Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Результаты опроса: Что больше нравится?
Оригинальный Oblivion 301 22.77%
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine 59 4.46%
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles 215 16.26%
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles 747 56.51%
Голосовавшие: 1322. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.03.2006, 14:53   #1
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
The Elder Scrolls IV - Обсуждение игры


Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1C
Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006)
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/
Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/
Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800

Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения.

Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности.

Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели.


The Elder Scrolls IV
Knights of The Nine


The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion
Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут!
Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний.


The Elder Scrolls IV
Shivering Isles


Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2011, 15:13   #12261
Юзер
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 221
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Thiefyes Посмотреть сообщение
пошел бы ТЕСу жанр ММОРПГ?
Вряд ли. Пошел бы в ущерб атмосфере и ролевой системе, я считаю, т.к. она всё-таки под синглплееер делалась.
RsF_264 вне форума  
Отправить сообщение для RsF_264 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.01.2011, 15:15   #12262
Опытный игрок
 
Аватар для Thiefyes
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 285 [+/-]
Не не не. Я не говорю сейчас, чтобы тес 4 запихнули в ММО. Я говорю об отдельном проекте.
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"©

Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей.
Thiefyes вне форума  
Отправить сообщение для Thiefyes с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.01.2011, 15:37   #12263
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Мм, для ММО возможность качать навыки стоя на месте пицот часов и укрывшись щитом, или там прыгая в угол, была бы прорывом.
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.01.2011, 15:39   #12264
Опытный игрок
 
Аватар для Thiefyes
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Exile Посмотреть сообщение
Мм, для ММО возможность качать навыки стоя на месте пицот часов и укрывшись щитом, или там прыгая в угол, была бы прорывом.
Не утрируй. Любую систему можно доработать. А принцип сдерживания фапа в ММО придумать не сложно. Хотя бы путем усложнения набора опыта или же ограничения кол-ва набранного опыта в одном скиле в сутки...
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"©

Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей.
Thiefyes вне форума  
Отправить сообщение для Thiefyes с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.01.2011, 15:47   #12265
Юзер
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 221
Репутация: 17 [+/-]
Чтобы сделать ММО, систему прокачки итд придется основательно перекраивать, а ТЕС без этой системы - уже не совсем ТЕС как бы.
Цитата:
Сообщение от Thiefyes Посмотреть сообщение
ограничения кол-ва набранного опыта в одном скиле в сутки...
задроты негодуют!
RsF_264 вне форума  
Отправить сообщение для RsF_264 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.01.2011, 15:51   #12266
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Thiefyes Посмотреть сообщение
Не утрируй.
Ты так напираешь на отличия здешней системы от других, что приходится.
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.01.2011, 17:38   #12267
Опытный игрок
 
Аватар для Thiefyes
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Exile Посмотреть сообщение
Ты так напираешь на отличия здешней системы от других
Ну а ты хочешь сказать, что отличий нету? Система Обливиона оригинальна и уникальная. Она весьма правдоподобна относительно реальной жизни. Много прыгаешь - в итоге выше прыгаешь...
В ней есть недостатки свои, но их можно выпиливать, как и в любой другой системе
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"©

Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей.
Thiefyes вне форума  
Отправить сообщение для Thiefyes с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.01.2011, 18:12   #12268
Игрок
 
Аватар для STV Stiv
 
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 502
Репутация: 90 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Exile Посмотреть сообщение
Мм, для ММО возможность качать навыки стоя на месте пицот часов и укрывшись щитом, или там прыгая в угол, была бы прорывом.
Это называется RF Online. Ничего... играют.

TES как ММОРПГ мог быть, но лучше уж кооператив аля Fable 2, тоесть пригласил друга и он выполняет с тобой твои квесты, а вот ммо как WoW бы уже была лишь игрой по вселенной TES, рискованное дело и затратное.
STV Stiv вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2011, 20:06   #12269
Опытный игрок
 
Аватар для Lostmain
 
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310 [+/-]
Thiefyes,
Не такая она уж и оригинальная. Ещё в Dungeon Siege 2 было что-то подобное. А TES в качестве ММОРПГ я бы не хотел, так как это была бы совсем другая игра. Тем более, как правило, в ММО сюжет провисает.
__________________
http://vk.com/dsbogachev

http://steamcommunity.com/id/ILostMinor

http://www.playfire.com/ILostmain

http://raptr.com/ILostMinor/games

PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor
Lostmain вне форума  
Отправить сообщение для Lostmain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.01.2011, 05:35   #12270
Игроман
 
Аватар для LightSaber
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lostmain Посмотреть сообщение
Тем более, как правило, в ММО сюжет провисает
Да и тут он на уровне какой-нибудь ммо... Тем не менее ты прав, сингл ТЕС и ММО ТЕС - разные вещи, и второй вообще не хочется =)
А по поводу прокачки - только она меня заставляет играть в TES до сих пор. Именно в TES, а не какой-то Fallout, где выносишь всех, лвлапаешь и качаешь скрытность... чушь...
__________________
LightSaber вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2011, 22:20   #12271
Юзер
 
Аватар для Imperial
 
Регистрация: 25.02.2009
Сообщений: 246
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Thiefyes Посмотреть сообщение
Как вы думаете, пошел бы ТЕСу жанр ММОРПГ? Конечно нужна целая куча квестов и огромный мир(скорее весь Тамриель). Но ведь ролевая система очень оригинальна, и в ММО бы принесла много нового
Идея хороша. Единственное требование, которое можно предписать такой игре, чтобы она не выглядела как проекты типа Lineage и World of Warcraft (не в обиду фанатам таких игр, просто по моему нераспространенному мнению такая система выглядит убого, тем более таких игр уже хватает). Большими плюсами мнопользовательской игры серии TES должны быть кооперативное прохождение, огромная куча предметов, движок не хуже того, что был использован в четвертой части.
Цитата:
Сообщение от RsF_264 Посмотреть сообщение
Вряд ли. Пошел бы в ущерб атмосфере и ролевой системе, я считаю, т.к. она всё-таки под синглплееер делалась.
Есть такое, но наверняка игру можно переделать, чтобы мультиплеер не портил ничего. Кооператив вполне способен решить эту проблему. Поясню на примере Resident Evil 5 и Left 4 Dead - вне зависимости от того, кто управляет напарником, ощущения почти те же, только обычно ИИ тупит меньше, чем игроки.
Imperial вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 09:24   #12272
Игрок
 
Аватар для Dark Vesemir
 
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133 [+/-]
И какой же кооператив? В приведенном RE ВЕСЬ сюжет строится на одних рельсах, с которых на побочные задания сойти невозможно, но важнее то, что далеко отойти от напарника никак не выйдет. В TES игроки могут быть на разных концах игрового мира, а, например, с докладом к большой шишке должны придти одновременно. Или "Битва за Бруму" началась, а один из героев о ней даже не знал.
Нет, кооператив тут вообще не катит.
Что до ММО... Пф, настоящая РПГ - это РПГ с сюжетом. Полноценной главной ветвью (или ветвями), разными побочными и кучей обычных заданий, после которых мир будет слегка иным. Объясняю - притащили вы в ВоВе чего-то кому, а это вскоре опять материализуется в той же пещере, де вы это и взяли. Да, для других игроков, но все равно тупо... Чего уж говорить про убивание боссов по сто раз...
Сейчас делают The Old Republic... Я не фанат вселенной и жду этой игры просто ради того, чтобы хоть кто-то потеснил ВоВку. Но чисто жалею KOTR, которая есть нормальная ролевка.
Ладно, тема, в общем-то, про IV часть Свитков, а не о не реализации мультиплеера.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~
Dark Vesemir вне форума  
Отправить сообщение для Dark Vesemir с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 15:52   #12273
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619 [+/-]
Dark Vesemir, ну, как бы, в ВоВе как раз-таки отличный сюжет. Со скандалами интригами и расследованиями(сволочи! Они убили Иллидана! Т__Т). Разница в том, что все привыкли, что игрок-эпическая фигура, которая вершит судьбы мира, а в ММО игрок-всего лишь простой смертный, коих тысячи. Вот и получается, что любители сингла при одной мысли о переводе любимой вселенной в ММО ловят когнитивный диссонанс)
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 16:31   #12274
Игрок
 
Аватар для Dark Vesemir
 
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133 [+/-]
Скрытый текст:
В Воке бред, а не сюжет. Это мое мнение и уж по этому поводу я его не поменяю. Собрали толпу громких имен, рассовали по фракциям порой без логики и получили сюжет. Вообще то, что Иллидан стал врагом всех смертных, Кель опроклятился, а старина Нерчик сидел-сидел на троне да и с места сдвинуться не собирался до поры до времени... Выглядит весьма тупо.
Но уж то, что все разрушения в Азероте произошли после того, как Десвинга заковали в броню - грубая ошибка. В броню его заковали заметно раньше. И ничего...

Я уже сказал - это тема для обсуждения четвертой части свитков.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~
Dark Vesemir вне форума  
Отправить сообщение для Dark Vesemir с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2011, 19:29   #12275
Юзер
 
Аватар для Teos Megalio
 
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: Байконур, космодром
Сообщений: 184
Репутация: 30 [+/-]
Кто нибудь исследовал полностью все подземелья Обливиона? Я пытался, но мне скоро надоело. Если такие локации, которые сложно найти?
__________________
Мой мир - Мои Правила
Teos Megalio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2011, 19:33   #12276
Юзер
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 221
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teos Megalio Посмотреть сообщение
Кто нибудь исследовал полностью все подземелья Обливиона?
Уныло до жути же. Те из них, где есть что-то интересное, можно по пальцам пересчитать.
Цитата:
Сообщение от Teos Megalio Посмотреть сообщение
Если такие локации, которые сложно найти?
На моей памяти сложнее всего было найти святилище Хермоуса Моры.
RsF_264 вне форума  
Отправить сообщение для RsF_264 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2011, 20:29   #12277
Игрок
 
Аватар для Dark Vesemir
 
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133 [+/-]
Сложно найти... Хм... Сложно ЗАЛЕЗТЬ на остров рядом с Имперским городом, но возможно. А вот чтобы сложно было найти - вопрос, конечно, интересный.
Мора, кстати, не трудно - маркер есть. Да и дорога к нему. А вот найти Боэту просто так - это уже задачка. Хотя, если бегать туда-сюда - набредешь...
Вот есть обалденные места в игре... В какой-то мере, эпические. Например, айлейдские руины Липсанд Тарн, что на север от Корола. Такая лестница к входу... И такой облом внутри - шайка вампиров, не больше...
Или Нефаравигум... В "Бритве Мерхуна" который. Вернее, руины перед ним.
Мало, правда...
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~
Dark Vesemir вне форума  
Отправить сообщение для Dark Vesemir с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2011, 21:40   #12278
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318 [+/-]
Вот почитайте, если кто не читал, мне очень понравилось.
ЛКИ.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 04:29   #12279
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,310
Репутация: 173 [+/-]
Dark Vesemir, Я так и не залез! Сколько раз пытался найти вход , и вот незадача . все пролет, где он?
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 07:23   #12280
Юзер
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 221
Репутация: 17 [+/-]
akurys, Через одну из пещер на берегу озера. По одному из квестов гильдии магов туда отправляют.
RsF_264 вне форума  
Отправить сообщение для RsF_264 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования