04.11.2008, 21:11 | #1 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19. |
||
|
04.01.2012, 10:12 | #6221 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Цитата:
Я, впрочем, предпочитаю хороший отхил с двух рук. Сдвоеной молнией вывести противника из равновесия и быстро отхилиться сдвоенным восстановлением, пока вражина считает потери в челюстном аппарате. P.S. Стрелавжопу рулит, энивей.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
04.01.2012, 11:13 | #6223 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248
|
Возник вопрос: в дуал вилде есть смысл брать два даггера? Решил, что неплохой эквип для персонажа, рассчитанного на скорость и стелс, поскольку можешь быстро наносить удары и отходить, но не подумал о том, что даггеры короче кувалд, мечей и иже с ними, поэтому для удара приходится подходить ближе, а отойти так, чтобы мне удар в ответ не нанесли, уже не успеваю.
__________________
PSN: DrunkestManEvar XBL: DrunkestManEver I'm commander Shepard and I'LL TAKE IT! |
||
|
04.01.2012, 11:16 | #6224 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Да.
Тренируйся. У меня, например, отлично получалось уворачиваться от любого оружия.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
04.01.2012, 11:28 | #6225 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Я сейчас разрушение докачиваю. Очень медленно качается. Взял перк на отброс, если кастуешь с двух рук. Никто дойти не может, никто нормально выстрелить не может, никто нормально кастануть не может. Читерский перк, даже не интересно.
А щит очень неудобно сделан в игре, если магией пользоваться. Если б можно было закреплять определенный закл или оружие за правой рукой навсегда-тогда полегче было бы. Берсек типа. А в броне слишком легко.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" Последний раз редактировалось Xsy; 04.01.2012 в 11:32. |
||
|
04.01.2012, 11:37 | #6226 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Цитата:
Правда, оно криво работает. Очень криво и редко. Но работает х)
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
04.01.2012, 11:37 | #6227 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121
|
Ненавижу Бабетту!! Она заходит в покои начальника как к себе домой, расхаживает, портит гармоничную расстановку предметов, и кажется потихоньку тырит мои камушки со стола. Достала уже!! Я хочу приковать её в пыточной камере, что бы каждый раз когда прихожу домой можно было стукнуть её пару раз.
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн |
||
|
04.01.2012, 14:06 | #6228 | ||
Юзер
Регистрация: 28.05.2009
Адрес: Russian Federation
Сообщений: 466
Репутация: 4
|
в игре всё еще нельзя предметы нормально разложить в доме?? они всё так же после перезагрузки валяются на полу??
|
||
|
04.01.2012, 14:08 | #6229 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Я забил на даэдрик, драконочешуйчатый доспех повесил на куклу и хожу в стильном облегающем кожаном доспехе ТБ, заботливо улучшенном за счет навыков мастер кузнеца и халявных баночек. Вместо крутого лука - призванный. Все в шоколаде, интерес к игре сохраняется и нет нужды выставлять сложность на мастера, чтобы наблюдать потом мобов утыканных стрелами, аки подушечка для булавок.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
04.01.2012, 15:00 | #6230 | ||
Новичок
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 26
Репутация: -10
|
Цитата:
Кстати, если отдал Рифтен имперцам,там расследование можно будет потом провести? |
||
|
04.01.2012, 15:35 | #6231 | ||
Юзер
Регистрация: 28.05.2009
Адрес: Russian Federation
Сообщений: 466
Репутация: 4
|
а я не могу разложить маленькие предметы, например драгоценные камни или сердца, все валяется патом.
|
||
|
04.01.2012, 15:35 | #6232 | ||
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
Скажите, есть ли в игре книга о травах и растениях Скайрима, описывающая, что и где растет? Сейчас отыгрываю алхимика, поэтому знать что и где необходимо. (:
И еще, есть в алхимии какой-либо толк? А то качается долго, затратно. У меня в перках +45% эффективности зелий, созданных мной, а зелье маны все равно жалкие +30. Кстати, зачем третий ингридиент нужен? От этого зелье сильнее будет или что? И последний вопрос: знает кто-нибудь рецепт зелья, повышающего навык разрушение?
__________________
i may be but small but i will die a colossus |
||
|
04.01.2012, 15:48 | #6233 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Бритве Дагона добавили какой-то совсем ущербный эффект, ей богу, урон с кинжала в спину итак почти всегда приводит к смерти, а в открытом бою я сколько не тыкал им противников, никто ещё не умер случайно. Мне какой-то охотник дарил кинжал, у которого эффект +25% к шансу крита, намного полезней бы было, как мне кажется.
|
||
|
04.01.2012, 15:50 | #6234 | ||
Юзер
Регистрация: 13.06.2009
Сообщений: 258
Репутация: 107
|
AshBeast, алхимия, при хорошей раскачке навыка, приносит очень большой доход, да и зелья собственного приготовления становятся, особенно на мастере, очень полезны. 3 ингредиент даёт дополнительное свойство зелью, но надо учитывать какого рода зелья нужно, иначе может выйти что простое зелье восстановления здоровья будет являться одновременно и ядом. Вот ингредиенты со свойством увеличения магии разрушения:
Скрытый текст:
__________________
Бери от жизни все, но не забывай вернуть пока она не заметила. |
||
|
04.01.2012, 16:47 | #6235 | ||
Игрок
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: Калининград. Ладушкин...
Сообщений: 609
Репутация: 115
|
Кто нибудь собрал все Алые корни? Хочется знать, что будет после того как я их соберу, а то если будет не существенное вознаграждение не вижу смысла тратить время.
__________________
"Проверки и балансирование демократических государств были изобретены потому, что человек сам не чувствует себя пригодным к управлению собой. Ему нужна система, да, машина индустриальной эпохи" |
||
|
04.01.2012, 16:53 | #6236 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310
|
LuciferXXX, денюжек около тыщи вроде и постоянный активный навык, позволяющий входе алхимии создать 2 такое же зелье совершенно бесплатно!
так то ниче награда, но только если часто юзаешь зелья и играешь на мастере
__________________
надувной, мягкий, удобный. ________________ |
||
|
04.01.2012, 19:54 | #6237 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Цитата:
С помощью этих пузырьков в Скайриме создаются мощнейшие (т.е. просто-таки читерские) виды брони и оружия (подробности - в материале Скрытый текст: Вот ради этих супершмоток и оружия реально стоит качать алхимию до предела. Что касается прибыли от создания бутылок, то их по ходу прокачки навыка "алхимия" будет столько! - торговцы не успевают скупать. Приходилось многое выбрасывать.
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум |
||
|
04.01.2012, 20:01 | #6238 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Вот лучше не стоит %) Побегав с таким шмотом пару часов, есть очень большая вероятность, что пойдёшь нового чара создавать.
|
||
|
04.01.2012, 20:25 | #6239 | ||
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
Эта чушь мне и даром не сдалась. Так что, видимо, профит от алхимии не особо большой. Ну да ладно, буду и дальше отыгрывать и получать чисто эстетическое удовольствие. Да и баночки когда-никогда пригодятся в бою, так что все не так уж и плохо.
__________________
i may be but small but i will die a colossus |
||
|
04.01.2012, 20:29 | #6240 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Цитата:
Но я просто ответил на вопрос человека "зачем". Т.е. речь идет о потенциальных возможностях, которые не обязательно реализовать по полной (иначе, правда, становится скучно играть). Для себя извлек другую пользу от прокачки алхимии: с теми навыками, которые она дает, я теперь пользуюсь не дорогущими даэдрическими и драконьими шмотками и оружием (они мне реально не нравятся внешне - вид у них какой-то мрачный, "сатанинский"), которые как раз при алхимической прокачке и превращаются в читерские. Я же теперь совершенно спокойно снаряжаю своего ГГ в те вещи и оружие, которые мне нравятся чисто визуально (кожа, сталь, железо, мех и пр.), и при этом не боюсь, что первый же оборванец-разбойник укокошит меня одним ударом какой-нибудь палки. Другими словами я совместил приятное с полезным. Вот такая философия, если угодно .
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум |
||
|
|