Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.07.2010, 11:54   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Dragon Age II - Обсуждение

Dragon Age II


Жанр: RPG
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Разработчик: BioWare
Дата выпуска: 10 марта 2011
Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Официальный сайт

Об игре:
Цитата:
Вы – один из немногих, кому удалось пережить разрушение вашего дома. Теперь, столкнувшись с необходимостью сражаться за выживание в постоянно меняющемся мире, вы должны собрать под своими знаменами самых смертоносных союзников, накопить славу и богатство и впечатать свое имя в историю. Это рассказ о том, как мир изменится навсегда. Легенда вашего восхождения к власти начинается.
Вселенная
Скрытый текст:

В Dragon Age 2 (Dragon Age II) игрокам предстоит выступить в роли Хоука (Hawke), нищего беженца, которому предстоит стать самым важным персонажем в мире Dragon Age. Легенда о возвышении героя пережившего Мор, ставшего Чемпионом Киркволла, окружена множеством слухов и мифов. В новой игре, сюжет которой охватывает 10 лет истории этого мира, игрокам предстоит принимать непростые решения, искать поддержки опаснейших союзников, наживать богатство и славу и завоевывать себе место в легендах. От Вас зависит, какой будет история, навсегда изменившая мир Dragon Age.

Персонажи:
Скрытый текст:

Хоук
Цитата:
С трудом ускользнув от наступающей армии врага, он был вынужден бежать на север. Переплыв море, Хоук осел в городе Киркволле и из простого беженца со временем превратился в одного из могущественнейших его обитателей. Сверху представлен стандартный облик, т.к. известно, что ГГ можно будет кастомизовать и выбрать его пол. У него есть сестра.

Флемет
Цитата:
Знакомая нам по первой части "ведьма диких земель", мы её встретим практически в самом начале игры, и будем сражаться с ней. Она предстанет в обличье дракона, после победы над ней, завяжется диалог с ГГ.
Кассандра и Варрик

Цитата:
Являются рассказчиками истории.


Существа:
Скрытый текст:

Кунари
Цитата:
Не у всех кунари есть рога. Некоторые рождаются без них, но это никогда не считалось недостатком. Вместо этого считается, что рога указывают на особое предназначение, специальную роль в их обществе - например, Бен-Хассрат, насаждающий религиозные законы, или представитель кунари среди других рас. Также нередко кунари могут удалять свои рога в знак отречения от своей веры. Причины таких поступков не совсем понятны



F.A.Q.
Скрытый текст:
Импорт сэйвов из DAO:

Если вы удалили первую часть игры, но хотите импортировать ваш старый сейв во вторую, то помните, что он должен находиться в папке Имя вашего профиля\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\имя героя\Saves\имя слота сохранения, например: ...\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\Hero1\Saves\AutoSave_1. Для корректного импорта нужны только два файла: savegame.das и savegame.das.met.
Скрытый текст:

Порядок прохождения: DAO, DAA, Големы Амгаррака (Golems of Amgarrak), Охота на ведьм (The Witch Hunt), то есть Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
после прохождения DAO создается "Сохранение после компании - эпилог". Загрузив это сохранение, можно перейти в лагерь, просмотреть инвентарь, продать-лишнее-купить-нужное, затeм cоздать свой cейв и ужe eго иcпользовать для импорта cвоeго ГГ в DAA. Далее по намеченной схеме: проходим Пробуждение, создается автосейв перед битвой с Матерью, импортируем ГГ в DLC Големы Амгаррака, при входе в кузню делается автосейв, перед битвой с Пожинателем делаем свой по желанию, а затем, после прохождения Големов, импортируем ГГ в DLC Охота на ведьм. Процесс легок, так что вопросов не должно возникнуть.


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 11:14   #5241
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
. Все еще наивно надеюсь на свет в конце тоннеля.
Его не будет
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 12:34   #5242
Игрок
 
Аватар для subjektMG
 
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
Все еще наивно надеюсь на свет в конце тоннеля.
В сердце серии забили гвоздь. Забил сначала издатель, потом разработчик, а потом и пользователи игры. В особенности такие как ты и такие как я, которые не зажмурились, бесконечно повторяя себе "всё хорошо, игра хороша, всё хорошо, игра хороша! а недостатки ничтожно малы! всё хорошо! всё хорошо!". Йо-майо, какой свет в конце тоннеля? Откуда вообще в гробу тоннель?
__________________
О, если б знал живущий на земле
Любовь Христа, лишь ею дышат все,
И если б Бог отнял любовь на миг,
То этот мир давно б уже погиб.
subjektMG вне форума  
Отправить сообщение для subjektMG с помощью ICQ Отправить сообщение для subjektMG с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 14:59   #5243
Игрок
 
Аватар для MonteChristo
 
Регистрация: 05.02.2011
Адрес: в неизвестности
Сообщений: 511
Репутация: 186 [+/-]
Цитата:
Сообщение от subjektMG Посмотреть сообщение
В сердце серии забили гвоздь
Почему это? Да, вторая часть, мягко скажем, не оправдала возложенные на нее надежды, но что мешает разрабам сделать нормальную третью часть?Я думаю после всей критики они все же постараются реабилитироваться в глазах игрового сообщества.
MonteChristo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 16:21   #5244
Новичок
 
Аватар для Mr.Sport
 
Регистрация: 07.04.2011
Сообщений: 30
Репутация: -2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MonteChristo Посмотреть сообщение
но что мешает разрабам сделать нормальную третью часть?
наверное то же самое что помешало сделать нормальную вторую часть
Mr.Sport вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 18:16   #5245
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Лично я считаю, что самым правильным решением было бы оставить боевку DAII, доработать ее как следуют (придраться все же есть к чему), систему диалогов "типа аля ME" выбросить в форточку и вернуть диалоговую систему из первой части, при этом озвучив все без исключения диалоги и главного героя в том числе, придумать действительно интересные квесты не по старой схеме "иди туда, не знаю куда, принести/убей то/тех не знаю что/где" с разными вариациями. Ну и самое главное придумать оригинальный и в тоже время захватывающий сюжет, чтобы он от самого начала и до самого конца был интересен и без намека на предсказуемость. Вот, это я думаю самый удачный рецепт для DAIII (плюс еще атмосфера, постановка и стиль первой части), ну и тут конечно важно чтобы разработчики понимали что делают игру, а не то на чем можно заработать приложив минимум усилий. Почему-то команда ME прекрасно это понимают, а вот команда DA судя по всему нет. Как бы то ни было, после выхода The Witcher 2, команде DA по любому придется долго чесать затылки и думать - "Черт, а как же переплюнуть-то?".
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 18:29   #5246
Игрок
 
Аватар для subjektMG
 
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MonteChristo Посмотреть сообщение
Почему это?
Потому что я так это вижу.

Цитата:
Сообщение от MonteChristo Посмотреть сообщение
Да, вторая часть, мягко скажем, не оправдала возложенные на нее надежды
Так и говори, тупое гавно.

Цитата:
Сообщение от MonteChristo Посмотреть сообщение
но что мешает разрабам сделать нормальную третью часть?
Не что, а кто.

Цитата:
Сообщение от MonteChristo Посмотреть сообщение
Я думаю после всей критики они все же постараются реабилитироваться в глазах игрового сообщества.
Не обязательно.
__________________
О, если б знал живущий на земле
Любовь Христа, лишь ею дышат все,
И если б Бог отнял любовь на миг,
То этот мир давно б уже погиб.
subjektMG вне форума  
Отправить сообщение для subjektMG с помощью ICQ Отправить сообщение для subjektMG с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 19:18   #5247
Юзер
 
Аватар для Riftrunner
 
Регистрация: 30.05.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 276
Репутация: 45 [+/-]
DerBunker УжастЪ.

Цитата:
Сообщение от MonteChristo Посмотреть сообщение
...
Я думаю после всей критики они все же постараются реабилитироваться в глазах игрового сообщества.
Ой, далеко не факт. Игра продалась немногим хуже первой части. А учитывая, какие оценки ставят некоторые издания... Ну, не знаю, не знаю.
Конечно, возьмут что-то на заметку. Исправят какие-нибудь мелочи. Но, лично я сильно боюсь за 3-ю часть и пока её в свой список "ожидаемых игр" не спешу добавлять.

