16.05.2006, 01:00 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
Warhammer 40.000: Dawn of war - Dark Crusade - обсуждение
Издатель: THQ
Разработчик: Relic Entertainment Дистрибьютор: Бука Локализация: Бука Носитель: Один DVD Дата выхода: В продаже Дата выхода в России: В продаже Сайт Игры: http://www.dow-darkcrusade.com/ Мультиплеер: От 2 до 8 игроков Похожесть: Company of Heroes, Act of War: Direct Action Минимальная конфигурация: - Microsoft® Windows® 98/2000/XP - Pentium III или Athlon XP 800 Мгц - 256 МБ оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 3 или Radeon 8500 - 4.3 ГБ свободного места на жёстком диске - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0b - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® 98/2000/XP Рекомендуемая конфигурация: - Microsoft® Windows® 98/2000/XP - Pentium® IV или Athlon XP 2.2 ГГц - 512 Мб оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 5 или Radeon 9600 - 4.3 Гб свободного места на жёстком диске; - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista От издателя Глубоко под поверхностью пустынной планеты Кронус в бескрайних туннелях и погребальных залах, выложенных черепами и костями, пробуждаются безжалостные Некроны. Тысячелетия назад здесь лежал огромный Город-кладбище, призванный стать последним пристанищем тех, кто пал от руки Некронов. Позже в нем упокоились и сами Некроны, когда настало их время уходить. Миллионы лет этот зловещий Некрополис был сокрыт под огромной толщей камня и песка, пока роковые раскопки не пробудили бессмертных врагов всего живого вновь.Выберите одну из семи доступных рас и приведите ее к победе и полному контролю над Кронусом. Захватывайте крепости противников, выигрывая битвы на различных картах, каждая из которых выполнена в стиле одной из воюющих сторон. Особенности игры - Две новые играбельные расы, империя Тау и Некроны, каждая из которых обладает своими неповторимыми особенностями.- Новая концепция одиночной игры: играйте за любую из семи доступных рас, наслаждаясь нелинейным геймплеем. Захватывайте сектор за сектором Кронуса в любой последовательности! - Откройте для себя нелинейный сюжет, раскрывающийся с новой стороны для каждой из доступных рас. Раскройте темные секреты пустынной планеты, покрытые завесой тайны. - Изменяйте внешний вид и способности вашего героя-главнокомандующего, в то время как он набирает опыт и силу. Демоверсия Видео Патч 1.1 (для русской версии) Патч 1.11 (для русской версии) Патч 1.2 (для русской версии) F.A.Q. Скрытый текст: Информация о новом аддоне Клан "Kingdom" Орден "Death Company"
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
Последний раз редактировалось |NonSemper|; 27.09.2007 в 23:39. |
||
|
26.11.2006, 18:49 | #522 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: Харцызск (Украина)
Сообщений: 1,709
Репутация: 376
|
Невидимость постоянная- вот убийца баланса
__________________
Your ego My lego. Don't ever argue with an idiot.They'll drag you down to their level and beat you with experience. Earth provides enough to satisfy every man`s need, but not every man`s greed |
||
|
26.11.2006, 19:58 | #523 | ||
Новичок
Регистрация: 17.03.2006
Адрес: Imperial City
Сообщений: 5
Репутация: 36
|
Eagle4
У каждой расы есть юниты, которые видят невидимых (жуть)
__________________
Болельщик клана "AllSports". ---------------------------------------------------- Поиски истины - это хороший способ убивать время. |
||
|
26.11.2006, 21:56 | #526 | ||
Новичок
Регистрация: 14.11.2006
Адрес: Варп
Сообщений: 74
Репутация: 19
|
Во во , только разветку невидимками и проводить ! Хотя для хаоса есть один весомый плюс в этом деле ... берём отряд еритиков и тихооооонечко тащим их на вражескую базу , да так чтоб их не засекли пытаясь скажем генератор построить , а потом когда армия врага куда нить упрёт , на его базе неожиданно появится Блод торстер :-) ! А эта зверюшка при умелом командовании много дел натварить успеет ....
__________________
Вы ещё за Императора !? Тогда Хорус идёт к вам !!! |
||
|
27.11.2006, 00:38 | #527 | ||
Юзер
Регистрация: 09.08.2006
Адрес: Caer a'Muirehen
Сообщений: 106
Репутация: 22
|
Невидимость - это ересь! Покая не построил либериана, эльдары гады у меня около литра крови выпили. Засели около моей базы и давай солдат по одному стегать. Кстати если примерно знаешь, где сидит невидимка, можно туда гранату кинуть. Сильно его не покоцает, но на время остановит. Мелочь а приятно
__________________
Бог знает, насколько длинной будет жизнь, а вот насколько широкой — зависит от человека. Александр Абдулов ------------------------------------------- Говорящий не знает, знающий не говорит. Лао Дзы |
||
|
27.11.2006, 09:25 | #528 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 1,080
Репутация: 161
|
я играл вобщем за тау и наступило время у эльдаров отнимать территорию ,так они когда я отстраивался ко мне пришли и начали снайперами меня мочить ,одна точная граната и нету 5 снайперов)
__________________
Тот кто живёт прошлым не дойдёт до будущего. |
||
|
27.11.2006, 11:48 | #529 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363
|
Невидимость можно очень хорошо использовать в засадах, пример:поставил 2 отряда снайперов так чтобы между ними шли вражеские солдаты, и когда приходят враги невидимость убрал и у врага будут потери. Хотя это может не сработать если у противника есть командир который видит невидимость.
|
||
|
27.11.2006, 13:51 | #530 | ||
Юзер
Регистрация: 01.11.2006
Адрес: Здесь я
Сообщений: 134
Репутация: 24
|
В dc не все командиры видят невидимых юнитов, кстати, кто из юнитов у ИГ видит невидимок ?
__________________
-Иногда надо рассмешить людей, чтобы отвлечь их от желания вас повесить. -Мужчины любят женщин, женщины любят детей, дети любят хомячков, хомячки никого не любят. -Одно неловкое движение - и ты отец. |
||
|
27.11.2006, 14:15 | #532 | ||
Новичок
Регистрация: 22.11.2006
Адрес: Новая Гвинея
Сообщений: 9
Репутация: 0
|
В компании играл за Тау, поставил невидимость на героя стал в сторонке и вынес целую базу Некронов (если нет привидений), таже история с Хаосами, Маринами и ИГ.
Не сработало с орками и эльдарами. А вообще у Тау самые сильные юниты Три Кризиса с огнеметами подлетаешь к гланому зданию врага и... |
||
|
27.11.2006, 16:39 | #533 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: Харцызск (Украина)
Сообщений: 1,709
Репутация: 376
|
Кто считает, что невидимость бесплозна, пусть к примеру сыграет в кампанию миссию, где некронов убить надо. Поставьте невидимых юнитов на выходе с базы....Вы забудите о защите. В игре с человеком, невидимость конечно не настолько полезна. В основном бой проходит в 7-10 минут, в основном ты даже не успеваешь проапгредить невидимость.
__________________
Your ego My lego. Don't ever argue with an idiot.They'll drag you down to their level and beat you with experience. Earth provides enough to satisfy every man`s need, but not every man`s greed |
||
|
27.11.2006, 21:56 | #534 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
Черепа юзать не пытался? Или мы на ЛП не щелкаем?
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|
||
|
28.11.2006, 02:01 | #535 | ||
Юзер
Регистрация: 09.08.2006
Адрес: Caer a'Muirehen
Сообщений: 106
Репутация: 22
|
Пару раз черепами пользовался, но в простом DoW, а дальше как-то забыл про них.
__________________
Бог знает, насколько длинной будет жизнь, а вот насколько широкой — зависит от человека. Александр Абдулов ------------------------------------------- Говорящий не знает, знающий не говорит. Лао Дзы |
||
|
28.11.2006, 09:45 | #536 | ||
Новичок
Регистрация: 17.08.2005
Адрес: Империум
Сообщений: 47
Репутация: 15
|
Невидимость, это конечно хорошо, но плохо когда враг использует ее лучше чем ты. Так у меня с эльдарами проблемы в WА. Постоянно. особенно когда 2Х2 или 3Х3.
__________________
"Ты спрашиваешь, почему мы должны избавиться от ксеносов. Я скажу тебе. Чужеродная и колдовская мерзость должна быть уничтожена, чтобы сохранить чистоту человеческой расы, иначе мы сами превратимся в мерзость. " Охотник на Ведьм Тирус на Конклаве Правды |
||
|
28.11.2006, 11:33 | #537 | ||
Игроман
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта
|
Дрейк
Если невидимость ерись , как по твоим солвам)). То кд исползующие невидимость скаутов- еретики).
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь! psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats Последний раз редактировалось Gorgats; 28.11.2006 в 11:46. |
||
|
28.11.2006, 13:24 | #539 | ||
Новичок
Регистрация: 17.08.2005
Адрес: Империум
Сообщений: 47
Репутация: 15
|
Точно. И еще когда дипстрайк с орбитальной станции применяешь. Или подобное у других рас.
__________________
"Ты спрашиваешь, почему мы должны избавиться от ксеносов. Я скажу тебе. Чужеродная и колдовская мерзость должна быть уничтожена, чтобы сохранить чистоту человеческой расы, иначе мы сами превратимся в мерзость. " Охотник на Ведьм Тирус на Конклаве Правды |
||
|
28.11.2006, 15:16 | #540 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 1,080
Репутация: 161
|
не люблю когда эльдары используют невидимость...в мисии за тау я пытался завоевать территории эльдаров ,так вот прихожу я на их нию базу у них там пушки невидемые они по мне стреляют,а я ни чего не мог сделать...пока не сделал этих насекомых)))
__________________
Тот кто живёт прошлым не дойдёт до будущего. |
||
|
|