| |||||||
Dungeons and Dragons Обсуждение игр серии Dungeons and Dragons, решение технических проблем |
|
|
Опции темы |
28.02.2012, 22:33 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 19.05.2006
Адрес: c.Успенское
Сообщений: 122
Репутация: 26
|
NWN2.Мир-Анафит.
1.По програмной части.(Создавать локации,скрипты,персонажей,монстров.) 2.По идейной части.(Помошь в создании сценариев,квестов,проработка персонажей и мест действия и т.п.) 3.Не интересно,ибо в игре не возможно создать 2 враждуюшие фракции для игроков как в любой mmorpg.
__________________
Каим бы умным не казался человек.Каким бы славным не давал он жизнь идеям.Но все же в полном одиночестве во век,он был и будет шалуном и прохиндеем:) http://battlelog.battlefield.com/bf3/ru/user/NokaS-RUS/ Последний раз редактировалось †NoX†; 28.02.2012 в 22:35. Причина: как бы опрос добавить |
||
|
29.02.2012, 11:46 | #3 | ||
Юзер
Регистрация: 19.05.2006
Адрес: c.Успенское
Сообщений: 122
Репутация: 26
|
Точно.Забыл пояснить.Ну стоит или нет мод создавать я же для этого и создал эту тему.Над его созданием работаю я один.Сколько захотят играть можно судить по тому сколько людей тут отпишутся.Если это ни кому не надо то я так и продолжу его делать чисто для себя.Не создавая форум и сайт.
__________________
Каим бы умным не казался человек.Каким бы славным не давал он жизнь идеям.Но все же в полном одиночестве во век,он был и будет шалуном и прохиндеем:) http://battlelog.battlefield.com/bf3/ru/user/NokaS-RUS/ |
||
|
29.02.2012, 11:51 | #4 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
†NoX†, а ты хотя бы начинал что-то делать, ну, окромя колдовством над ландшафтом и текстурированием, хотя бы одна локация готовая есть?
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
29.02.2012, 12:02 | #5 | ||
Юзер
Регистрация: 19.05.2006
Адрес: c.Успенское
Сообщений: 122
Репутация: 26
|
SandroXXL Есть город-20%,канализация под городом-2%,Порт рядом с городом-30%,Отдельно "героик" крепость-порт "Стратхольм"-35-%.И начальное приключение для "светлой" расы.Там в башне великого мага нчинаеться аудиенция.Затем нападение "темных" с предателями.ГГ вместе с 4 другими NPC спасаются бегтством из башни.-50-% и тут я наткнулся на косяк <Про 2 фракции игроков>.Пока остановился с сюжетом.Разбираю разные системы и продумываю что и как делать дальше.Ок.Ну допустим даже так.1 фракция игроков.Можно делать зоны с PVP.Но блин как же быть.Если туда попадают и светлые и темные одновременно? Они же наверняка станут мочить не только врагов но и своих.Эдакие тролли наверняка найдуться.Так что вопрос большой и открытый.
__________________
Каим бы умным не казался человек.Каким бы славным не давал он жизнь идеям.Но все же в полном одиночестве во век,он был и будет шалуном и прохиндеем:) http://battlelog.battlefield.com/bf3/ru/user/NokaS-RUS/ |
||
|
29.02.2012, 12:18 | #6 | ||
Юзер
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 354
Репутация: 219
|
†NoX†,
Скрытый текст: Смысл написанного тобой уловить можно, вдумчиво прочитав пост несколько раз. Вот только кому это нужно? Раз уж просишь помощи, то проси хоть немного более грамотно и внятно. Пост выше яркий тому пример. Это просто поток сознания же D: |
||
|
29.02.2012, 12:21 | #7 | ||
Юзер
Регистрация: 19.05.2006
Адрес: c.Успенское
Сообщений: 122
Репутация: 26
|
Стараюсь.Жаль не хорошо получаеться.Но я пытаюсь.
