная местность (ВНЕЗАПНО с чахлыми кустиками):
Скрытый текст:




Зеленые леса:
Скрытый текст:





Желтые леса:
Скрытый текст:




Ледяные пустыни:
Скрытый текст:




А если уж совсем не верится, то могу и на карте местоположение дать. А всего-то - пять минут побегать.


IkoL, да да, продолжай.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]

Последний раз редактировалось Hast; 12.12.2011 в 18:22.
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 16:50   #5268
Игрок
 
Аватар для Dimasik26
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Абакан
Сообщений: 556
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IkoL Посмотреть сообщение
Заходишь, идёшь по трубе, которая в конце сделает петлю, и приведёт тебя (о, как неожиданно) ко входу.
Меня в Обливионе очень напрягало, что приходится возвращаться назад через всю пещеру. Конечно были исключения, но очень редкие. Где-то в середине игры в Обливион я начал гордиться своей способностью находить обратный путь почти без ошибок. Я очень рад, что в Скайриме именно такие закольцованные подземелья.
__________________
Каждое желание даётся нам вместе с силами для его осуществления.
( Ричард Бах )
Мы сами рисуем свою жизнь. И неважно, какой ты художник. Важен цвет краски!
Dimasik26 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 16:51   #5269
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Firelion, забыл ещё долину горячих источников что севернее Рифтена
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 16:54   #5270
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
забыл ещё долину горячих источников что севернее Рифтена
Да я много что забыл, но не бегать же по всему насыщенному Скуриму и скриншотить клевые местечки?)
Хотя да, так и вижу в журнале National Nirn статья - фотопробег по суровой северной земле.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 16:58   #5271
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firelion Посмотреть сообщение
Да я много что забыл, но не бегать же по всему насыщенному Скуриму и скриншотить клевые местечки?)
Хотя да, так и вижу в журнале National Nirn статья - фотопробег по суровой северной земле.
да там не местечко, целый регион %)
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 17:03   #5272
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IkoL Посмотреть сообщение
Я не прошу диалогов как драгон эйдже или масс эфекте(хотя было бы не плохо)
Слава богу, только кинца тут и не хватало.

По разнообразию природы: если разные регионы Скайрима ничем не отличаются, то надо либо действительно не пользоваться фаст-тревелом, либо уже промыть глаза, чтобы обловская кислота из них вылезла. Как минимум, есть арктическое побережье, заснеженные леса, тундра, скалистый регион Рича, болота Хьялмарша, осенний лес вокруг Рифтена и долина гейзеров к северу от него. Я это говорю, наиграв 85 часов только за одного персонажа и при этом посетив меньше половины карты. Я например не знаю, что там на юге вообще, просто не доходил ни разу.

Каждый город крупный проработан и выглядит уникально, одни Солитюд с Маркартом чего стоят), любое подземелье выглядит наконец подземельем, а не пустотой в толще камня, промытой водой (привет Обле с ее копипастными подземельями).
Цитата:
Сообщение от IkoL Посмотреть сообщение
Ну да) Или приходишь сдавать квест, а НПС убит) Приходится использовать консоль..)
Ага, и параллельно куча народу жалуются, что все квестовые неписи бессмертные. Игра у всех разная, походу %)

Добавлено через 1 минуту
Ну вот, я слоу, а Файрлайон молодец.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)

Последний раз редактировалось The_Shrike; 12.12.2011 в 17:05. Причина: Добавлено сообщение
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 17:12   #5273
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Еще как человек, проживающий в Западной Сибири нашей страны, добавлю, что Скайрим выглядит очень реалистично. В похождениях вспоминается и гористая тайга Урала, и лесотундра Ханты-Мансийского округа, и болотистая тундра ЯНАО и совсем уж крайние арктические пустыни северных регионов. Так что тут не может быть никаких претензий, все очень круто и достоверно.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 17:28   #5274
Новичок
 
Аватар для IkoL
 
Регистрация: 06.12.2011
Сообщений: 24
Репутация: -1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firelion Посмотреть сообщение
IkoL, да да, продолжай.
Да нет, это вы продолжайте) Я свои претензии акцентировал совсем на другом, а про дизайн я уже писал.
Цитата:
Сообщение от Dimasik26 Посмотреть сообщение
Меня в Обливионе очень напрягало, что приходится возвращаться назад через всю пещеру. Конечно были исключения, но очень редкие. Где-то в середине игры в Обливион я начал гордиться своей способностью находить обратный путь почти без ошибок. Я очень рад, что в Скайриме именно такие закольцованные подземелья.
Не знаю, хорошо это или плохо. Но про подземелья я говорил в рамках логичности мира. И если говорить о логике, то подобные подземелья выглядят нелепо. Хоть и экономят время. Но я ведь играю в игру специально для того, чтобы бесцельно потратить его. Поэтому и спорно.

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Каждый город крупный проработан и выглядит уникально, одни Солитюд с Маркартом чего стоят), любое подземелье выглядит наконец подземельем, а не пустотой в толще камня, промытой водой (привет Обле с ее копипастными подземельями).
Города и предыдущих частях не хуже были проработаны. Опять же, вы говорите о проработанности дизайна, о котором на предыдущей странице я говорил следующее:
Цитата:
Сообщение от IkoL Посмотреть сообщение
Про дизайн я ни слова ни сказал. Он тут на высоте.
Я же говорю о проработанности мира, квестов, персонажей, и всего того, что РПГ делает РПГ.

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Ага, и параллельно куча народу жалуются, что все квестовые неписи бессмертные. Игра у всех разная, походу %)
Замеченный мной мёртвый НПС был из квестов категории "Разное". Может дело именно в этом.

Ах да. В личку кто-то писал, что я плахой врун и на самом деле не играл в скайрим и пяти минут бла-бла-бла и всё такое. Вот ссылка на мой профиль стим http://steamcommunity.com/id/Ik0L

Последний раз редактировалось IkoL; 12.12.2011 в 17:48.
IkoL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 17:47   #5275
Юзер
 
Аватар для Мицухиде
 
Регистрация: 23.08.2010
Сообщений: 195
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IkoL Посмотреть сообщение
для того, чтобы бесцельно потратить его.
Странно)Я играю чтобы развлечься, а остальные видимо просто время убивают.Как жестоко я все это время ошибался
__________________
"Неблагодарное дело - услуга, если за нее требуют благодарность."
"Время проведенное на рыбалке в счет жизни не идет"
"Замечательные слова, из них выйдет хорошая эпитафия тебе на могилу"
"Не все люди произошли от обезьяны, и это не может не радовать."
Мицухиде вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 17:56   #5276
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Слава богу, только кинца тут и не хватало.
Ну это уже вообще смешно. На грани бреда. Хорошие диалоги, где есть не 1 строчка на выбор 5 раз подряд - это кинцо. Ну ок, чо.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Каждый город крупный проработан и выглядит уникально
Сами по себе еще нормально, но по сравнению с Облой и уже тем более с Моррой - нет.
Цитата:
Сообщение от Мицухиде Посмотреть сообщение
Странно)Я играю чтобы развлечься, а остальные видимо просто время убивают.
And so what? Не думал, что возможно есть over9000 способов что бы развлечься и игры могут быть далеко не на первом месте?
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 18:03   #5277
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Ну это уже вообще смешно. На грани бреда. Хорошие диалоги, где есть не 1 строчка на выбор 5 раз подряд - это кинцо. Ну ок, чо.
Где весь смак в озвучке и смене ракурса, и даны 4 варианта, которые в половине случаев представляют собой одно и то же, сказанное другими словами, да и не влияют ни на что, кроме нескольких узловых моментов.
Диалоги в Скайриме говно, с этим никто и не спорит, только вот эту "систему диалогов" сюда пихать не надо, МЭ тем и хорош, что он - мыльная опера-экшн, и там они к месту.
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Сами по себе еще нормально, но по сравнению с Облой и уже тем более с Моррой - нет.
В Морре лучше, но это священная корова, так что я с ней и не сравниваю.
В Обле города гораздо менее интересны, только Брума с Чейдинхолом и запомнилась. За счет культурных различий, причем.
Ну в Анвиле закаты красивые, да, если из города выйти.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 18:23   #5278
Игроман
 
Аватар для Hast


 
Регистрация: 13.07.2007
Адрес: Сімферополь
Сообщений: 3,012
Репутация: 629 [+/-]
IkoL,
Firelion, Давайте обойдёмся без перехода на флейм.
Hast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 18:52   #5279
Surgeon of Death
 
Аватар для Keltar


 
Регистрация: 21.12.2009
Адрес: Тамбов
Сообщений: 2,125
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Evil_Angel Посмотреть сообщение
нашёл Эбонитовый клинок
что за квест?
__________________
Information Technology Laboratory: решение любых проблем в области мобильных технологий. Быстро. Недорого.
Mobile: Sony Xperia Z2
Tablet: Nexus 7 2013 wifi
Keltar вне форума  
Отправить сообщение для Keltar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 18:56   #5280
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Keltar Посмотреть сообщение
что за квест?
Скрытый текст:
В таверне "Гарцующий пониая кобыла", что в Вайтране, спрашиваем слухи и узнаём о странностях детей ярла. Расследуем. Дитятко неадекватный, хочет размозжить кому-нить лицо и всё время говорит о Шептунье, зомбирующей его из-за закрытой двери. Крадём ключ, а за дверью клинок и голос принцессы даэдра.


Весело, что при установке этого меча на стойку для оружия в доме и перезаходе в дом, я обнаруживаю его всё время на полу. Вот ведь странная даэдрическая магия.....
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!

Последний раз редактировалось StasUnn; 12.12.2011 в 19:09. Причина: Добавлено сообщение
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования