13.04.2008, 17:40 | #62 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.03.2006
Сообщений: 1,657
Репутация: 253
|
воистину интересная мысль. Надо бы записать.
__________________
[URL="http://www.lastfm.ru/user/LKKVTM/"]ластфм[/URL] [URL="http://lkkvtm.livejournal.com/"]жж[/URL] |
||
|
13.04.2008, 19:16 | #65 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: Беларусь
Сообщений: 1,948
Репутация: 5
|
|||
|
14.04.2008, 15:23 | #66 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,597
Репутация: 423
|
Дьябло - это действительно не совсем РПГ, "отыгрывать роль" там не приходится. Это "Hack&Slash" скорее.
На этом оффтоп о жанровой принадлежности Дьяблы прошу считать завершенным. Вернемся к теме, господа. |
||
|
14.04.2008, 16:10 | #67 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 1,290
Репутация: 456
|
Возвращаясь к теме... Если у игры убогие графика и геймплей, ее не вытянет хороший сюжет. Если у игры убогий сюжет, ее не ывтянут эталонная графика и классный геймплей. Во всем, в том числе и в компьютерных и видеоиграх важен грамотный баланс. Нужно что бы и сюжет и геймплей и графика были на одинаковом или схожем уровне. А если одно будет хорошо, а другое из рук вон, то в игру будет неинтересно играть. Хотя конечно же встречаются и исключения.
__________________
Trust no one |
||
|
14.04.2008, 16:24 | #68 | ||
Мёртвый гость
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516
|
meGAmer
Хорошим примером станет: 1) Тока сюжет в Kane&Lynch 2) Графа в - Crysis У разработчиков такое же мышление: - на - = -, - на + = +.
__________________
Размышления порождают ересь. Ересь порождает возмездие. http://twitter.com/DanSakh http://www.lastfm.ru/user/mr-anti-dan http://www.playfire.com/mr_anti_dan |
||
|
20.04.2008, 11:41 | #69 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.03.2006
Сообщений: 1,657
Репутация: 253
|
насчёт первого согласен, а вот второе - сущая неправда. Игра может и без сюжета существовать и быть хитом.
__________________
[URL="http://www.lastfm.ru/user/LKKVTM/"]ластфм[/URL] [URL="http://lkkvtm.livejournal.com/"]жж[/URL] |
||
|
20.04.2008, 22:25 | #70 | ||
Chatter-Box
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: неизвестен
Сообщений: 736
Репутация: 265
|
Taylor
Более того игра может существовать и без графики и без сюжета, и быть хитом: как пример - онлайновое evil «World of Warcraft», чтоб его. В любом случае такие игры спасает проработанный до малейших деталей мир игры...
__________________
безумие притягательно своей метафизической сакральностью, Но стоит подойти поближе, как что-то внутри понимает, что в этом нет ничего кроме безумия. |
||
|
21.04.2008, 14:10 | #71 | ||
Новичок
Регистрация: 19.07.2006
Сообщений: 27
Репутация: 2
|
Аналогично, типичный пример-шутеры, сюжет там такой же как и в порно фильмах, зато графика...-покруче чем в порно фильмах...
__________________
игру патчем не испортишь... |
||
|
21.04.2008, 15:01 | #72 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.03.2006
Сообщений: 1,657
Репутация: 253
|
ViRU$
не совсем правильное сравнение. Вспомните как мы играли на NES (думаю, все мы на ней играли). Никто не задумывался над тем, что графика в игре далека от идеала, сюжета вообще нет, а звуковое сопровождение оставляло желать лучшего. Все играли, потому что в них было главное - геймплей, который буквально съедал всё свободное время человека, заставляя пройти его этот или очередной левел. А сейчас после того как в индустрию пришли такие люди, как Хидео Кодзима, все начали вдруг говорить, что да, сюжет нужен, полюбому. Вы не подумайте, я ничего не имею против МГС, и сам я глубоко уважаю Хидео, как сценариста и постановщика, но ошибочно думать, что в играх так уж важен сюжет. Отсюда, ИМХО, и мысль о том, что игры перестают удивлять и играть в них с былым интересом, хотя на самом деле ничего такого нет.
__________________
[URL="http://www.lastfm.ru/user/LKKVTM/"]ластфм[/URL] [URL="http://lkkvtm.livejournal.com/"]жж[/URL] |
||
|
22.05.2008, 18:42 | #74 | ||
Ночная вошь
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515
|
Taylor
А что, сюжет не важен?! Да, геймплей - это то, ради чего мы играем в игры, это главное, однако качественный, интересный сюжет порой едва ли не важнее. Персонажи, которых ты помнишь годами, события, которые не забываются - это ли не важнейшее в игре? Вспомни легендарный Farenheit, где геймплея вообще по сути не было. Сюжет тоже, в общем, не лучший в мире, однако там была ПОДАЧА. Одна из лучших в мире. И в итоге сюжет, хоть и косвенно, послужил игре на благо, да еще как. Поверь, если бы там была история про трех зелено-фиолетовых Чебурашках из космоса, игру бы прошли полтора человека. А благодаря Лукасу Кейну и компании Farenheit - культ. А что касается графики - она не так важна, как геймплей и сюжет. Но порой она очень помогает проникнуться игрой, ощутить себя сопричастным. Примеры приводить не буду, у каждого они свои. Но все в том же Фаре примитивная графа не только не раздражает, но и впечатляет своей ЖИЗНЕННОСТЬЮ. Не технологичностью, а старательной проработкой. А FarCry, который в свое время превозносили, лично мне показался топорным и страшноватым. Плевать я хотел на полигоны и шейдерную воду, если в графике нет ЖИЗНИ, нет чего-то, что заставляет тебя возвращаться к игре, чтобы побыть в ней еще, а не полюбоваться на очередной некст-ген. Все в игре важно: сюжет и графика, геймплей и атмосфера. Но баланс будет лишь там, где все это используют во благо, а не для понту. "Ах. профессиональные сценаристы!" Выпейте яду. Я сам лично лучше сценарий напишу, чем большинство "сценаристов". Звучит пафосно, но вы посмотрите на большинство современных сюжетов и поплачьте вместе со мной. PS Касательно Crytek. Их Кризис - это уже не просто тупая пострелушка в отличие от Фаркрая. Это проект занятный, интересный и с определенной харизмой. Так что нехай растут и развиваются дальше)
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
|
||
|
23.05.2008, 10:13 | #75 | ||
Mr. Blue
Регистрация: 13.03.2007
Адрес: баня
Сообщений: 667
Репутация: 557
|
мы просто зажрались. если бы нынешние игры с чуть ухудшеной графикой выпустили N лет назад, а старые идолы с современной графикой сейчас, скорее всего мы точно так же брюзжали бы о том что игры вырождаются.
__________________
Убиваю принцесс, спасаю драконов - вот такой я хреновый рыцарь
|
||
|
|