Про фракции: Базовые рассы+субб-рассы фракции Хронос. Дворфы 1.Золотой\-----------------------------------------добро 1 2.Дуэргар\-----------------------------------------зло 1 3.Шитовой\-----------------------------------------добро 2 Эльфы 4.Дроу\--------------------------------------------зло 2 5.Лунный\------------------------------------------добро 3 6.Солнечный\---------------------------------------добро 4 7.Дикий\-------------------------------------------зло 3 8.Лесной\------------------------------------------добро 5 Гномы 9.Глубинный\---------------------------------------добро 6 10.Скальный\---------------------------------------добро 7 Полуэльфы 11.Полу-Дроу\--------------------------------------зло 4 12.Человеки----------------------------------------добро 8 ------------------------------------------------ Базовые рассы+субб-рассы Фракции Илюминаты. Полурослики(Халфлинги) 13.легконогий\-------------------------------------добро 9 14.Крепкий\----------------------------------------добро 10 15.Полуорки\---------------------------------------зло 5 Дженази-Затронутый планами 16.Аасимар\----------------------------------------зло 6 17.Тифлинг\----------------------------------------зло 7 18.Воздушный\--------------------------------------добро 11 19.Земной\-----------------------------------------добро 12 20.Огненный\---------------------------------------зло 8 21.Водный\-----------------------------------------зло 9 22.Юань-ти\----------------------------------------зло 10 23.Серый орк\--------------------------------------зло 11 12-добро.11-зло.
__________________
Каим бы умным не казался человек.Каким бы славным не давал он жизнь идеям.Но все же в полном одиночестве во век,он был и будет шалуном и прохиндеем:) http://battlelog.battlefield.com/bf3/ru/user/NokaS-RUS/ Последний раз редактировалось †NoX†; 29.02.2012 в 12:38. |
||
|
29.02.2012, 12:47 | #9 | ||
Юзер
Регистрация: 19.05.2006
Адрес: c.Успенское
Сообщений: 122
Репутация: 26
|
Сначала хотел делать шард.Но теперь делаю одиночку.Но планирую кооператив на 2-4 игроков.
__________________
Каим бы умным не казался человек.Каким бы славным не давал он жизнь идеям.Но все же в полном одиночестве во век,он был и будет шалуном и прохиндеем:) http://battlelog.battlefield.com/bf3/ru/user/NokaS-RUS/ |
||
|
29.02.2012, 13:03 | #11 | ||
Юзер
Регистрация: 19.05.2006
Адрес: c.Успенское
Сообщений: 122
Репутация: 26
|
Можно тут развивать тему в стиле вопрос\ответ?
Ybxtuj страшного если я возьму за прототип Изабеллу – капитана пиратского корабля “Зов сирены” из игры Dragon Age 2?
__________________
Каим бы умным не казался человек.Каким бы славным не давал он жизнь идеям.Но все же в полном одиночестве во век,он был и будет шалуном и прохиндеем:) http://battlelog.battlefield.com/bf3/ru/user/NokaS-RUS/ |
||
|
29.02.2012, 16:31 | #12 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Я может ничего не понимаю в модинге, но сразу несколько локаций не делают вроде как. Лучше делать по одной, от начала до конца, чтобы хоть какой- результат был виден.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
29.02.2012, 19:25 | #13 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Ды ну не обязательно. Переходы, скрипты и квесты могут быть раскиданы на нескольких локациях. В принципе разумно запилить несколько локаций, а потом постепенно наполнять их.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
29.02.2012, 20:30 | #14 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Так причем тут это, если не готов даже базовый ландшафт? Насколько я понял.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
29.02.2012, 22:01 | #15 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
А что есть базовый ландшафт? Расчертить горы/речки/дороги и набросать домики - дело довольно быстрое и запиливается элементарно, и этой базы вполне хватит, чтобы расставлять скрипты и основные квесты и тестить их. Другое дело, чтобы сделать картинку красивой, нужно заполнять ее всякими деталями, а на это уйдет уже огромное количество времени, быть может даже больше, чем скриптинг квестов и написание диалогов - такова фича местного редактора - и декорации, хоть они и важны, но их можно отложить на потом.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
|