Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 08:46   #3261
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam son Посмотреть сообщение
Как эффективно щитников рубить?
Альтернативная атка Игни. Бросают щиты через пару секунд.
На начальных уровнях Аксием можно пользоваться. Пока они 3-4 секунды в себя приходят, можно за это время спокойно за спину зайти.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 08:59   #3262
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Sam son, Бьёшь пока не упрутся в щит, а потом перекат за спину и руби.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 09:42   #3263
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Пока они 3-4 секунды в себя приходят, можно за это время спокойно за спину зайти.
После Аксия вообще финишер проходит на людях, если силовой атакой ударить.
Особенно забавно таким макаром мочить дезертиров уровня так под 15... когда Геральт сам где-нибудь 4го всего. Аксий, удар и смотришь на красивую циферку где-то в районе 5000хп.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 11:00   #3264
Новичок
 
Регистрация: 29.03.2015
Сообщений: 55
Репутация: 8 [+/-]
тут пишут,что в Оксенфурте два кузнеца, я только одного (доспехи нашел),отметки второго нет,где его там искать? три раза город обскокал
yuriy_m_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 11:03   #3265
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
yuriy_m_, он там точно есть) стоит на пригорке в маленькой мастерской под навесом.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 11:08   #3266
Новичок
 
Регистрация: 29.03.2015
Сообщений: 55
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
yuriy_m_, он там точно есть) стоит на пригорке в маленькой мастерской под навесом.
отметка не появляется. а по конкретней можно, с какого въезда ,или там центр ,левее ?
yuriy_m_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 11:10   #3267
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
yuriy_m_,
Скрытый текст:
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 11:28   #3268
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam son Посмотреть сообщение
Как эффективно щитников рубить?
А мне больше всего импонирует рипостом. Момент конечно приходится ловить, но все-таки.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 11:40   #3269
Игроман
 
Аватар для KiLlerS

 
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
А мне больше всего импонирует рипостом. Момент конечно приходится ловить, но все-таки
никак не могу поймать врага рипостом( приходится кувыркаться как угорелой...
KiLlerS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 11:57   #3270
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KiLlerS Посмотреть сообщение
никак не могу поймать врага рипостом( приходится кувыркаться как угорелой...
Я когда только-только начал играть, оказалось, что еще не остыл от механики второй части и по наитию тоже кувыркался (привычная, уже закрепленная тактика). Аард, на-на-на, кувык-кувырк, аард, на-на-на.
А потом подумал: Слуште, так не пойдет, надо приучать себя к улучшениям боевки, которые работают на зрелищность баталий. И начал активно использовать увороты (отскоки), блоки и рипосты. Бои ощутимо преобразились визуально.
Ловить на рипостах не оч сложно, если приноровиться. Правда есть нюанс - не уверен, что рипост работает против людей с двуручками, алебардами, копьями.

Последний раз редактировалось ArtVik; 25.05.2015 в 12:01.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 11:59   #3271
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Кувырки вообще нужны только против больших монстров с размашистыми атакми. Для все остальных намного лучше отскоки. Рипост тоже прост, че там такого? Против двуручников он не работает да.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 12:00   #3272
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353 [+/-]
Вчера начал играть, решил сразу поставить сложность "На смерть!", в итоге прошёл белый сад и вышел на карту Новиграда, сам Геральт у меня 4 уровня (почти 5).
Решил полазить по знакам "?" и был весьма удивлен, большинство мобов начинаются с 9 уровня (есть редкие дезертиры 7 уровня, но я их валю без проблем) и я нехило так от них отгребаю, нашел "сокровище под охраной", а его сторожит какая то тварь 15 уровня = моментальный ваншот.
Это вообще норма? Или я пришёл жутко недакаченным?
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 12:05   #3273
Игроман
 
Аватар для KiLlerS

 
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826 [+/-]
~GERALT~, это норма кажись. Как я поняла, Белый сад заканчивается на 4-5 уровне Геральта. Конечно можно поскакать и повалить утопцев, но без квестовой основы это как-то не интересно.
Чет я не в тему написала. Не ходи туда пока, тут нет автолевела)
KiLlerS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 12:07   #3274
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
Или я пришёл жутко недакаченным?
В эту локацию можно будет вернуться в любой момент. Подходишь к указателю, отдаляешь на максимум (пока не появятся иконки гербов с названиями мест), тыркаешь на белый сад, на любой указатель, вуаля.

Ну а так 4 уровень для этой локи - норм.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 12:12   #3275
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
В эту локацию можно будет вернуться в любой момент. Подходишь к указателю, отдаляешь на максимум (пока не появятся иконки гербов с названиями мест), тыркаешь на белый сад, на любой указатель, вуаля.
да я знаю что туда можно вернуться, но вот там уже делать вообще нечего, я там всё собрал уже
В итоге мне либо идти на сюжетный квест (5 уровень), либо искать слабых монстров, но большинство меня сейчас убивают ^_^
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 12:15   #3276
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Лучше вообще идти по сюжету иначе своими исследованиями ты себе половину квестов обрежешь и кайф испортишь. Не смотря на открытый мир, в этой игре по миру путешествовать надо только с квестовой мотивацией. Лезть самому во все щели строго противопоказано.
Да и с какой стати ведьмак будет лазить по лесам и бить монстров бесплатно?
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 12:19   #3277
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264 [+/-]
~GERALT~, ну, вероятно, что "тварь 15-го левела", охраняющая что-то в стартовой локации - просто мотиватор для возвращения в эту локу.
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
В итоге мне либо идти на сюжетный квест (5 уровень), либо искать слабых монстров, но большинство меня сейчас убивают ^_^
Идти идти. Оба сюжетных квеста не хило апают левел и вообще классные.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 14:08   #3278
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
Neocronic, А зачем ты перезагружаешься после поражений в гвинт? Подумаешь 10 рублей.
Ну когда у меня 10 рублей всего было в саду, это было единственной возможностью. А после я уже и забил, потому что сразу с первым неписем не заехало. Который во дворце сидит на лавочке. Я у него подряд раз 10 проиграл и больше в гвинт вообще не суюсь. Но печалит что, для получения всех ачив в стиме, придется таки заставить себя пройти.

Добавлено через 16 минут
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
да я знаю что туда можно вернуться, но вот там уже делать вообще нечего, я там всё собрал уже
В итоге мне либо идти на сюжетный квест (5 уровень), либо искать слабых монстров, но большинство меня сейчас убивают ^_^
Просто ты немного криворук еще, я на 4м даже виверн убивал, которые ?? вместо уровня. У них почему то паническая неприязнь к игни и горят как малые дети. А щас когда 16 лвла уже, вижу что виверна 24, включаю игни и сразу же можно лут собирать идти) Даже кажется что игни тут переапан сильней других знаков. Его даже на врагов, у которых в бестиарий ничего про огонь не сказано, можно юзать успешней чем сталь или серебро. Даже големов, которые не горят вообще, можно с игни убивать быстрее чем царапать с меча.

Добавлено через 21 минуту
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Лучше вообще идти по сюжету иначе своими исследованиями ты себе половину квестов обрежешь и кайф испортишь. Не смотря на открытый мир, в этой игре по миру путешествовать надо только с квестовой мотивацией. Лезть самому во все щели строго противопоказано.
Да и с какой стати ведьмак будет лазить по лесам и бить монстров бесплатно?
Ничего не обрезал, приступил к сюжетке когда уже основная часть велена была пройдена на знаки вопроса. А бить монстров надо не бесплатно, из сундуков всяких и т.д. выпадают реликтовые вещи, которые стоят от 500 и выше. У меня к 6 уровню так уже под 7к было. А за заказы дают жалкие 200-300.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Последний раз редактировалось Neocronic; 25.05.2015 в 14:30. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 14:40   #3279
Юзер
 
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Ничего не обрезал, приступил к сюжетке когда уже основная часть велена была пройдена на знаки вопроса
Если много знаков вопросов зачистил по карте и только потом пошёл по сюжетке в этой местности, то 99% что ты потерял несколько квестовых веток, связанных с некоторыми отметками. Т.е. квесты у тебя получились короче.
zontik7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 14:42   #3280
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
Если много знаков вопросов зачистил по карте и только потом пошёл по сюжетке в этой местности, то 99% что ты потерял несколько квестовых веток, связанных с некоторыми отметками. Т.е. квесты у тебя получились короче.
Эм, если ты что то упростил себе, то просто приходишь к неписю, что должен дать этот квест и сразу сходу говоришь, что ты все сделал. Профит.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования