Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.04.2011, 23:30   #1
Юзер
 
Аватар для CMETAHA

 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172 [+/-]
Duke Nukem Forever - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Жанр: 3D-шутер
Платформа: PC, XBox 360, PlayStation 3
Статус: В разработке
Разработчик: Gearbox Software/3D Realms
Издатель/Локализатор: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 10 Июня 2011 года
Сайт игры: www.dukenukemforever.com

Системные требования

Скрытый текст:
Минимальные требования
OS: Windows XP/Vista/7
Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.0 Ghz / AMD Athlon 64 X2 @ 2.0 Ghz
Memory: 1 Gb
Hard Drive: 10 Gb free
Video Memory: 256 MB
Video Card: nVidia GeForce 7600 / ATI Radeon HD 2600
Sound Card: DirectX Compatible

Рекомендуемые требования
OS: Windows XP/Vista/7
Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 @ 2.6 Ghz
Memory: 2 Gb
Hard Drive: 10 Gb free
Video Memory: 512 MB
Video Card: nVidia GeForce 8800 GTS / ATI Radeon HD 3850
Sound Card: DirectX Compatible
Пруф


Сюжет

Скрытый текст:
Сюжет DNF до сих пор полностью неизвестен. После последнего ролика, показаного на E3 2001, прошло уже много лет и вполне возможно, что после серьезных изменений, которые претерпел DNF, сюжет также мог серьезно изменился.

Также неизвестен статус некоторых персонажей игры. В ноябре 1997 года, отвечая на вопросы журнала PC Gamer, Скотт Миллер утверждал, что Доктор Протон, один из главных врагов Дюка, вернется и в DNF. Но сейчас неизвестно, остался ли Доктор Протон в игре. В трейлере 1998 Дюк встречал женщину по имени Bombshell, но она не появилась в трейлере 2001 года.

Трейлер 2001 года предсталяет вторжение инопланетян в Лас Вегас. Дюк сражается с монстрами с помощью различного оружия. Сражения проходят в самых разных местах: шахте, улицах Лас Вегаса, на воде, в помещениях и т. д.

Интересные особенности игры, представленные трейлером:

- Дюк сражается с инопланетянами в машине, которой управляет дружественный солдат.
- Дюк управляет различными средствами передвижения (лодка, космический корабль).
- Дюк общается с несколькими персонажами. Дюк также разговаривает с Генералом, который сокрушается по поводу того, что инопланетяне украли президента США.


Видео


Скриншоты
Скрытый текст:


FAQ
Скрытый текст:

Сообщение от GameMAG (о движке и не только)
Скрытый текст:
Вчера 3D Realms все же показала первый тизер нового Duke Nukem Forever. Массовая истерия в интернете все еще продолжается, а разработчики пока раздают многочисленные интервью. Как оказалось новая версия игры создается с 2004 года. Изначально она была построена на Unreal Engine 2, но, по словам разработчиков, движок был серьезно переделан, и теперь представляет из себя совершенно новую мультиплатформенную технологию. К несчастью теперь 3D Realms ориентируется на современных разработчиков шутеров. По их словам игра будет длиться столько же, сколько и другие фпс (10-15 часов, а может и того меньше). Разрабатывается игра очень быстро, чтобы успеть к релизу в 2008(?) году. На модель самого Дюка ушло примерно 6 недель разработки (от момента задумки, до реализации). Тем не менее, левел дизайну уделяется огромное внимание, так в игре будет огромное количество различных паззлов и мини головоломок. А интерактивность окружения будет удивлять и поражать. С балансом оружия проблем вроде не будет. 3DR постарается сохранить все особенности пушек, как это было в Duke Nukem 3D. Тонны крови, юмор и непередаваемая атмосфера тоже обещается. Полноценный трейлер появится раньше, чем мы думаем, то есть не через 6 лет.


I Технологии, задействованные в игре
1.1 Какой графический движок используется в DNF?
- Свой собственный. Изначально игра была построена на Unreal Engine 2.5, но, по словам разработчиков, движок был серьезно переделан(рендеринг и анимация к примеру были полностью переписаны), и теперь представляет из себя совершенно новую мультиплатформенную технологию

1.2 Сколько раз менялся графический движок?
- Один раз, когда переходили с Quake II на Unreal TECHNOLOGY в 1998. Движок DOOM 3, к слову, никогда не использовался.

1.3 Какой физический движок используется в DNF?
- Движой называется Megon. По словам очевидцев, видевших презентацию физического движка Meqon, новая технология в несколько раз превосходит возможности Havok 2 в "Half-Life 2". Стоит напомнить, что технология Meqon была лицензирована компанией 3D Realms для завершения Duke Nukem Forever.

