Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 805 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2010, 10:10   #9721
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Apparition Посмотреть сообщение
Кто такой сцион?
Отпрыск. Головатый хаск, стреляющий биотической волной.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.11.2010, 10:15   #9722
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Apparition Посмотреть сообщение
кто-нибудь умрет если хоть один из апгрейдов на Нормандию не поставить? Если да, то кто именно?
Насколько я помню то умереть могут: Джек, Касуми, Тейн.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2010, 10:16   #9723
Юзер
 
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Apparition Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
кто-нибудь умрет если хоть один из апгрейдов на Нормандию не поставить? Если да, то кто именно?
Кто такой сцион? Ни разу не встретил это слово. Или это превратности перевода?
Некоторые апгрейды (медотсека, топливных баков или сканера минералов) не влияют на выживаемость экипажа. Умирает, скорее всего, нелояльный или вообще рандомно. Сцион - отпрыск дословно с английского.
kilego888 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2010, 10:44   #9724
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Насколько я помню то умереть могут: Джек, Касуми, Тейн.
Скрытый текст:
это если есть в команде Касуми, а так умереть может любой нелояльный персонаж.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2010, 11:17   #9725
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Кстати, вчера проходил инфильтратором "самоубийственную мисию" на эксперте, и специально пару раз переиграл недавно обсуждаемый момент с толпой зомбаков и сционом в миссии с биокуплом. Выставил Грюнта с инферно-патронами на уголо баррикады, сам с Гаррусом (Богол+вольфрамовые патроны) стал за баррикадой, и смотрел на стену из-за которой выползает сцион. Первый выстрел (из невидимости, ессно) пришелся по его выступающей макушке, торчащей над барикадой. Пока он вылазил полностью, "Вдова" успела перезарядиться, Гаррусцу приказал сначала лупануть оглушающим выстрелом по толпе жареных хасков вокруг Грюнта, потом стрелять по сциону, после чего сцион склеился от двух моих и двух гаррусовых выстрелов, не успев сам ни разу выстрелить. 50/50 Грюнта к тому времени съедают, воскрешаю его, беру "Ярость", метаю в толпу хасков светошумовую гранату, и всем скопом добиваем хомбаков.
Думаю, солдатом было бы даже быстрее, т.к. зажигательны е пратроны все же больше бонуса к урону дают чем один выстрел из тьмы, да и хасков хорошо ложат.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.11.2010, 11:47   #9726
Юзер
 
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
Кстати, вчера проходил инфильтратором "самоубийственную мисию" на эксперте, и специально пару раз переиграл недавно обсуждаемый момент с толпой зомбаков и сционом в миссии с биокуплом. Выставил Грюнта с инферно-патронами на уголо баррикады, сам с Гаррусом (Богол+вольфрамовые патроны) стал за баррикадой, и смотрел на стену из-за которой выползает сцион. Первый выстрел (из невидимости, ессно) пришелся по его выступающей макушке, торчащей над барикадой. Пока он вылазил полностью, "Вдова" успела перезарядиться, Гаррусцу приказал сначала лупануть оглушающим выстрелом по толпе жареных хасков вокруг Грюнта, потом стрелять по сциону, после чего сцион склеился от двух моих и двух гаррусовых выстрелов, не успев сам ни разу выстрелить. 50/50 Грюнта к тому времени съедают, воскрешаю его, беру "Ярость", метаю в толпу хасков светошумовую гранату, и всем скопом добиваем хомбаков.
Думаю, солдатом было бы даже быстрее, т.к. зажигательны е пратроны все же больше бонуса к урону дают чем один выстрел из тьмы, да и хасков хорошо ложат.


Никогда не играл на эксперте. Сейчас попробовал. Разница с безумием ощутимая. Завалил сциона из "гадюки" и не пользовался расстановкой. На безумии такое не проканывает.
kilego888 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2010, 12:20   #9727
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
farik6860,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
это если есть в команде Касуми, а так умереть может любой нелояльный персонаж.
А если все лояльны? Просто когда проходил она у меня была уже в пати, а я тогда как раз летел на не модернизированной Нормандии.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2010, 14:29   #9728
Юзер
 
Регистрация: 13.04.2010
Сообщений: 295
Репутация: 33 [+/-]
Скрытый текст:
если Нормандия не модернизированная то умереть могут лояльные, кроме тех кого береш с собой для борьбы с Глазом

На счет сложности игры, это да - ощутимо. Но гораздо интереснее играть на безумии чем на легком. На безумии надо думать, использовать максимально способности компаньонов и продумывать каждый шаг. Один раз попробывал на безумии поиграть, потом уже менять было не интересно
.N.O.M.A.N. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2010, 16:19   #9729
Новичок
 
Аватар для vans///
 
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 90
Репутация: 127 [+/-]
Какие достоинства и недостаки у игры ?
Намного ли она лучше первой части?
__________________
Am I Evil?
vans/// вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2010, 17:17   #9730
Юзер
 
Регистрация: 13.04.2010
Сообщений: 295
Репутация: 33 [+/-]
В целом они разнообразны

Граффика лучше, доработанна она чем первая, но линейная в сравнении с МЕ1

В ме1 больше квестов и сама она кажется более обширной чем вторая. Но, обе они классные (мое мнение и учитывая выйгранные награды игрой) и разные
.N.O.M.A.N. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2010, 21:23   #9731
Психованный игрок
 
Аватар для Igromanius
 
Регистрация: 14.10.2010
Сообщений: 659
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vans/// Посмотреть сообщение
Какие достоинства и недостаки у игры ?
Намного ли она лучше первой части?
Если тебе в первой части понравилось все, то вторая возможно тебя разочарует, поскольку ее сделали более казуальной чем оригинал. Сиквел, по большей части ушел в сторону экшена, чем в ролевую. И именно из за этого, многим хардкорщикам не понравилась эта игра.
__________________
В Интернете все на расстоянии вытянутой руки. Надо только знать, как вытянуть руку.
Igromanius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2010, 22:00   #9732
Юзер
 
Аватар для RuZa
 
Регистрация: 05.10.2008
Адрес: Xeno Prime
Сообщений: 404
Репутация: 91 [+/-]
Смотрю первую часть Чужих (режиссёр - Ридли Скотт, 1979 г.)У СУЗИ голос похож на голос Эллен Рипли. Вообще круто.
__________________
Some people tell me that i need help, some people can fuck off and go to hell (c)
RuZa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2010, 23:31   #9733
Юзер
 
Аватар для Орион
 
Регистрация: 14.01.2008
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 141
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .Igroman. Посмотреть сообщение
Если тебе в первой части понравилось все, то вторая возможно тебя разочарует, поскольку ее сделали более казуальной чем оригинал. Сиквел, по большей части ушел в сторону экшена, чем в ролевую. И именно из за этого, многим хардкорщикам не понравилась эта игра.
Пожалуй вмешаюсь. Мне понравилось в первой части все, впрочем как и во второй. О каких таких "хардкорщиках" идет речь? Можно подумать, что ролевая часть Mass Effect почти как в Neverwinter Nights или в Drakensang ?! А то, что ушла в сторону экшена...как по мне, это даже к лучшему (бодро проходят перестрелки).
__________________
Мудр не тот, кто знает много, а тот, чьи знания полезны.
(Эсхил)
Орион вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2010, 00:16   #9734
Юзер
 
Регистрация: 13.04.2010
Сообщений: 295
Репутация: 33 [+/-]
Орион, согласен, это и был РПГ экшен.
.N.O.M.A.N. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2010, 07:08   #9735
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Орион Посмотреть сообщение
А то, что ушла в сторону экшена...как по мне, это даже к лучшему (бодро проходят перестрелки).
только слишком уж много перестрелок, под конец игры немного надоедают (особенно это чувствуется при повторных прохождениях+умений не особо много, т.к. ветку прокачки сократили), а миссии, где не надо стрелять (см. миссии на лояльность Тейна, Самары и т.п.) прям манна небесная и отдых после бесконечных перестрелок.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2010, 19:04   #9736
Новичок
 
Аватар для Sheperd
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 78
Репутация: -35 [+/-]
Цитата:
И именно из за этого, многим хардкорщикам не понравилась эта игра.
Она понравилась всем. Только "хардкорщики" пишут на форуме "фу какое гавно" а сами тем временем уже грузят игру. 100%
__________________
Mafia II - пример хорошего пиара и плохой игры.
Sheperd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2010, 20:44   #9737
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
только слишком уж много перестрелок
Мммм.... Шепард солдат все таки, ему, по идее, вообще не положено проблемы при помощи красноречия решать. Отыгрыш профессии просто, в Jade Empire вон мы всю игру пятками машем, что поделать, судьба такой у гг%)
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2010, 21:11   #9738
Юзер
 
Регистрация: 13.04.2010
Сообщений: 295
Репутация: 33 [+/-]
Все когда-то да надаедает, и хочется чего то другого! Это как в любой игре, пристрелялся к какой-то пушке, а потом уже меняеш на более плохую для разнообразия. В миссии с Тали тоже есть перестрелки, но я дума , что они там не очень помешали ^^
.N.O.M.A.N. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2010, 21:49   #9739
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Кстати, о Тали: как себя нужно вести в мисси на лояльность, чтобы отговорить кварианцев от атаки на родной мир?
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2010, 21:54   #9740
Юзер
 
Регистрация: 13.04.2010
Сообщений: 295
Репутация: 33 [+/-]
Doctor M, ты имел в виду на захваченный родной мир? Об этом мы узнаем в МЕ3))

ну на самом деле поговорить с адмиралами, может как-то поможет)))
.N.O.M.A.N. вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования