Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.08.2012, 16:16   #1
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
World of Tanks

WORLD OF TANKS
Сводка с фронтов



  • Разработчик: Wargaming.net
  • Официальный сайт: http://www.worldoftanks.ru/
  • Раздел на сайте "Игромании": http://wot.igromania.ru/
  • Дата выхода: 12.08.2010
  • Статус: Релиз
  • Системные требования:
Скрытый текст:

Минимальные системные требования:
CPU: 2 GHz
RAM: 1 GB
Video: GeForce 6800GT (128 мб) / аналог от ATI
HDD: 2GB
Скорость соединения: 128 Kbps

Средние системные требования:
CPU: 3 GHz
RAM: 2 GB
Video: GeForce 8600GT (256 мб) / аналог от ATI
HDD: 2GB
Скорость соединения: 128 Kbps

Максимальные системные требования:
CPU: 2 Core 3 GHz
RAM: 2 GB
Video: GeForce 9800 (512 мб) / аналог от ATI
HDD: 2GB
Скорость соединения: 1024 Kbps или выше (для загрузок)


Заходя в тему будь готов
Скрытый текст:

(С) Таня Tavlla

Информация:


World of Tanks («Мир танков») — это массовая многопользовательская онлайн-игра, полностью посвященная бронированным машинам середины XX века. Игроки получат возможность плечом к плечу сражаться с поклонниками стальных гигантов со всех уголков планеты, отстаивая свои претензии на мировое танковое господство.
Продвинутая система прокачки и развития позволит вам испытать любую из машин, представленных в игре. Нравится ли вам изматывать противника на юрких легких танках, совершать неистовые прорывы на универсальных средних, испепелять врагов исполинскими тяжами, или же вы желаете стать первоклассным снайпером, управляя дальнобойной артиллерией — машина любого класса может стать поистине смертоносным орудием в руках настоящего профи.
Но даже самые сильные игроки не смогут добиться успеха в одиночку. В «Мире танков» все решает коллектив, а победа достигается за счет слаженной работы команды, где каждому игроку отводится своя роль.

Особенности:
Скрытый текст:
Убойная атмосфера танковых баталий
Являясь ММО-экшеном, игра не ограничивает себя рамками только этого жанра. «Мир танков» не признает клише и штампов, предоставляя игрокам жанровое многообразие.
РПГ. Ваша машина — не просто бронированное орудие на гусеницах. Это живое, постоянно развивающееся существо, которое нужно растить и укреплять. Заработанные в сражениях опыт и кредиты позволят вам исследовать и покупать более совершенные элементы для вашего «боевого коня», улучшая тем самым его первоначальные характеристики.
Симулятор. Уникальные модели танков, до мельчайших деталей воссозданные по реально существовавшим прототипам, позволяют полностью погрузиться в атмосферу танковых сражений Второй мировой. Все улучшения для танков доступны в строгом соответствии с историческими реалиями.
Экшен. Командные операции по обнаружению и ликвидации вражеских танков, равно как и внезапные столкновения с противником, потребуют от вас молниеносной реакции и быстрых, эффективных действий.
Шутер. Подвижная камера может превратить игру из экшена от третьего лица в полноценный шутер, позволяя уничтожать врагов как в обычном, так и в снайперском режиме.
Стратегия. В «Мире танков» действует простое правило: не геройствовать бездумно. Грамотное распределение ролей и эффективное планирование совместных действий — ключ к общему успеху.

Огромный парк танков
Ваш арсенал внушителен — более 150 стальных машин, которые проектировались и выпускались в Германии, Советском Союзе и США с 30-х по 50-е годы XX века. Вы получите возможность управлять любой боевой единицей — от легендарных танков Второй мировой, таких как Т-34, «Тигр» или «Першинг», до экспериментальных моделей и прототипов, не покидавших стен конструкторских бюро.

Сразу в бой
Любой желающий сможет совершенно бесплатно скачать клиент World of Tanks и вступить в бой сразу же после установки игры. Никакого утомительного ожидания: развитие экипажа, получение доступа к новым танкам и открытие более совершенных модификаций происходит в рамках динамичных PvP-сражений, участвовать в которых можно в любое время.

Разнообразие боевых карт
Огромные поля Восточной Европы, узкие улочки немецких городов или воссозданная легендарная Прохоровка — все это лишь малая часть того, что ожидает игроков. Большое количество карт с открытой местностью и плотными городскими застройками позволят не только насладиться многообразием пейзажей, но и применять тактические уловки, исходя из конкретных боевых условий.

Танковый передел мира
Разделенная на провинции глобальная карта доставит огромное удовольствие любителям клановых войн. Захваты вражеских территорий, альянсы с другими кланами для уничтожения общего соперника, выгодная торговля и гибкая дипломатия — в «Мире танков» правит не только величина калибра, но и дальновидная политика.


Медиа:




FAQ для новых бойцов:
Скрытый текст:

Игровой раздел:
Q: Всем привет! Как поиграть в это чудо?
A: Зарегистрируйтесь на сайте и скачайте клиент.

Q: Зашел в игру, скажите какой танк в игре самый нагибатор, хочу рвать всех!!11
A: Т-54 - твой выбор
WoT сбалансированная игра. Формально лучшие в игре - ТТ10 (Maus и ИС-7), однако вы можете качать любые ветки - все они хороши по своему.

Q: Хочу все сразу! Помогите выбрать, что качать первым?
A: Прислушайтесь к себе. Каждая ветка - свой стиль игры. Почитайте форум и танковедение. Прислушайтесь. Решайтесь.

Q: А чо, за реальные деньги нагибаторские танки не продаются?
A: Вы можете попробывать танки Lowe и КВ-5, однако они сбалансированы и ничем особенным от "игровых" сородичей не отличаются.

Q: Не хочу качаться 9000 часов! Есть способы быстрого кача.
A: Конечно. Премиум аккаунт и терпение как вариант.

Q: Купил ИС-7, а он не нагибает!!1 Что такое?!
A: Как вариант вам продали некачественный танк. Попробуйте обменять его в ближайшем магазине танков. А на самом деле прямите руки.

Q: Постоянно убивают через полкарты!!! Что за читеры???
A: Это арта. Привыкайте.

Q:
A:

Технический раздел:
Q: Как удалить дым в игре? Мешает, да и фпс проседает...
A: Идем в папку игры, wot\res\particles\tank.
Удаляем это:
Цитата:
shot_big
shot_big_PT
shot_big_SAU
shot_main
shot_mb_main
shot_mb_small
shot_small
shot_small_auto
Играем.

P.S. Небольшой гайд для новичков от Игромания.ру.







Список игроков:
Скрытый текст:

>Luxor< - LuxorAB
3dmax111 - 3dmax
6y3eJIok - 6y3eJIok
Air23 - GripEnemy
anti - _anti_
AVATAR4ek - Loooooser
Azzido - Azzido
Believer - Blvrrr
BloodyDagger - Bloodydagger
BugIW - bugiw
Car1son - Car1son
CASPERX - Casperx
Crazy_Pickle - Crazy_Pickle
Daivan - Moleculo
Ditririk - Ditririk
Exile - daExile
FBR - overgame
Feanor62rus - Feanor62rus
General_cn - Apothecary
GhostGamer - GhostGamerok
himikHCl - himikHCl
iceman_91 - iceman__russia_
Iron Eye - Iron_Eye
King Artur - Mizandari
LogruS - LogruS
M.S.-1 - Orbitial
Makar510-Makar510
mirgeo - GBo3DIK
point_Zer0 - point_Zer0
PoIntharD - Lexsik
Qwant - Qwant
SethounD - SethounD
Shkeeper - Shkeeper
SpaceHamster - SpaceHamsterBoo
spyderDFX - spyderDFX
stalker 10 - Dragon505
Stervuyatnik - Werwolf01
TblKBbl4 - TblKBbl4
testpilot - okay44
THG-303 - THG303
Thiefyes - Thiefyes
TORONTO - BassLink
Unavenged - Unavenged
Vakas - Vakas
werewalex - werewalex
Winter Chaos - WinterChaos
WlaDiMer - Asgaroth
Zhenya1 - WARFAR
zigrum5000 - ZorGeN5000
Zuka - xrStalker
ZveRus - ZveRus
Ардифф А - Ardiff
Пьер Баярд - Pregrada
Askon - FonKlaus
Vanta11a - Vanteg
Plagueis - Plagueis
EX113 - K1r1lL
DO}I{Db- TheDECAHT
Jeka-86rus-JekaSurgut
Ress17 - Fable_player
S.T.R.E.A.M. - Streamo
Vitsha - Vitsha
Fel!X - FelixArt
ShadowJack - ShadowsJackJC
$pector - RJ_Drago
-PhantomX- - _PhantomX_
$NeK - TheSnek
Awolf - Awolfrus
Red Stalker-J_Simpson
Apeks Apeks89
MasterKlinka - dimonmk
asv319 - Wastor
Askar.K - tehnologbur
_OnIX_ - CapitanSlow
roadruner - R0adruner
KimiRaikonen - kimiraikkonen
Asgard - SirAsgard
IAlexandr - IAlexandr
timesoldier-timesoldier
RAULduke - RAUL_dduke
[DV]Water - Waterproof
Th0R(D0)NaR - pr1st0n
Homand1o - FLabeR
klop - klopizh
Olegg007 - FireFenix528
Dima24 - Frodo24
be_iceman - iceman2
Vip_Zone - Pampers
ADONN-Adonn
RazoR!
- RazeR_V8
LagReTTo - Unspeakable_ua
CrashmanRUS - CrashmanRUS
Alesha Popov - NikeROCK_n_ROLLA
$kif - Flit_Men
MexKnight - AntKatukov
Аспирин - DREGAN
Shade_V - Shade_V
Valentin01 - Valentin01
Alwizard - AlwizardDE

StasUnn
- VelikyChet
VaultBoy[str - Neko6
И/\ю><А - IliaChe
Play - turist_tankist

StasUnn
- VelikyChet
Alwizard - AlwizardDE
Les_Paul - Silverw1ng
[ЙА]жЫр - Benito0

*Cezar*
Ceasar_IV
~InquisitoR~ - InkquiZ
Ewerewolf - DenverWolff
psixopad35 - psixopad
xDDDD - xD93
Irina - Laare



Прочее:
Скрытый текст:
Полезные ссылки для ознакомления:
Камуфляжи для танков. И еще.
Steam-группа игроманцев WoT.
Радио мира WoT "Прямой наводкой".
Wiki по игре.
Зал славы WoT.
Офф. FAQ.
Основные правила игры.
Расписание работы сервера и прочие важные события.
Юзер-гайды по игре.
В разработке.
Пак с текстурами низкой детализацией / пережатыми текстурами.
Заявленные полные ветки танков наций.
Гонки на танках!
Ваша статистика в подробностях.
О заменах машин подробнее.
3D модели танков с зонами пробития.
[HELL] Новые ангары
Канал на YouTube

Вот 2 хорошие статьи. Они относятся к игре "Вторая Мировая", но в них очень хорошо описываются реальные взаимодействия снарядов, брони и т.п. (ибо в игре модель повреждений ближе к реалу, чем в WoT).
http://ww2.games.1c.ru/?action=tactics&id=130
http://ww2.games.1c.ru/?action=tactics&id=131

Форма заявки для добавления в список игроков:
PHP код:
[url="http://ссылка на ваш профиль"][b]Ник на форуме[/b][/url] - [url="ссылка на ваш профиль на http://game.worldoftanks.ru/"]Ник в игре[/url
Для занесения в список требуется наличие 500 боев на аккаунте. Отсылать мне в ЛС. ЗАЯВКИ, ОФОРМЛЕННЫЕ НЕ ПО ФОРМЕ, ЗАНОСИТСЯ В ШАПКУ НЕ БУДУТ.

Канал для общения в игре:
  • Название: Igromania_room
  • Пароль:111



:Совершено секретно!:
Скрытый текст:

Корреляция игрового скилла и социального положения (на базе реальных высказываний с оф форума)
Скрытый текст:
NEW! Это интересно!
Противостояние: узнай, кто близок к короне Европы
Блог разработчиков: о стальном зоопарке, и не только.
DEV-tracker: следи за тем, что говорят разработчики!

Стволомерка





За любой слив информации с СТ (Супер Теста), без соответствующей ссылки на официальный источник (форум/блог, сразу скажу что Вконтакте не является официальным источником) - Уникальное нарушение весом в 15 баллов (75 %).
Вайн приравнивается к флуду. Развлекайтесь.



Последний раз редактировалось DoctorWagner; 22.08.2022 в 21:03.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.01.2016, 21:46   #28341
Гейммастер
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Ехо
Сообщений: 9,679
Репутация: 725 [+/-]
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
Объясни мне как человек с автоматом может застрелить танк?
Зачем Я должен обьяснять?
Это же не я рассказывал, что на одной "войне" человек не должен уничтожать автоматом танк и на этой войне у человека нет роли и тут же рассказываешь что на другой "войне" человек автоматом танк уничтожает.

Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
то не надо думать что ты вдруг станешь суперменом и раскрутишь землю в другую сторону. Сделаешь что сможешь, продашь жизнь подороже и все.
я думаю, что для таких ситуаций и придумали голду и нерфили броню. Другой вопрос что в картохе голдовые снаряды не ограничивают. А было бы неплохо.
pankor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2016, 22:43   #28342
Опытный игрок
 
Аватар для Hаvok
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,912
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pankor Посмотреть сообщение
а лео не начинает вайнить, что какой-то светляк пробивает его голдойптуром в лоб?
А должен? ПТУРы любых ББМ чисто теоретически пробивают ОБТ (это не голда, почти все ПТУРы это кумулятивы, а они как известно хуже ББ пробивают композитную броню да и вообще любую, потому что у них меньше пробитие), они просто имеют мало шансов реализовать это. Некоторые ОБТ хуже бронированы и их легче пробить, но 100% шанса там нет. Зато у таких ОБТ свои преимущества. Ты думаешь просто так я привёл в пример МБТ70? Вот пример ОБТ, который может быть не самый бронированный, но имеет хорошую динамику и максималку и если тот кто на нём ездит умеет включать мозг, то он воспользуется этими возможностями, что и сделал тот ОБТ против меня. Если бы он был на более тяжёлом и бронированном танке, то мне было бы сложней его пробить, но и он не смог бы так резко поехать на меня и убить - я тупо убежал бы от него и переехал бы в другое место.

Цитата:
Сообщение от pankor Посмотреть сообщение
А при чем тогда был разговор про то, что светляки не должны тяжей пробивать
А они и не пробивают. Я вот вроде по-русски пишу и повторяю одну и ту же мысль постоянно, но ты в упор понять не можешь о чём речь и вот что я сейчас тебе должен ответить? Ты ведь всё равно не понимаешь. Ну не буду же я как маленькому ребёнку по КАЖДОМУ параметру ОБЪЯСНЯТЬ что к чему. Ну надо же понимать, что если я говорю не должен светляк пробивать ОБТ, то речь идёт про пробитие в лоб и башню. Если говорю, что ПТ должны с трудом пробивать ОБТ это значит, что в корму и в борт они уверенно пробивают ОБТ, а в лоб только в слабые места, чтобы они не были имбой со своим диким ДПМом. У ББМ есть ПТУР, которые по пробитию примерно как у ПТ работает и пробивает ОБТ в лоб в слабые места. В моём конкретном примере у лео это не самое маленькое НЛД, в которое не сложно попасть, но человек на ЛЕО может сейвиться и динамика позволяет ему прятаться. Против ПТУРов есть спец системы + выброс дыма мешает прицелиться и как правило не попадают в дыму. В игре слишком много всего, чтобы можно было тут сидеть строчить стены текста. Основные тезисы я озвучил и добавил, что это работает и видно, что в игре есть баланс. Не без проблемных мест и не идеально всё, но оно реально работает, а у картохи нет.

Цитата:
Сообщение от pankor Посмотреть сообщение
опять же ты приводишь ситуации подобные в картохе. Так же разные ситуации и разные люди.
Нет, не подобные. У картохи все роли сбились. Скилл всё равно будет конечно решать многое как и в любой игре, но по моему я о другом вообще говорил.
Hаvok вне форума  
Отправить сообщение для Hаvok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.01.2016, 23:02   #28343
Гейммастер
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Ехо
Сообщений: 9,679
Репутация: 725 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hаvok Посмотреть сообщение
Ну не буду же я как маленькому ребёнку по КАЖДОМУ параметру ОБЪЯСНЯТЬ что к чему. Ну надо же понимать, что если я говорю не должен светляк пробивать ОБТ, то речь идёт про пробитие в лоб и башню. Если говорю, что ПТ должны с трудом пробивать ОБТ это значит, что в корму и в борт они уверенно пробивают ОБТ, а в лоб только в слабые места, чтобы они не были имбой со своим диким ДПМом.
а разве в картохе не так что ли?
Цитата:
Сообщение от Hаvok Посмотреть сообщение
А должен?
ну так вайна же полно по поводу того, что тяжи не держат выстрелы в лоб от лт.
Причем пробития проходят по слабым местам, а не тупо в самую толстую часть.
Цитата:
Сообщение от Hаvok Посмотреть сообщение
А они и не пробивают. Я вот вроде по-русски пишу и повторяю одну и ту же мысль постоянно, но ты в упор понять не можешь о чём речь и вот что я сейчас тебе должен ответить?
По моему ты немного не понимаешь, что не стоит повторять очевидное, а стоит прислушаться к тому, что я уже неоднократно тебе отвечал. Естественно геймплей в ав немного другой. И там "роли" прописаны чуть лучше, но суть остается та же именно потому что нет универсального решения всех проблем. Игрок на обт не застрахован от того, что его убьет светляк, а светляк не застрахован от засвета от обт, а в твоем примере есть даже вариант когда обт догнал светляка.
Пусть пройдет время и увидим как будут развиваться ав. Я уверен, что и у них найдут на что вайнить и чем быть недовольны.
Каждый хочет иметь имбо-танк.
pankor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2016, 23:35   #28344
Опытный игрок
 
Аватар для Hаvok
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,912
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pankor Посмотреть сообщение
а разве в картохе не так что ли?
В картохе баланса вообще никакого нет. У картохи танки не отличаются принципиально по обзору. да, начали там потихоньку крутить параметр, но пока это слишком мало. У картошки ЛТ вместо безудрежной динамики дрифтуют на вменяемой скорости, а разгон с натяжкой можно назвать динамичным. Тяжи не танкуют вообще никого. Ну да, в игре много аутистов, которые не пробивают че теперь когда заходишь в бой на тяже молиться перед боем, чтобы враги попались ауты конченные? Арте похрен на всё - она стоит у чёрта на куличках и жмакает одну кнпоку, а в далеке виднеются только полыхаюшие пердаки. ПТ стоят в кустах и пересвечивают ЛТ. Вообще всё тоже самое лицорука.

Цитата:
Сообщение от pankor Посмотреть сообщение
что тяжи не держат выстрелы в лоб от лт.
Сколько раз тебе повторять, что в АВ НЕТ тяжей. Я вот чё тебе щас должен сказать? Ты сам как думаешь Леопард 1 это сильно бронированный танк??? в АВ он настолько же бронирован как и в ВОТ. Должен этот танк иметь броню или нет??? Не задавай такие вопросы и не будешь получать соответствующих ответов.

Цитата:
Сообщение от pankor Посмотреть сообщение
Естественно геймплей в ав немного другой.
Прикол в том, что он тот же, по крайней мере то какими танки кртошки должны были быть, но не стали. Ты думаешь почему я тут это стал писать? Потому что АВ это по сути КЛОН ВОТ. Они по началу сами особо ничего не придумали, они просто прикрутили все штуки, о которых игроки просили КАРТОШКУ и сделали вменяемый баланс. Ну может в будущем они тоже скатятся кто знает, но сейчас АВ это ВОТ каким он должен был быть.

Цитата:
Сообщение от pankor Посмотреть сообщение
И там "роли" прописаны чуть лучше, но суть остается та же именно потому что нет универсального решения всех проблем.
Я сколько раз должен повторить, что в ВОТ НЕТ вообще никаких ролей и творится конченный АД в игре? в АВ роли на данный момент чётко прописаны и сильных перекосов сейчас по классам нет. Ты же понимаешь, что проблемы бывают маленькими, а бывают большими. Так вот у ВОТ очень большие проблемы и жирная жопа на горизонте и судя по последним данным это уже начинают понимать на само верху и спускать люлей вниз. Подействует это или нет мы посмотрим.

Цитата:
Сообщение от pankor Посмотреть сообщение
Игрок на обт не застрахован от того, что его убьет светляк, а светляк не застрахован от засвета от обт, а в твоем примере есть даже вариант когда обт догнал светляка.
А ты чё хотел кнопку "НАГНУТЬ ВСЕХ". Интересный геймплей в том и заключается, что никто не может нагнуть всех. У каждого свои слабые и сильные стороны. Ну возьми любую игру с ролями: ту же ДОТУ. Можно там взять 5 танков и всех убить? Полагаю, что нет. Здесь смысл примерно тот же самый. И я толкую о том, что в ВОТ ролей НЕТ. Всё перемешалось непонятно во что и в этом месиве какая-то непонятная вакханалия происходит.
В моём примере был не совсем ОБТ и не совсем светляк. Опять же придётся объяснить, что когда я говорю про классы, то речь про среднестатистический ОБТ и среденестатистический свет. Они внутри классов НЕ ОДИНАКОВЫЕ внезапно и есть условно картонные ОБТ и бронированные светляки. Однако даже эти перекосы не ломают роли и каждый может выполнять свою функцию на поле боя. Тот же Лео 1 от того, что у него почти нет никакой брони не стал просто куском говна, никого не видящего. Если ему грамотно саппортить он может сделать даже больше других ОБТ, потому что у него афигенная пушка с лучшей точностью, лучшим пробитием и лучшим ДПМом, при этом он сам меньше по размерам других ОБТ и очень динамичный. Но его роль всё равно ОБТ, а не ПТ. Он может играть от башни, у него норм ХП, так что он вполне может толкать направление. Любой ИТ на его месте просто в секунду улетит в ангар, потому что роль ИТ (ПТ) стоять сзади.
Цитата:
Сообщение от pankor Посмотреть сообщение
Я уверен, что и у них найдут на что вайнить и чем быть недовольны.
Речь не про нытиков, которые вайнят всегда и везде. Но в ВОТ был более или менее сносный баланс и роль танков и я сам троллил хейтров, но игра явно срулила не в правильном направлении о чём говорит всё активное коммьюнити. Вот об этом речь, а не о том, что в АВ будут хейтеры. Если игра будет развиваться в правильном направлении, то всё будет хорошо, если нет, то тоже об этом можно будет писать.
Цитата:
Сообщение от pankor Посмотреть сообщение
Каждый хочет иметь имбо-танк.
И в ВОТ они имеют место быть что и печалит.

Последний раз редактировалось Hаvok; 06.01.2016 в 03:19.
Hаvok вне форума  
Отправить сообщение для Hаvok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2016, 01:40   #28345
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pankor Посмотреть сообщение
Зачем Я должен обьяснять?
А вы здесь просто флудите. Понятно. Я пас.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2016, 09:49   #28346
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hаvok Посмотреть сообщение
потому что у них меньше пробитие)
Вообще-то у птуров пробитие обычно больше чем у куммулятивного снаряда того же уровня.

Но в целом да, птур - это весьма рандомное оружие.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2016, 10:27   #28347
Гейммастер
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Ехо
Сообщений: 9,679
Репутация: 725 [+/-]
Так. Сложно пытаться намеками привести к той самой мысли, но я попробую.

А теперь возьмем картоху. И что нам надо будет сделать, что бы картоха мигом превратилась в оплот и рай для танкистов?
- понрфить арту?
- сделать уровень боев +1/-1 ?
- обрезать всем танкам обзор, а светлякам допилить?
- тяжам сделать супер броню, а всем остальным спилить пробитие?

Так? Что еще упустил?
pankor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2016, 10:58   #28348
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pankor Посмотреть сообщение
- понрфить арту?
Вообще тупой пункт. Атра вообще не решает в игре. Но ее все время мечтают занерфить.
Цитата:
Сообщение от pankor Посмотреть сообщение
- сделать уровень боев +1/-1 ?
Да сейчас почти так и есть. Да и толку то тут что то решать. Поплакать только тут можно, да и то не сильно, а то вайн пришьют.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2016, 11:06   #28349
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pankor Посмотреть сообщение
Так? Что еще упустил?
Ввести функционал, который будет наказывать игроков за ракообразную игру.
Не за мат в чате, а именно за дебилизм в игре.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2016, 11:08   #28350
Гейммастер
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Ехо
Сообщений: 9,679
Репутация: 725 [+/-]
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
Вообще тупой пункт. Атра вообще не решает в игре. Но ее все время мечтают занерфить.
мне собсно этот пункт пофигу, но вайнеры постоянны в этом требовании.
На самом деле надо бы срезать арте урон, что бы не ваншотили никуда кроме бк естессно.
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
Да сейчас почти так и есть. Да и толку то тут что то решать. Поплакать только тут можно, да и то не сильно, а то вайн пришьют.
Ну не "почти". Есть такие машины, которые тупо бесполезны против танков на 2 уровня выше.
Если на лт по сути должно быть пофигу (хотя нифига не пофигу если тебя десятка видит, а ты ее в чистом полюшке не видишь. спасибо экипажу... ага), то играть на некоторых тяжах и ст чистое безумие.

Добавлено через 9 минут
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Ввести функционал, который будет наказывать игроков за ракообразную игру.
систему дизлайков. да. Но кто будет проверять адекватность требования?
Вот я кидаю раку (который на самом деле супер-статист почти фиолетовый и который на топ тт просидел возле респа в кустах весь бой) бездействие/бот, а он берет ну и забирает пару шотных лт/ст и дальше сливается. Вроде ж аж!!!! 2 фрага сделал, а по сути днище реальное прогонял лысого в кустах.
Опять же. Я еще как-то могу понять ситуации, когда есть картонные французы, например и им довольно тяжело бодаться в лоб с другими тяжами (но у них же барабан и дпм! играй в выползня и всё) поэтому как-то можно уехать сапортом с ст и лт, но играть в пт, когда на мини-карте творится ад... это выше моего понимания.

Опять же приведу простой пример. Подсмотрел в каком-то видео прикол с заездом на гору на рудниках. Никак не ожидал возможности применить этот способ, но как-то решил на ёлке сбить 2х и попадаю на рудники. Рвусь на гору один пока мои подтягиваются и тут вижу лт и ст противника и становлюсь поперек проезда, сбивая лтшке гуслю. Сейчас значит они все остановились и мои союзники их в пустые борта перечпокают. АГА! ЩАЗ! мои завидев больше 2х! соперников просто заворачивают поджимаясь под гору не сделав ни одного выстрела...
И получается они про, а я дно, которое только засветило 4-5 танков...

Последний раз редактировалось pankor; 06.01.2016 в 11:18. Причина: Добавлено сообщение
pankor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2016, 11:34   #28351
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pankor Посмотреть сообщение
Но кто будет проверять адекватность требования?
Гспде, это автоматом можно настроить.
Не нанёс/не насветил урона за бой - получи страйк.
Для тяжей можно сделать исключение в виде вытанкованного урона.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2016, 12:38   #28352
Опытный игрок
 
Аватар для ~KOT~
 
Регистрация: 16.12.2005
Адрес: Улицы Петербурга
Сообщений: 1,448
Репутация: 243 [+/-]
Подброшу ка я гумна на вентилятор, не кидайтесь камнями, если уже было http://www.youtube.com/watch?v=SDs-0JpffiE

Алсо, вчера собрался с духом и удалил танки. Унылой, однообразной игре с кривым балансом и долбанутыми на всю голову разработчиками (при их то фантастических финансовых ресурсах) не место на моём компьютере.
__________________
Либо все люди будут счастливы, либо никто (с) Роберт Оуэн

http://kot89.livejournal.com/

AMD FX(tm)-6300 Six Core Processor 3.5 Gz, 8 gb ram, Radeon RX 560 4 gb
~KOT~ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2016, 12:56   #28353
Опытный игрок
 
Аватар для Hаvok
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,912
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pankor Посмотреть сообщение
Так? Что еще упустил?
Лицорука =\. Мне иногда кажется, что я на китайском тут пишу =\. Я как мантру повторяю НЕТ баланса, нет баланса, нет баланса, нет баланса и какой вывод ты сделал из этого? Ну конечно надо кого-нибудь понерфить. Может картошка тоже не понимает слов когда ей говорят, что у них проблемы и всё что они могут это нерфить и апать танки???
ПЕРЕБАЛАНСИРОВАТЬ всё надо к чертям, а не нерфить или апать. Роли танка нет, это значит что он делает что-то для чего не был создан.
Арту надо НЕ нерфить, а перебалансировать. Ты думаешь арта в АВ бесполезна и не может ничего зарешать? Правильно кинутый подсвечивающий снаряд делает очень многое. Альфа у арты в АВ маленькая, зато КД в 10 секунд и точность раза в 2-3 выше, поэтому реализовать эту альфу арта в АВ может намного лучше, чем в ВОТ. Но спокойно стоять на одном месте она не сможет, потому что после каждого выстрела её видит вражеская арта и танки. Тоже самое и для других классов. Дайте ЛТ больше обзора, лучшую среди всех маскировку и безумную динамику и чтобы их не заносило как говно на скоростях уже около 30-40 км/ч, но за это им придётся поплатиться пушкой.
И ладно бы я тут рассказываю про какой-то ВОТ, который есть только у меня в голове, но нет, я помню времена когда ЛТ были фановыми и выполняли свою роль. Да их было мало и только некоторые из них это делали, но делали же и разница в уровнях была огромная, но мне даже в голову не приходил вайнить на Т50-2 из-за того, что я играю с 10ками и никого не пробиваю. Танк был ОЧЕНЬ клёвый и фановый. Несмотря на бОльший разброс по балансным увроням ВОТ несколько лет назад был лучше сбалансирован. Не было дерьма ломающего баланс вроде ФВ215б и вафли Е100 и миллиона других НЕ нужных танков, которые только испортили баланс. Зато были Т50-2, толстопард и чафи и чё с ними случилось? Со всеми. Картошка заменила клёвые фановые машины на ГОВНО. Картофан просто повводил милилон сортов говна, а Т50-2 назвали неисторичным и выпилили из игры.

Последний раз редактировалось Hаvok; 06.01.2016 в 13:03.
Hаvok вне форума  
Отправить сообщение для Hаvok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2016, 13:21   #28354
Гейммастер
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Ехо
Сообщений: 9,679
Репутация: 725 [+/-]
Hаvok, а теперь не рефлексируй, а перенеси это в реалии картохи. Ты думаешь, что вг просто возьмет все идеи с ав и сделает то же самое? Нет. Поэтому я я говорю про то что надо сделать, а ты опять приводишь в пример ав, который даже по технике другой.
pankor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2016, 13:35   #28355
Опытный игрок
 
Аватар для Hаvok
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,912
Репутация: 447 [+/-]
pankor
Я выше привёл пример какой была сама картоха года 3 назад и что она сделала с игрой сейчас. Какой смысл брать идеи с АВ если они родились на самом деле в ВОТ? По какой-то причине картоха просто не понимает в чём проблема, поэтому как апогей произошёл рубикон.
АВ по технике не такой уж и другой, по крайней мере пока. Дальше там будут новые классы, которые не имеют аналогов в ВОТ, а сейчас как бы они не назывались аналоги в ВОТ есть, а значит есть пример как грамотно их можно вписать в игру. Картошка может уже и начинает потихоньку понимать что натворила, но чисто психологически к примеру ГЛОБАЛЬН перебалансировать арту боится. Всё что я тут написал про арту в АВ было озвучено картохой и они собирались делать нечто подобное в ВОТ и давно, но до сих пор не делают. Либо руки настолько кривые, либо просто страшно вносить в игру такие большие изменения и поскольку в последнее время они с патчами обсираются всё больше резких телодвижений они делать не хотят.
А ВГ конечно не возьмёт правильную реализацию из АВ, потому что для этого немного мозгов требуется.
Hаvok вне форума  
Отправить сообщение для Hаvok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2016, 16:57   #28356
Игроман
 
Аватар для Chess
 
Регистрация: 18.10.2009
Сообщений: 2,718
Репутация: 650 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pankor Посмотреть сообщение
- понрфить арту?
- сделать уровень боев +1/-1 ?
- обрезать всем танкам обзор, а светлякам допилить?
- тяжам сделать супер броню, а всем остальным спилить пробитие?

Так? Что еще упустил?
Как по мне;
арту можно не трогать
да хоть +/-3 пускай будет, недостатков в этом для себя ненахожу
обзор как сделают, без разницы
убрать сереброголду хотя бы
и самое главное, после чего может снова желание появиться поиграть - команды разделять по нациям. Например Амеры/франц, советы/брит и тд, или амер+япы/сов+китай в виду недостатка классов техники у некоторых наций и не только, в общем реализовать при желании можно.
Chess вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2016, 21:46   #28357
Гейммастер
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Ехо
Сообщений: 9,679
Репутация: 725 [+/-]
Феласаф Алекс - Патент на Балансировщик
pankor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2016, 21:55   #28358
Игроман
 
Аватар для Толстый Тролль
 
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: СССР
Сообщений: 4,501
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Chess Посмотреть сообщение
Как по мне;
арту можно не трогать
да хоть +/-3 пускай будет, недостатков в этом для себя ненахожу
обзор как сделают, без разницы
убрать сереброголду хотя бы
и самое главное, после чего может снова желание появиться поиграть - команды разделять по нациям. Например Амеры/франц, советы/брит и тд, или амер+япы/сов+китай в виду недостатка классов техники у некоторых наций и не только, в общем реализовать при желании можно.
1. Арту надо резать, она не должна ваншотить ТТ и СТ.
2. +/-3 - ты смеёшься ? Как будут 7 против 10 играть если там даже 8 сосут ?
3. Сербоголду однозначно надо убирать
4. Команды по нациям ? Что-то подобное разрабы уже пытались сделать.
__________________
Робин Уильямс - спасибо, что ты был !

«Тех, кто ненавидит евреев, называют антисемитами (справедливо!), тех, кто борется против негров – расистами (тоже справедливо!), а вот почему тех, кто ненавидит русских, называют правозащитниками, я не понимаю!»
Толстый Тролль вне форума  
Отправить сообщение для Толстый Тролль с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2016, 22:27   #28359
Игрок
 
Аватар для Nemonymous
 
Регистрация: 16.08.2014
Сообщений: 514
Репутация: 85 [+/-]
Цитата:
- сделать уровень боев +1/-1
Неужели я вернусь в танки...
__________________
http://www.youtube.com/watch?v=aTd5sHTXFGY
Nemonymous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2016, 00:14   #28360
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Надо же, уже прошло несколько лет, а видосы про этот патент всё ещё снимают, лол.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования