13.10.2009, 19:10 | #3481 | ||
Новичок
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 28
Репутация: 1
|
__________________
"...Опасные мутанты, анархисты и бандиты не остановят "Долг", если за "Долгом" гонится сталкер Петров!" "... интересы у меня сам знаешь какие: бабос, бухло и художественная гребля..." |
||
|
13.10.2009, 19:12 | #3482 | ||
Игроман
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Заречный
Сообщений: 2,063
Репутация: 933
|
WebLOOSER, Ага, а Кардан самый больной человек, аж руки трясутся ))
__________________
Windows 11 Pro x64/AMD Ryzen 7 5800X/Sapphire AMD Radeon RX 7900 XT/32 Гб RAM/БП 1500W ------------------------------------------------------ Lenovo Legion Y70
|
||
|
13.10.2009, 19:18 | #3483 | ||
Юзер
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новая Москва
Сообщений: 344
Репутация: 124
|
После полного прохождения игры “S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти” осталось двоякое чувство, с одной стороны качественные интересные локации “Затон” и “Юпитер” оставили приятное впечатление. С другой стороны, как только переходишь на локацию “Припять” начинаешь умирать со скуки, геймплей просто нулевой, задания становятся совершенно не вменяемыми. После обследования очередной полностью пустой пятиэтажки возникает настойчивое желание выключить компьютер! В связи с чем не покидает ощущение того что разработчикам просто не хватило времени чтобы довести игру до ума и локация “Припять” делалась на коленке в авральном режиме, (подобная ситуация, замечу, наблюдалась и в игре “Тени Чернобыля”).
Тем немение работа художников оставила очень хорошее впечатление по всей игре, собственно именно благодаря им сохраняется та неповторимая атмосфера “Сталкера” которого мы любим! В общем, лично, по моему мнению, двум локациям “Затон” и “Юпитер” можно поставить оценку 9,0, “Припять” увы, тянет только на 5,0 по десятибалльной шкале. Две другие заявленные локации таковыми можно назвать с большой натяжкой. Также в этот раз разработчики поступили умнее: наряду с полными версиями игры они выпустили специальную версию так называемый (add-on) намного дешевле, подарок преданным поклонникам, купившим лицензионные версии предыдущих версий игры. К большому сожалению, игра воспринимается именно как дополнение (add-on), так как проходится не спеша всего за два вечера, и отдавать за неё 800 кровно заработанных рублей нет ни малейшего желания! В общем, в очередной раз замаячили пресловутые грабли, на которые нам посчастливилось уже однажды наступить, жаль, очень жаль…
__________________
Всем прошлым, настоящим и грядущим фанатам Silent Hill, с верой в будущее города... 先生 Последний раз редактировалось tolyan366; 16.10.2009 в 21:54. |
||
|
13.10.2009, 19:26 | #3484 | ||
Игрок
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 942
Репутация: 269
|
Ну так в Припяти по сюжету кроме Монолита никого и не было.Только потом вояки пришли.Или ты хотел там Сидоровича лицезреть))
__________________
What if I say I'm not like the others? What if I say I'm not just another one of your plays You're the pretender What if I say that I'll never surrender? |
||
|
13.10.2009, 19:28 | #3485 | ||
Юзер
Регистрация: 12.10.2009
Адрес: HomeTown
Сообщений: 262
Репутация: 41
|
Вот меня мучает один вопрос к игре "Сталкер Зов Припяти": Почему в игре нет транспорта (рабочего) на, котором можно было бы перемещаться бы по зоне. Я считаю, что это не было бы лишним - сами представьте какие ощущения получили бы вы, прокатившись на уазике с бандюгами да еще и по болоту! Я уже представил:
"Эй, вАдилО ты Чаго гонишь!" "Я не гАню, я еду ВАсяя!" Было бы очень весело и интересно, конечно я знаю, что атмосфера сталкера портиться этим ведь первичный сталкер это пустая зона, радиация и мутанты - местами ливень. Ну хотя бы не авто а "БТР" для военных, чтобы они на нем объезжали зону - разве это не здорово?
__________________
«Среднестатистический человек врет три раза за десять минут разговора», - утверждает доктор Лайтман." «В мире нет ничего не возможного», - Хидео Кодзима. Heavy Rain - ради этой игры я купил PS3. |
||
|
13.10.2009, 19:29 | #3486 | ||
Игроман
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219
|
Цитата:
Припять в ЗП - самый лучшая локация в игре ! В которой нет сталкеров... она отлично показывает атмосферу мёртвого города.. А ваще в чём смысл сталкерства? - в исследовании! и в припяти ты исследуешь не ради денег /или нового оружия/артефактов а именно для себя Добавлено через 37 секунд Цитата:
Последний раз редактировалось Каша; 13.10.2009 в 19:29. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
13.10.2009, 19:31 | #3487 | ||
Игрок
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 942
Репутация: 269
|
Цитата:
__________________
What if I say I'm not like the others? What if I say I'm not just another one of your plays You're the pretender What if I say that I'll never surrender? |
||
|
13.10.2009, 19:35 | #3489 | ||
Юзер
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новая Москва
Сообщений: 344
Репутация: 124
|
Возможностей разнообразить игровой геймплей, на локации "Припять", у разработчиков было хоть отбавляй! В конце концов, борьба за каждый дом могла бы надолго растянуть и разнообразить игровое время, а если вспомнить о нереализованных подземельях Припяти так вообще игра была бы просто бриллиант!!!
__________________
Всем прошлым, настоящим и грядущим фанатам Silent Hill, с верой в будущее города... 先生 |
||
|
13.10.2009, 19:41 | #3491 | ||
Юзер
Регистрация: 12.10.2009
Адрес: HomeTown
Сообщений: 262
Репутация: 41
|
__________________
«Среднестатистический человек врет три раза за десять минут разговора», - утверждает доктор Лайтман." «В мире нет ничего не возможного», - Хидео Кодзима. Heavy Rain - ради этой игры я купил PS3. |
||
|
13.10.2009, 19:53 | #3493 | ||
Юзер
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новая Москва
Сообщений: 344
Репутация: 124
|
Цитата:
Также не был обделён вниманием ни один мод к этой игре, это к слову о том, "что я просто не понял весь смысл сталкерства..." Кстати с тобой полностью согласен что: "А ваще в чём смысл сталкерства? - в исследовании!"
__________________
Всем прошлым, настоящим и грядущим фанатам Silent Hill, с верой в будущее города... 先生 |
||
|
13.10.2009, 19:54 | #3494 | ||
Я няша Алеут
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 160
Репутация: 0
|
Сталкир не рулит, рулит Batman Arkhm Asylum
__________________
ТАМ ГДЕ АЛЕУТ - ТАМ ВЕСЕЛЬЕ! (c) Последний раз редактировалось ЯED ALEЯT 3; 06.11.2009 в 09:21. |
||
|
13.10.2009, 20:02 | #3495 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81
|
Цитата:
Добавлено через 40 минут Проблема в том, что исследовать там нечего. Что интересного в исследовании одинаково неинтересных многоэтажек? Но если рассматривать Припять не как игровую локацию, а именно как эдакий мёртвый город, помещённый в игру, Припять - действительно удалась. С этой точки зрения я с тобой согласен. Последний раз редактировалось TeB; 13.10.2009 в 20:42. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
13.10.2009, 20:51 | #3496 | ||
Юзер
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 159
Репутация: -24
|
Цитата:
__________________
Какие люди! Бабурин, Тулеев, Варенников! Вот где силища! Вот где мощь нации!!! С нами Дмитрий Донской, с нами Сергий Радонежский! С нами Стенька Разин! Пушкин и Лермонтов!.. С нами Ленин, с нами Сталин! |
||
|
13.10.2009, 20:58 | #3497 | ||
Я няша Алеут
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 160
Репутация: 0
|
может быть и так, я тоже первую игру считал лучшей и прошёл (не шучу) около 7 раз... + всякие моды... но вот чистое небо по моему мнению-провал... а зов припяти триумфальный конец! и да: (разрабы хватит лепить игры! фаны ждут ФИЛЬМА!) ^_^
__________________
ТАМ ГДЕ АЛЕУТ - ТАМ ВЕСЕЛЬЕ! (c) |
||
|
13.10.2009, 21:04 | #3498 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 25
Репутация: 7
Предупреждения: 400
|
Цитата:
|
||
|
13.10.2009, 21:34 | #3499 | ||
Юзер
Регистрация: 08.04.2008
Сообщений: 118
Репутация: 26
|
Тут где-то раньше говорили, что в игре намеренно даже на мак. разрешении и настройках соответственно, разрабы "ухудшили" параметры игры, я играл на возможном максе фпс в среднем 45-50 (хотя местами имели место проседания), через каталист выставил сглаживание и фильтрацию на макс. и когда зашел в игру - ахнул фпс упал до 15-20 с жуткими тормазами. Не понимаю чему в игре тормозить окружающий мир не на самой высоте, а про дальность прорисовки уже вообще молчу. Ну а если это все откинуть в сторону, то игра отняла у меня несколько дней из жизни и я об этом не жалею.
|
||
|
13.10.2009, 22:15 | #3500 | ||
Новичок
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 61
Репутация: 15
|
Давно хочу сыграть в новый сталкер, но никак не хватает денег на лицуху(( поэтому возникает такой вопрос: насколько хорошо идет пиратка? Слышал что на XP фигово, но может ченить исправили?
И как там с багами, опять без патчей нормально не поиграть? Сорь если подобные вопросы уже задовались, не хочется спойлеры читать) |
||
|
|