03.01.2017, 21:21 | #601 | ||
Юзер
Регистрация: 12.10.2011
Сообщений: 356
Репутация: 45
|
__________________
steamcommunity.com/id/karavay46 |
||
|
03.01.2017, 22:26 | #602 | ||
Игрок
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181
|
КаРаВаЙ-46, тоже некоторые точки респауна стали "стерильными" по мере прохождения. В основном в районе от Сэнкчуари до завода Корвега. А тип, что траванулся консервами, как сел в небольшом лагере у Конкорда в самом начале, так и сидит несколько игровых лет. Да и в других локациях встречи происходят всё реже.
__________________
Where will I go? When the only home I've known is ashes now. How will I know when the only love I'm shown is so changeable? Последний раз редактировалось Даблгуд; 04.01.2017 в 14:26. |
||
|
05.01.2017, 19:56 | #603 | ||
Юзер
Регистрация: 12.10.2011
Сообщений: 356
Репутация: 45
|
А может как-то можно консолью этих продавцов подтянуть к себе? Ну чтобы точно и технически ничего не поломалось в игре.
__________________
steamcommunity.com/id/karavay46 |
||
|
10.01.2017, 13:03 | #605 | ||
Новичок
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 6
Репутация: 1
|
Категорически всех с Новым Годом!
Немного побаловался фармингом легендарок (перезагрузка дэнженов с автосэйва) и получил возможность повыбирать одинаковые предметы (оружие/броня), но с разными легендарками и заметил их неповторяемость. Вопрос: Выходит получив например "острую" броню (причем не важно для туловища или там для ноги), то "острое" свойство уже не появится в игре? Причем это канает и с оружием: получил "бесконечный" дробовик - забудь про "бесконечность" среди выпадающих легендарных стволов в будущем? Начинал проходить несколько раз и тенденция четкая - по мере выпадения легендарок круг невыпавших свойств сужается. Это только у меня или это фича? |
||
|
10.01.2017, 14:33 | #606 | ||
Игрок
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181
|
Vitogas, не фича. Всё равно потом наберётся на несколько одинаковых комплектов снаряги.
__________________
Where will I go? When the only home I've known is ashes now. How will I know when the only love I'm shown is so changeable? |
||
|
10.01.2017, 15:21 | #607 | ||
Новичок
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 6
Репутация: 1
|
Хотелось бы раньше...
Вот смотрите яркий пример: Захожу раза с ...-цатого в подвал (происходит автосейф), затем "TCL" и, если повезет, оперативно нахожу 2-х легендарных тараканов/гулей у которых удачно сгенерились разные элементы брони (смотрю с трупов конечно). Гружу автосейф и каждый раз один элемент стабильно "счастливый", а вот другой разный - раз 100 перегружал, но 2-го "счастливго" ни разу не выпало. Ловил ситуацию с 2-мя огнестрелами - такая же картина. А вот если броня + огнестрел, то вероятность выпадения всех видов легендарок у обоих предметов примерно 20 - 30%. При этом это первое появление легендарных противников за прохождение (уровень 9 вроде). Перед этим бросил прохождение примерно на 30-м уровне - ни одной легендарки по свойствам не повторилось, если не считать "стационарных" в ассортименте торговцев: "жми и молись" например и т.п. Возможно, Даблгуд, если сильно глубже по сюжету и уровню, то скрипт перестает работать? Я так понимаю личный опыт, да? |
||
|
10.01.2017, 16:06 | #608 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
Vitogas, в creation kit можно просто создать клон предмета, назначить ему желаемые легендарные свойства, а потом заспавнить его себе через консоль.
К чему геморой с фармом подвала? |
||
|
10.01.2017, 16:15 | #609 | ||
Игрок
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181
|
Vitogas, фармом легендарок не занимался, но повторов свойств было немало. Не будет никакой "блокировки" уже найденных модификаций.
__________________
Where will I go? When the only home I've known is ashes now. How will I know when the only love I'm shown is so changeable? Последний раз редактировалось Даблгуд; 11.01.2017 в 03:55. |
||
|
10.01.2017, 18:54 | #610 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,766
Репутация: 1516
|
Используй тут же цифру, но со знаком "минус": player.modav health -500
|
||
|
10.01.2017, 23:24 | #611 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
Можете проверить, у вас "дебри" (3д осколки летящие из мест попадений пули, после чего лежащие на земле, использующие физ ускорение нвидиа карточек) как себя ведут?
Пока я гонял игру на тестовом сэтапе - я однажды заметил багг, что радиус в котором появляются эти дебри больше не следует за мной, а остается на месте, где я спавнюсь в локации. Так если я выхожу из здания, то мои выстрелы будут оставлять дебри в радиусе этой точки, но если я начну движение и выйду за границы этого радиуса (или буду стрелять за его границы, а это около 50 метров радиуса на настройках "высоко"), то дебри больше не появляются. При этом я могу вернутся в радиус и в нем они будут продолжать работать. Я планировал потестить этот багг, когда сделаю свежий инстал. И вот я сделал свежий инстал игры на новенький ссд, но забыл проверить сей багг сперва. И хотя я поставил пока всего пару десятков невинных модов, сей багг уже вновь присутствует. Отключение модов и загрузка с ванильного сейва не помогают от него избавится. Делать еще один реинстал после часов возни - лень, особенно когда я не уверен, что это не просто багг из ваниллы. Кто может у себя проверить эту штуку? Дебри включаются в доп опциях при запуске игры, снизу сразу над галочками. |
||
|
11.01.2017, 12:45 | #612 | ||
Новичок
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 6
Репутация: 1
|
Начитерить с помощью ГЕККа или консоли - это, имхо, не спортивно.
Нафармить - хрупкий баланс между чистым геймплеем и тупым "ГОД-модом". Видать я играл с маленьким Luck или мало времени провел в пустошах... Вчера заловил на фарм легендного скорпиона в будке у ж/д станции - весь вечер убил в поисках удачной точки сохранения, но теперь у меня есть "ранящий" гладкоствольный автомат 38-го калибра - кабсдец бронированным дутням и наемникам в пуленепробиваемых банданах. Всем спасибо! |
||
|
11.01.2017, 13:02 | #613 | ||
Новичок
Регистрация: 11.01.2017
Сообщений: 4
Репутация: 0
|
Да я тоже считаю что всякие моды и прочие фичи портят игровой процесс, смысл как раз в трудности доставания всякий крутых вещичек, в том как заработать, где найти, в том как выжить...иначе это просто скучно и теряется смысл игры
|
||
|
11.01.2017, 13:21 | #614 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
Видимо, для вас двоих смысл игры и "выживания" заключается в эксплуатировании save/load и фарме подвальчика.
Спортивный фарм подвальчика в сингловой игре - нуок =) Играйте "спортивно", загружайтесь "спортивно", фармите "спортивно"! Ведь Ф4 это теперь киберспорт =) Добавлено через 1 минуту Цитата:
Последний раз редактировалось another Jade; 11.01.2017 в 13:23. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
11.01.2017, 14:04 | #615 | ||
Новичок
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 6
Репутация: 1
|
В чем для меня или кого-то другого заключен смысл игры - это не Ваше дело.
Мой фарминг - это лишь малая составляющая часть моей увлеченности этой весьма удачной версией великой игры. На уровне сложности выживание очень интересно. Я здесь интересовался информацией о имеющем место, на мой взгляд, очевидном ограничении доступности усиления ролевых характеристик игрока с помощью игровых предметов. Я предполагал: или баг - или фича. Разрабы сделали в общем правильно - ведь надев комплект брони с одним свойством игрок ощутимо подвинет баланс. Киберспорт! Или киберпанк? А что по Вашему игровой процесс для разных людей проходит аналогично? Песочницы для того и сделаны, чтобы в них возиться в соответствии с личными наклонностями. "Кто любит дыню, а кто арбуз, а кто - свиной хрящик", а кому "дебри". Да, и еще: попробуйте посчитать сколько раз за игру на "выживании" Вы сами используете save/load - ни чего не напоминает? |
||
|
11.01.2017, 17:24 | #616 | |||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
|||
|
12.01.2017, 09:36 | #617 | ||
Новичок
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 6
Репутация: 1
|
Приветствую таварищи!
Nelve: У меня спавн легендарок работает по принципу исключения из возможных к появлению относительно появившихся свойств предметов - это статистические наблюдения примерно 1000 часов игрового времени. Ну хоть тресни - все говорит что это факт. При входе в локацию происходит автосейв (если включен в опциях) и этот автосейв происходит После прописки предмета у легендарного моба, но ДО прописки легендарного свойства и при перезагрузке именно автосейва свойство каждый раз разное - проверил много раз и это аксиома. Исключение когда мобов несколько: один стабильно фиксируется, но не остальные. А вот "TCL" это спорное читерство: - захэдшотил рейдера на крыше, на которую разрабы забыли поставить лесенку, и что, лут оставить там лежать безхозным, да ну блин (так не хватает паркурных элементов как в Dying Light)! - застрял в текстуре (сплошь и рядом) - ведь оголтелому марадеру нужно облазить каждый закуток, а как иначе выбираться-то: откатываться не предлагать, сами блин откатывайтесь. - И где читерство если я TCL-ом лишь нащупываю легендарных мобов, затем выбираюсь в начало локации и радостно и честно ее зачищаю от всего враждебно/полезного. Этот прием - лишь инструмент для эффективного фарма - я так считаю. - иногда залезаю на деревья для целей разведки - че я хуже дутня что-ли* - наконец забраться повыше и полюбоваться на свои или чужие творения (если видяха позволит). Короче если не увлекаться, то TCL почти элемент геймплея (имхо конечно). А еще после ожесточенного боестолкновения с превосходящими мобами, с беготней от гранат и чередой смены укрытий оказывается что самый "жирный", в плане лута, моб изволил провалиться в текстуру пола целиком, даже кусочка не оставил. Как доставать терпилу - только TCL-ом и спасаюсь. Можно переиграть драчку, но далеко не всегда на это есть настроение или жаль бросать из личного дела пару весьма эффектных повержений особо настырных противников. Последний раз редактировалось Vitogas; 12.01.2017 в 11:15. |
||
|
12.01.2017, 10:33 | #618 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Для этого есть силовая броня с джетпаком и ледяная нюка-кола подвешенная на клавишу быстрого доступа.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
12.01.2017, 10:55 | #619 | ||
Новичок
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 6
Репутация: 1
|
|||
|
|