2 3D Realms закрылась?
- В мае 2009 компания распустила весь штат разработчиков. Сама же фирма жива и существует в лице основателей - Джорджа Бруссарда и Скотта Миллера. Компания планирует заниматься как и раньше продюсированием игр, а так же разработкой "мелких" и казуальных игр. (ранее было упомянуто про игры под Ipod)
2.1 На сколько Duke Nukem Forever был готов, когда 3D Realms закрылись?
- Дэвид Ригель, президент Triptych Games, заявил в подкасте на официальном сайте Duke Nukem Forever, что игра была готова на 75-80%, когда 3D Realms закрылись в 2009 году. 3D Realms к тому моменту полностью завершила проработку искусственного интеллекта, арсенал Дюка был готов и вовсе на 90-95%, как и проработка большинства карт. Правда, до некоторых важных элементов игры руки разработчиков так и не дошли. Например, Gearbox Software пришлось самостоятельно писать скрипты и диалоги, готовить саундтрек, прорабатывать образы персонажей и модели взаимодействия Дюка с NPC. Кроме того, 3D Realms не успела доделать концовку игры, хотя она и была прописана в сценарии.

Ачивки
Скрытый текст:

За помощь в оформлении шапки спасибо #SH@DOW#
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey*

Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс

Последний раз редактировалось CMETAHA; 14.05.2011 в 14:01.
CMETAHA вне форума  
Отправить сообщение для CMETAHA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 00:23   #1061
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Smile+, дум3 и ку4 на столько же культовые, как и днф
хотя нет, пожалуй днф все же будет поиграбельнее
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 00:39   #1062
Заблокирован
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 187
Репутация: 21 [+/-]

Предупреждения: 400
another Jade, сам то понял чё ляпнул? отдохнуть надо батенька.
Smile+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 00:57   #1063
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Smile+, я не виноват, что тебе нравятся эти помои игропрома
да, они не были оконсолизированы как днф, но это вовсе не значит, что они удались как игры
пусть еще дум3 может вытянуть на "не плохо", если не сравнивать его с предшественником (на который он не похож даже больше, чем днф не похож на д3д), а вот ку4 я больш двух часов игры вытерпеть не смог - такой это был тупой трэшак (в самом плохом смысле этого слова).
культовые - их предшественники
при чем, каждый из них
а указанные игры - мусор, высер, жертвы аборта
на их фоне консольное мясо под ярлычком "днф" смотрится весьма мило. Пусть даже, как сиквел его можно относить к той же категории, но как самостоятельная игра новый дюк тянет на "не плохо"

---
перечитав пост понял, что отнес днф и дум3 к одному и тому же разряду игр
в общем, где то так я и считаю
хотя пожалуй днф все же нравится мне чуточку больше дума3. Уж больно последний медленный и унылый.

Последний раз редактировалось another Jade; 23.06.2011 в 01:01.
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 01:01   #1064
Новичок
 
Аватар для ФИЛИППКА
 
Регистрация: 23.06.2011
Сообщений: 1
Репутация: 1 [+/-]
обыкновенный шутер с фишками которые школоте понравятся. графа тухлая. да ну его
ФИЛИППКА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 01:15   #1065
Заблокирован
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 187
Репутация: 21 [+/-]

Предупреждения: 400
another Jade,
ты вынес себе мозг, как давно то? хотя по хрен, вопросов больше не имею. Тема в корзине.
Smile+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 08:45   #1066
Юзер
 
Аватар для Riftrunner
 
Регистрация: 30.05.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 276
Репутация: 45 [+/-]
Angry

Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
Smile+, я не виноват, что тебе нравятся эти помои игропрома
да, они не были оконсолизированы как днф, но это вовсе не значит, что они удались как игры
пусть еще дум3 может вытянуть на "не плохо", если не сравнивать его с предшественником (на который он не похож даже больше, чем днф не похож на д3д), а вот ку4 я больш двух часов игры вытерпеть не смог - такой это был тупой трэшак (в самом плохом смысле этого слова).
культовые - их предшественники
при чем, каждый из них
а указанные игры - мусор, высер, жертвы аборта
на их фоне консольное мясо под ярлычком "днф" смотрится весьма мило. Пусть даже, как сиквел его можно относить к той же категории, но как самостоятельная игра новый дюк тянет на "не плохо"

---
перечитав пост понял, что отнес днф и дум3 к одному и тому же разряду игр
в общем, где то так я и считаю
хотя пожалуй днф все же нравится мне чуточку больше дума3. Уж больно последний медленный и унылый.
Вот только не надо сравнивать Doom 3 и DNF. Дум 3 в своё время был офигенной игрой. Именно iD в очередной раз дала толчёк развитию horror-shooter'ов (это уже потом стали выходить всякие F.E.A.R'ы, Jericho, Анабиоз и т.п. шлак). А про офигенную по тем временам графику я и вовсе молчу. Всё в игре было отлично. И сюжет, и атмосфера, и шутинг, и тех. реализация. Даже 1С постарались и озвучили более-менее нормально. Так что не надо ля-ля-ля. Я, конечно, понимаю, что у каждого своё мнение и бла-бла-бла, но иногда вы слишком увлекаетесь. Унылый? Скучный? А каким он должен был быть? Мега-реактивным, как Vanquish?

p.s. за[censored]и отцы, орущие во весь голос и доказывающие, что раньше и трава была зеленее, и жизнь лучше.
__________________
For the King, Dovahkiin! For the sake of Skyrim! For the land, for the hope, for the our first blood! For the Nords, for the gods, for the sole single star. For the king, Dovahkiin, for the clan will rise!
Riftrunner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 14:00   #1067
Новичок
 
Аватар для Commander_ke
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 93
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Riftrunner Посмотреть сообщение
Вот только не надо сравнивать Doom 3 и DNF. Дум 3 в своё время был офигенной игрой. Именно iD в очередной раз дала толчёк развитию horror-shooter'ов (это уже потом стали выходить всякие F.E.A.R'ы, Jericho, Анабиоз и т.п. шлак). А про офигенную по тем временам графику я и вовсе молчу. Всё в игре было отлично. И сюжет, и атмосфера, и шутинг, и тех. реализация. Даже 1С постарались и озвучили более-менее нормально. Так что не надо ля-ля-ля. Я, конечно, понимаю, что у каждого своё мнение и бла-бла-бла, но иногда вы слишком увлекаетесь. Унылый? Скучный? А каким он должен был быть? Мега-реактивным, как Vanquish?

p.s. за[censored]и отцы, орущие во весь голос и доказывающие, что раньше и трава была зеленее, и жизнь лучше.
Ну, допустим, что как хоррор Doom 3 в подметки не годится Undying, а как шутер - в сухую проигрывает предыдущим частям. В сухом остатке остается лишь технологическая составляющая, которой тогда не было равных. F.E.A.R и Jericho же при всех их потугах казаться хоррорами тоже нифига не пугают, а "Анабиоз" - это скорее 3д экшен с ориентацией на контактный бой, нежели шутер.
p.s. что-то мы отвлеклись от темы -))

Последний раз редактировалось Commander_ke; 23.06.2011 в 14:05.
Commander_ke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 15:10   #1068
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Riftrunner,
переедем?
http://forum.igromania.ru/showthread...32#post9461832
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 15:33   #1069
Заблокирован
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 187
Репутация: 21 [+/-]

Предупреждения: 400
another Jade,
Commander_ke,
да вам дай волю вы всё с дерьмом сравняете, самоубийцы.
Smile+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 16:04   #1070
Юзер
 
Аватар для silent_fog

 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 416
Репутация: 98 [+/-]
В DNF круто и интересно играть ровно первую половину, где юмор, девочки, различные ностальгические штуки (Уменьшение, девки в коконах, музей дюка etc)
Потом, когда игрок покидает Вегас все скатывается в какой-то ад. Сначала летим на вертолете за пулеметом в стиле кал оф дьюти. Проблема в том, что насыщенность событиями в этом полете на нуле, то есть, натурально, убили трех мобов, и летим около минуты в полном бездействии, смотрим на говноландшафты.
Затем покатушки на бигфуте по generic пустыне, слизанные с хл2 по ощущениям (даже местная цитадель вдалеке маячит). Интересных ситуаций ноль, юмора ноль.
Ну и потом эта долбанная дамба, состоящая из интерьеров "Голые стены и три ящика посреди комнаты". Именно там геймдизайн окончательно спотыкается и выбивает нафиг себе все зубы. Девелоперы считают нужным давать игроку задания вроде "поскачи по вращающимся шестеренкам". Чувство полной дезориентации и фрустрации прилагается. Юмор, за редкими исключениями пропадает окончательно до самой концовки.
Ну и в нагрузку убогие однотипные боссы, к концу никак не меняющиеся, а только обрастающие геморроем в видя всякой спавнящейся мелочи. Сундук с бесконечным оружием прилагается (Зачем?)
Смешанные чувства короче
6\10 потолок.
__________________
CUTIE MARK ACQUISITION PROGRAM
silent_fog вне форума  
Отправить сообщение для silent_fog с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 16:53   #1071
Юзер
 
Аватар для Artimius
 
Регистрация: 10.07.2010
Адрес: зачем вам его знать?
Сообщений: 183
Репутация: 31 [+/-]
Как бы спустя столько лет разработки мы ожидали чего-то большего. Но начало действительно довольно весёлое. А в целом, это, может, конечно и не провал, но очень примитивная поделка и в плане геймплея и в плане графики. Хотя, боюсь, что в плане графики это всё-таки провал.
__________________
Немало нужно знания, чтобы уметь скрыть перед другими свое незнание. (с) М. Эшенбах
Artimius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 17:09   #1072
Юзер
 
Аватар для silent_fog

 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 416
Репутация: 98 [+/-]
Цитата:
Хотя, боюсь, что в плане графики это всё-таки провал.
Ну тут все было кристально видно по роликам, пользователь игру покупал с открытыми глазами, если конечно он не идиот.
__________________
CUTIE MARK ACQUISITION PROGRAM
silent_fog вне форума  
Отправить сообщение для silent_fog с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 17:54   #1073
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Artimius Посмотреть сообщение
в плане графики это всё-таки провал
Ну как бы все давно об этом знали. Не сюрприз.
Цитата:
Сообщение от Artimius Посмотреть сообщение
спустя столько лет разработки мы ожидали чего-то большего
Ох уж эти завышенные ожидания... Сколько приличных игр они сгубили. Нет, ну правда, как можно было ожидать чего-то великого от игры, которую мало того что делали 14 лет, так к тому же у которой сменилось два разработчика, 500 раз заканчивался бюджет, десять раз чуть не закрыли, один раз вообще закрыли и один раз воскресили.
Вполне приличная игра, если не ожидать от неё чего-то сверхчУдного и крышесносящего и притом закрыть глаза на плохую графику и некоторую кривизну уровней.
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 18:21   #1074
Юзер
 
Аватар для eXotic
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: 0x0100000
Сообщений: 408
Репутация: 146 [+/-]
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
Вполне приличная игра
Почти нулевая насыщенность событиями (к слову, если что-то и происходит, то это дико уныло), ужасные уровни, отсутствие какого-либо сюжета и атмосферы, убийство монстров за 2 выстрела, нет особых способов убийства. Я бы не сказал, что это прилично.
eXotic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 18:42   #1075
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
У меня на такие один аргумент, который вовсе и не аргумент:
Зато там есть Дюк Нюкем
Не, ну правда, кому-то нравится, кому-то не нравится. Так со всеми играми. Просто у этой наиболее долгая и агрессивная пиар компания была. Вот все на неё и накинулись.
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 19:04   #1076
Юзер
 
Аватар для eXotic
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: 0x0100000
Сообщений: 408
Репутация: 146 [+/-]
biffshtecs
Я не накинулся, просто не вижу реальных причин для того, чтобы называть эту игру приличной. К тому же, мне было глубоко пофиг на неё все это время, купил просто убить время.
eXotic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 20:28   #1077
Игрок
 
Аватар для SuFFerinGG
 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 862
Репутация: 184 [+/-]
biffshtecs
Ну вполне логично, сама игра - долгострой, и учитывая прошлую культовость - ее выход был очень известен и без всякого пиара. Хотя надо признать - и пиар игры в некоторых моментах был шикарным.
SuFFerinGG вне форума  
Отправить сообщение для SuFFerinGG с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2011, 16:18   #1078
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Не удержался, взял консольную версию игры. Теперь ясно, почему игра показалась мне настолько сложной - я просто не умею нормально целиться мышью. С геймпада все пошло несравнимо лучше, вообще нигде не застревал. Даже бой на вершине дамбы с Военачальником прошел с первого раза. Что ж, уровень сложности оказался абсолютно нормальным, нужно просто играть с девайса, к которому привык
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2011, 16:32   #1079
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Zakumi, а что мешало подключить геймпад к ПК?
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2011, 18:06   #1080
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
biffshtecs, отсутствие специального геймпада и отсутствие пк. Да какая разница, играть на большом телевизоре удобнее, нежели чем на маленьком экране ноутбука. Речь не о том. Несколькими страницами раньше я отписался, что игра довольно сложная. Оказалось, что это не игра сложная, а я не управляюсь с мышью нормально.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования