04.10.2009, 17:00 | #2221 | ||
Новичок
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 87
Репутация: 38
|
__________________
a[NO]ther<PerSON |
||
|
04.10.2009, 17:16 | #2222 | ||
Юзер
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 392
Репутация: 136
|
@NOther, у меня лучи видно не только на закате, но еще и на рассвете, а в остальное время их и правда нет.
__________________
Здесь если ты не жлоб - тебе позволено все. Здесь у каждой девчонки королевы лицо. Здесь миллионы идей и тысячи мнений. Здесь все мои друзья и каждый первый - гений. |
||
|
04.10.2009, 17:19 | #2223 | ||
Раб властелина
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528
|
Дошёл до Янова.....Не выполняя особо побочных заданий,мне кажется игра пустой. Очень нудны перебежки от одного места на локации к другой,мало кого видно. Первых два сталкера не были такими пустыми. Все пробежки впринципе у меня сводятся к поиску проводника. Ща начну выполнять побочки-может будет интереснее. Общее впечатление очень смазано. Прошлый сталкер мне так сразу понравился. С этим,думаю,придётся прилично пройти,чтобы сделать правильное мнение.
|
||
|
04.10.2009, 17:21 | #2224 | ||
Заблокирован
Регистрация: 17.08.2009
Сообщений: 58
Репутация: 53
Предупреждения: 400
|
|||
|
04.10.2009, 17:22 | #2225 | ||
Игроман
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,268
Репутация: 591
|
@NOther, просто там есть плотный растительный покров а Х-Рай на такое позволить не может. Вот Рыжий Лес вспомните. Там деревьев много а вот объектов мало.
В Зове теперь локации больше но вот количество объектов/растительности на кв метр стало меньше! И кстати.. ДХ10 а ЧНвские лучи света как то не вижу. Либо просто не до этого.. Если проблемы с текстурами тогда попробуйте скопировать папку геймдата/текстурес из ЧН в ЗП кроме подпапок ui, maps и terrain. В консоль введите texture_lod 0 потом save_cfg и перезагрузите игру. Мож поможет. По мне так графика в ЗП осталась на уровне ЧН! Просто детализация мира стала менее концентрированной!
__________________
грусть. печаль. петербург. |
||
|
04.10.2009, 17:25 | #2226 | ||
Раб властелина
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528
|
Tranquillium, ну вот начну,но всёже локации почти пустые. Раньше всегда носились кучи когонить чегонить и было интереснее ходить по локациям. Сейчас же я запасаюсь енегретиками и просто ношусь.
|
||
|
04.10.2009, 17:33 | #2227 | ||
Юзер
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 392
Репутация: 136
|
__________________
Здесь если ты не жлоб - тебе позволено все. Здесь у каждой девчонки королевы лицо. Здесь миллионы идей и тысячи мнений. Здесь все мои друзья и каждый первый - гений. |
||
|
04.10.2009, 17:41 | #2229 | ||
Новичок
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 15
Репутация: 4
|
сам тоже вот тока дошёл до янова! прошёл все побочные миссии до него и скажу не слабо))) Игра все таки преобразилась! стала насыщенной, нету такого тупого паления в монстров либо в сталкеров как я видел в 1 части. Графика во много раз лучше, но чтобы её увидеть надо вручную настройки сделать. Очень нравится что можно сделать выбор! БАгов серъезных не находил, и начинает душа радоваться неужели они хоть раз сделали норм!!!тот сталкер который должны были сделать давно и причем могли ведь сделать сразу норм и ТЧ и ЧН еслиб не спешили а здесь видно что уже обдумано, толково сделано! спасибо за шедевр!
__________________
Proof жив! |
||
|
04.10.2009, 17:43 | #2230 | ||
Игроман
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,268
Репутация: 591
|
***DEH***, в это вся и идея Зоны! Зона это не тупое месилово из ЧН!
Это место где встречному сталкеру рад что есть ещё хоть кто то живой в этой смертельнной ловушке - Зоне!
__________________
грусть. печаль. петербург. |
||
|
04.10.2009, 17:47 | #2233 | ||
Юзер
Регистрация: 25.09.2008
Адрес: Vice City
Сообщений: 368
Репутация: 97
|
Самое главное достижение это побочные квесты. У каждого своя интересная история, сюжет. Теперь не надо брать квесты на убийство 10 кабанов и их копыт.
__________________
Бодебилдер-это звучит круто. • Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит. (Геральт из Ривии, ведьмак) • Войны ведут по двум причинам. Одна из них - власть, другая - деньги. (Геральт из Ривии, ведьмак) "Меня зовут ТиДжей. Я киллер. Худший в своём деле" |
||
|
04.10.2009, 18:54 | #2234 | ||
Игроман
Регистрация: 13.07.2007
Адрес: Сімферополь
Сообщений: 3,012
Репутация: 629
|
Цитата:
ЗЫ: Игру прошёл, концовка очень понравилась. Ставлю игре 5 из 5. |
||
|
04.10.2009, 18:59 | #2235 | ||
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
Начал играть. Пока что понравилось - интригующие квесты и завязка игры - сразу в пекло (прям как в романах по игре).
Не понравилось - графика. Она показалась мне хуже, чем в Чистом Небе, но в то же время оптимизация вроде бы лучше (играю все на максимуме кроме текстур - они на максимум не выкручиваются в 32битной Висте). Текстуры разамазаны, особенно видно на модельках сталкеров и оружия. |
||
|
04.10.2009, 19:02 | #2236 | ||
IT писатель
Регистрация: 15.05.2009
Адрес: Южная Россия
Сообщений: 221
Репутация: 203
|
Weekend, Вопросы прохождения решаются здесь: http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=97288
__________________
PlayStation 3 user |
||
|
04.10.2009, 19:04 | #2238 | ||
IT писатель
Регистрация: 15.05.2009
Адрес: Южная Россия
Сообщений: 221
Репутация: 203
|
Misteltein,
Скрытый текст:
__________________
PlayStation 3 user |
||
|
04.10.2009, 19:05 | #2239 | ||
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
А, еще - теперь я понял проблему роста ГГ, о которой так много говорилось в ТЧ. Но тогда я не обратил внимания, сейчас же - главгерой явно в детстве мало ел каши и много курил - буду ждать ближайших модов чтобы увеличить рост
|
||
|
|