Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2007, 20:27   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Prototype - обсуждение

В этой теме обсуждается непосредственно сама игра.
Технические проблемы, а также вопросы по прохождению обсуждаются здесь.

Прежде чем задать вопрос, читайте FAQ.
Пользователям не читавшим - бан.




Жанр: Action (Shooter)
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Activision
Издатель в России: Soft Club
Модель распространения: розничная продажа
Статус: вышла
Дата выхода: 9 июня 2009
Дата выхода в России: 30 июня 2009
Целевые платформы: PC, XBOX 360, PS3
Сайт игры


Системные требования

Скрытый текст:
MINIMUM REQUIREMENTS
OS:Windows XP / Windows Vista
Processor: Intel Core 2 Duo 1.86GHz or AMD Athlon 64 X2 4000+ or better
RAM: 1GB RAM for XP, 2GB for Vista
Video Card: 256MB 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX 9.0c with Shader Model 3 support.
http://www.gamesforwindows.com/en-US...prototype.aspx

Об игре:

Скрытый текст:
Сюжет у Prototype будет весьма условным. В том смысле, что разработчики делают ставку на геймплей. В ходе одного секретного эксперимента Алекс Мерсер (Alex Mercer) – главный герой повествования – получает нечеловеческую силу и способности и, по всей вероятности, окончательно потеряв рассудок, начинает применять свои силу в дурных целях.
Фундаментом игровой механики выступает безостановочный экшен, завязанный на постоянном истреблении людей, разрушении зданий и собирательстве душ убиенных. Среди отличительных черт геймлпея присутствует система «свободного» перемещения по городу, какую мы видели в недавнем Crackdown или в любой части GTA. Также разработчики обещают создать кооперативный режим прохождения для двух человек, благодаря которому крушить местный город будет еще веселее и увлекательнее.

FAQ

Скрытый текст:
В: Как называется вирус, которым инфицирован Алекс Мерсер?
О: Вирус Blacklight (Черный свет), кодовое название DX-1118.

В: Откуда берется опыт для навыков?
О: Убийство врагов, прохождение основных и дополнительных заданий. Много опыта можно заработать, многократно проходя задания на уничтожение противников на скорость.

В: Правда ли, что способность Body Surf активируется специальным читом в меню игры?
О: Нет. Эта способность доступна на определенном этапе прохождения в меню апгрейдов.

В: Появится ли локализованная версия Prototype?
О: Нет. SoftClub просто выпустит коллекционную версию игры на российском рынке.

В: Почему не будет локализованной версии Prototype?
О: SoftClub и Activision не смогли договориться о цене русскоязычной версии.

В: Какие виды транспорта доступны в игре?
О: В основном военный транспорт: БМП, танки и вертолеты.

В: Как скрыться от вертолетов?
О: Исчезнуть из их поля зрения. Например - забежать в безлюдный переулок и быстро сменить внешность.

В: Что показывают воспоминания, которые Мерсер забирает у людей?
О: Предысторию игры.


В: Разработчики обещали возможность показывать на другого солдата как на мутанта, есть ли эта возможность, как пользоваться?
О:Да есть, её необходимо покупать на позднем этапе игры, называется «Patsy». В личине военного поймать другого солдата в прицел «tab», нажимаете «f» и левую кнопку мыши. Апгрейд этого умения позволит делать это на большем расстоянии.

В: Можно ли примкнуть к военным или зараженным?
О: Нет. Дополнительные задания подразумевают возможность уничтожать ульи зараженных и базы военных, но на протяжении всей игры обе стороны будут относиться к Алексу враждебно.

В: Если человек, обладающий нужными воспоминаниями, умирает, их уже нельзя будет получить?
О: Можно. Через некоторое время носитель воспоминаний появляется снова.

Интерактивная карта (с) Renji

FAQ made by markmega

Оценки прессы

Скрытый текст:
Экшен Prototype поступил в продажу на территории США вчера, а в Европе он появится в конце недели. Поэтому вполне ожидаемо было появление первых оценок этого проекта.

На данный момент, по данным n4g, где собираются оценки как онлайновых, так и журнальных изданий, средний балл игры составляет 8/10 (после 10 обзоров).

Известный игровой сайт IGN поставил Prototype 7,5/10, добавив, что графику и движок можно было бы доработать, однако многочисленные способности главного героя исправляют положение, делая игровой процесс интересным.

