16.05.2006, 01:00 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
Warhammer 40.000: Dawn of war - Dark Crusade - обсуждение
Издатель: THQ
Разработчик: Relic Entertainment Дистрибьютор: Бука Локализация: Бука Носитель: Один DVD Дата выхода: В продаже Дата выхода в России: В продаже Сайт Игры: http://www.dow-darkcrusade.com/ Мультиплеер: От 2 до 8 игроков Похожесть: Company of Heroes, Act of War: Direct Action Минимальная конфигурация: - Microsoft® Windows® 98/2000/XP - Pentium III или Athlon XP 800 Мгц - 256 МБ оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 3 или Radeon 8500 - 4.3 ГБ свободного места на жёстком диске - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0b - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® 98/2000/XP Рекомендуемая конфигурация: - Microsoft® Windows® 98/2000/XP - Pentium® IV или Athlon XP 2.2 ГГц - 512 Мб оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 5 или Radeon 9600 - 4.3 Гб свободного места на жёстком диске; - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista От издателя Глубоко под поверхностью пустынной планеты Кронус в бескрайних туннелях и погребальных залах, выложенных черепами и костями, пробуждаются безжалостные Некроны. Тысячелетия назад здесь лежал огромный Город-кладбище, призванный стать последним пристанищем тех, кто пал от руки Некронов. Позже в нем упокоились и сами Некроны, когда настало их время уходить. Миллионы лет этот зловещий Некрополис был сокрыт под огромной толщей камня и песка, пока роковые раскопки не пробудили бессмертных врагов всего живого вновь.Выберите одну из семи доступных рас и приведите ее к победе и полному контролю над Кронусом. Захватывайте крепости противников, выигрывая битвы на различных картах, каждая из которых выполнена в стиле одной из воюющих сторон. Особенности игры - Две новые играбельные расы, империя Тау и Некроны, каждая из которых обладает своими неповторимыми особенностями.- Новая концепция одиночной игры: играйте за любую из семи доступных рас, наслаждаясь нелинейным геймплеем. Захватывайте сектор за сектором Кронуса в любой последовательности! - Откройте для себя нелинейный сюжет, раскрывающийся с новой стороны для каждой из доступных рас. Раскройте темные секреты пустынной планеты, покрытые завесой тайны. - Изменяйте внешний вид и способности вашего героя-главнокомандующего, в то время как он набирает опыт и силу. Демоверсия Видео Патч 1.1 (для русской версии) Патч 1.11 (для русской версии) Патч 1.2 (для русской версии) F.A.Q. Скрытый текст: Информация о новом аддоне Клан "Kingdom" Орден "Death Company"
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
Последний раз редактировалось |NonSemper|; 27.09.2007 в 23:39. |
||
|
24.10.2007, 16:30 | #2302 | ||
Daydreamer
Регистрация: 27.06.2007
Адрес: 742, Evergreen Terrace
Сообщений: 126
Репутация: 195
|
TORVIX
ничегоxD бывает думает что тут тупые такие)))*никому не в обиду* а на самом деле пока что меня устраивает. Это единственная не градостроительная стратегия(не считая медивала 2 и c&c) которая мне очень понравилась-) так что здесь удовольсвие - от процесса)) А вообще.. жалко что в версии от буки на русский перевели, на англе круче голоса, особенно у хаоситов ("Oh, my Lord!!!") Последний раз редактировалось Sandle; 25.10.2007 в 23:38. |
||
|
26.10.2007, 08:35 | #2303 | ||
Новичок
Регистрация: 09.05.2007
Адрес: за горизонтом
Сообщений: 10
Репутация: 3
|
Pumpk!n
Полностью с тобой согласен
PHP код:
__________________
Плох тот ученик, который не превзошел своего учителя. ------------------------------------------------ Живопись - это немая поэзия, а поэзия - это слепая живопись. Леонардо да Винчи |
||
|
26.10.2007, 16:23 | #2305 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
Вот уж действительно. русские хаоситы..это,кхм,непечатное(
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|
||
|
26.10.2007, 17:13 | #2306 | ||
Юзер
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Black Armour
Сообщений: 274
Репутация: 9
|
Цитата:
__________________
WICKED SICK "Найти одно научное доказательство для меня важнее, чем овладеть всем персидским царством" Демокрит #define TRUE FALSE; //приятной отладки! |
||
|
26.10.2007, 17:54 | #2307 | ||
Заблокирован
Регистрация: 07.02.2007
Сообщений: 320
Репутация: 259
Предупреждения: 400
|
ну не знаю, мне в основном нравится русская озвучка, да, в ней иногда встречается лажа(например технику орков, озвучивает тоже чел что и гвардию), но и в английской она не отсутствует
|
||
|
26.10.2007, 20:13 | #2308 | ||
Daydreamer
Регистрация: 27.06.2007
Адрес: 742, Evergreen Terrace
Сообщений: 126
Репутация: 195
|
Цитата:
а вот я согласна! возможно я просто привыкла к английскому переводу, но меня больше прикалывает |
||
|
26.10.2007, 20:22 | #2309 | ||
Заблокирован
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: Ордо Еретикус
Сообщений: 627
Репутация: 72
Предупреждения: 400
|
Pumpk!n
На вкус и цвет FeroxDredd Где ты там голос хачика откопал - понимаю ещё меньше - в английской озвучка практически идеальна(что до п!"№4ского голоса командера - это представления американцев о спасителях человечества с квадратными челюстями и отрубленой половой функцией - с этим ничего не поделаешь) |
||
|
26.10.2007, 23:52 | #2310 | ||
Юзер
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 244
Репутация: 33
|
Меня несколько напрягает перевод названий, особенно орочьих юнитов. Просто непривычно.
Голос техножреца мне в английской версии сильнее понравился ему так больше идет |
||
|
28.10.2007, 00:28 | #2311 | ||
Daydreamer
Регистрация: 27.06.2007
Адрес: 742, Evergreen Terrace
Сообщений: 126
Репутация: 195
|
Zergushonok
мне тоже-))но в буке зато отлично все перевено и оформлено в плане эм..надписей, названий в меню и во всей игре... (у меня ведь первая была как-никак нелицензионка...(и так перевод атцтой...)но быстро сменилас, по сети как играть?) |
||
|
28.10.2007, 20:22 | #2312 | ||
Юзер
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Black Armour
Сообщений: 274
Репутация: 9
|
Чуркин А.
Цитата:
Насчет хачикянского голоса не веришь - тебе врач прописал: http://www.youtube.com/watch?v=i5x2iCGuupA
__________________
WICKED SICK "Найти одно научное доказательство для меня важнее, чем овладеть всем персидским царством" Демокрит #define TRUE FALSE; //приятной отладки! |
||
|
28.10.2007, 20:25 | #2313 | ||
Заблокирован
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: Ордо Еретикус
Сообщений: 627
Репутация: 72
Предупреждения: 400
|
Ну и где он это ДОКАЗАЛ(примеры) - к тому же сексуальные фантазии У Кинга не учитываем - и вообще , хватит срывать мене на оффтоп - спроси чтонибудб более продуктивное
|
||
|
30.10.2007, 19:44 | #2318 | ||
Daydreamer
Регистрация: 27.06.2007
Адрес: 742, Evergreen Terrace
Сообщений: 126
Репутация: 195
|
Pety1
ну это во многих играх-) А вот такой вопрос, кто что первое строит?(когда начало с нуля - строитель(и) и штаб) я некронами играю, строю первый энергоблок, пару отрядов воинов-некронов, бога некрона, ещё пара отрядов, строителей шлю захватывать ближайшую точку..ну вот так примерно..чаще всего,но конечно не всегда... |
||
|
30.10.2007, 21:40 | #2319 | ||
Новичок
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 25
Репутация: -1
|
PUMPK!N
Ну посылаю строителя строить(я тоже за некронов играл)Энэргоблок,делаю двух строителей и посылаю их делать тоже энергоблоки. Строю отряды обычных солдат до предела.Потом приказываю строителям построить ещё по энергоблоку.После посылаю освободившихся строителей захватывать точки.Ну потом идёт развитие главного здания.Строю обелиски на точках и делаю дрюгие отряды юнитов.
Последний раз редактировалось Pety1; 31.10.2007 в 11:27. |
||
|
31.10.2007, 15:36 | #2320 | ||
Юзер
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 322
Репутация: 126
|
ой а в раш если уйти? самое глвное найти куда идти надо, с воскрешением можно рульнутьне хило =)
__________________
i7 920 @4,25ghz, Asus P6T Deluxe V2, 12gb DDR3-1600, AMD/ATI Radeon 6990, HDD- RAID0 WD 640gb x2 |
||
|
|