Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.04.2008, 04:26   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Серия Max Payne - обсуждение и проблемы

Серия "Max Payne" от "Remedy" - обсуждение и проблемы

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума".

В этой теме обсуждаются оригинальная дилогия Max Payne от "Remedy". Анонсированная третья часть отныне обсуждается в отдельной теме.

Max Payne


Жанр: Action - TPS
Разработчик: /B] Remedy Entertainment и 3D Realms Entertainment
Издатель:
Gathering of Developers (ныне в составе Rockstar Games)
Издатель в России: 1C
Локализатор: Логрус
Дата релиза: 24 июля 2001
Официальный сайт игры: www.rockstargames.com/maxpayne
Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox

Рейтинг Metacritic: 89/100
Рейтинг Игромании: 9,0/10

Об игре

Скрытый текст:
Создатели игры «Max Payne» были вдохновлены кинематографом, в частности — жанром «гонгконгского боевика». Наибольшее влияние на игру оказали работы режиссёра Джона Ву — в его фильмах часто используется замедление времени (slow-motion) вместе с акробатическими перестрелками. Считается, что на игру также оказал большое влияние фильм «Матрица», но в действительности это не так. Несмотря на то, что «Max Payne» был выпущен через два года после премьеры «Матрицы», это лишь совпадение — «Max Payne» уже был в разработке задолго до «Матрицы» и повсеместное замедление времени было основным элементом игры ещё в начале работ над игрой. Фильм, конечно, повлиял на восприятие игры публикой, но он не повлиял на игру, хотя название эффекта замедления в игре «bullet-time» было, возможно, вдохновлено термином, использовавшимся для описания похожего эффекта в «Матрице».

В результате популярности «Матрицы» дизайнеры игры внесли множество отсылок на фильм. Взрыв двери в метро аналогичен похожей сцене со взрывом двери лифта в фильме. «Убийцы в Костюмах» (Killer Suits — оперативники «Айзир Корпорэйшн») своим поведением и видом напоминают Агентов. Начало уровня «Nothing to Lose» очень похоже на знаменитую перестрелку в холле, имевшую место в фильме.

Стилистика максимальной кинематографичности происходящего в игре объединена со стилем так называемых нуар-фильмов, «бульварным нуаром» и «бульварным чтивом», что повлияло на персонажей и диалоги в игре. Возможно, благодаря этому нуар-стилю вместо скриптовых роликов для рассказа истории в «Max Payne» используются «графические новеллы».

В течение игры развиваются мини-сюжеты в форме телевизионных шоу, которые игрок может просмотреть, включив телевизоры, расставленные на уровнях игры. Некоторые шоу основаны на реально существующих.

«Max Payne» сфокусирован исключительно на синглплеере, соответственно, в нём нет мультиплеера в отличие от других современных шутеров. Большая часть AI (искусственного интеллекта) врагов, вроде спрыгивания со стен или бросания в игрока гранат, очевидно, жёстко заскриптована (то есть запрограммирована в сценарии). Это очень хорошо заметно при повторном прохождении. Как результат, «Max Payne» имеет очень низкую реиграбельность (интерес повторного прохождения).

Однако разработчики приложили вместе с игрой очень функциональный редактор уровней и модификаций «MAX-FX».

Пользовательские модификации для «Max Payne» выходят до сих пор. Большинство модификаций не просто добавляют новое оружие или новую карту, а практически полностью переделывают игру. Самые известные модификации — «The Family» и серия «Kung-Fu».
Источник


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 95/98/ME/2000
Процессор - с тактовой частотой 450 МГц
Оперативная память - 128 Мб
Видеокарта - с 16 Мб памяти, совместимая с Direct3D
Звуковая карта - DirectSound совместимая
Свободное место на диске - 1,5 Гб
Управление - клавиатура, мышь

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows 95/98/ME/2000
Процессор - с тактовой частотой 700 МГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 32 Мб памяти, совместимая с Direct3D
Звуковая карта - DirectSound совместимая
Свободное место на диске - 1,5 Гб
Управление - клавиатура, мышь


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.05

Последний вышедший патч, включает в себя все предыдущие исправления

Список вносимых изменений:

- устранено падение игры с ошибкой "Out of memory vertex buffer";
- устранены зависания игры при попытке загрузить сохраненную игру;
- добавлена совместимость с Windows XP.

Скачать для английской версии
Скачать для русской версии


F.A.Q.
Скрытый текст:
Технические вопросы:

В: Игра не запускается или вылетает на Windows XP и более поздних ОС. Что делать?
О: Установите последний патч 1.5. Если проблемы останутся, убедитесь, что в пути к исполняемому файлу игры нет русских букв.

В: В игре нет звука либо звук хрипит/прерывается. Что делать?
О: Нужно установить специальный фикс. Учтите, что для разных языковых версий фиксы разные. Фикс для русской версии можно скачать по этой ссылке.


Max Payne 2:The Fall of Max Payne


Жанр: Action - TPS
Разработчик: /B] Remedy Entertainment и 3D Realms Entertainment
Издатель:
Gathering of Developers (ныне в составе Rockstar Games)
Издатель в России: 1C
Локализатор: Логрус
Дата релиза: 14 октября 2003
Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox

Рейтинг Metacritic: 86/100
Рейтинг Игромании: 10/10

Рецензия от "Игромании"
Сайт игры
Об игре

Скрытый текст:
Первая часть игры Max Payne вышла в июле 2001 года, сразу став лидером продаж и заслужив любовь игроков всего мира. Тогда мало кто хоть раз не слышал об игре, которая произвела революцию в жанре action. Захватывающий сюжет, динамичный геймплей, замедление времени в стиле культового фильма “Матрица” — все это не могло не притягивать, не вызывать интерес.

Неудивительно, что выход Max Payne 2: The Fall of Max Payne (“Падение Макса Пейна”) привлек к себе огромное внимание. При этом разочарованным, видимо, не останется никто. Разработчикам из Remedy Entertainment удалось существенно улучшить графику и сделать сюжет более глубоким, при этом они сохранили атмосферу первой части игры. Вставки в виде комиксов и замедление времени bullet time (теперь 2.0) выглядят по-прежнему актуально.

Кажется, одной из задач авторов игры было создать игровой процесс, наиболее соответствующий духу современных action-фильмов, сделать действо максимально кинематографическим и интенсивным. Физика игры позволяет наиболее полно взаимодействовать с окружающей средой, а уровень искусственного интеллекта противников порой вынуждает игрока самому задуматься о лучшем варианте атаки, не давая расслабиться ни на секунду.

Графика в Max Payne 2 на высоте, благодаря детализированному окружающему пространству с фотореалистичными текстурами. Лицевая мимика и синхронизация движения губ здорово оживляют беседы между персонажами во вставных сценах. Кроме того, сцены запоминаются тем, что (как и вставки в виде комиксов) озвучены профессиональными актерами.

Критиковать Max Payne 2 практически невозможно: разработчики довели рецепт, положенный в основу первой части, до изысканного совершенства (вообще, если и можно обвинять игру в небольшой оригинальности, то только по отношению к Max Payne 1).

Но есть еще кое-что: авторам Max Payne 2: The Fall of Max Payne удалось создать правдоподобные, живые характеры героев. Само по себе это не является чем-то выдающимся (хотя не столь уж часто встретишь такое в компьютерных играх), однако, в сочетании с великолепным динамичным геймплеем и собственным стилем, основанным на оригинальном творческом мышлении, мы получаем action нового уровня — отличное продолжение хорошей игры.


Дополнительно


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1 ГГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 32 Мб памяти, совместимая с DirectX 9, с аппаратной поддержкой T&L
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 1,7 Гб
Управление - клавиатура, мышь

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1.7 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти, совместимая с DirectX 9, с аппаратной поддержкой T&L
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 1,7 Гб
Управление - клавиатура, мышь


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.01

Первый и единственный патч, ставится на любую версию игры

Список вносимых изменений:

- исправлен вылет на Windows 98/ME при загрузке некоторых уровней;
- оптимизирована загрузка уровней на слабых компьютерах.

Скачать


__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.04.2022 в 21:45.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2008, 21:57   #301
Юзер
 
Аватар для Jivot
 
Регистрация: 13.10.2006
Сообщений: 101
Репутация: 184 [+/-]
Я думал, что Alan Wake будет вместо продолжения Макса Пейна...
Jivot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2008, 23:11   #302
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Jivot
Алан Вайке они уже сделали сейчас идёт шлифовка и выявление багов сама игра появится осенью, также паралельно с этим большая часть коллектива во всю работает над 3 Максом.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2008, 23:16   #303
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
FaNToM1
1) Над игрой работает Rockstar. Remedy всего лишь пишет сценарий.
2) Это только слухи.
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 24.04.2008, 23:40   #304
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jivot Посмотреть сообщение
Я думал, что Alan Wake будет вместо продолжения Макса Пейна...
No way, адвенчурой экшн не замениш.
Цитата:
Сообщение от Dr.86 Посмотреть сообщение
Ну не было у меня восторга от 2 части игры скучно скучно господа
Хренасе скучно -_- . Постоянный, драйвовый экшн, с отличным, цепляющим сюжетом, прикрепленный отличной (для своего времени) физикой, и графикой.
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2008, 00:00   #305
Игрок
 
Аватар для Enchantner

 
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504 [+/-]
Safren
Лично мне навсегда в душу запал первый Макс - с той самой русской озвучкой психоделическим голосом. И тема из него у меня на мобильнике))
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все.
Я убрал палец с курка. Все было кончено.

Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Enchantner вне форума  
Отправить сообщение для Enchantner с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2008, 00:06   #306
Чубакка
 
Аватар для фриранчик
 
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 1,304
Репутация: 1005 [+/-]
Мне первая часть, не знаю сам почему тоже, больше понравилась все таки как мне показалась атмосфера там более вязкая, чем во втором максе и для меня это играт решающую роль
__________________

Фотографирую всякое говно.
Слушаю всякое говно.
фриранчик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2008, 00:28   #307
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Я даже не думал что столько людей считают Макса первого лучшим, когда новое не значит лучшее. Вобщем-то я понимаю людей , которые считают МP лучше МР2. Атмосфера и все такое , но ведь это Макс Пейн ! Вторая часть и не задумывалась как ремейк первой части, а именно этого и хотели многие, просто это еще один отрывок истории о нелегкой судьбе полицеского. И в МР2 расказывают другую историю, нежели в первой, в которой именно такая атмосфера и такой сюжет, и это совсем не случайно, так что люди говорящие что Макс во второй части разнюнялся ошибаютса, просто Remedy сделали свой сетинг, и во второй части Макс поменялся, и опять не случайно, его все таки пытались сделать похожим на живого человека а не на машину смерти. В первой части он был зол из-за убийства родных, во второй части его двигали другие причины. И в третьей части Макс поменяетса , хотя это мое мнение
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2008, 06:53   #308
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
А мне больше вторая понравилась. Она как-то атмосфернее что ли... блин вообще сложно сказать какая нравится больше, эти две игры на очень высоком уровне.... но наверно всё такки вторая больше... сложно обьяснить.
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2008, 07:26   #309
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
А в чем смысл спора какая часть лучше? Первая конечно лучше по атмосфере, ибо она эпичнее. Убивают семью макса какието наркоманы, он пошел их валить. По пути всякие заговоры и тд. Во второй части акцент ушел на нуар детектив, плюс ко всему делала уже другая студия (я ничего не путаю?). Но если забыть про атмосферу и сюжет, вторая часть безусловно лучше. Как с технологической точки зрения, так и с геймплейной. Так впринципе и должно быть.
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2008, 07:33   #310
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Safren Посмотреть сообщение
Так впринципе и должно быть.
Часто первая часть игры лучше второй или третей, не смотря на более новую графику и геймплэй.
А вообще как сказал <Dead You>
Цитата:
Каждому - своё.
__________________
lastfm myshows mal steam

Последний раз редактировалось Fraze; 25.04.2008 в 08:57.
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2008, 08:38   #311
Пенсионер
 
Аватар для Вихорь

 
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saske Учиха Посмотреть сообщение
Вроде нет, первую часть делали 3D Realms Entertainment а вторую
Rockstar Games
Ты хоть различай разработчиков и издателей Обе части делала Remedy.
Вихорь вне форума  
Отправить сообщение для Вихорь с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2008, 11:00   #312
Заблокирован
 
Регистрация: 24.04.2008
Адрес: Екатеринбург.
Сообщений: 7
Репутация: 9 [+/-]

Предупреждения: 400
Я играл во все дополнения, но не играл в первую часть. Не играл, потому что не устанавливалась, я ставил, но нет. Но зато вторая часть мне очень понравилась. Играл давно, и на то время мне казалось что это лучшая игра. Понравилось все: управление, графика, сайндтрек, задумка, сценарий, атмосфера игры. В этой замечательной игре физика более реальная, нет каких случаев, когда выпускаешь обойму из АК-47 в голову своему противнику, а он просто убегает и остается живым, очень атмосферная игра, где каждая деталь имеет свое значение. Каждая мелочь создает ту неповторимую обстановку которая делает Мах Пайна таким каким он есть. Жду 3 часть…Очень качественная и продуманная игра в которую можно играть с большим удовольствие даже спустя 5 лет.
動作 番目の вне форума  
Отправить сообщение для 動作 番目の с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2008, 20:34   #313
Юзер
 
Аватар для AMP
 
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 283
Репутация: 132 [+/-]
Слухи из нового выпуска EGM: Halo, Max Payne 3 и не только...
Скрытый текст:
Все мы уже хорошо знаем историю Bungie, которые после релиза своего блокбастера Halo 3 решили уйти из под опеки Microsoft. Так вот, на прощание они пообещали компаний Билла разработку ещё некоторых проектов во вселенной Halo. Позже в сети появлялись слухи о том, что первым из этих проектов будет спин-офф Halo и что он появится в 2009 году. Представители популярного журнала EGM утверждают, что это будет экшн/приключенческий шутер от третьего лица, события которого развиваются до событий самого первого Halo.

Rockstar в преддверий выхода своего супер хита Grand Theft Auto IV не расслабляется, компания сейчас переключила свои силы на создание Max Payne 3 и Red Dead Revolver 2, обе игры появятся на Xbox 360 и PlayStation 3. Та же самая судьба коснется и L.A. Noire, ранее сообщалось что она выйдет только на PS3, похоже теперь её стоит так же ожидать и на Xbox 360. Помимо этого новое, огромное мультиплеер дополнение для GTA сейчас находится на ранней стадий разработки.

Все это и не только вы сможете найти на страницах нового выпуска Electronic Gaming Monthly.
AMP вне форума  
Отправить сообщение для AMP с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2008, 00:19   #314
Чубакка
 
Аватар для фриранчик
 
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 1,304
Репутация: 1005 [+/-]
AMP
отличная новость, наконец, хоть, что--то проясняется о третей части...
Надеюсь по духу будет похожа на первую часть.
__________________

Фотографирую всякое говно.
Слушаю всякое говно.
фриранчик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2008, 09:27   #315
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,021
Репутация: 265 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от AMP Посмотреть сообщение
Rockstar в преддверий выхода своего супер хита Grand Theft Auto IV не расслабляется, компания сейчас переключила свои силы на создание Max Payne 3 и Red Dead Revolver 2, обе игры появятся на Xbox 360 и PlayStation 3.
как это так ? макс ведь PC ИГРА - и они ещё заявляют что он выйдет на консоли...
ууухххх , пора наверно задумываться над покупкой консоли !
JIMMY 007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2008, 09:43   #316
Игрок
 
Аватар для Ysondre
 
Регистрация: 08.01.2007
Сообщений: 776
Репутация: 214 [+/-]

Предупреждения: 12
JIMMY 007
Макс также был на PS2, обе части. Только вот играть на PS2 в это как-то...
__________________
ki~no~ko~
Ysondre вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2008, 09:59   #317
Юзер
 
Аватар для Кэш-Крэш
 
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Преисподня
Сообщений: 341
Репутация: 17 [+/-]
Игра Легенда.Просто невероятно что дуэт талантливого писателя,програмиста Сэма Лэйка и студии Remedy пересеклись и вылились в такую мощную,гениальную игру.Все идеи начиная от графики и заканчивая сюжетом зделаны великолепно,на высшем уровне(второго такого случая,кроме Mafии,мне в голову не приходит).Идея с комиксами,полет пуль,slow-mo,фразы Пейна вконце концов.Такое не забывается.
__________________
Salvatore: "Domestibot help me! take out those gansters!"
Domestibot: "Domestibot loves cleaning......"
''sound of minigun firing''
Salvatore: " Thanks for saving me, your my best asset"
Domestibot: "Would you like a light?"
''sound of minigun firing again''

check http://iddqd.ru/
Кэш-Крэш вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2008, 10:02   #318
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,021
Репутация: 265 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от ajax_x Посмотреть сообщение
Макс также был на PS2, обе части.
я знаю !!!
но ведь он вышел на PS после выхода на PC !!!
а тут разработчики что то сменили главную платформу .... обидно ведь !
JIMMY 007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2008, 10:03   #319
Игрок
 
Аватар для Ysondre
 
Регистрация: 08.01.2007
Сообщений: 776
Репутация: 214 [+/-]

Предупреждения: 12
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
а тут разработчики что то сменили главную платформу .... обидно ведь !
Почему это они её сменили? Целевая будет ПК, дальше уже консоли.
__________________
ki~no~ko~
Ysondre вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 22:16   #320
Новичок
 
Аватар для KRACK
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: Стерлитамак
Сообщений: 26
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кэш-Крэш Посмотреть сообщение
Игра Легенда.Просто невероятно что дуэт талантливого писателя,програмиста Сэма Лэйка и студии Remedy пересеклись и вылились в такую мощную,гениальную игру.Все идеи начиная от графики и заканчивая сюжетом зделаны великолепно,на высшем уровне(второго такого случая,кроме Mafии,мне в голову не приходит).Идея с комиксами,полет пуль,slow-mo,фразы Пейна вконце концов.Такое не забывается.
Хорошо сказано.Макс Пэйн великая игра!Даже не припомню игры лучше!Она оставляет после себя кучу впечатлений.Скока играю не перестаёт удивлять и радовать!!!
__________________
С музыкой по жизни!
KRACK вне форума  
Отправить сообщение для KRACK с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования