| |||||||
Star Wars Обсуждение творчества по миру Star Wars - игры, фильмы, книги и прочее |
|
Результаты опроса: Что вы предпочитаете? | |||
Light Jedi Guardian | 133 | 27.94% | |
Light Jedi Consular | 90 | 18.91% | |
Light Jedi Sentinel | 50 | 10.50% | |
Dark Jedi Guardian | 73 | 15.34% | |
Dark Jedi Consular | 79 | 16.60% | |
Dark Jedi Sentinel | 51 | 10.71% | |
Голосовавшие: 476. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
03.03.2007, 20:17 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Ваш персонаж В этой теме каждый имеет возможность представить на обсуждение своих игровых персонажей из Star Wars: KotOR и Star Wars: KotOR 2. При этом необходимо предъявить информацию о выбранном классе и мировоззрении, а также о способе развития и элементах снаряжения, которые, на ваш взгляд, наиболее оптимальны в конкретном случае. Классы в SW: KotOR Скрытый текст: Классы в SW: KotOR 2 Скрытый текст: Персонажи форумчан и советы по развитию Скрытый текст: Дискуссии по поводу развития и снаряжения допустимы. Скриншоты из игры с вашими протогонистами приветствуются. С предложениями по дополнению шапки обращаться в ЛС
__________________
Последний раз редактировалось Smuggler; 09.01.2010 в 00:24. |
||
|
28.10.2007, 21:25 | #122 | ||
Игрок
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Role Playing Game
Сообщений: 952
Репутация: 130
|
|||
|
29.10.2007, 06:10 | #123 | ||
Юзер
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 182
Репутация: 40
|
Для меня ближе темный джедай.
1ое - силы у темной стороны зверские. 2ое - идти по темной стороне легче, чем по светлой. И мне кажется атака у темного джедая сильнее. Но это спорный вопрос.
__________________
Steam: SFGork Origin: SFGork |
||
|
29.10.2007, 06:29 | #124 | ||
Новичок
Регистрация: 29.10.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 3
Репутация: 1
|
Цитата:
__________________
Тёмный апостол Элифас Наследник |
||
|
29.10.2007, 16:15 | #127 | ||
Редкий гость
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584
|
"Слабак"-консул раздавит воина на "РАЗ,ДВА,ТРИ" !!!
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с) |
||
|
30.10.2007, 01:14 | #128 | ||
Юзер
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 182
Репутация: 40
|
Ну я незнаю. Я играл консулом и все время меня убивали. Или я просто не умею консулом играть.
Ну то что консул может война завалить эта спорный вопрос Воин наденет пояс который дает имунитет к оглушению, страху, ужасу. Мародер сит может использовать ярость и все..... Не поздоровится твоему консулу
__________________
Steam: SFGork Origin: SFGork |
||
|
31.10.2007, 19:05 | #129 | |||||
Юзер
Регистрация: 22.07.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 189
Репутация: 47
|
Jedi Padawan
Цитата:
А насчёт сил - так я своему воину качаю многие мощные силы (пять наиболее приоритетных для меня сил: Лечение > Улучшенное лечение > Мастер-лечение, Бросок светового меча > Улучшенный бросок светового меча, Рана > Удушье > Смерть, Страх > Ужас > Безумие, Убеждение Силы > Контроль разума. Так что даже если у меня не получится спасбросок и я буду оглушён и т. п. и не смогу некоторое время отражать атаки, то я потомбыстро восстановлю себе здоровье силовым лечением. К тому же я и сам, если потртебуется, могу хорошенько силой огреть. Цитата:
Darth Bait Цитата:
Но ты правильно сказал насчёт Энакина, Оби-Вана, Винду и Йоды. Энакин, Оби-Ван и Винду действительно были воинами, а Йода действительно был консулом. Элифас Цитата:
Цитата:
|
|||||
|
05.11.2007, 19:00 | #130 | ||
Редкий гость
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584
|
Цитата:
А знаешь почему я сказал, что у воина спас-броски слабые? Потому что на них влияют в основном Мудростьи Харизма, которые прокачивать воину не совсем разумно (они ему ни для чего кроме спас-бросков не пригодятся). Ему надо развивать Силу, Телосложение, в крайнем случае Ловкость, которая дает плюс к спас-броскам только в ближнем бою (читай, на мечах). А вот для Консула это абсолютно профильные навыки: Использование Силы, беседы, устойчивость к психическому воздействию (читай, спас-броски от Силового воздействия ), все это как раз зависит от Мудрости, Харизмы (обаяния) и Интеллекта. Таким образом, консул в первую очередь будет развивать эти навыки, одновременно повышая Вероятностьпроведения удачного спас-броска. Дальше, ты вероятно помнишь, как рассчитывается спас-бросок. У каждой Силы есть пояснения описанием действия и с указанием условий удачного спас-броска. Например, "уровень Мудрости атакующего + 5". Таким образом, чтобы тебе сапстись от моего, скажем, удушения, нужно, чтобы у тебя Мудрость была выше моей, так? А может такое быть, чтобы у Воина была такая же Мудрость как у Консула того же уровня? Нет? Тогда получите и распишитесь "Удушье" и потом оглушение на три раунда. Убедил? Цитата:
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с) |
||
|
06.11.2007, 16:39 | #131 | ||
Юзер
Регистрация: 22.07.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 189
Репутация: 47
|
Jedi Padawan
Цитата:
Может ли быть что у твоего консула, такая же сила и здоровье, как у моего воина? Ну допустим, что тебе удалось бы провести против моего воина успешное удушение. Ну допустим ты снял бы ему сколько-то здоровья (гарантирую, что снятого здоровья было бы немного, проверял в дуэли с Крейей в конце KotOR II (ей пару раз за все прохождения удалось меня оглушить, обычно у неё этого не получалось об этом ниже), а там она далеко не слабая, даже на лёгком уровне, и у неё в финальной дуэли раза в три больше здоровья, чем у обычного консула). А что потом? Потом с моей стороны будет три шквала двумя мечами и у твоего консула останется процентов двадцать здоровья. Дальше я использую силовое лечение (а мне запасов силы хватает на 30 лечений подряд) и добиваю твоего перса. Но на деле против высокоуровневых персонажей оглушение и т. п. не действует (даже если применяющий силы сам высокого уровня - проверял в дуэли с Крейей в конце игры, её умения силы не могли меня оглушить (впрочем как и мои её)). А если консул не смог оглушить и т. п. воина - то у него шансов нет. И потом, даже если бы оглушение и т. п. действовало на высокоуровневых персов - то я всегда бы мог надеть пояс, дающий иммунитет от оглушения, страха и ужаса. Ну и что у твоего консула ещё осталось в арсенале? Последний раз редактировалось SithMarauder; 06.11.2007 в 16:45. |
||
|
15.11.2007, 14:50 | #132 | ||
Редкий гость
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584
|
SithMarauder
Хорошо, тогда другая тактика: У джедая мастера ( престиж-класс консула) есть Сила такая, она включает Скорость Мастера, Защиту и Медитацию 3 уровня, активируем ее и бегаем по кругу от Воина между делом Душа его и долбя Молниями. Так вообще можно кого угодно задолбать на смерть
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с) Последний раз редактировалось Ant1static; 27.11.2007 в 12:58. |
||
|
16.11.2007, 15:33 | #133 | ||
Юзер
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 244
Репутация: 33
|
Вот вот, а ведь еще есть такая вещь как высасывание жизни. Первый раз проходил светлым гардом, второй раз темным консулом - надо сказать, второй вариант прохождения мне понравился куда больше и показался значительно легче.
|
||
|
16.11.2007, 18:02 | #134 | ||
Юзер
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Che174
Сообщений: 108
Репутация: 193
|
Я полностью согласен,что за тёмного проходить намного прикольнее(диалоги-очень круто,но когда проходишь за светлого буквально чувствуешь как ты изменяешь себя и напарников и все окружающих в сторону добра!И всем хорошо!все благодарны
__________________
Rock 'n' roll is just rock 'n' roll ! |
||
|
23.11.2007, 03:41 | #135 | ||
Игроман
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,226
Репутация: 628
|
Одназначно DarkCounsal. Ощущения могущества в конце игры (особенно в KOTOR2) Просто непердаваемое. + общение с спутниками - совращать гораздо приятнее чем проповедовать!!!
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров.Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру. Как известно бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра - надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр - значит сам ты в душе бобр. сажусь за стол из трупа дуба
ем рыб тела пью кровь лозы вдыхаю дым умерших листьев так наслаждаюсь жизнью я |
||
|
23.11.2007, 10:31 | #136 | ||
Игроман
Регистрация: 29.08.2005
Сообщений: 3,029
Репутация: 593
|
У воина силовой прыжок есть, от него бегать без толку.
__________________
Я расчехляю Толстый Болт
Из обедненного урана, Болтом всегда долбили в рот Задротов, быдло и баранов. Железной логикой пробьёт, Преодолеет все преграды - Мой справедливый Толстый Болт Не знает никакой пощады! |
||
|
24.11.2007, 14:55 | #137 | ||
Редкий гость
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584
|
DEAD-MOPO3
Ну, во-первых, он очень не удобен, ведь требует Обычную атаку. Во-вторых, Консул тоже ведь не лыком шит - при его мудрости и харизме его Лечение будет просто сверх эффективно!
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с) |
||
|
24.11.2007, 19:33 | #140 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.05.2006
Адрес: сердА
Сообщений: 1,025
Репутация: 446
|
"Light Jedi Consular" - хороший баланс силы и боевой составляющей, ИМХО. Играл и за доброго и за злого. Один раз, как то, играл сначала за полностью доброго, потом за полностью хорошего, да так, что за обеими по столбцу появлялось)
__________________
Just MMMinor (23:55:54 21/03/2009) Т_Т Hood (00:27:45 22/03/2009) да Just MMMinor (00:29:35 22/03/2009) да? Hood (00:30:25 22/03/2009) Т_Т? Just MMMinor (00:30:31 22/03/2009) Т_Т Hood (00:30:36 22/03/2009) да |
||
|
Метки |
джедаи и ситхи, звездные войны, игра по мотивам фильма, игровая серия, околоигровое обсуждение, расширенная вселенная зв, старая республика |
|
|
|