28.10.2005, 01:55 | #1 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749
Предупреждения: 5
|
Neverwinter Nights 2 - Обсуждение
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Atari Ролевая система: D&D редакции 3.5 Официальный сайт: http://www.atari.com/nwn2/ Фан-сайт:http://neverwinter.net.ru ___Барды воспевают героев прошлого, но еще никогда Забытые Королевства не испытывали такой нужды в защитнике. Много лет прошло со времен войны между Лусканом и Невервинтером, вполне достаточное время, чтобы залечить нанесенные войной раны. Но недолгий мир в Королевствах снова под угрозой. Нарастающее напряжение между могущественными городами-государствиями ведет к тому, что Побережье Меча снова находится на краю открытой войны. Еще большее зло незамеченным подкрадывается к Городу Умелых Рук. Без ведома обитателей Севера, далеко в Болотах Мертвецов, темные силы встали под знамена легедарного зла. Если никто не сможет бросить ему вызов, весь Север обречен пасть под его мощью.Но и в этот темный час остается надежда. Загадочный артефакт принесен в Neverwinter в руках героя-одиночки, и теперь тайны могут быть раскрыты, тайны, могущие решить судьбу всего Севера. Так начинается эпическое повествование о рушащихся союзах, благородных деяниях и темных делах, вписавших свою страницу в историю Царств. ___Долгожданное продолжение игры, живущей по законам Dungeons & Dragons в редакции 3.5. Сохранившая традиции своей великой предшественницы, Neverwinter Nights 2 предлагает игрокам еще более глубокую сюжетную линию, интересную систему развития персонажа, роскошную графику и блестяще реализованный многопользовательский режим. Странствуя по удивительному миру, герой приобретает опыт и развивает не только личные качества (силу, ловкость, магические способности и т.п.), но и постепенно набирает политический вес - со временем поднимаясь все выше по сословной лестнице мира Neverwinter. В городах фэнтези-вселенной кипит жизнь - на улочках играют дети, крестьяне ведут скот на пастбища, бесчисленные прохожие спешат куда-то по своим неведомым делам. А вернувшись однажды в знакомое поселение, герой обнаружит заметные перемены, произошедшие со времени его давнего визита. ___Кроме кампании игра так же содержит все необходимое для создания ваших собственных модулей. Стройте здания, создавайте локации, пишите скрипты и диалоги, придумывайте квесты и новые предметы. В редакторе есть все что вам нужно для создания вашего эпического приключения. F.A.Q. Файлы Аспекты игры: - __Навыки Галереи:_____neverwinter.net.ru___crpg.ru Кратко об особенностях игры: Скрытый текст: Рецензии: Скрытый текст: Русификатор: Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Irina; 15.02.2010 в 21:42. |
||
|
03.08.2010, 17:26 | #1881 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Столица деревень
Сообщений: 1,643
Репутация: 207
|
Цитата:
Да уж, эта карта просто "за уши" вытащила аддон на играбельный уровень А что, интересно, нового привнесли они в Вестгейте? |
||
|
03.08.2010, 18:25 | #1882 | ||
Игрок
Регистрация: 07.07.2009
Адрес: сумрак
Сообщений: 914
Репутация: 395
|
Waren- так я же так и сказал- "практически". Да тут нет таких новшеств как чувство голода или живая глобальная карта. Зато напарников мало и они все хорошо проработаны (характер, свои скелеты в шкафу), да и количество квестов, которые можно выполнить разными способами, в этом аддоне, по-моему, больше, чем в других частях. Мне очень понравилось, что в Вестгейте множество диалогов на квадратный метр игры. Если в оригинале можно бродить, собрав, например, в одну кучу близких по мировоззрению компаньонов (чувствуя, что по сюжету скоро предстоит делать какой-то выбор, например ярко выраженно положительный поступок- можно было перед этим взять сугубо положительных персонажей и в результате твоё влияние на них возрастёт, так же и с каким-нибудь "тёмненьким" поступком), то здесь все попутчики(по-моему трое их) абсолютно разные, даже противоположные и гораздо тяжелей сохранить общий дух в отряде и отношения с компаньонами. Приходилось тщательней продумывать варианты реплик- мне это пришлось по душе.
__________________
Никогда не говори "никогда". Выпьем за врагов наших- чтоб они сдохли! Если стучишься в дверь к Дьяволу- будь готов к тому, что когда-нибудь её откроют.© |
||
|
02.09.2010, 12:48 | #1884 | ||
Юзер
Регистрация: 13.01.2007
Сообщений: 260
Репутация: 23
|
в патче 1.06 как перевод озвучки? норм?
__________________
Кровь за кровь - В том воля не людей, а богов! Смерть за смерть - Ты должен не роптать, а терпеть! Здесь твой Ад - Не знаешь ты дороги назад! Пей свой яд, Пей, прокуратор Понтий Пилат! © (Ария, Кровь За Кровь) |
||
|
29.11.2010, 11:36 | #1886 | ||
Юзер
Регистрация: 09.02.2010
Адрес: Волгодонск
Сообщений: 228
Репутация: 50
|
Играю в NWN2, у меня такая заморочка, очень ужасный шрифт, глаза устают, как можно его поменять? есть какой нибудь патч?
Скрытый текст: Добавлено через 34 секунды Это еще более менее, в диалогах он вообще крошечный и чуть ли не сливается. Добавлено через 14 часов 38 минут И еще вопрос, взял навык "Лидер", написано что у меня в группе может быть до 6 человек, а я все так же не могу взять больше 3 и бегаю группой в 4 человека, я что-то не понимаю и так задумано или баг? Последний раз редактировалось Daivan; 30.11.2010 в 02:15. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
30.11.2010, 08:06 | #1887 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Столица деревень
Сообщений: 1,643
Репутация: 207
|
http://oranj.3dn.ru/load/5-1-0-20 тут вроде другие шрифты. Если нет, то гугли
Действует только для дополнения Storm of Zehir. Нсли хочешь в оригинале таскать за собой всю команду, пользуйся читами, щас уже не помню какими, но для добавления в команду для каждого свой код. Можно даже Гариуса добавить =) |
||
|
30.11.2010, 11:49 | #1888 | ||
Юзер
Регистрация: 09.02.2010
Адрес: Волгодонск
Сообщений: 228
Репутация: 50
|
|||
|
30.11.2010, 12:43 | #1889 | ||
Grey Wanderer
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Toril.Faerûn.Amn.
Сообщений: 355
Репутация: 296
|
Daivan, все нормально, просто на старте можно сгенерить четверых, по ходу игры встретятся еще. Без "Лидера" можно взять только одного дополнительного, с - уже двоих(максимум 6).
Последний раз редактировалось 6y3eJIok; 30.11.2010 в 12:54. |
||
|
30.11.2010, 16:54 | #1890 | ||
Юзер
Регистрация: 09.02.2010
Адрес: Волгодонск
Сообщений: 228
Репутация: 50
|
|||
|
30.11.2010, 17:40 | #1891 | ||
Grey Wanderer
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Toril.Faerûn.Amn.
Сообщений: 355
Репутация: 296
|
Daivan, ты можешь сгенерировать максимум четверых изначально + по ходу игры встретятся наемники/попутчики, которых можно будет взять в партию. C умением лидерства можно взять двоих сразу, без лидерства - только одного. Так понятнее?
|
||
|
30.11.2010, 21:06 | #1893 | ||
Юзер
Регистрация: 09.02.2010
Адрес: Волгодонск
Сообщений: 228
Репутация: 50
|
Цитата:
Добавлено через 1 час 9 минут И кстати, как отрекомендуете клас Головорез с престижем Дуэлянт? Последний раз редактировалось Daivan; 30.11.2010 в 22:16. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
30.11.2010, 22:57 | #1894 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Тут в теме уже давали подробную оценку класса головорез, используй поиск.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
06.12.2010, 16:28 | #1895 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Столица деревень
Сообщений: 1,643
Репутация: 207
|
Нет, с навыком лидерства можно взять только "левых" персонажей, коих встречается по ходу игры огромное количество. А вот создать пятого\шестого и впихнуть его в команду, увы, не получится.
Видимо, не очень =)))) |
||
|
09.12.2010, 16:41 | #1897 | ||
Юзер
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 354
Репутация: 219
|
Brigitte,
Цитата:
Ссылки на пг здесь запрещены, так что гугли "nwupdate.exe" Запускаем апдейтер, нажимаем "update". Игра обновляется и англофицируется. |
||
|
24.12.2010, 17:28 | #1898 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Ну так что, подскажет мне кто, имеет ли смысл чернокнижнику прокачивать бонус к атаке на расстоянии прикосновением? В голд издании появилась такая способность новая.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
26.12.2010, 18:37 | #1899 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 285
|
У меня с игрой вообще полно проблем. Купил ведь "Золотое издание", со всеми аддонами и патчами, чтобы наиграться всласть. В итоге получилось "Хуже не придумаешь".
Игра заметно тормозит, рвется и лагает, не смотря на то, что графика Невера устарела, и на то что Драгон Эйдж, который явно превосходит невер по графике, идет у меня без тормозов на полном качестве графики. Я так и не понял, почему так происходит. Плюс надеялся поиграть в мультиплеер, нету конекта ни к одному активному серверу(учитывая что патч к тому времени стоял самый последний). При конекте к сервакам выпадают всевозможные ошибки. Опять же не понял, в чем проблема. К содержанию игры претензий нет. Все качество и на высоком уровне. Сюжет интересный. Пройти не смог из-за надоевших тормозов.
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. Последний раз редактировалось Thiefyes; 26.12.2010 в 21:50. |
||
|
26.12.2010, 21:50 | #1900 | ||
Выживший
Регистрация: 10.09.2008
Адрес: Широкий простор искусства
Сообщений: 63
Репутация: 103
|
S1ritkam, насколько я вынес из Невера опыт, надо смотреть относительно чего-то. Какую роль играет твой чернокнижник?
__________________
Мы не можем встать и не лечь, но у нас есть все шансы лечь и не встать. Нет ничего более постоянного, чем изменчивость. |
||
|
|