Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 05:10   #1
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
The Witcher 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Об Игре

Цитата:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.
Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2Duo 2.2 GHz или Dual Core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1GB Win XP/ 2GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 Mb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Quad Core Intel или AMD
  • RAM: 3GB Win XP/ 4GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 260 1Gb или Radeon HD4850 1Gb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB


Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.

Нововведения
Цитата:
Игровой мир открыт с самого начала, поэтому многие квесты доступны уже на ранней стадии.
В игре не будет "пойди-принеси" квестов.
Вопрос насчет защиты от копирования пока не решен, но CDPR говорят, что они против жесткой защиты. Они предпочитают положить дополнительно что-нибудь интересное в коробку, чтобы заинтересовать в её покупке.
Любовная линия на этот раз теснее приплетена к сюжету, и она показана куда более кинематографичней. От карточек разработчики отказались.
Каждое улучшенное умение Геральта серьезно отразиться на геймплее, например, на бое.
Существует три пути развития Геральта: магия, меч и алхимия. Все эти пути можно смешивать, но выжать максимум из всех трёх одновременно не получится.
Добавлен новый знак, магия теперь играет в геймплее более важную роль.
Был улучшен инвентарь, добавлены новые возможности. Он теперь обширный.
Можно изготавливать и изменять предметы.
Во вторую часть помимо информации о принятых вами решениях, вероятно, также будет перенесено содержимое инвентаря. Но этот момент всё ещё в стадии обсуждения.
Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.



Цитата:
Трисс Меригольд - Чародейка
Цитата:
Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.

Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.

Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам

Цитата:
Иорвет - эльф - ренегат
Цитата:
Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.

Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.

У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.

Цитата:
Вернон Роше
Цитата:
Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.

О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

• Обзор "Ведьмака 2"
•Разбор полетов от 23.03.2010
•Эволюция образа Геральта.
•Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Witcher 2: Assassins of Kings / Ведьмак 2 - Видео-превью
E3 2010 Live: Witcher 2: Assassins of Kings Demo


Медиа




За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да.

Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено.

Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2015, 12:35   #8021
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Вот лишь беда с балансом, нужностью/ненужностью некоторых знаков, спорная боевка.
А ты на Тёмном уровне поиграй. И нормальный баланс будет(смерть после 1-2 ударов в спину), все знаки станут твоими лучшими друзьями, а на перекаты вообще молиться начнёшь, особенно в битвах с боссами.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2015, 08:20   #8022
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mirax Посмотреть сообщение
Про то, что ребенка можно было спасать, вообще впервые вижу, хотя прохождение тоже смотрела потом
У меня так же. Но там был выбор либо спасать Трисс, либо спасать малышку с Роше. Ну как истинный джентльмен , пошел спасать Трисс от Нильфов.

О и опять это выбор: хотелось сесть сеть на два стула: спасти Трисс, а потом с роше малыша, но увы, в Ведьмаке это практически невозможно.


Добавлено через 10 минут
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
А ты на Тёмном уровне поиграй. И нормальный баланс будет(смерть после 1-2 ударов в спину), все знаки станут твоими лучшими друзьями, а на перекаты вообще молиться начнёшь, особенно в битвах с боссами.
Играл на сложном и и один только читерский Квен перечеркивает всю нужность/ненужность других знаков в боях.
Эти перекаты вообще считаю наихудшим элементом, который можно было придумать в боевке 2 Ведьмака.

Последний раз редактировалось Sam & Leon; 11.03.2015 в 08:32. Причина: Поправил ошибки
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2015, 15:44   #8023
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mirax Посмотреть сообщение
Сначала было дикое отторжение
Начал играть во вторую часть сразу после первой... дикое отторжение от местной диалоговой системы, а так же от того, что игра откровенно кладёт на характер, который был в первой части (закончил первую игру и начал вторую в тот же вечер, так что, разница очевидна: вместо сдержанного Геральта, которому было дозволено насмехаться над Предназначением, выдали какого-то тормозного дегенерата, в одной из первых сцен принудительно ноющего о судьбе).
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2015, 21:49   #8024
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
Амодеус, Не, ну нытье у Геральта ещё в книгах встречалось. Прекрасно помню, как его на этот счет подстёбывала команда (Регис, Кагыр, Мильва, Лютик).
Диалоговая система в игре и в правду кошмарная, чем то смахивает на знаменитое "Press X to win". Осталось ещё больше упростить диалоги до значения "хороший ответ"-"плохой ответ".
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.03.2015, 01:16   #8025
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zasranec Посмотреть сообщение
Диалоговая система в игре и в правду кошмарная
Чем? Ты же понимаешь, что главное не оформление меню выбора ответов, а их содержание. Вот в масс эффекте диалоговая система говно не потому что там кружочек, а потому что там сверху хороший ответ, снизу плохой, а посередине нейтральный. И их можно вообще не читать, потому что кроме "репутации" они ни на что не влияют. А в ведьмаке ответы надо читать, а хороших и плохих там традиционно нет, поэтому с диалоговой системой там все нормально. А оформление - это всего лишь оформление.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2015, 08:58   #8026
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
О и опять это выбор: хотелось сесть сеть на два стула: спасти Трисс, а потом с роше малыша, но увы, в Ведьмаке это практически невозможно.
Надо было выбирать Йорвета и спасать дракониху. Трисс спасать выгонки нет - она как говно не тонет один чёрт.
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Играл на сложном и и один только читерский Квен перечеркивает всю нужность/ненужность других знаков в боях.
Там при прокачке остальные знаки уделывают квен стоя - чуть статус прокнул и ты тупо делаешь пресс Х цу вин, с красивой анимацией.

Что реально огорчает - это ветка алхимии. Я помню проходил делая своего Геральта традиционным ведьмаком-упорышем, ждёшь всё игру пока тебе дадут возможность 4 эликсира жрать за раз... потом получаешь заветный перк и дико бомбишь от того, что комбинаций на 4 зелки всего пару штук и они нахрен ненужные :/
А в остальном фулл алхимик и немного фехтования норм заходят :3
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.03.2015, 12:27   #8027
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Чем? Ты же понимаешь, что главное не оформление меню выбора ответов, а их содержание. Вот в масс эффекте диалоговая система говно не потому что там кружочек, а потому что там сверху хороший ответ, снизу плохой, а посередине нейтральный.
В Масс Эффект ты, хотя бы, понимаешь, что ты выбираешь хороший или плохой ответ. В Ведьмаке... не понимаешь даже этого <_<
Цитата:
А в ведьмаке ответы надо читать, а хороших и плохих там традиционно нет, поэтому с диалоговой системой там все нормально.
Читать надо... но невозможно.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2015, 13:53   #8028
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
В Ведьмаке... не понимаешь даже этого <_<
Ну это, видимо, только у тебя такие проблемы.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.03.2015, 14:54   #8029
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264 [+/-]
Амодеус, твои претензии понятны, но обусловлены тем, что Геральт - это готовый персонаж из книжки. Он говорит именно это, именно так. Понятно, что поляки, если можно так выразиться, подражают образу, но все-таки, давая варианты, стараются не отходить от канона.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2015, 15:56   #8030
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
Амодеус, твои претензии понятны, но обусловлены тем, что Геральт - это готовый персонаж из книжки.
М-м-м... я играл в первую часть и таких проблем не было. А там набегано пятьдесят четыре часа, если верить Стиму. Ей богу, там не было проблем. Геральт был именно таким, каким я его лепил. Вот вылепил я парня, который часть квестов прошёл в стиле "пьяного ведьмака", смеялся в лицо всяким пророчествам и Предназначениям и корешился с королём, таким он и был. Его даже нельзя было против воли заставить работать...

Но нет, вторая часть с перенесёнными сейвами тут же радует
1. Нытьём на тему Предназначения
2. Презрением к королю, с которым в первой части были зашибенные отношения
3. Бесхребетностью и работой против воли.

И это я играл двадцать минут. Забросил игру уже на старте. А ведь уже во время игры в первую часть думал о покупке третьей.
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
Он говорит именно это, именно так.
А в первой части говорил именно то, что написано в списке выбора реплик.
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Ну это, видимо, только у тебя такие проблемы.
Не только, как ни странно.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2015, 16:56   #8031
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264 [+/-]
Амодеус, то что ты говоришь очень напоминает мне бурления на тему "Каноничный Геральт - это из первой книги. Брутальный, баболюб. Слово ему поперек - он обидчика от ключицы до пупа железякой. Девка в начале рассказа промелькнула, в серединке он ее уже тогось. Романтика. А потом что? Предназначения, сопливка какая-то, шалава-магичка в качестве объекта нытья и каблучизма".
Тут дело какое, я подозреваю. Первая часть была самостоятельной попыткой сделать игру по мотивам. Изначально, я думаю ты знаешь, героем первой части должен был стать вообще нонейм ведьмак. И уже позже решили выехать на раскрученном имени. Быть может, оттенок былых наработок и повлиял.
А вторая часть - это уже более, скажем так, осмысленный шаг в сторону попытки продолжить именно книжный сюжет. Там и мостики прослеживаются, и задел для третьей, и Геральт, соответственно, вынужден был подмяться под канон.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2015, 22:10   #8032
Новичок
 
Аватар для РудольфПалыч
 
Регистрация: 25.05.2014
Сообщений: 43
Репутация: 10 [+/-]
Ух, как я ждал выхода второго "Ведьмака"! Думал - всяко будет некое прорывное творение, уничтожее Скайрим например.
На выходе получил что меня убили в первом же бою. Я сначала не понял, подумал, что ошибся - ан нет, как убивали, так и продолжали убивать. Вся легендарная атмосфера для меня после этого сдохла. Потом она еще раз 5 дохла, пока я не добрался до Флотзама.
Есть чувство, что в третьем Ведьмаке что-то пойдет не так )))
РудольфПалыч вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2015, 12:17   #8033
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
Амодеус, то что ты говоришь очень напоминает мне бурления на тему "Каноничный Геральт - это из первой книги. Брутальный, баболюб. Слово ему поперек - он обидчика от ключицы до пупа железякой. Девка в начале рассказа промелькнула, в серединке он ее уже тогось. Романтика. А потом что? Предназначения, сопливка какая-то, шалава-магичка в качестве объекта нытья и каблучизма".
Хочешь раскрою секрет? Я терпеть не могу Сапковского. Зато люблю первого Ведьмака. Там Геральт мог быть любой
Проблема в другом: нам дали персонажа, дали полюбить и... изувечили его, отобрав все те выборы, что дали в первой части. Уровень диалогов с первой части упал... а это было главное и единственное, за что я любил первую игру и прощал всё, от кривой боёвки до отвратительной анимации.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от РудольфПалыч Посмотреть сообщение
Ух, как я ждал выхода второго "Ведьмака"! Думал - всяко будет некое прорывное творение, уничтожее Скайрим например.
На выходе получил что меня убили в первом же бою. Я сначала не понял, подумал, что ошибся - ан нет, как убивали, так и продолжали убивать. Вся легендарная атмосфера для меня после этого сдохла. Потом она еще раз 5 дохла, пока я не добрался до Флотзама.
Если честно, меня тоже угрохали. Неприятно (не говорите, что я не хардкорен: за плечами Дарк Соулс и Зей Блид Пикселс), но я бы это терпел ради диалогов, за котоырми я и пришёл.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от РудольфПалыч Посмотреть сообщение
Есть чувство, что в третьем Ведьмаке что-то пойдет не так )))
После отвратительнейшей второй части, которая разрушила надежды уже на старте, я уже передумал покупать третью, хотя хотел, играя в первую часть.

Последний раз редактировалось Амодеус; 20.03.2015 в 12:20. Причина: Добавлено сообщение
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2015, 13:02   #8034
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Хочешь раскрою секрет? Я терпеть не могу Сапковского. Зато люблю первого Ведьмака. Там Геральт мог быть любой
Для меня это, в общем-то, не секрет. Я вижу по контексту и, как ты мог заметить, не осуждаю твое негодование, а лишь пытаюсь предположить причины, по которым всё так.

К слову, не знаю, как уж там вас так угрохивали обоих. Боевка как боевка. Разве что ее завязка на перекатах напрочь убивает визуальную осмысленность и красоту боя на мечах. А в плане того чтоб постоянно дохнуть... Ну не знаю. Я быстро освоился еще на самом старте. Недавно перепроходил - ощущается, что с патчами совсем всё легко стало на средней сложности.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2015, 13:17   #8035
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
К слову, не знаю, как уж там вас так угрохивали обоих. Боевка как боевка. Разве что ее завязка на перекатах напрочь убивает визуальную осмысленность и красоту боя на мечах. А в плане того чтоб постоянно дохнуть... Ну не знаю. Я быстро освоился еще на самом старте. Недавно перепроходил - ощущается, что с патчами совсем всё легко стало на средней сложности.
Да, освоиться можно. И не такое осваивали, на самом деле (во времена нищебродства я Дарк Соулс с клавы проходил). Кривости это, конечно, не отменяет (может, с клавомыши удобней, но я хз). Неуклюжие удары, малый радиус поражения, сам ведьмак неповоротлив, неудобное переключение между абилками и инвентарём (зато удобное использование инвентаря, не скрою)... ей богу, ощущается она инородно. Нет связи с происходящим на экране.
Но, опять же, всё это ерунда. К этому привыкаешь, вырабатываешь свой стиль. Убивают больше с привычки к удобству и интуитивности современных игр (даже сложных, вроде того же Зей Блид Пикселс) и непонимания того, какие тут приоритеты.

Проблема даже не в том, что игра повернулась к фанам Сапковского лицом. Да, ради бога. Просто... что мешало сделать диалоговую систему с оглядкой на первую часть или Готику, а не на Драгон Эйдж и Масс Эффект? ДА и МЭ спасает именно то, что ты выбираешь именно эмоциональную окраску, а не текст, а в Ведьмаке такой фокус не канает. Я бы избегал неприятных мне фраз, хотя бы.

Добавлено через 1 минуту
Как бы, Сапковского я не люблю не за его сюжеты и прочее, с этим-то у него, как раз, всё в порядке. Я читал Сапковского в детстве и у меня с тех пор отвращение к его чрезмерной чернушности и пошлости. Первый Ведьмак эти вещи существенно сгладил, я хочу сказать, несмотря на то, что он был и в меру чернушным и в меру пошлым.

Последний раз редактировалось Амодеус; 20.03.2015 в 13:19. Причина: Добавлено сообщение
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2015, 16:06   #8036
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
это просто
Модест, пройди для начала хотябы 2 главы, а потом приходи сюда.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2015, 17:52   #8037
Игрок
 
Аватар для ГеР@/|ьт
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Воскресенск МО
Сообщений: 671
Репутация: 265 [+/-]
Ребят, я вот щас собрался вторую часть перепройти. У меня есть диск коллекционного издания, если я установлю с него, как мне обновить игру до актуальной версии и скачать всякие официальные дополнения, короче что б игра стала максимально возможной комплектации?
ГеР@/|ьт вне форума  
Отправить сообщение для ГеР@/|ьт с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.04.2015, 19:02   #8038
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ГеР@/|ьт Посмотреть сообщение
У меня есть диск коллекционного издания
Я свою коллекционку привязал к стиму без проблем в свое время. Что мешает сделать так же - ключ подходит.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2015, 01:20   #8039
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
ГеР@/|ьт, подтверждаю, привяжи к стиму - игра бесплатно обновится до расширенного издания со всякими аренами и темным режимом сложности. Правда может долго качать патчи.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2015, 22:52   #8040
Игрок
 
Аватар для ГеР@/|ьт
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Воскресенск МО
Сообщений: 671
Репутация: 265 [+/-]
А какая версия для расширенного издания является актуальной? Чет не могу в инете отыскать...
ГеР@/|ьт вне форума  
Отправить сообщение для ГеР@/|ьт с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования