21.03.2006, 16:37 | #1 | ||
Глава SOTES
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205
|
Плагины для The Elder Scrolls IV Тема ведется кланом Sovereigns of the Elder Scrolls Рано или поздно практически у каждого игрока возникает вопрос, чем же теперь заняться в любимой игре? Все квесты пройдены, скуплена вся недвижимость, нажито солидное состояние... Мир игры постепенно теряет всю свою былую привлекательность. "Как разнообразить свой скучный быт?" — такой вопрос возникал у многих потерявших интерес к игре людей. Кто-то убирал заветную коробочку на дальнюю полку, кто-то продолжал искать себе нестандартные развлечения... а кто-то открывал новое дыхание для игры посредством плагинов, коих насчитывается на данный момент огромное количество. ● В сети существует два крупнейших западных ресурса с плагинами для двух последних частей серии The Elder Scrolls — это The Elder Scrolls Nexus и Planet Elder Scrolls. Большая часть модификаций сначала появляется именно там, а потом уже и на остальных ресурсах. Встречаются там и русификации, хоть и гораздо реже, чем на наших сайтах. Примечание: для скачивания большинства файлов с этих ресурсов необходима регистрация. Инструкции по регистрации: The Elder Scrolls Nexus | Planet Elder Scrolls ● После установки некоторых модификаций иногда требуется "зарегистрировать" новые текстуры и модели. Осуществить подобную операцию вы можете при помощи, например, Oblivion Mod Manager. Инструкция по использованию ObMM: Скрытый текст: ● Ниже представлены подборки интересных плагинов, обратить внимание на которые стоит как новичку, так и опытному игроку. Примечание: большая часть представленных ниже плагинов не русифицирована. Скрытый текст: ● Плагины и переводы SOTES Отныне клан Sovereigns of the Elder Scrolls возобновляет работу в области создания и локализации плагинов для TES IV. Ниже будут выкладываться все переводы, выложенные на сайте с данного момента. Скрытый текст:
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls Должность: Мастер Не обгорят рябиновые кисти, От желтизны не пропадет трава. Как дерево роняет тихо листья, Так я роняю грустные слова. С. Есенин Последний раз редактировалось M.S.-1; 09.12.2010 в 16:21. |
||
|
21.03.2006, 19:46 | #2 | ||
Новичок
Регистрация: 05.02.2006
Сообщений: 34
Репутация: 3
|
Появился конструктор ... и документация ... Ура!!!!!!!! К моей самой ожидаемой игры 06 года , Это ж просто великолепно !!!!!
Ща зайду на сайты
__________________
M@X Последний раз редактировалось V.M.; 23.03.2006 в 20:32. |
||
|
26.03.2006, 09:16 | #4 | ||
In Speed We Trust
Регистрация: 09.11.2005
Адрес: Белебей
Сообщений: 275
Репутация: 29
|
На диске только игра.
__________________
Core2 Duo E6700 4096Mb RAM G-Force 8800Ultra 768Mb HDD 500Gb Dotstudio http://dotstudio.biz/ студия народных переводов. Живи, твари и будь любим. |
||
|
26.03.2006, 11:56 | #6 | ||
Новичок
Регистрация: 06.09.2005
Адрес: Там за туманами.....
Сообщений: 77
Репутация: 8
|
Цитата:
__________________
Step by step, heart to heart, left right left we all fall down. Step by step, heart to heart, left right left we all fall down like toy soldiers. Bit by bit torn apart, we never win but the battle wages on for toy soldiers.Eminem ______________ Photographybank.ru |
||
|
26.03.2006, 14:18 | #7 | ||
Юзер
Регистрация: 11.08.2005
Адрес: Хата с краю.
Сообщений: 167
Репутация: 16
|
Цитата:
__________________
Живите ж тыщу лет, товарищ Сталин! И как бы трудно ни было здесь мне. Я знаю: будет много чугуна и стали На душу населения в стране. |
||
|
02.04.2006, 14:32 | #12 | ||
Юзер
Регистрация: 12.08.2005
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 180
Репутация: 14
|
Скоро сделают документацию на русском. Надеюсь, что в следующий раз еще и в игромнии, в игрострое про него напишут. А чтобы написали, давайте все вместе пошлем письма на почту игромании, чтобы выложили.
