Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2007, 20:27   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Prototype - обсуждение

В этой теме обсуждается непосредственно сама игра.
Технические проблемы, а также вопросы по прохождению обсуждаются здесь.

Прежде чем задать вопрос, читайте FAQ.
Пользователям не читавшим - бан.




Жанр: Action (Shooter)
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Activision
Издатель в России: Soft Club
Модель распространения: розничная продажа
Статус: вышла
Дата выхода: 9 июня 2009
Дата выхода в России: 30 июня 2009
Целевые платформы: PC, XBOX 360, PS3
Сайт игры


Системные требования

Скрытый текст:
MINIMUM REQUIREMENTS
OS:Windows XP / Windows Vista
Processor: Intel Core 2 Duo 1.86GHz or AMD Athlon 64 X2 4000+ or better
RAM: 1GB RAM for XP, 2GB for Vista
Video Card: 256MB 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX 9.0c with Shader Model 3 support.
http://www.gamesforwindows.com/en-US...prototype.aspx

Об игре:

Скрытый текст:
Сюжет у Prototype будет весьма условным. В том смысле, что разработчики делают ставку на геймплей. В ходе одного секретного эксперимента Алекс Мерсер (Alex Mercer) – главный герой повествования – получает нечеловеческую силу и способности и, по всей вероятности, окончательно потеряв рассудок, начинает применять свои силу в дурных целях.
Фундаментом игровой механики выступает безостановочный экшен, завязанный на постоянном истреблении людей, разрушении зданий и собирательстве душ убиенных. Среди отличительных черт геймлпея присутствует система «свободного» перемещения по городу, какую мы видели в недавнем Crackdown или в любой части GTA. Также разработчики обещают создать кооперативный режим прохождения для двух человек, благодаря которому крушить местный город будет еще веселее и увлекательнее.

FAQ

Скрытый текст:
В: Как называется вирус, которым инфицирован Алекс Мерсер?
О: Вирус Blacklight (Черный свет), кодовое название DX-1118.

В: Откуда берется опыт для навыков?
О: Убийство врагов, прохождение основных и дополнительных заданий. Много опыта можно заработать, многократно проходя задания на уничтожение противников на скорость.

В: Правда ли, что способность Body Surf активируется специальным читом в меню игры?
О: Нет. Эта способность доступна на определенном этапе прохождения в меню апгрейдов.

В: Появится ли локализованная версия Prototype?
О: Нет. SoftClub просто выпустит коллекционную версию игры на российском рынке.

В: Почему не будет локализованной версии Prototype?
О: SoftClub и Activision не смогли договориться о цене русскоязычной версии.

В: Какие виды транспорта доступны в игре?
О: В основном военный транспорт: БМП, танки и вертолеты.

В: Как скрыться от вертолетов?
О: Исчезнуть из их поля зрения. Например - забежать в безлюдный переулок и быстро сменить внешность.

В: Что показывают воспоминания, которые Мерсер забирает у людей?
О: Предысторию игры.


В: Разработчики обещали возможность показывать на другого солдата как на мутанта, есть ли эта возможность, как пользоваться?
О:Да есть, её необходимо покупать на позднем этапе игры, называется «Patsy». В личине военного поймать другого солдата в прицел «tab», нажимаете «f» и левую кнопку мыши. Апгрейд этого умения позволит делать это на большем расстоянии.

В: Можно ли примкнуть к военным или зараженным?
О: Нет. Дополнительные задания подразумевают возможность уничтожать ульи зараженных и базы военных, но на протяжении всей игры обе стороны будут относиться к Алексу враждебно.

В: Если человек, обладающий нужными воспоминаниями, умирает, их уже нельзя будет получить?
О: Можно. Через некоторое время носитель воспоминаний появляется снова.

Интерактивная карта (с) Renji

FAQ made by markmega

Оценки прессы

Скрытый текст:
Экшен Prototype поступил в продажу на территории США вчера, а в Европе он появится в конце недели. Поэтому вполне ожидаемо было появление первых оценок этого проекта.

На данный момент, по данным n4g, где собираются оценки как онлайновых, так и журнальных изданий, средний балл игры составляет 8/10 (после 10 обзоров).

Известный игровой сайт IGN поставил Prototype 7,5/10, добавив, что графику и движок можно было бы доработать, однако многочисленные способности главного героя исправляют положение, делая игровой процесс интересным.

IGN AU поставил игре 8.5/10, отметив, что inFamous является более элегантной и сильной в плане дизайна, с акцентами, смещенными в сторону сражений на расстоянии. С другой стороны Prototype - игра бурная и неистовая, причем предлагает она гораздо больше в плане разнообразия сил и возможностей.

Eurogamer (7/10) также считает, что Prototype слабее по графике, чем inFamous, а также не является такой стильной, как Crackdown. Однако Prototype - это игра об "ультражестокости", и пусть в жертву принесены сюжет и атмосфера, зато с игровым процессом у нее все в порядке.

Отзывы форумчан

Скрытый текст:
Цитата:
Все прелести игры раскрываются только к концу. Тут начинается и эпик, и масштабы происходящего просто поражают. Последние уровни просто шедевральны, размахом, геймплеем, оригинальностью. Жаль только что игра очень долго раскачивалась. Много начальных миссий - защити то, принеси это. Это не радует. Доп миссии почти вообще не нужны, опыта с них- мало, да и не особо они интересны, разве что консьюм эвент, и то только в конце, когда творится натуральный massacre всего что движется. Сюжет спойлерить не буду, но опять же раскачивается долго, но сюжетные повороты превосходные, особенно в конце (сравнимо с Инфеймосом). Единственное в чем проигрывает Прототип тому же Инфеймосу - мир. Да он атмосферен, но там кроме сюжетки почти нечего делать. Он большой, но сделан только для геймплея, и его особенностей (повторюсь, масштаб происходящего просто поражает) допы не удались, а что то либо еще там делать нельзя. ну разве что "кушать прохожих", что конечно здорово но на долго не хватит. Зато сюжетные миссии удались. Есть и стелс миссии, и конвой, и оборона, и нападение, и битвы с боссами, все на очень высоком уровне.
Итого - отличная игра, которая к сожалению раскрывает себя полностью только к середине игры, что тоже в принципе хорошо. Ну а за великолепный геймплей ставлю игре 9,0
(с) Awolf
Цитата:
Поиграл - оценил.
Это, я скажу, чертовски хорошая игра, хоть и с разного рода косяками.
Про экшен часть я говорить не буду, слишком долго получится, ибо она великолепна. Все придирки к графике встают поперек горла во время первой же серьезной драки, или первого пробега по небоскребам. Мало полигонов? Зато какая анимация! Слабые текстуры? Зато какие спецэффекты! Какое внимание к деталям! По поводу деталей все не однозначно. Некоторые, казалось элементарные вещи как реакция толпы на человека, бегущего мимо них со скоростью спорт-кара тут не учитываются. По городу можно передвигаться 10-ти метровыми прыжками, летать, бежать, сталкивать людей с пути - толпа спокойна как коровы в индии. Но стоит нажать кнопку удар - реалистичная паника , всеобщий ужас, машины визжат, автобусы переворачиваются - лепота. Сюжет - теоретически интересен, просто мои знания английского очень ограничены - не все понимал
Так, ну и главный недостаток, который почти полностью покрывает экшен часть - однообразие миссий. Уничтожить, убить, защитить - всего очень много и не всегда со вкусом. Но что уж точно скажу - Прототип не приедается так быстро как похождения Альтаира. Потому что экшен просто потрясающий, играешь ради процесса отрезания ушей и швыряния машин в вертолеты.
Звук и музыка очень порадовали - очень качественно и дорого.
Теперь о том что меня поразило в самое сердце - оптимизация. Все неавние блокбастеры жестко тормозят на топовых компьютерах, а это - образец того, как можно немного пожертвовать внешним видом ради нервов игроков
Вот моя оценка

Геймплей 9.0
Графика 7.0
Интерфейс и управление 8.0
звук и музыка 8.5

Заочно ставлю игре 9.0
(c) Leroy One
Цитата:
Ну вот и я поиграл немного. Если описать все происходящее в нескольких словах, то это будет называться "Мечтой Идиота". Огромнейший город, герой-злодей с огромным арсеналом смертоносных способностей и различных комбо-движений, что еще для жизни надо?

В целом я игрой очень доволен. Ужасно динамичный геймплей, от которого так и несет термоядерной смесью различных жутких фантазий, которых нам так не хватало в той же GTA. Описать игровой процесс в двух словах невозможно, для этого надо написать целую книгу, либо увидеть все своими глазами.
Сюжет пока судить не буду, но назвать его интригующим сложно. В принципе это свойственно играм такого типа, сюжетом приходится жертвовать в пользу геймплея.
Графика в игре конечно не 2009 год, а где-то ближе к 2006-2007. В игре и правда слабенькие тени и текстуры, но на кой нам эти текстуры, когда на экране происходит нечто невообразимое? Несколько первых минут у нас в голове летает мысль "как-то слабенько..", но уже через минуту мы забываем о всех недостатках. В конце концов нам дали великолепную оптимизацию, а это важно!
Далее управление: Не смотря на огромное кол-во комбинаций, ударов, способностей - все управление уместилось в стандартных кнопках. Правда от управления камеры сильно "отдает" консольной начинкой, некие угловатые движения, но это терпимо.

Итоги подводить буду потом, но по первым 2 часам игры я бы дал такие оценки:
Графика: 7/10
Сюжет: 7/10
Геймплей: 15/10
Управление: 9/10
Динамичность: 20/10
Вывод: Играть и наслаждаться.
(c) Woozy


Для клана: "Action Squad"

Вопросы касательно проблем с игрой - здесь
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 28.08.2009 в 15:47.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 16:50   #2521
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Только начал играть, прошел 3 миссии, впечатления неоднозначные - в общем все, как показывали нам в трейлерах - исполнилось. Дизайн убог, что порой напоминает графика прошлогоднего инкредибл халка. Ясное дело, что дизайн и графика - не главные преимущества игры, так как прототип, прежде всего, силен ураганным геймплеем и обилием геймплейных возможностей.
BanD1cooT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 19:06   #2522
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
система стара ,издержки пиратки или всё же оптимизация ?
Игра нормально оптимизирована, поэтому скорее всего первое или второе.
ICEhackOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 19:55   #2523
Юзер
 
Аватар для DemmonBlitz
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Тихорецк
Сообщений: 136
Репутация: 34 [+/-]
Цитата:
BanD1cooT,
Только начал играть, прошел 3 миссии, впечатления неоднозначные
Тоже самое было и у меня. Впечатление подпортило и управление, и графика, и скучный, спокойный город но после миссии десятой мое мнение резко изменилось. Начался настоящий бардак, военные, мутанты, куча различных умений и эффектных ударов, возможность угонять технику и абсолютный разгром на улицах, такого хаоса я не видел не в одной игре. Игра реально начинает торкать, и играть в нее хочется часами, от нее не устаешь, миссии как раз не сложные но держать в напряжении могут и плохенькую графику не замечаешь за взрывами и летающими конечностями людей и мутантов. Вообще м мне игра очень понравилась, всю я еще не прошел, остановился где то на 20 миссии, надеюсь дальше будет еще круче. Кстати как вылазить из техники? вроде все кнопки на геймпаде пощелкал а он из нее не выпрыгивает, приходиться ждать пока твой танк размочат.
__________________
intel core 2 quad 3,0Ггц
NVIDIA 9600GT
4GB RAM
DemmonBlitz вне форума  
Отправить сообщение для DemmonBlitz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 19:57   #2524
Игрок
 
Аватар для Tuor
 
Регистрация: 24.09.2006
Сообщений: 543
Репутация: 124 [+/-]
Какой кнопкой в танк залазишь? Той же и выходишь, надо подольше подержать
Tuor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 19:58   #2525
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DemmonBlitz Посмотреть сообщение
Кстати как вылазить из техники? вроде все кнопки на геймпаде пощелкал а он из нее не выпрыгивает, приходиться ждать пока твой танк размочат.
Надо зажать кнопку с помощью которой забирался в технику.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 21:03   #2526
Юзер
 
Аватар для Tantos
 
Регистрация: 14.03.2008
Адрес: Город злобных чебурашек
Сообщений: 493
Репутация: 71 [+/-]
Ну вот прошел игру 2 раза теперь могу сказать что думаю
Крайне динамичная и неоднозначная игра
С одной стороны бешеный геймплей который не дает оторваться от экрана
С другой плохая графика и глупый АИ и плохо продуманные персонажи

Первая половина игры (до появления танков и боевых вертолетов) играется с превеликим удовольствием
А вот потом становится слишком много врагов и слишком много средств против вас
Например летающие детекторы или танки которые просто не дают вам убежать так как сшибают со стены как муху газетой
В игре много способностей которые с первого взгляда довольно похожи и сводятся к МЯСУ
Но при грамотном рассмотрение можно понять что каждая способность по своему важна

Игра держит сначала на удовольствие, потом на желании начать игру с начала со всеми способностями

Если вы любите игры где важен геймпелей и возможность разорвать человека на пополам, то эта игра для вас
Если же вы любите игры с хорошим сюжетом и графикой, то вам мимо
Вывод:

Графика-7/10
Геймплей-10/10
Звук-8.5/10
Сюжет-6.5/10
Интерфейс-9/10
Личная оценка-8/10

P.S Я из тех людей кому не важная графика
__________________
You can shut your mouth,
But you still have a say
But you just don't care
For tomorrow today.
Tantos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 21:18   #2527
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tantos Посмотреть сообщение
Первая половина игры (до появления танков и боевых вертолетов) играется с превеликим удовольствием
А вот потом становится слишком много врагов и слишком много средств против вас
Например летающие детекторы или танки которые просто не дают вам убежать так как сшибают со стены как муху газетой
Что же за игроки то пошли? Чуть сложно стало, сразу плохо...
А надо, чтобы все игру бегать, а все за тебя само делалось?
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 21:21   #2528
Игроман
 
Аватар для BMB89
 
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 2,274
Репутация: 254 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Что же за игроки то пошли? Чуть сложно стало, сразу плохо...
А надо, чтобы все игру бегать, а все за тебя само делалось?
Кстати, да. В игре же должен быть Challenge (вызов, испытание), я считаю. Вот, в Prototype он есть. Я даже, когда прошёл на нормальном уровне сложности игру, начал потом её проходить на тяжёлом уровне, чтобы было ещё интереснее. Именно, в высокой сложности и заключается много смысла этой игры. А именно, высокая сложность заставляет искать какой-то особый подход к каждой ситуации, а не пытаться всё с лёту проходить. Особенно, на высоком уровне сложности.
BMB89 вне форума  
Отправить сообщение для BMB89 с помощью ICQ Отправить сообщение для BMB89 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 21:26   #2529
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tantos Посмотреть сообщение
А вот потом становится слишком много врагов и слишком много средств против вас
Например летающие детекторы или танки которые просто не дают вам убежать так как сшибают со стены как муху газетой
Вы что все издеваетесь? Вот казуальщина то поперла
Цитата:
Сообщение от BMB89 Посмотреть сообщение
высокая сложность заставляет искать какой-то особый подход к каждой ситуации
Вот вот, а то у меня ощущение поперло будто все думают что игры не должны заставлятья и думать над ситуацией и путями ее решения.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 21:33   #2530
Новичок
 
Аватар для Snoop
 
Регистрация: 30.03.2009
Адрес: НЕДОСТУПНО!
Сообщений: 29
Репутация: 2 [+/-]
Thumbs up

Цитата:
Сообщение от komrad13 Посмотреть сообщение
Кто-нибудь из вас заметил, что Алекс Мейсер не любит воду. попадаю в водоем(в Центральном парке), он оттуда сразу выпрыгивает!!! Для чистоты эксперимента проверял в море(залив Гудзон в Нью-Йорке), он и оттуда выпрыгивает, плавать не хочет!!!
ггг)не у одного у меня много ума)
__________________
ЁмаЁ
=)
Snoop вне форума  
Отправить сообщение для Snoop с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 21:40   #2531
Игрок
 
Аватар для SeslDark
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 584
Репутация: 371 [+/-]
Очень хорошая игра. Можно почувствовать себя мутантом способным изменить много всего в большом городе (хотя в игре он и не такой и большой). Много мутантонических оружий для расчлененки, мини игры, и прочее добавляют к игре интерес. Только интересно. Длинная ли игра? Сейчас на 10 дне инфекции, пока не надоело =)
Скрытый текст:
Вышел ли нормальный русик к игре, т.е качественный а не всякая фигня в куче?
SeslDark вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 21:41   #2532
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
Sesl Dark,да,вышел.Дам в личке.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 22:41   #2533
Игроман
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snoop Посмотреть сообщение
ггг)не у одного у меня много ума)
ну так этож брат Альтаира - по стенкам пожалуйсто , а в воду ни - ни...
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 22:50   #2534
Злобный ублюдок
 
Аватар для S.T.R.E.A.M.
 
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 1,286
Репутация: 14 [+/-]
ну и тот хоть выпрыгивает а не тонет!
S.T.R.E.A.M. вне форума  
Отправить сообщение для S.T.R.E.A.M. с помощью ICQ Отправить сообщение для S.T.R.E.A.M. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 22:56   #2535
Юзер
 
Аватар для Tantos
 
Регистрация: 14.03.2008
Адрес: Город злобных чебурашек
Сообщений: 493
Репутация: 71 [+/-]
Я писал про hard режим
__________________
You can shut your mouth,
But you still have a say
But you just don't care
For tomorrow today.
Tantos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 00:20   #2536
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Игра бомба. Я ее сначала скептически скачал, потом установил и еще дня 3 не играл, только позавчера всеже решил запустить посмотреть че там наделали, и как сказал Зверев: "Звезда в шоке" ! Бессмыслено расписывать деферамбы и личные рецензии игре, их и так в данной теме на пару лет вперед написали, но вот что хочетса отметить так это действительно иновационая игра. Кто бы что не говорил такого еще не было. Даже Серьезный Сэм отдыхает в плане мясистости. Как вобще разрабы не побоялись всех этих возрасных ограничений, пока все стараютса сделать игры с как можно меньшим рейтингом, тут у нас настоящая мясорубка в маштабах города !
З.Ы. Не могу забратса в вертолет, способ из FAQ не действует, или нужно сперва кого-то по сюжету сажрать ?
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 00:23   #2537
Новичок
 
Аватар для Snoop
 
Регистрация: 30.03.2009
Адрес: НЕДОСТУПНО!
Сообщений: 29
Репутация: 2 [+/-]
Знаете такое ощюшение что разрабочики Assassins Creed наигрались и решили что то болие крутое сделать!я я хочу сказать...получилось!!!ИМХО
__________________
ЁмаЁ
=)
Snoop вне форума  
Отправить сообщение для Snoop с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 00:25   #2538
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
сажрать
Действительно надо.
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 01:29   #2539
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
Знаете такое ощюшение что разрабочики Assassins Creed наигрались и решили что то болие крутое сделать!я я хочу сказать...получилось!!!ИМХО
А ведь асасином попахивает, этот капюшон вобще сразу на подсознании наводит мысль: " Альтаир ни ты ли это ?! ".
Цитата:
Действительно надо.
Ммммм золотые слова.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 01:43   #2540
Юзер
 
Аватар для CAHe4eG101
 
Регистрация: 18.12.2008
Сообщений: 122
Репутация: 3 [+/-]
Поначалу играть было есчо как то интерестно ,пробывать всякие там перки ,силу.А вот там где надо извеняюсь как оно называлось "полезное вещество из улья"собирать,там уже госпожа скука и пришла.Очень убогая графика,очень веселое беганье по небоскребам без страховки,очень нудные миссии,очень нудный и непонятный "Озвучка ".
CAHe4eG101 вне форума  
Отправить сообщение для CAHe4eG101 с помощью ICQ Отправить сообщение для CAHe4eG101 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования