| |||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
Оригинальный Oblivion | 301 | 22.77% | |
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine | 59 | 4.46% | |
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles | 215 | 16.26% | |
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles | 747 | 56.51% | |
Голосовавшие: 1322. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
26.03.2006, 14:53 | #1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
|
23.01.2011, 15:15 | #12262 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 285
|
Не не не. Я не говорю сейчас, чтобы тес 4 запихнули в ММО. Я говорю об отдельном проекте.
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. |
||
|
23.01.2011, 15:39 | #12264 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 285
|
Не утрируй. Любую систему можно доработать. А принцип сдерживания фапа в ММО придумать не сложно. Хотя бы путем усложнения набора опыта или же ограничения кол-ва набранного опыта в одном скиле в сутки...
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. |
||
|
23.01.2011, 15:47 | #12265 | ||
Юзер
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 221
Репутация: 17
|
|||
|
23.01.2011, 17:38 | #12267 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 285
|
Ну а ты хочешь сказать, что отличий нету? Система Обливиона оригинальна и уникальная. Она весьма правдоподобна относительно реальной жизни. Много прыгаешь - в итоге выше прыгаешь...
В ней есть недостатки свои, но их можно выпиливать, как и в любой другой системе
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. |
||
|
23.01.2011, 18:12 | #12268 | ||
Игрок
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 502
Репутация: 90
|
Цитата:
TES как ММОРПГ мог быть, но лучше уж кооператив аля Fable 2, тоесть пригласил друга и он выполняет с тобой твои квесты, а вот ммо как WoW бы уже была лишь игрой по вселенной TES, рискованное дело и затратное. |
||
|
23.01.2011, 20:06 | #12269 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310
|
Thiefyes,
Не такая она уж и оригинальная. Ещё в Dungeon Siege 2 было что-то подобное. А TES в качестве ММОРПГ я бы не хотел, так как это была бы совсем другая игра. Тем более, как правило, в ММО сюжет провисает.
__________________
http://vk.com/dsbogachev http://steamcommunity.com/id/ILostMinor http://www.playfire.com/ILostmain http://raptr.com/ILostMinor/games PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor |
||
|
24.01.2011, 05:35 | #12270 | ||
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518
|
Да и тут он на уровне какой-нибудь ммо... Тем не менее ты прав, сингл ТЕС и ММО ТЕС - разные вещи, и второй вообще не хочется =)
А по поводу прокачки - только она меня заставляет играть в TES до сих пор. Именно в TES, а не какой-то Fallout, где выносишь всех, лвлапаешь и качаешь скрытность... чушь... |
||
|
27.01.2011, 22:20 | #12271 | ||
Юзер
Регистрация: 25.02.2009
Сообщений: 246
Репутация: 208
|
Цитата:
Есть такое, но наверняка игру можно переделать, чтобы мультиплеер не портил ничего. Кооператив вполне способен решить эту проблему. Поясню на примере Resident Evil 5 и Left 4 Dead - вне зависимости от того, кто управляет напарником, ощущения почти те же, только обычно ИИ тупит меньше, чем игроки. |
||
|
30.01.2011, 09:24 | #12272 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
И какой же кооператив? В приведенном RE ВЕСЬ сюжет строится на одних рельсах, с которых на побочные задания сойти невозможно, но важнее то, что далеко отойти от напарника никак не выйдет. В TES игроки могут быть на разных концах игрового мира, а, например, с докладом к большой шишке должны придти одновременно. Или "Битва за Бруму" началась, а один из героев о ней даже не знал.
Нет, кооператив тут вообще не катит. Что до ММО... Пф, настоящая РПГ - это РПГ с сюжетом. Полноценной главной ветвью (или ветвями), разными побочными и кучей обычных заданий, после которых мир будет слегка иным. Объясняю - притащили вы в ВоВе чего-то кому, а это вскоре опять материализуется в той же пещере, де вы это и взяли. Да, для других игроков, но все равно тупо... Чего уж говорить про убивание боссов по сто раз... Сейчас делают The Old Republic... Я не фанат вселенной и жду этой игры просто ради того, чтобы хоть кто-то потеснил ВоВку. Но чисто жалею KOTR, которая есть нормальная ролевка. Ладно, тема, в общем-то, про IV часть Свитков, а не о не реализации мультиплеера.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
30.01.2011, 15:52 | #12273 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619
|
Dark Vesemir, ну, как бы, в ВоВе как раз-таки отличный сюжет. Со скандалами интригами и расследованиями(сволочи! Они убили Иллидана! Т__Т). Разница в том, что все привыкли, что игрок-эпическая фигура, которая вершит судьбы мира, а в ММО игрок-всего лишь простой смертный, коих тысячи. Вот и получается, что любители сингла при одной мысли о переводе любимой вселенной в ММО ловят когнитивный диссонанс)
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
31.01.2011, 16:31 | #12274 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
Скрытый текст: Я уже сказал - это тема для обсуждения четвертой части свитков.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
01.02.2011, 19:29 | #12275 | ||
Юзер
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: Байконур, космодром
Сообщений: 184
Репутация: 30
|
Кто нибудь исследовал полностью все подземелья Обливиона? Я пытался, но мне скоро надоело. Если такие локации, которые сложно найти?
__________________
Мой мир - Мои Правила |
||
|
01.02.2011, 19:33 | #12276 | ||
Юзер
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 221
Репутация: 17
|
Уныло до жути же. Те из них, где есть что-то интересное, можно по пальцам пересчитать.
На моей памяти сложнее всего было найти святилище Хермоуса Моры. |
||
|
01.02.2011, 20:29 | #12277 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
Сложно найти... Хм... Сложно ЗАЛЕЗТЬ на остров рядом с Имперским городом, но возможно. А вот чтобы сложно было найти - вопрос, конечно, интересный.
Мора, кстати, не трудно - маркер есть. Да и дорога к нему. А вот найти Боэту просто так - это уже задачка. Хотя, если бегать туда-сюда - набредешь... Вот есть обалденные места в игре... В какой-то мере, эпические. Например, айлейдские руины Липсанд Тарн, что на север от Корола. Такая лестница к входу... И такой облом внутри - шайка вампиров, не больше... Или Нефаравигум... В "Бритве Мерхуна" который. Вернее, руины перед ним. Мало, правда...
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
|