09.08.2008, 12:15 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170
|
Severance: Blade of Darkness - обсуждение
Severance: Blade of Darkness Жанр:Action/RPG Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Разработчик: Rebel Act Studios Издатель: Codemasters Дата релиза: 3 октября 2001 Минимальные требования: P-II-400, 64MB RAM, 8MB 3D Card Рекомендуемые требования: P-III-500, 128MB RAM, 32MB 3D Card Об игре: Совершенно изумительный испанских кровей slasher - с невероятной графикой и проработанной боевой системой. В игре Вы сможете выбрать между четыремя персонажами - Рыцарь, Варвар, Карлик и Амазонка. 16 видов разных окружений - заснеженные горы, арабские дворцы, потерянные острова, шахты и т.п. Четыре героя на выбор, каждым из которых по-своему можно проходить игру. Около 100 видов оружия. Около 25 видов врагов. Около 100 загадок и ловушек. Большая часть предметов может быть объектом ваших действий - сломать, поджечь, бросить или использовать как оружие (например столы, стаканы, камни и т.п.). Игра заслуживает внимания своей графикой и большой приближенностью к реальности - разработчики хорошо потрудились над прорисовкой мира, над движениями героя и воинов тьмы. Видеоролик очень красив, только постарайтесь не заснуть на второй минуте - действия там протекают слишком плавно - поставьте будильник. Особенности игры: Во-первых, присутствует функция автозахвата цели. Кто играл в Zelda на N64, поймет. По нажатии клавиши ваш персонаж фокусируется на ближайшем противнике, и совершает все движения вокруг него. Во-вторых, вышеупомянутые приемы. У каждого персонажа есть несколько универсальных приемов, открывающихся по мере набора опыта, и по уникальному приему для каждого из оружий. Бесконечно использовать приемы или даже просто махать шашкой не дает шкала усталости, также развивающаяся с опытом. По достижении максимума (а поначалу он достигается после трех-четырех взмахов) персонаж опускает оружие, начинает тяжело дышать и некоторое время остается абсолютно беззащитен. Скрытый текст: Прохождение
Последний раз редактировалось Leo; 08.03.2010 в 03:23. |
||
|
30.08.2008, 03:22 | #41 | ||
Юзер
Регистрация: 12.09.2007
Адрес: 64
Сообщений: 389
Репутация: 358
|
Амазонкой играть было полегче. Она орудует длинными копьями, которыми противника можно достать на безопасном расстоянии. Ещё она умеет очень здорово уходить от вражеских атак ловкими кувырками - тоже большое преимущество перед остальными персонажами, которые только отпрыгивать на небольшое расстояние умеют, а этого порой недостаточно. Первый раз не собрал все руны, и таким образом я прошёл игру, даже не подозревая о том, что мне не открылся последний уровень с настоящим боссом в конце. Ну зато по второму разу всё получилось, хотя времени на поиски всех рун ушло немало. Боёвка великолепна. Это самый натуралистичный бой холодным оружием, такого ощущения настоящего оружия в руках не было нигде, ни в одной другой игре жанра. А уж в 2001 году это вообще было нечто невероятное. Особенно доставляет, когда дерёшься сразу с тремя и больше противниками - это просто феерическое действо. Можно набрать всяких мелких кинжалов и метать ими во врага - при большой удаче таким вот методом хлипким вражинам можно снести голову . Точно так же можно хватать всё, что попадётся под руку и тоже отправлять во вражеские головы - это было непередаваемо весело. Ещё помню, постоянно забирался на какую-нибудь верхотуру, где это было возможно, и принимался за расстрел из лука всяких тупых орков и гоблинов. Так они с обиженным рёвом прибегали и начинали долбить своими дубинами стену, на которой я расположился. Таким образом они друг друга и прибивали, мне оставалось только отстреливать уцелевших отравленными стрелами . Расчлененка опять же, кровь, брутальность, в целом серьёзность игры, какая-то даже всамделишность, реалистичность - несмотря на фэнтэзийный сеттинг -, которую прям кожей ощущаешь. Боссы какие там замечательные. Одно клешневидное отродье жутчайшей наружности чего стоит, при первой встрече напугал меня так, что я на кнопки начал давить с бешеной скоростью - за 5 секунд буквально его прибил... Короче, игра гениальна. Управление кривовато, но к нему надо просто привыкнуть, и всё пойдёт само собой. Зато атмосфера потрясающая, отличные разнообразные карты, умная боевая система и неимоверно захватывающие поединки... Эх, надо разыскать диск да пройти ещё разок.
__________________
When there´s no more room in hell - the dead will walk the earth PSN id: Feldiron \ (^.^) / |
||
|
30.08.2008, 18:01 | #43 | ||
Юзер
Регистрация: 12.09.2007
Адрес: 64
Сообщений: 389
Репутация: 358
|
Что такого? У меня времени столько нет, переигрывать по 10 раз все игры, пусть даже самые-самые. Ну да, не захотел я проходить остальными, прошёл у каждого первый уровень, который у всех разный.Я ж говорю: зато легче намного.О да, это не сказать как весело ).
__________________
When there´s no more room in hell - the dead will walk the earth PSN id: Feldiron \ (^.^) / |
||
|
30.08.2008, 18:11 | #44 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
Цитата:
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
30.08.2008, 20:20 | #45 | ||
Кот-Кот
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: шмадрес
Сообщений: 173
Репутация: 273
|
Люди, можете рассказать где руна в шахтах гномов? А то не могу чего-то найти её...
__________________
Son, labels like "good" or "evil" are just words. Words with many possible capitalizations. They're outdated concepts that do nothing but cause conflict. |
||
|
30.08.2008, 21:24 | #46 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
В общем, там есть место, где над пропастью будет сломанный мост и надо будет перепрыгивать на другую сторону (уже в самих шахтах, а не снаружи в начале). Так вот, на другой стороне можно спуститься влево и разбить стену - руна там. Цитата:
И ничего общего с амазонкой. |
||
|
30.08.2008, 21:29 | #47 | ||
Кот-Кот
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: шмадрес
Сообщений: 173
Репутация: 273
|
Leo
Аригато годзаймасу (большое спасибо), когда будет 50+ постов и если не забуду, то поставлю +!
__________________
Son, labels like "good" or "evil" are just words. Words with many possible capitalizations. They're outdated concepts that do nothing but cause conflict. |
||
|
30.08.2008, 21:37 | #48 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
Цитата:
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
30.08.2008, 21:39 | #49 | ||
Кот-Кот
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: шмадрес
Сообщений: 173
Репутация: 273
|
PrivateJoker
Спс, тебе тоже + дам... =)
__________________
Son, labels like "good" or "evil" are just words. Words with many possible capitalizations. They're outdated concepts that do nothing but cause conflict. |
||
|
30.08.2008, 21:40 | #50 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
L41n
я не кармофапер, обижаешь, просто я дополнил, на репу мне как-то пофигу Счас на уровне с боссом некромантом, жду серьезного боя , но пока обычные противники не представляют сложности, комбо уже сами по себе выходят, без натуги
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
30.08.2008, 21:43 | #52 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
Leo
Цитата:
Цитата:
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
30.08.2008, 21:45 | #53 | ||
Кот-Кот
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: шмадрес
Сообщений: 173
Репутация: 273
|
Цитата:
И к тому-же: "Принцип равного обмена: Чтобы получить желаемое, нужно отдать взамен нечто равноценное."
__________________
Son, labels like "good" or "evil" are just words. Words with many possible capitalizations. They're outdated concepts that do nothing but cause conflict. |
||
|
30.08.2008, 21:47 | #54 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
Предупреждения: 90
|
И от кислоты надо еще быстро лесть наверх по уступам. Руно возьмешь, помост выдвинется к одной из стен ранее запечатанного выхода. Кстати, в этом месте по краям стояли склянки со здоровьем. Если разбежаться от того места, где была руна, то туда можно запрыгнуть. А назад как можно было, никто не знает?
|
||
|
30.08.2008, 21:50 | #55 | |||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
Karno
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. Последний раз редактировалось PrivateJoker; 30.08.2008 в 21:55. |
|||
|
30.08.2008, 21:53 | #56 | ||
Кот-Кот
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: шмадрес
Сообщений: 173
Репутация: 273
|
Karno
Тебе тоже спс и в будущем +
__________________
Son, labels like "good" or "evil" are just words. Words with many possible capitalizations. They're outdated concepts that do nothing but cause conflict. |
||
|
30.08.2008, 21:57 | #57 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
Предупреждения: 90
|
|||
|
30.08.2008, 21:59 | #58 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
Karno
Цитата:
Цитата:
Кто же тебе три зелья сразу даст? Даже в секретном месте. И это в самом начале игры.
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
12.06.2010, 00:49 | #59 | ||
Игроман
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174
|
Вообщем, вы не поверите, но эта игра идёт на Вин 7 х64 Правда - со шрифтами проблема. Они отображаются чёрным цветом, и не видно, что выделяешь...Но факт фактом. Ради прикола решил пофанить за эту великолепную игру, на самом деле не так сложно, как кажется. Опыт берет своё))
ЗЫ. Кстати, кто помнит, где посмотреть списки комбо. В обучении упоминается какой-то журнал. В спике управления ничего подобного нет |
||
|
|