01.03.2006, 04:27 | #1 | |||
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Серия Command & Conquer Щелкнув по картинке под спойлером вы перейдете в нужную тему по Command&Conquer или официальный сайт игры Скрытый текст: Так же на данный момент доступны бесплатно несколько частей игры Command&Conquer на официальном сайте ссылка Вы можете скачать Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ Последний раз редактировалось DoctorWagner; 13.03.2022 в 10:53. |
|||
|
04.07.2020, 14:54 | #1681 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,231
Репутация: 3317
|
DevTalk #1: Building a Tiberian Sun FPS |
||
|
21.07.2020, 19:03 | #1682 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292
|
Прошел ремастер первых частей C&C и Red Alert.
Как человеку не игравшему в оригинальные игры мне было интересно насколько они отличались от сиквелов. Геймплейно это классическая РТС в реальном времени. Здесь нет засилия похожих миссий построй базу и разгроми врага. Довольно много заданий без постройки баз с ограниченными ресурсами. Приходится изворачиваться, искать слабые места на карте в обороне противника. Есть проблема с ИИ, которую видимо не исправили в ремастере. Достаточно часто ИИ не слушается с первого раза на команды, которые отдаются. Также проблема с поиском пути, особенно когда скопление техники в одном месте. Часть твоей армии находит верный путь, вторая часть разбегается по карте. Очень напрягают такие моменты. По сравнению с сиквелами не очень хорошо отлажен баланс. К примеру совок обладает более мощной бронетехникой чем союзники. Также у союзников нет аналога башни Теслы для обороны базы. Правда флот у союзников более разнообразный, но и там всего на 1 юнит больше. У совков только одни подлотки. Баланс немного поправили в дополнениях добавив союзникам хронотанк, но тесла танк нивелирует это преимущество. В целом можно сказать по разнообразию техники, как и флота с авиацией, а также по балансу Red Alert 2 и Tiberian Sun намного впереди своих первых частей C&C и Red Alert на самом деле очень похожи. У C&C вообще нет флота. Некоторые образцы техники перекочевали из C&C в Red Alert. Многие видеоролики отреставрированы с помощью нейросети. Но большая часть осталась нетронутой. Над саудтреком тоже поработали чтобы улучшить качество и добавить новые треки, которых нет в оригинальных играх. Графически игры значительно подтянули, но не стоит ожидать прорыва. Их довели всего лишь до уровня Tiberian Sun и Red Alert 2. Видеокарта загружена не больше чем на 15% и выдает около 100 фпс. Пойдет на любом калькуляторе. Ниже выложил также сравительные скриншоты оригинала и ремастера. Command & Conquer Remastered - GTX 1080Ti 2560x1440 Скрытый текст: |
||
|
22.07.2020, 12:05 | #1683 | ||
Fire at will
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144
|
Какой баланс? Во втором редалерте альянс значительней сильнее совка. Хотя там радуют поначалу мамонты, теслы и проч, но это все ничто в сравнении с возможностями невидимок, призм, солдат с джет паками, самолетов, кораблей и проч.
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется |
||
|
22.07.2020, 12:26 | #1684 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
В PvP тебе просто не дадут развиться до имбы, приедет 5-10 Носорогов и скрутит оборону в бараний рог. Призма-танки хороши только в элитном статусе, но для этого они должны нафармить х3 своей стоимости (уничтожить юнитов и зданий на 4500 баксов), что происходит в сетевых матчах разве что с рождением сверхновой. На любую имбу Союзников есть контра.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
08.08.2020, 15:40 | #1685 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,573
Репутация: 2604
|
Новый патч для Command & Conquer Remastered добавляет поддержку LAN
Цитата:
|
||
|
10.12.2020, 15:03 | #1686 | ||
Новичок
Регистрация: 09.05.2019
Сообщений: 51
Репутация: 9
|
СС3 в начале забросил 2007, потом 2015 вернулся, потом опять забросил.
Потому что похож на старкрафт 2. Если захватить инопланетные матки базы то большой плюс этапы. типа старкрафт 2. Но половина этапов как в старкрафте скукота - пойди стрельни того, потом пойди принеси подай того. никакой свободы. тоталитаризм)) шаг в лево шаг в право расстрел - до свиданья. лет на 5-15 )) мало нормальных интересныхэтапов со свободной постройкой баз. Не снес пока СС3, основную прошел, может за красных до играю, а нет так невилика потеря. И еще на харде лежит 7 гиг хр адаптация всех версий первого. Все думал сносить или нет. Не катит проходить целиком любой из адонов, наверно снесу, ред алерт только оставлю. 10 гиг куда толковее есть полно. Не то что моды 2012 на дюну 2 под сегу. Всего 2 мега , а интересно и сложно, не то что оригинал. там уже не 3, а 5 домов. + сурдукары и фримены, дают прикурить, без разведки сносят в легкую)) Последний раз редактировалось Airus; 10.12.2020 в 15:13. |
||
|
16.02.2021, 09:57 | #1687 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,573
Репутация: 2604
|
Фанаты Command & Conquer: Generals выпустили неофициальный ремейк на базе Red Alert 3
Цитата:
|
||
|
18.02.2021, 19:21 | #1691 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Да ну, хрень какая-то. Дозеры и рабы - это фишка Генералов, то единственное, что значительно отличало их от прочих игр серии.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
18.02.2021, 19:27 | #1692 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,569
Репутация: 1961
|
Худшая часть игры, как и вся эта механика Варика с рабочими и строителями.
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
18.02.2021, 20:46 | #1694 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,569
Репутация: 1961
|
Никогда не любил эту механику, ибо такой процесс должен быть автоматическим без всяких лишних кликов.
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
24.02.2021, 12:31 | #1695 | ||
Игроман
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519
|
Так она во всём была хуже Act of War от тех разрабов, кроме графики.Ты по ходу не видел концовки матчей, где микро дозером или рабочим решает исход поединка. Мне наоборот строительство из воздуха меньше нравится.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant! |
||
|
24.02.2021, 17:51 | #1696 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,569
Репутация: 1961
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
25.02.2021, 06:40 | #1697 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,231
Репутация: 3317
|
Так и стратегии разные. Я например не фанат градостроительных симов. но с удовольствием играю в Анно и Сеттлерс, ну и само собой в другие ртс и некоторые пошаговые.
|
||
|
25.02.2021, 12:23 | #1698 | ||
Игроман
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519
|
Тут конкретно в RTS. В других поджанрах я нормально отношусь к этому.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant! |
||
|
25.02.2021, 13:45 | #1699 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,569
Репутация: 1961
|
Ну, в RTS я это дело не люблю.
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
26.02.2021, 13:33 | #1700 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,200
Репутация: 1281
|
В детстве очень любил играть в Stronghold с аддоном. Протянули как-то сеть с сосдеом и решили зарубиться, значиться.
До того момента и подумать не мог, насколько механика строительства из воздуха уничтожает всю атмосферу в мультиплеере. Просто сидишь и дыры в стенах заделываешь сразу же, как только их пробивают. То чувство разочарования от любимой игры никогда не забуду. Но вообще мне всякие игры нравятся, любую механику можно реализовать через задницу, а можно интересно и геймплей на этом завязать. |
||
|
|