В той же Англии игра долго держалась на первом месте в топе продаж.

igromania - 8.5 / 7.0 / 6.0
a g.ru - 9.0
plаyground - 6.6
Eurogamer - 8
RPGSite - 80%
Strategy Informer - 8,5
Joystiq - 4 / 5
Videogamer - 7
Game Informer - 7,75 (PC), 8.25 (Консоли)
IGN - 8,5
CVG - 9
Gamestar оценил игру на 87 баллов.
PC Games поставил игре оценку 88 баллов.
Techland.Time.com - 9.7/10
SXExtreme.com - 8.6
thesixthaxis.com - 9/10
GameSpy - 4/5
Gamespot - 8/10
SquareGo - 4/5
Everyeye - 8.5/10
GamePro - 4/5
JVN - 7/10
Jeuxvideo - 6/10
XGN - 8/10
Multiplayer - 9.0/10
PC Gamer - 94/100
GamingUnion - 8/10
IncGamers - 7.2/10
Strategy Informer - 8.5/10
Bit-Tech - 7/10
G4tv - 3/5
RPG Site - 80/100

Если честно, я в шоке от большинства оценок. Наверное со мной что-то не так... =/
__________________
For the King, Dovahkiin! For the sake of Skyrim! For the land, for the hope, for the our first blood! For the Nords, for the gods, for the sole single star. For the king, Dovahkiin, for the clan will rise!
Riftrunner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 19:38   #5248
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Riftrunner Посмотреть сообщение
Если честно, я в шоке от большинства оценок. Наверное со мной что-то не так... =/
Все закономерно. Игру выпустили во временной промежуток, когда ей никто не мог составить конкуренцию, так что сработал принцип рака и безрыбья.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 22:12   #5249
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
Red face

Цитата:
Сообщение от Riftrunner Посмотреть сообщение
А учитывая, какие оценки ставят некоторые издания...
Если честно, я в шоке от большинства оценок. Наверное со мной что-то не так... =/
Думается, здесь сработала магия слов - "Bioware", "Dragon Age". Никто и представить не мог, что сказка накроется медным тазом, так резко поменяет ориентацию. Все таки инерция мышления, стереотипы - великая сила.
Гоню от себя мысли, что представители перечисленных изданий были необъективны по причинам иного (скажем, материального) характера. Свечку не держал.
Да уж. Репутация зарабатывается годами, а потерять ее можно на раз-два-три.
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 22:44   #5250
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Все-таки тут виноваты не BioWare всем скопом, а те кто игру разрабатывал, те кто ее продюсировал и принимал решения во время разработки. Еще раз говорю, над ME и DA работают разные команды и у каждого франчайза свой продюсер, ну и команда ME еще ни разу не выпустила игру уровня DAII, потому что они точно знают что нужно сделать в будущей игре, а с DA все судя по всему как раз наоборот и вот из-за этого не знания мы и получили то что получили.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 23:44   #5251
Юзер
 
Аватар для Pilgrim
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Мiнск
Сообщений: 173
Репутация: 49 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Riftrunner Посмотреть сообщение
Если честно, я в шоке от большинства оценок. Наверное со мной что-то не так... =/
На Геймранкингсе DA:O набрал 90.5%, DA2 - 78%. Почувствуйте, что называется, разницу.
__________________
"Вчера мы подчинялись королям и преклонялись перед императорами. Сегодня мы встанем на колени только перед правдой". — Кахлил Гибран
Pilgrim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2011, 10:17   #5252
Игрок
 
Аватар для MonteChristo
 
Регистрация: 05.02.2011
Адрес: в неизвестности
Сообщений: 511
Репутация: 186 [+/-]
Графики продаж и оценки это все конечно хорошо, но я очень сильно сомневаюсь, что третья часть в случае провала окупит вложенные в нее средства. Даже если игра носит гордое название "Драгон Эйдж" кредит доверия у нее после второй части резко упал. И поэтому, как мне кажется, в интересах разаработчиков и издателей сделать более качественную игру.
MonteChristo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2011, 15:07   #5253
Новичок
 
Аватар для Mr.Sport
 
Регистрация: 07.04.2011
Сообщений: 30
Репутация: -2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Вот, это я думаю самый удачный рецепт для DAIII
это лучший рецепт для любого продукта. Так что такой вариант маловероятен, т.к. идеала еще не было
Mr.Sport вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2011, 01:45   #5254
Юзер
 
Аватар для criminal
 
Регистрация: 31.12.2010
Адрес: made in Ukraine
Сообщений: 286
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Лично я считаю, что самым правильным решением было бы оставить боевку DAII, доработать ее как следуют (придраться все же есть к чему), систему диалогов "типа аля ME" выбросить в форточку и вернуть диалоговую систему из первой части, при этом озвучив все без исключения диалоги и главного героя в том числе, придумать действительно интересные квесты не по старой схеме "иди туда, не знаю куда, принести/убей то/тех не знаю что/где" с разными вариациями. Ну и самое главное придумать оригинальный и в тоже время захватывающий сюжет, чтобы он от самого начала и до самого конца был интересен и без намека на предсказуемость. Вот, это я думаю самый удачный рецепт для DAIII (плюс еще атмосфера, постановка и стиль первой части), ну и тут конечно важно чтобы разработчики понимали что делают игру...
Пока всё что ты здесь написал, Биовар сделает, так я уже стану седым как Геральд и даже если сделает на совесть, то нормальную, красивую игру мы увидим к году так 2015. А если сделает так, как ДА2, то можна ставить крест на серии.

р.s. Это или мы зажрались, или игры делают левые. Сперва ДА2, потом крайзис2, мне уже страшно за игро - индустрию.
__________________
Все очень просто.... Просто люди не могут поверить в эту простоту и сами создают себе иллюзию проблем. (Алекс Вульф)

Последний раз редактировалось criminal; 30.04.2011 в 02:19.
criminal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2011, 13:38   #5255
Юзер
 
Аватар для Catman_13
 
Регистрация: 17.08.2010
Адрес: Мухосранск
Сообщений: 406
Репутация: 83 [+/-]
Обожаю Dragon Age 2. Гениальная игра! Я не представляю, какими талантливыми должны быть люди, чтобы подарить мне целых три часа счастья. Да. Я играл в это говно целых три часа. Месяц назад. Не знаю, какие гастарбайтеры работали над этим богомерзием, но это явно не сами биотвари. Только очень тёмное колдунство могло так сильно повлиять на сознание людей, чтобы они впервые за 10 лет выпустили такое убожество.


Цитата:
Сообщение от criminal Посмотреть сообщение
А если сделает так, как ДА2, то можна ставить крест на серии.

Серия уже умерла.
__________________
"Я вырою себе глубокий, черный ров,
Чтоб в недра тучные и полные улиток
Упасть, на дне стихий найти последний кров
И кости простереть, изнывшие от пыток"
Catman_13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2011, 17:01   #5256
Юзер
 
Аватар для Pilgrim
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Мiнск
Сообщений: 173
Репутация: 49 [+/-]
Цитата:
Серия уже умерла.
Но мы еще нет Мы будем требовать продолжения серии!
__________________
"Вчера мы подчинялись королям и преклонялись перед императорами. Сегодня мы встанем на колени только перед правдой". — Кахлил Гибран
Pilgrim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2011, 17:04   #5257
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pilgrim Посмотреть сообщение
Мы будем требовать продолжения серии!
А заодно и заканчивать флуд.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.04.2011, 21:11   #5258
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
А мне вот что хотелось бы узнать. Реакция игрового сообщества (не только этого форума) на выход DA II, как бы это помягче сказать, вышла не совсем положительная. Не та вышла реакция, на которую можно бы было рассчитывать.
Я не думаю, что в Bioware и EA сидят полные дауны, которые не читают газет, не пользуются электричеством, интернетом и пр. Так вот вопрос: никто случайно не слышал о том, какова реакция разработчика и издателя на такое отношение игрового мира? Может они там уже каются вовсю, возвращают деньги обманутым вкладчикам (пардон, покупателям). Ну или хотя бы делятся планами на будущее серии (типа, теперь все будет как у взрослых, мы все учли, просим проявить снисхождение и назначить нам условную меру наказания).
Просто очень бы хотелось получить ответный сигнал "с той стороны". В противном случае все наши злословия, споры, взаимные обиды и ехидство гроша ломаного не стоят.
Понимаю, что задал наивный, глупый вопрос.=) И все же хотелось бы знать ответную реакцию этих парней (если, конечно, им на нас всех не плевать с большой колокольни). Если кто в курсе, убедительная просьба: поделитесь информацией!
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2011, 21:17   #5259
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,767
Репутация: 1516 [+/-]
Wayrest, да они уже сто раз оправдались во всяких интервью. Ты как-то не следишь за ситуацией.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2011, 21:23   #5260
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Wayrest, да они уже сто раз оправдались во всяких интервью. Ты как-то не следишь за ситуацией.
Каюсь, грешен (в смысле - не слежу). Как-то все недосуг.
Так потому и спрашиваю: уважаемые форумчане, разъясните мне неинформированному (или ссылку дайте), что говорят о своих планах эти умные и добропорядочные люди? Что они думают о нас, недостойных, как собираются дальше с нами поступать? Ну хотя бы в двух словах просветите!
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования