| |||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
Оригинальный Oblivion | 301 | 22.77% | |
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine | 59 | 4.46% | |
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles | 215 | 16.26% | |
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles | 747 | 56.51% | |
Голосовавшие: 1322. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
26.03.2006, 14:53 | #1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
|
09.05.2010, 20:12 | #11901 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
На мой взгляд TES4 показала какой должна быть интересная, в меру продуманная игра с человеческим лицом для широкого круга игроков. Он не выносит мозг безумной экзотикой и хардкорной оторванностью от действительности, из-за которых компьютерные игры до сих пор считаются детскими игрушками и мало кем воспринимаются всерьез. Добавлено через 42 минуты Цитата:
Обливиону дали грэмми не просто так, значит оценили профессионалы от музыки серьезность и талантливость работы Соула. Если немного напрячь воображение, то поймешь что Король и страна это одно, а Крылья Кинарет совсем другое. Последний раз редактировалось kuzyan; 09.05.2010 в 20:55. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
09.05.2010, 21:20 | #11902 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Интересно где клан Sotes? Который должен при любом(!) наезде на омерзительную Облу вступаться, вводить резервы?
Ждем ваши резевы, чтобы разбить вас раз и навсегда, обюливионщики.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
09.05.2010, 21:35 | #11903 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Жуёт попкорн и тонко напоминает, что TES IV входит в 20 All-time best самых высокоценённых игр, а Джереми Соул получил Грэмми за великолепный саундтрек, который ничуть не хуже саундтрека к Морровинду.
__________________
Twit-ch |
||
|
09.05.2010, 21:54 | #11904 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271
|
|||
|
09.05.2010, 21:57 | #11905 | ||
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Откуда дровишки?
Хотя если в этом топе на первых местах всякая консольная срань типа бесчисленных марио и зельд, то пф четырежды заранее. |
||
|
09.05.2010, 22:19 | #11906 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,042
Репутация: 675
|
Цитата:
Раз уж ты затронул эту тему, поясни пожалуйсто, что для тебя есть не-детская-игра. И каким образом Обливион можно к ней отнести.
__________________
|
||
|
09.05.2010, 23:06 | #11908 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,042
Репутация: 675
|
Игры могут только произвести впечатление. В данном случае оно... не самое приятное, как вы, наверное, заметили.
Я ее не ненавижу. Местами она неплоха, но примитивность, казуальность, шаблонность и маразмы вроде того же самого автолевелинга рубят игру на корню, увы.
__________________
|
||
|
09.05.2010, 23:18 | #11909 | ||
la dolce vita
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620
|
|||
|
09.05.2010, 23:20 | #11910 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
C Геймранкигс, вестимо
Добавлено через 1 минуту Ой, не надо путать единомоментный междусобойчик экспертов и статистический сборник из мнения сотни рецензентов из разных стран.
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось Rя$Nick; 09.05.2010 в 23:22. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
09.05.2010, 23:38 | #11911 | ||
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Там еще и массэффект2 фдисятке, показательно.
Кстати, саунд ожидаемо поименованный рандом. Я б понял хоть немного эти восторги, если б какой-то трек там играл в бою за Бруму, например, и нигде больше, и был написан специально для нее. Но ведь нет же. |
||
|
09.05.2010, 23:56 | #11912 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
И совсем нет лефтов, червяков и флатаута. Определенно заговор!
И как ни странно, порой очень неплохо попадает в тему, когда крадешься по подземельям или любуешься айлейдскими руинами посреди Великого леса.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
10.05.2010, 00:19 | #11913 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Из чего это следует ?
Цитата:
З.Ы. За время битвы при Бруме "Защита врат" обязательно успеет прозвучать. Последний раз редактировалось kuzyan; 10.05.2010 в 00:22. |
||
|
10.05.2010, 00:28 | #11914 | ||
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Из того, что я его послушал и сравнил с игровыми файлами.
Цитата:
Кстате Слава Сиродиила ни черта не славная, я ожидал, что там нечто торжественное. |
||
|
10.05.2010, 00:48 | #11915 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Exile, Ваша позиция,кстати самая разумная...
А Слава Сиродила .... заключается в захвате чужих земель и качание из них всех ресурсов. Паралели с рейхом тут очевидны.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
10.05.2010, 00:52 | #11916 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Цитата:
А тут все одно - маразм и точка. Я конечно понимаю, как пел Розенбаум: Если выпало мне Питерцем быть никогда Москва не станет родной, но разрабы все таки совершили чудо, подарив нам новую настоящую сказку, как бы не трудно им это было сделать после того как они выложились в Морровинде. Работа там проделана надо признать нечеловеческая, но и Обл не на коленке делался. Добавлено через 9 минут В установлении мира в Тамриэле, прекращении междоусобных войн между племенами, наступлении рассвета дипломатии и торговли, искоренении некромантии и вампиризма. В Сиродииле проживает полно представителей всех рас, наравне с имперцами. Согласие на убийство Дагот Ура было получено от всех Великих домов и племен Морровинда, сотни добровольцев пытались его убить и без вмешательства Империи. Морровинд присоединен по мирному договору. Не пойму почему какие-то дикие претензии к имперцам. Последний раз редактировалось kuzyan; 10.05.2010 в 01:03. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
10.05.2010, 01:06 | #11917 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Сколько раз можно повторять, это начали фататы Облы, мне лично плевать на ваш глупенький Обливион и так далее.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
10.05.2010, 01:30 | #11918 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Что они начали ? Критиковать Облу что ли ?
Все началось с того, что "А где слитстрайдеры ? А где скальные наездники ? А где средние доспехи ? Нету ? Так это гумно какое-то тогда получается, в таком случае играть невозможно совсем." А тему "Любимая игра серии" можно вообще переименовать в "Кто прикольнее исковеркает слово "Обливион". |
||
|
10.05.2010, 01:44 | #11919 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
kuzyan, Неправда. Не знаю как раньше,но при мне началось все " а типа, а графика хреновая, а рожи квадратные"
А почему нет озвучки диалогов? Как будто самая лучшая озвучка сделает игру шедевром Мне кажется, что шедевром делает прежде всего сюжет. Добавлено через 32 минуты Цитата:
я что не заметил... А можно мы так постоим? Присоединен, а кто против дезинтегрирован. Стекло нынче дорого.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" Последний раз редактировалось Xsy; 10.05.2010 в 02:16. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
10.05.2010, 02:17 | #11920 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
А я наткнулся на посты типа: "Атмосферы нет, души нет, сюжета нет, квестов нет - одни поручения, территория уменьшена чуть не до футбольного поля, ну и по мелочи - монстров не досчитались, доспехов с алебардами поубавилось, навыков аж на 2 штуки уменьшилось и т.д. (в духе "верните коловианский меховой шлем гады"). А то что ворота городов закрыли, это тоже оказывается минус, а полнейшее отсутствие этих ворот в Море (как и еще много чего) это уже почему то плюс. Не логично как-то.
А интересных сюжетов в 4 ой хватает, что гильдейских, что побочных, мне лично и основной очень нравится. Озвучку вообще мало кто слушает, пока он там каждое слово выговорит уже сто раз перечитаешь, но вот интонация, тембр голоса очень оживляет атмосферу. После этого очень сильно напрягает тишина Морра. Жуткое ощущение когда подходишь к людям, а они тебе вместо слов показывают бумажку с текстом, сами при этом не шелохнутся, и только покашливают многозначительно. |
||
|
|