__________________
Это я ламер? Да мне компьютер еще от прадедушки достался! |
||
|
02.04.2006, 23:29 | #13 | ||
Новичок
Регистрация: 05.02.2006
Сообщений: 34
Репутация: 3
|
vannn
Ля ты темно придумал, но серавно если нечего невйдет небросай делать на русском и как сделаешь вылажи ПЛИИИИИЗ! Ещё дай прямую ссылку куда писать, ато в лом искать
__________________
M@X Последний раз редактировалось GTAfan; 02.04.2006 в 23:34. |
||
|
05.04.2006, 12:13 | #14 | ||
Юзер
Регистрация: 12.08.2005
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 180
Репутация: 14
|
Не знаю, нужно ли это кому-нибудь, но я все-таки напишу, как "выдирать" с помощью TESConstructionSet текстуры ландшафта из обливиона. В начале запускаем TESConstructionSet. Потом в верхнем меню выбираем File/Data... . В появившемся окне ставим крестик напротив Oblivion.esm и нажимаем OK. Теперь ждем. На компьютере с 3000Mhz я ждал пока «проанализируется» этот файл около 4 минут. После загрузки файла в окне Object Window жмем на плюсик напротив вкладки Miscellaneous и нажимаем на строчку LandTexture. После этого в правой части окна Object Window появятся названия текстур. Щелкаем на любую и в специальном окне смотрим на текстуры. Сохранять их из редактора я пока не научился, но можно сделать и по-другому. С помощью кнопки Print Screen фотографируем текстуру, вставляем, например, в фотошоп (можно и в Paint), вырезаем текстуру и сохраняем ее в отдельный файл, желательно в формате Bmp. В основном текстуры пригодятся 3D моделлерам, т.к. текстуры достаточно хорошего качества.
__________________
Это я ламер? Да мне компьютер еще от прадедушки достался! |
||
|
05.04.2006, 12:28 | #15 | ||
In Speed We Trust
Регистрация: 09.11.2005
Адрес: Белебей
Сообщений: 275
Репутация: 29
|
Я вот доделал плагин который косвено оптимизирует Арену(там где бои.) Там на видяхах ниже 6600GT при выходе на арену мышь начинает плавать и очень некомфортно играть. Так вот немного переделав арену становится хорошо! Тестили на PIV 2.8Ghz 6600 128Mb 1024RAM (в настройках были отключены тока тени и трава, всё остальное было выкручено на макс) FPS 5-15 добовляется! Играть комфортно!
__________________
Core2 Duo E6700 4096Mb RAM G-Force 8800Ultra 768Mb HDD 500Gb Dotstudio http://dotstudio.biz/ студия народных переводов. Живи, твари и будь любим. |
||
|
06.04.2006, 14:15 | #17 | ||
In Speed We Trust
Регистрация: 09.11.2005
Адрес: Белебей
Сообщений: 275
Репутация: 29
|
Цитата:
__________________
Core2 Duo E6700 4096Mb RAM G-Force 8800Ultra 768Mb HDD 500Gb Dotstudio http://dotstudio.biz/ студия народных переводов. Живи, твари и будь любим. |
||
|
07.04.2006, 06:52 | #18 | ||
Новичок
Регистрация: 12.03.2006
Адрес: г. Армавир
Сообщений: 85
Репутация: 11
|
Друзья кто нить разобрался с новым построением ландшафтов, странная вещь: открываешь какую нибудь клетку в редакторе смотришь а там голые здания и ничего кроме. Ну я понимаю что технология Speed Tree расставляет все рандомно но как это сделать простому модеру, как обозначить где должны расти деревья, а где трава и т.д.
А еще там появилась карта высот .... А еще теперь карты игры полностью нет она разбита по кусочкам- городам, и возникает вопрос: если хочешь добавить свой новый остров то каким боком его лепить как указать его координаты так чтобы не попасть уже на существующие земли. Кто сможет ответить на эти вопросы тому самое огромное ужавение и заранее спасибо.
__________________
-Just feel like I'm dreaming... -More like a Nightmare I'd say! |
||
|
07.04.2006, 12:37 | #19 | ||
Юзер
Регистрация: 12.08.2005
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 180
Репутация: 14
|
Я вот тоже это и не понимаю. Я даже в Обливионе не могу распоковать Bsa файлы!!! Я использовал распаковщики для мора, 10 штук перебрал! Одни виснут, другие вообще не работают. Сейчас пытаюсь придумать что-нибудь. Если удасться распоковать bsa файлы, то тогда и можно будет делать моды. А пока я только научился изменять лица персонажам, ставить другие хар-ки.
__________________
Это я ламер? Да мне компьютер еще от прадедушки достался! |
||
|
07.04.2006, 12:39 | #20 | ||
Юзер
Регистрация: 12.08.2005
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 180
Репутация: 14
|
Я вот тоже это и не понимаю. Я даже в Обливионе не могу распоковать Bsa файлы!!! Я использовал распаковщики для мора, 10 штук перебрал! Одни виснут, другие вообще не работают. Сейчас пытаюсь придумать что-нибудь. Если удасться распоковать bsa файлы, то тогда и можно будет делать моды. А пока я только научился изменять лица персонажам, ставить другие хар-ки и изменять детали ландшафта.
__________________
Это я ламер? Да мне компьютер еще от прадедушки достался! |
||
|
|