IGN AU поставил игре 8.5/10, отметив, что inFamous является более элегантной и сильной в плане дизайна, с акцентами, смещенными в сторону сражений на расстоянии. С другой стороны Prototype - игра бурная и неистовая, причем предлагает она гораздо больше в плане разнообразия сил и возможностей.

Eurogamer (7/10) также считает, что Prototype слабее по графике, чем inFamous, а также не является такой стильной, как Crackdown. Однако Prototype - это игра об "ультражестокости", и пусть в жертву принесены сюжет и атмосфера, зато с игровым процессом у нее все в порядке.

Отзывы форумчан

Скрытый текст:
Цитата:
Все прелести игры раскрываются только к концу. Тут начинается и эпик, и масштабы происходящего просто поражают. Последние уровни просто шедевральны, размахом, геймплеем, оригинальностью. Жаль только что игра очень долго раскачивалась. Много начальных миссий - защити то, принеси это. Это не радует. Доп миссии почти вообще не нужны, опыта с них- мало, да и не особо они интересны, разве что консьюм эвент, и то только в конце, когда творится натуральный massacre всего что движется. Сюжет спойлерить не буду, но опять же раскачивается долго, но сюжетные повороты превосходные, особенно в конце (сравнимо с Инфеймосом). Единственное в чем проигрывает Прототип тому же Инфеймосу - мир. Да он атмосферен, но там кроме сюжетки почти нечего делать. Он большой, но сделан только для геймплея, и его особенностей (повторюсь, масштаб происходящего просто поражает) допы не удались, а что то либо еще там делать нельзя. ну разве что "кушать прохожих", что конечно здорово но на долго не хватит. Зато сюжетные миссии удались. Есть и стелс миссии, и конвой, и оборона, и нападение, и битвы с боссами, все на очень высоком уровне.
Итого - отличная игра, которая к сожалению раскрывает себя полностью только к середине игры, что тоже в принципе хорошо. Ну а за великолепный геймплей ставлю игре 9,0
(с) Awolf
Цитата:
Поиграл - оценил.
Это, я скажу, чертовски хорошая игра, хоть и с разного рода косяками.
Про экшен часть я говорить не буду, слишком долго получится, ибо она великолепна. Все придирки к графике встают поперек горла во время первой же серьезной драки, или первого пробега по небоскребам. Мало полигонов? Зато какая анимация! Слабые текстуры? Зато какие спецэффекты! Какое внимание к деталям! По поводу деталей все не однозначно. Некоторые, казалось элементарные вещи как реакция толпы на человека, бегущего мимо них со скоростью спорт-кара тут не учитываются. По городу можно передвигаться 10-ти метровыми прыжками, летать, бежать, сталкивать людей с пути - толпа спокойна как коровы в индии. Но стоит нажать кнопку удар - реалистичная паника , всеобщий ужас, машины визжат, автобусы переворачиваются - лепота. Сюжет - теоретически интересен, просто мои знания английского очень ограничены - не все понимал
Так, ну и главный недостаток, который почти полностью покрывает экшен часть - однообразие миссий. Уничтожить, убить, защитить - всего очень много и не всегда со вкусом. Но что уж точно скажу - Прототип не приедается так быстро как похождения Альтаира. Потому что экшен просто потрясающий, играешь ради процесса отрезания ушей и швыряния машин в вертолеты.
Звук и музыка очень порадовали - очень качественно и дорого.
Теперь о том что меня поразило в самое сердце - оптимизация. Все неавние блокбастеры жестко тормозят на топовых компьютерах, а это - образец того, как можно немного пожертвовать внешним видом ради нервов игроков
Вот моя оценка

Геймплей 9.0
Графика 7.0
Интерфейс и управление 8.0
звук и музыка 8.5

Заочно ставлю игре 9.0
(c) Leroy One
Цитата:
Ну вот и я поиграл немного. Если описать все происходящее в нескольких словах, то это будет называться "Мечтой Идиота". Огромнейший город, герой-злодей с огромным арсеналом смертоносных способностей и различных комбо-движений, что еще для жизни надо?

В целом я игрой очень доволен. Ужасно динамичный геймплей, от которого так и несет термоядерной смесью различных жутких фантазий, которых нам так не хватало в той же GTA. Описать игровой процесс в двух словах невозможно, для этого надо написать целую книгу, либо увидеть все своими глазами.
Сюжет пока судить не буду, но назвать его интригующим сложно. В принципе это свойственно играм такого типа, сюжетом приходится жертвовать в пользу геймплея.
Графика в игре конечно не 2009 год, а где-то ближе к 2006-2007. В игре и правда слабенькие тени и текстуры, но на кой нам эти текстуры, когда на экране происходит нечто невообразимое? Несколько первых минут у нас в голове летает мысль "как-то слабенько..", но уже через минуту мы забываем о всех недостатках. В конце концов нам дали великолепную оптимизацию, а это важно!
Далее управление: Не смотря на огромное кол-во комбинаций, ударов, способностей - все управление уместилось в стандартных кнопках. Правда от управления камеры сильно "отдает" консольной начинкой, некие угловатые движения, но это терпимо.

Итоги подводить буду потом, но по первым 2 часам игры я бы дал такие оценки:
Графика: 7/10
Сюжет: 7/10
Геймплей: 15/10
Управление: 9/10
Динамичность: 20/10
Вывод: Играть и наслаждаться.
(c) Woozy


Для клана: "Action Squad"

Вопросы касательно проблем с игрой - здесь
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 28.08.2009 в 15:47.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 18:55   #2461
Опытный игрок
 
Аватар для rodios
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 1,080
Репутация: 161 [+/-]
Ягами Лайт,
Рано или поздно это бы ему надоело,к тому же не все так легко ,изменить форму недостаточно,опасный вирус захватил целый город,так что теперь везде стоят эти глупые сенсоры)
__________________
Тот кто живёт прошлым не дойдёт до будущего.
rodios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 18:57   #2462
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
Ягами Лайт,
Ты бы смог своих всех оставить и уехать?
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 19:10   #2463
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
если попытаться пройти мост чтобы попасть на другой остров, его начинают помбить жестко...
Город большой, можно отсидется где-нибудь в квартирке сожранного жителя, потом стать кем-то кто может как-либо покинуть эту зону, когда всё уже поутихнет... Да много способов.

Digimortal, А ты - получив истинно божественную силу и способности, стал бы вмешиватся в человеческие проблемы? К тому же, Алекс - не человек вовсе, он может всех сожрать и глазом не моргнув. Врядли люди для него что-то значат, после всего этого месива.

Я бы не стал корчить из себя героя, а использовал бы эти способности для собственного благополучия. Тем более, если учитывать то, что люди день за днём так и ищут способ убивать друг друга, и существование такого вируса - лишнее тому доказательство.

Так что да, у Алекса не было особого повода злится, и даже повода убивать Элизабет (которая ему ближе, чем кто-либо другой, между прочим) тоже не было.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 19:14   #2464
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
Ягами Лайт,
Я нет Не хочу кроме игры иметь ничего общего с Мерсером. Я слишком привык к спокойной жизни и не хочу искать приключений на жёппу. Лет в 15 я бы наверное имел другое мнение, но не сейчас Другие цели в жизни, знаешь ли А у Мерсера какой смысл в жизни после того что мы видели в финале? Да и разве это жизнь?
Без чувств и эмоций...да гори она огнём такая жизнь
Поправка: возможно я бы принял Силу, от которой в любой момент можно избавиться, оставаясь при этом человеком. Мерсер не мой герой
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 19:15   #2465
Nyyyaaagh!
 
Аватар для BloodyDagger



 
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 1,341
Репутация: 459 [+/-]
Ягами Лайт, Элизабет Грин? А я так и не понял, она ему кем приходится?
BloodyDagger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 19:20   #2466
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BloodyDagger Посмотреть сообщение
А я так и не понял, она ему кем приходится?
Вот вы все говорите Алекс, но по сути перед нами уже давно не Алекс. Тот Алекс умер когда разбил колбу, так что по сути это лишь вирус списавший гинетический код Алекса, не спивав бы его мы бы с вами видели нечто Вроде первого большого босса, без эмоций, чувств и т.д
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 19:33   #2467
Юзер
 
Аватар для Lynev
 
Регистрация: 18.03.2009
Адрес: г. Иркутск
Сообщений: 114
Репутация: 23 [+/-]
короч весь день играл, токо щас вышел. игра очень понравилась, графика старовата, но это простительно игра очень динамична и кровава, хех... ставлю 8,5/10 имхо.
__________________
Ничто не истина, все позволено!- Альтаир
Танцуете на досуге? В каком баре?
Я снова непорочный и от невинности избавлюсь срочно!
Самая лучшая игра - Uncharted1-2
Жду третью игру
Lynev вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 20:20   #2468
Новичок
 
Аватар для Snoop
 
Регистрация: 30.03.2009
Адрес: НЕДОСТУПНО!
Сообщений: 29
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
ставлю 8,5/10
Lynev, ты чё ?!
8.5?чё так мало ?
Это тот случай когда на твой взгляд простоватая графика(скрывать не буду графику могли сделать и по лучше)полностью компенсирует геймплэй(простите если сошибками)!
По поводу того,что игра кровава и динамична полностью согласен!!!

Добавлено через 26 секунд
И мои 10 балов!
__________________
ЁмаЁ
=)

Последний раз редактировалось Snoop; 20.06.2009 в 20:21. Причина: Добавлено сообщение
Snoop вне форума  
Отправить сообщение для Snoop с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 20:35   #2469
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snoop Посмотреть сообщение
Это тот случай когда на твой взгляд простоватая графика(скрывать не буду графику могли сделать и по лучше)полностью компенсирует геймплэй(простите если сошибками)!
По поводу того,что игра кровава и динамична полностью согласен!!!
Так уж в наше время пошло что все бегут за красивой картинкой, и в играх и в жизни. Но прототип один их тех случаев который берет другим, конешно 10 баллов он не достоен, но то что он заставил некоторых не смотря на картинку играть в эту игру, это одно уже делает его уникальным.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 20:36   #2470
Новичок
 
Аватар для -СУМРАК-
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 13
Репутация: 6 [+/-]
Ребят скажи тепожалуйста зачем нужны кулаки(не тяжелые) и как эту фитчу активировать ?
-СУМРАК- вне форума  
Отправить сообщение для -СУМРАК- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 20:51   #2471
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
А у Мерсера какой смысл в жизни после того что мы видели в финале?
Жить вечно и наслаждатся каждой новой "ролью". Актёр, политик, военный, медик, да кто угодно - он мог бы прожить тысячи жизней так, как сам того захочет.

Цитата:
Без чувств и эмоций..
У него были эмоции. Он ненавидел своих врагов. Он не убил свою сестру, и даже спас её, хотя толком не знал - значит, и любить\заботится может. Ну а убивать толпы народу смог бы любой, у кого, при наличии такой силы они стали бы на пути. Если задуматся - нам всегда было плевать на все те трагедии, которые показывают в новостях. Почему так? Мы не знаем тех людей. "Хорошо, что это случилось не с нами" - вот что думают многие. Для Алекса все эти толпы не представляли никакого интереса.
Хотя в финале он упоминает о том, что не очень хорошо себя чувствует, храня в себе предсмертные воспоминания такой кучи народу. Что ещё раз доказывает то, что он обладает эмоциями.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 20:52   #2472
Nyyyaaagh!
 
Аватар для BloodyDagger



 
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 1,341
Репутация: 459 [+/-]
-СУМРАК-, Накопить опыта, открыть, увидеть танк/БТР и несколькоми ударами сделать из него консервную банку.
BloodyDagger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 20:54   #2473
Заблокирован
 
Регистрация: 20.06.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]

Предупреждения: 400
Для силы броска. Активируй при покупке.
ВрагНарода вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 20:55   #2474
Новичок
 
Аватар для -СУМРАК-
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 13
Репутация: 6 [+/-]
BloodyDagger,

Но для этого и большие преднозначены
-СУМРАК- вне форума  
Отправить сообщение для -СУМРАК- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 20:59   #2475
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
У него были эмоции. Он ненавидел своих врагов. Он не убил свою сестру, и даже спас её, хотя толком не знал - значит, и любить\заботится может. Ну а убивать толпы народу смог бы любой, у кого, при наличии такой силы они стали бы на пути. Если задуматся - нам всегда было плевать на все те трагедии, которые показывают в новостях. Почему так? Мы не знаем тех людей. "Хорошо, что это случилось не с нами" - вот что думают многие. Для Алекса все эти толпы не представляли никакого интереса.
Хотя в финале он упоминает о том, что не очень хорошо себя чувствует, храня в себе предсмертные воспоминания такой кучи народу. Что ещё раз доказывает то, что он обладает эмоциями.
Ну уже какой раз задаюсь вопросом - а может ли вирус кем по свой сути является нынешней Алекс чувствовать, сотрадать, не навидить? В игре нам показано что да, всетаки выходит разработчики не осмелились сделать из него антигероя. Тоже что уже привели выше спасения сестры, города и т.д
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 21:04   #2476
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Уехал в другую страну, стал там кем угодно, и выполняешь его роль...
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
А они останутся там, где и были. Смысл, получив такие возможности оставатся с ними, подвергая их, а в первую очередь - себя, опастности? Алекс может забить на всё и всех и жить любой жизнью в любом уголке мира, а когда наскучит - сменить форму, сожрав кого-нибудь ещё. Исполнить всё, чего только захочется.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Жить вечно и наслаждатся каждой новой "ролью". Актёр, политик, военный, медик, да кто угодно - он мог бы прожить тысячи жизней так, как сам того захочет.
Какая то незрелая логика. Он больше не человек, скорее всего он переносит с собой вирус, убивающий людей, так что люди вокруг него просто начнут погибать. Какой политик, актер, военный? Какие у него могут быть мотивации, устремления, мечты? Причем и неясно во что он превращается, и что может с ним случиться дальше. Вряд ли он сможет иметь детей, нормальную семью, какие у него жизненные цели? Рассуждать об этом бесполезно, посколько Мерсер абсолютно чуждое человеку существо.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
У него были эмоции. Он ненавидел своих врагов. Он не убил свою сестру, и даже спас её, хотя толком не знал - значит, и любить\заботится может.
До того, как понял, что он есть на самом деле. Он просто притворялся в этот момент человеком, делал то что нужно для этого. А на деле, достаточно посмотреть как он поступил с Карен Паркер, которую он любил.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 21:07   #2477
Nyyyaaagh!
 
Аватар для BloodyDagger



 
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 1,341
Репутация: 459 [+/-]
PROaRTи, Насчет спасения города - допустим вояки перебили всех мутантов, дезинфицировали выживших и себя, НО - Алекс-вирус жив, из многомиллионого города больше половины населения уже нету, дивизия введенная в мегаполис потрепана, экономика остановилась. Город должен был быть уничтожен, дабы подобного не случилось с другими городами ИМХО.
P/S/ Сорри за тафталогию
BloodyDagger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 21:11   #2478
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
BloodyDagger, Честно говоря я и сам уверен что это так будет, но вообще если по сути Алекс это вирус, может спася город он тем самым не хотел уничтожать самого себя или себе подобных, вообще я считаю история не пришла к логическому завершению - Алекс говорит в конце воина еще не закончена и нас пускают уничтожать бесконечные базы. Желание разработчиков на больший срок в игру я думаю подпортило сам конец. Имхо конешно.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 21:34   #2479
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
скорее всего он переносит с собой вирус, убивающий людей
Хоть одно подтверждение этому было? Вторая вспышка вируса была вызвана Элизабет. Алекс даже не мог контролировать этих монстров, и до конца не смог. Не думаю, что он может кого-то заразить. А все изменения своего тела происходят по его собственной воле - и мне кажется, что он отлично их контролировал.

Цитата:
Какие у него могут быть мотивации, устремления, мечты?
Жить среди людей, развлекатся. Он - разумное существо, что было не раз показано по ходу игры, не думаю что для него всё это бессмысленно. Семью он запросто сможет завести, раз ему нравилось играть роль Алекса - значит, и это понравилось бы. Дети нужны далеко не каждому человеку, а уж вирусу на них точно наплевать. В крайнем случае мог бы взять приёмных.

Цитата:
достаточно посмотреть как он поступил с Карен Паркер, которую он любил
Нет, её любил Алекс, а не вирус, это раз. Два - неужели ты считаешь, что человек не смог бы так поступить?

Это просто разумное существо. А любое разумное существо будет делать что угодно, лишь бы выжить. В игре, находясь в чьей-то "шкуре" он весьма спокойно и рассчётливо вёл себя в обществе других людей - при желании он запросто бы в нём затерялся, и ищи-свищи. Даже в одном из воспоминаний можно увидеть как военные жалуются на то, что вся их безопастность практически ничего не значит для него.

Как он сам говорит - он одновременно и не человек, и что-то более, чем человек. Но ему не чуждо ничего человеческого, и, мне кажется, он мог бы нормально жить, скрываясь среди людей. Играть роли, которые ему, судя по всему, понравились.

А если бы ему не нравилось быть человеком - он бы мутировал во что-то иное. Но не стал же.

Не факт, что он стал бы жить среди людей - может, он бы их всех уничтожил. Но он мог так поступить.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 21:59   #2480
Новичок
 
Аватар для Snoop
 
Регистрация: 30.03.2009
Адрес: НЕДОСТУПНО!
Сообщений: 29
Репутация: 2 [+/-]
PROaRTи, я не против хорошей графикой даже ЗА!!!но в этой ситуации я не обратил внимание на то что графика не очень как говорят!
__________________
ЁмаЁ
=)
Snoop вне форума  
Отправить сообщение для Snoop с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования