Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.11.2011, 19:00   #1
mr. Sexy Voice
 
Аватар для Mazarat





 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Прохождение

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C-СофтКлаб
Дата выхода: 11.11.11
Официальный сайт: открыть

События игры The Elder Scrolls V: Skyrim происходят спустя 200 лет после событий Oblivion, в тот момент, когда главного героя собираются казнить. После смерти короля в Скайриме разразилась гражданская война между сторонниками и противниками вхождения в состав Империи. Посох Хаоса, Нумидиум, Красная гора, врата Обливиона и, наконец, братоубийственная война являются частями древнего пророчества о возвращении драконов, изгнанных тысячу лет назад. Они вернулись и теперь ждут пришествия бога-дракона Алдуина, победа которого приведёт к гибели всего мира.


F.A.Q.
Скрытый текст:
1. Ветреный Пик (храм), как открыть ворота в комнате с рычагом и двигающимися панелями?
Смотрим на последовательность панелей, которые нельзя вращать, и выставляем аналогичный порядок (змей-змей-рыба). Далее тянем рычаг, и дверь открыта.

2. Квест Золотой Коготь/Ветреный Пик (Драконий камень), комната с фресками, где требуется золотой ключ. Какая там последовательность?
Правильная последовательность находится на самом ключе (хорошо осматриваем его в инвентаре). Выстраиваем символы в нужном порядке (медведь-мотылёк-сова, сверху вниз) и пытаемся открыть дверь (центральная панель с отверстиями), должен активироваться золотой ключ.

3. Как стать оборотнем?
Вступаем в ряды Соратников, во время выполнения квеста "Серебрянная Рука (The Silver Hand Quest)" будет предоставлена возможность стать оборотнем. В итоге появится новый скилл, позволяющий становится оборотнем.

4. Мне надоело быть оборотнем, как излечиться от этого?
Выполняем квест у Эйлы (Aela), после чего говорим с Кодлаком. Вы получите квест, ведущий к излечению от этого "недуга".

5. Как стать вампиром?
Заражение произойдёт, если вас поколотит вампир (узнать его по внешнему виду несложно). В основном обитают в пещерах.
(Если кто знает ещё способы - в ЛС.)

6. Как излечиться от вампиризма?
1-й способ:
Скрытый текст:
Стать оборотнем

2-й способ:
Скрытый текст:
Для этого вам необходимо быть вампиром на четвертой стадии... когда обычные жители время от времени начнут атаковать вас без причины. Но, такова цена.

– Итак. Идем в город Фалкрит (Falkreath), находим таверну Dead Man's Drink.
– Разговариваем с хозяйкой – Валгой (Valga Vinicia). Спросите ее, слышала ли она какие-нибудь слухи. Она расскажет вам о Фалионе, человеке который изучает вампиров. Так вы получите квест Rising At Dawn.
– Идем в город Мортал (Morthal)
– Находим дом Фалиона и спрашиваем его о вампиризме.
– Говорим что вам нужно лекарство.
– Говорим с ним второй раз, говорим, что нужен камень черной души (стоит 112 золота – при прокачанном разговоре)
– Вновь говорим с Фалионом, и смотрим что у него есть еще на продажу. Вам необходимо купить книгу спелла Soul Trap.
– Эквипим спелл.
– Теперь нам необходимо поймать душу в камень. Идем в Форт Сноухок – немного западней Мортала.
– Идем в форт, попутно убивая скелетов – пока НЕ используйте спелл Soul Trap.
– Находим некроманта и используем спелл против него.
– Идем в инвентарь и в разделе Misc проверяем камень черной души (Black Soul Gem), он должен быть наполнен и его название поменяется на Black Soul Gem (Grand).
– Возвращаемся в дом Фалиона.
– Говорим, что наполнили камень
– Он отвечает, что его нужно встретить в круге призыва на рассвете.
– Идем в круг (находится на северо-западе) в лесу.
– Ждем до 2-4 утра.
– Тут может быть баг, так что выходим из круга и идем к реке, там есть небольшой островок с крабом. Убейте краба, иначе Фалион увидит его и... и все. Квест будет невозможно закончить.
– Ждем еще немного, пока не появится Фалион и говорите с ним.
– Вы больше не Вампир.


7. Что делать с останками дракона? Весят много, а продавать жалко.
Из них делается броня, для которой нужно значение 100 в кузнечном деле и прокачка соответствующего перка. Типов брони два: легкая и тяжелая. Поэтому имеет смысл сохранить останки либо в инвентаре, либо в своём доме.

8. Где можно купить дом и обустроить его?
В крупных городах вам позволят покупать дома после выполнения квестов на ярлов этих городов. Сами дома покупаются у помощников ярлов, у них же можно купить интерьер. Вот полный список домов и цен.
Однако, если сначала выполнить квесты за легион, то далее будет невозможно начать "Кровь на снегу" и соответственно купить дом в Виндхельме.

9. Где можно хранить вещи, чтобы они при этом не пропадали?
Либо в своих домах, либо в своей комнате, которую вам выделила Гильдия.

10. Где найти драконов?
Некоторые встретятся по ходу сюжетной линии, остальные же будут появляться случайным образом и всё чаще, в зависимости от степени продвижения по сюжетной линии. Чаще всего встречаются около руин, помеченных на карте головой дракона. Так же можно призвать дракона Криком, назвав его имя.

11. Не могу пройти квест в Окулатории, что же там нужно сделать?
1. Зайдя в руины, обыскиваем все тела мертвых членов Синода и всех противников.
2. Находим фокусирующий кристалл.
3. Проходим подземелье до конца, все ключи к дверям, которые требуют ключ, в подземелье есть.
4. Идем в комнату с окулаторией, говорим с выжившим членом Синода, используем кристалл на окулатории.
5. Простейшим заклинанием льда (рядом с кнопками есть книга) охлаждаем окулаторию до максимума (направляем его на кристалл).
6. Нажимаем на кнопки, подгоняем круглые "окна" на потолке под лучи, бьющие из охлажденной окулатории.

Так же можно посмотреть сюда.

12. У меня почему-то понизился навык и стал красным. Что делать?
Ответ здесь.

13. Квест "меч королевы фрейдис" - локация Ансилвунд. Какая комбинация для ворот в пещере?
Орел-змея-рыба-змея

14. Баг с персонажем Эсберном, не хочет двигаться и не открывает дверь. Что делать?
Способ 1:
Скрытый текст:
Проблема решается путём "save-load". То есть, при появлении проблемы делаете сохранение и сразу же его загружаете.

Способ 2
Скрытый текст:
Тык сюда.
Для тех, у кого с инглишем слабовато:
1. Качаем распаковщик.
2. Запускаем, жмём "Open", ищите в папке с игрой файл "Skyrim - VoicesExtra.bsa" и открываем его. На всплывший вопрос отвечаем "Да".
3. Затем нажимаем "Extract all" и в появившемся окне выбираем папку "Data" в папке с игрой.


15. Как тут жениться?
Для того, чтобы показать свою открытость к серьезным отношениям, нужно носить Амулет Мары. Это ожерелье откроет вам дополнительные диалоговые возможности при общении с персонажами, открытыми для серьезных отношений. Купить амулет можно у Мармала в таверне (или храме) Рифтена. Также амулет имеется в Форте Греймур, что к западу от Вайтрана.
Список персонажей, на которых можно жениться.

16. Как активировать изученный Крик (в списке он серым цветом)?
Если у вас есть души драконов, то нужно выделить неактивированный крик и нажать R.

17. Я нашел странный двемерский механизм. При попытке активировать пишет, что "нет нужного предмета". Что с ним делать?
Чтобы взять квест и вещь, которая его активирует, нужно найти безумного мага в айсберге чуть северо-западнее коллегии магов Скайрима. Вот точное место на карте.

18. Про звезду Азуры:
Здесь.

19. Гайд по маскам Культа дракона.
Здесь.
Подробное видео здесь.

20. Где достать сердца даэдр?
Один из способов читаем здесь.

21. Если превращаешься в оборотня, то можно произвольно вернуться в нормально состояние?
Нет, нужно ждать, пока истечет время - 4 игровых часа (при условии, что больше никто съеден не будет).

22. Гайд по прохождению Даэдрических богов.
Здесь.

23. Гайд по Крикам (не полный)
Здесь.

24. Не могу пройти квест "Кровь на снегу", что делать?
После разговора с жрицей выходите из зала мертвых и идите по кровавым следам до дома с названием Хьерим. Квест продолжится.

25. Где искать камни Барензии?
Смотрим здесь.

26. Где взять ключ от Саартала (квест ЗАПРЕТНАЯ ЛЕГЕНДА)?
Получите при прохождении первого квеста за Коллегию магов.

27. Как скопировать текст со стены по квесту "Трудные ответы"?
Нужно найти уголь и лист бумаги.

28. Как восстановить напарника?
Командой в консоли:
Цитата:
%ID нужного персонажа%.moveto player
29. Какие существуют консольные команды? Есть ли список ID предметов?
Смотрим здесь.

30. Что за кузница астронахов?
Ну, во-первых, не астронахи, а атронахи. Во-вторых, смотрим здесь.

31. Я прокачал школу иллюзии на 100. Где взять и как пройти квест на мастерство этой школы?
Смотрим прохождение.

32. Я встретил всадника без головы. Что это за чудо такое?
Этот персонаж по сути является пасхалкой. Обнаружить его можно только ночью. Если проследовать за ним, он приведёт нас на кладбище, полное скелетов, и к сундуку с сокровищами (отпереть его можно высоким навыком взлома, в итоге получим какое-нибудь зачарованное оружие). Можно предположить, что здесь он и похоронен. Слева от входа можно заметить череп и магический шлем, которые, вероятно, принадлежат ему.


Все предложения по заполнению - в ЛС.

Вступление в гильдии
Скрытый текст:
Тёмное Братство:
Скрытый текст:
Шаг Первый
- Спрашиваем слухи в любой таверне. Нам расскажут о мальчике, который ищет Темное братство.
– Идем в Виндхэльм (Windhelm) и находим паренька по имени Авентус Аретино (Aventus Aretino). Его дом находится в северной части городка.
– Чтобы попасть в его дом необходимо взломать замок.
– Говорим с Авентусом и получаем квест Потерянная Невинность (Innocence Lost).
(когда попадете в его дом, то услышите как он призывает члена Темного Братства. подойдя к нему, он подумает что вы один из Темного Братства. Чтобы присоединится, необходимо завершить квест.)

Шаг Второй
– Для выполнения квеста Потерянная Невинность идем в Детский дом Рифтен (Riften’s Orphanage)
– Убиваем старую женщину. Лучше всего делать это когда она в своей комнате. Если убить ее в другом месте, то в доме поднимется крик.

Шаг Третий
– Возвращаемся к Авентусу и завершаем квест.

Шаг Четвертый
– После сна в гостинице или своём доме вы увидите членов Темного Братства.
– Убиваем хотя бы одного
– Астрид скажет вам отправляться в их Святилище, оно расположено к югу от Пещры Соснового Леса (Pinewood Cave). Так же она скажет вам пароль.
– Так начинается Квест за Темное Братство...

Шаг Пятый
– Разговариваем с дверью
– Говорим пароль от Астрид.
– Добро пожаловать.

Довольно просто, не так ли?
Но что же мы получаем благодаря членству в Темном Братстве?
– Вы получите броню Братства.
– Вы получаете контракты на убийство и суммы денег за выполнение.
– Загадочные квесты Братства.

Соратники
Скрытый текст:
Поговорить с Кодлаком в штабе Соратников в Вайтране (здание Йоррваскр)

Что получим от гильдии: возможность стать оборотнем.

Гильдия воров
Скрытый текст:
Нужно поговорить с Бриньольфом в Рифтене (обычно обитает в таверне), либо он вас сам найдёт через некоторое время.

Что получим от гильдии: экипировку, возможность сбывать краденный товар в Крысиной норе, один из трех талантов на выбор, подкупать стражников и обучаться воровским навыкам.

Коллегия бардов
Скрытый текст:
Поговорить с Виармо в здании Коллегии бардов в Солитьюде (около Синего дворца) и выполнить его задание.

Коллегия магов
Скрытый текст:
Недалеко от Винтерхолда есть мост, ведущий в Коллегию. Там стоит представительница гильдии, у которой нужно пройти тест - сотворить заклинание. Если заклинания у вас нет, его можно купить у неё же.

Что получим от гильдии: экипировку, возможность обучаться всем школам магии.

Имперский легион
Скрытый текст:
Говорим с генералом Туллием в Мрачном замке (Солитьюд). Он отправит нас поговорить с Рикки, которая, в свою очередь, отправит зачистить форт Храгстад.

Что получим от гильдии: экипировку.

Братство бури
Скрытый текст:
Поговорить с Галмар Каменный Кулак в Королевском дворце Виндхельма.

Что получим от гильдии: экипировку.
Умения

Скрытый текст:
Стартовые навыки
Скрытый текст:

Учителя и книги
Скрытый текст:
Учителя
Скрытый текст:
Одноручное оружие
Специалист: Амрен (Amren) - Вайтран, Дом Амрена (Whiterun, Amren's House)
Эксперт: Атис (Athis) - Вайтран, Йоррваскр (Whiterun, Jorrvaskr)
Мастер: Вождь Бургук (Chief Burguk) - Душник-Йал (Dushnikh Yal)
Двуручное оружие
Эксперт: Торбьорн Расколотый Щит (Torbjorn Shatter-Shield) - Виндхельм, Дом клана Расколотый Щит (Windhelm, House of Clan Shatter-Shield)
Мастер: Вилкас (Vilkas) - Вайтран, Йоррваскр (Whiterun, Jorrvaskr)
Блокирование
Эксперт: Ньяда Каменная Рука (Njada Stonearm) - Вайтран, Йоррваскр (Whiterun, Jorrvaskr)
Мастер: Вождь Ларак (Chief Larak) - Мор Казгур (Mor Khazgur)
Тяжелая броня
Эксперт: Гарол (Gharol) - Душник-Йал (Dushnikh Yal)
Мастер: Фаркас (Farkas) - Вайтран, Йоррваскр (Whiterun, Jorrvaskr)
Стрельба
Специалист: Фендал (Faendal) - Ривервуд, Дом Фендала (Riverwood, Faendal's House)
Эксперт: Эйла Охотница (Aela the Huntress) - Вайтран, Йоррваскр (Whiterun, Jorrvaskr)
Мастер: Нируин (Niruin) - Рифтен, Гильдия воров (Riften, Thieves Guild)
Кузнечное дело
Специалист: Горза гра-Багол (Ghorza gra-Bagol) - Маркарт, Подкаменная крепость или кузница неподалеку (Markarth, Understone Keep or a Forge not far from the Keep)
Эксперт: Балимунд (Balimund) - Рифтен, "Обожженный молот" (Riften, The Scorched Hammer)
Мастер: Йорлунд Серая Грива (Eorlund Gray-Mane) - Вайтран, Небесная кузница или Дом Серой Гривы (Whiterun, Skyforge or House Gray-Mane)
Изменение
Эксперт: Дравиния Резчица (Dravynea the Stoneweaver) - Роща Кин, Таверна "Деревянное кружево" (Kynesgrove, Braidwood Inn)
Мастер: Толфдир (Tolfdir) - Коллегия Винтерхолда (College of Winterhold)
Восстановление
Эксперт: Колетта Маренс (Colette Marence) - Коллегия Винтерхолда (College of Winterhold)
Мастер: Даника Свет Весны (Danica Pure-Spring) - Вайтран, Храм Кинарет (Whiterun, Temple of Kynareth)
Иллюзия
Эксперт: Атуб (Atub) - Ларгашбур (Largashbur)
Мастер: Древис Нелорен (Drevis Neloren) - Коллегия Винтерхолда (College of Winterhold)
Зачарование
Эксперт: Сергий Турриан (Sergius Turrianus) - Коллегия Винтерхолда (College of Winterhold)
Мастер: Хамал (Hamal) - Маркарт, храм Дибеллы (Markarth, Temple of Dibella)
Колдовство
Специалист: Рунил (Runil) - Фолкрит, Зал мертвых (Falkreath, Hall of the Dead)
Эксперт: Финис Гестор (Phinis Gestor) - Коллегия Винтерхолда (College of Winterhold)
Мастер: Фалион (Falion) - Морфал, Дом Фалиона (Morthal, Falion's House)
Разрушение
Специалист: Вунферт Неживой (Wuunferth the Unliving) - Виндхельм, Королевский дворец (Windhelm, Palace of the Kings)
Эксперт: Сибилла Стентор (Sybille Stentor) - Солитьюд, Синий дворец (Solitude, Blue Palace)
Мастер: Фаральда (Faralda) - Коллегия Винтерхолда (College of Winterhold)
Алхимия
Специалист: Лами (Lami) - Морфал, Дом Йоргена и Лами (Morthal, Jorgen and Lami's House)
Эксперт: Аркадия (Arcadia) - Вайтран, "Котелок Аркадии" (Whiterun, Arcadia's Cauldron)
Мастер: Бабетта (Babette) - Убежище Темного Братства (Dark Brotherhood Sanctuary)
Скрытность
Специалист: Кейла (Khayla) - Караван неподалеку от фермы Салвиев (Caravan, Salvius Farm Exterior)
Эксперт: Гарви (Garvey) - Маркарт, "Муравейник" (Markarth, The Warrens)
Мастер: Делвин Меллори (Delvin Mallory) - Рифтен, Гильдия воров (Riften, Thieves Guild)
Легкая броня
Специалист: Хорошо-Знает-Болота (Scouts-Many-Marshes) - Виндхельм, Аргонианский блок (Windhelm, Argonian Assemblage)
Эксперт: Грелха (Grelka) - Рифтен, Ночлежка Хельги или рынок (Riften, Haelga's Bunkhouse or Market)
Мастер: Назир (Nazir) - Убежище Темного Братства (Dark Brotherhood Sanctuary)
Взлом
Эксперт: Ра'жинда (Ra'zhinda) - Караван, недалеко от ворот Виндхельма (Caravan, not far from Windhelm Main Gate)
Эксперт: Ма'джад (Ma'jhad) - Караван, недалеко от ворот Виндхельма (Caravan, not far from Windhelm Main Gate)
Мастер: Векс (Vex) - Рифтен, Гильдия воров (Riften, Thieves Guild)
Карманные кражи
Эксперт: Сильда Невидимая (Silda the Unseen) - Виндхельм, близ Королевского дворца (Windhelm, near Palace of the Kings)
Мастер: Випир Живчик (Vipir the Fleet) - Рифтен, Гильдия воров (Riften, Thieves Guild)
Красноречие
Специалист: Дро'мараш (Dro'marash) - Данстар, караван близ Западной шахты (Dawnstar, Caravan, Western Mine Exterior)
Специалист: Ревин Садри (Revyn Sadri) - Виндхельм, "Подержанные товары Садри" (Windhelm, Sadri's Used Wares)
Эксперт: Огмунд (Ogmund) - Маркарт, Дом Огмунда (Markarth, Ogmund's House)
Мастер: Жиро Жиман (Giraud Gemane) - Солитьюд, Коллегия бардов (Solitude, Bards College)

Книги
Скрытый текст:
Алхимия
Игра за обедом (A Game at Dinner)
Маннимарко, Король Червей (Mannimarco, King of Worms)
Песня алхимиков (Song of the Alchemists)
Де Рерум Диреннис (De Rerum Dirennis)
Путеводитель по растениям Скайрима (Herbalist's Guide to Skyrim)

Изменение
Дитя Нибена (Daughter of the Niben)
Водное дыхание (Breathing Water)
Ситис (Sithis)
Реальность и заблуждения (Reality & Other Falsehoods)
Лунный Лорхан (The Lunar Lorkhan)

Блокирование
Смертельный удар Абернанита (Death Blow of Abernanit)
Зеркало (The Mirror)
Танец в огне, т. 2 (A Dance in Fire, v2)
Воин (Warrior)
Битва у Красной горы (Battle of Red Mountain)

Колдовство
Врата Обливиона (The Doors of Oblivion)
Пороговые мосты (Liminal Bridges)
2920, Месяц Огня очага (т. 9) (2920, Hearth Fire, v9)
2920, Месяц Начала морозов (т. 10) (2920, Frostfall, v10)
Заботы Воина (The Warrior's Charge)

Разрушение
Ужасы замка Зир (Horror of Castle Xyr)
В ответ на речь Беро (Response to Bero's Speech)
Предполагаемое коварство (A Hypothetical Treachery)
Искусство боевой магии (The Art of War Magic)
Тайна Талары, т. 3 (Mystery of Talara, v3)

Зачарование
Руководство по зачарованию (Enchanter's Primer)
Трагедия в черных тонах (A Tragedy in Black)
Двойная тайна (Twin Secrets)
Полный каталог чар для оружия (Catalogue of Weapon Enchantments)
Полный каталог чар для доспехов (Catalogue of Armor Enchantments)

Тяжелая броня
Сказание Халлгерда (Hallgerd's Tale)
2920, Месяц Середины года (т. 6) (2920, MidYear, v6)
Каймервамидиум (Chimarvamidium)
Орсиниум и орки (Orsinium and the Orcs)
Рыцари Девяти (The Knights of the Nine)

Иллюзия
Инцидент в Некроме (Incident at Necrom)
2920, Месяц Восхода солнца (т. 2) (2920, Sun's Dawn, v2)
Плюсы и минусы черной магии (The Black Arts On Trial)
До начала эпохи людей (Before the Ages of Man)
Тайна Талары, т. 4 (Mystery of Talara, Part 4)

Легкая броня
Арьергард (The Rear Guard)
Лед и хитин (Ice and Chitin)
Последний танец Джорнибрета (Jornibret's Last Dance)
Беженцы (The Refugees)
Рислав Праведный (Rislav The Righteous)

Взлом
Запертая комната (The Locked Room)
Королева-Волчица, т. 1 (The Wolf Queen, v1)
Основы конструирования замков (Proper Lock Design)
Искусство взлома замков (Advances in Lockpicking)
Пиршество воров (Surfeit of Thieves)

Стрельба
Золотая Лента (The Gold Ribbon of Merit)
Урок меткой стрельбы (The Marksmanship Lesson)
Вернаккус и Бурлор (Vernaccus and Bourlor)
Отец Нибена (Father Of The Niben)
Черная стрела, т. 2 (The Black Arrow, v2)

Одноручное оружие
О важности места (The Importance of Where)
2920, Месяц Утренней звезды (т. 1) (2920, Morning Star, v1)
Огонь и Тьма (Fire and Darkness)
Ночь приходит в Сентинель (Night Falls on Sentinel)
Этикет булавы (Mace Etiquette)

Карманные кражи
Краденые тени (Purloined Shadows)
Вор (Thief)
Эйвар Певец Камней (Aevar Stone-Singer)
Нищий (Beggar)
Руководство умелого вора (Guide to Better Thieving)

Восстановление
Против часовой стрелки (Withershins)
Расовый филогенез (Racial Phylogeny)
Исход (The Exodus)
2920, Месяц Руки дождя (т. 4) (2920, Rain's Hand, v4)
Тайна Талары, т. 2 (Mystery of Talara, v 2)

Кузнечное дело
Соревнование оружейников (The Armorer's Challenge)
Последние ножны Акраша (Last Scabbard of Akrash)
Изготовление легкой брони (Light Armor Forging)
Сердце Черима (Cherim's Heart)
Изготовление тяжелой брони (Heavy Armor Forging)

Скрытность
Три вора (Three Thieves)
2920, Месяц Последнего зерна (т. 8) (2920, Last Seed, v8)
Неопровержимый свидетель (Sacred Witness)
Легенда Дома Крейтли (Legend of Krately House)
Почитатель красной кухни (The Red Kitchen Reader)

Красноречие
Танец в огне, т. 6 (A Dance in Fire, v6)
Танец в огне, т. 7 (A Dance in Fire, v7)
2920, Месяц Второго зерна (т. 5) (2920, Second Seed, v5)
Игра торговли (The Buying Game)
Биография Королевы-Волчицы (Biography of the Wolf Queen)

Двуручное оружие
Слова и философия (Words and Philosophy)
Легендарный Санкр Тор (The Legendary Sancre Tor)
Король (King)
Песнь Хрормира (Song Of Hrormir)
Битва при Санкр Торе (Battle of Sancre Tor)

Кузнечное дело
Скрытый текст:
Быстрая прокачка
Скрытый текст:
1) Узнаем где находятся кузнецы в крупных городах
2) Покупаем кожу\полоски из кожи и железные слитки(причина:дешевые слитки и обычно они продаются в нормальных количествах)
3) Создаем железные кинжалы и продаем их обратно кузнецам(для одного кинжала необходим 1 железный слиток и 1 полоска кожи)

В начале, чтобы подняться на один уровень вверх, понадобится создать в среднем 3-4 кинжала. Где-то после 50-го уровня Кузечного дела понадобится создавать 5-6 кинжалов для перехода на уровень выше. После 80-го уровня понадобится создавать по 8-9 кинжалов для перехода на уровень выше.

Дерево перков и советы
Скрытый текст:

Местонахождение руды
Скрытый текст:

Крафт доспехов
Скрытый текст:

Всё об алхимических эффектах и ингридиентах
Скрытый текст:

Всё о зачаровании
Скрытый текст:

Карта

Скрытый текст:
Руководства Игромании


За постинг вопросов, ответ на которые есть в шапке, будет выдаваться нарушение "флуд".

Последний раз редактировалось Mazarat; 27.11.2015 в 14:09.
Mazarat вне форума  
Отправить сообщение для Mazarat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2012, 16:06   #10361
Новичок
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 73
Репутация: 17 [+/-]
@GOBLIN@, Если враг уже вплотную подошёл, замедление никакой роли не играет. Да и опять же, резист именно к холоду чаще всего встречается у противников, насколько я могу судить.
jambi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2012, 00:36   #10362
Опытный игрок
 
Аватар для @GOBLIN@
 
Регистрация: 12.02.2011
Адрес: г.Саратов
Сообщений: 1,416
Репутация: 315 [+/-]
jambi,
Хороший лучник врага вплотную не подпустит.
__________________
Помните те времена, когда в игры можно было играть?
@GOBLIN@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2012, 01:50   #10363
Super Meat Boy
 
Аватар для Сноходец
 
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212 [+/-]
Квесты в ДЛЦ Даунгард, побочные, вообще заканчиваются? Те где схемы собираешь и вампиров убиваешь.
__________________
You'll never walk alone
Сноходец вне форума  
Отправить сообщение для Сноходец с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2012, 10:20   #10364
Опытный игрок
 
Аватар для Sеth
 
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сноходец Посмотреть сообщение
Те где схемы собираешь
Вот эти точно заканчиваются
Sеth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2012, 10:29   #10365
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GREF Посмотреть сообщение
Колдовство=> мистический лук=> мистический призыв. Разрушение лучнику без надобности, парочка мечей будет полезнее.
Да это уже не лучник, а какой-то боевой маг получается. Да и не люблю я ничего, что у меня может в один прекрасный момент неожиданно исчезнуть, это касательно магического лука. Я за стабильность - обычный старый-добрый лук всегда рулит.

Цитата:
Сообщение от GREF Посмотреть сообщение
Разрушение лучнику без надобности, парочка мечей будет полезнее
Магия разрушения - средний бой, парочка мечей - ближний. Зачем вступать в ближний бой, если можно в него совсем не вступать.

Цитата:
Сообщение от jambi Посмотреть сообщение
электричество хорошо работает против некромантов, колдунов и им подобных - сжигает еще и магию
О, про это я не знал. Толстые на жизнь маги-некроманты всегда доставляют мне проблемы. Теперь буду их молнией поджаривать.

Цитата:
Сообщение от @GOBLIN@ Посмотреть сообщение
Лучнику, лучше брать как раз холод-всё-таки замедление врага.
У меня зачарованный двемерский лук холода, так что замедление итак уже используется.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2012, 11:26   #10366
Want a balloon?
 
Аватар для 2_All

 
Регистрация: 13.11.2008
Адрес: Karjala
Сообщений: 759
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
О, про это я не знал. Толстые на жизнь маги-некроманты всегда доставляют мне проблемы. Теперь буду их молнией поджаривать.
Не забывай, что их молнии также работает против тебя.
__________________
When I need to identify rebels, I look for men with principles.
2_All вне форума  
Отправить сообщение для 2_All с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2012, 16:36   #10367
Юзер
 
Аватар для Inquisitor
 
Регистрация: 18.05.2006
Сообщений: 238
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @GOBLIN@ Посмотреть сообщение
Papa Bear,
jambi,
Лучнику, лучше брать как раз холод-всё-таки замедление врага.
А зачем лучнику вообще магия?
незаметность, стрельба и легкая броня) Убиваем бесшумно и быстро
__________________
«Придет время, когда наука опередит фантазию»
Inquisitor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2012, 16:42   #10368
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inquisitor Посмотреть сообщение
Убиваем бесшумно и быстро
Скажи это медведю, выскочившему на тебя из кустов. Или какому-нибудь саблезубу, свалившемуся откуда-нибудь с горного уступа.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2012, 16:45   #10369
Юзер
 
Аватар для Inquisitor
 
Регистрация: 18.05.2006
Сообщений: 238
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Скажи это медведю, выскочившему на тебя из кустов. Или какому-нибудь саблезубу, свалившемуся откуда-нибудь с горного уступа.
Ему это скажет моя стрела)
__________________
«Придет время, когда наука опередит фантазию»
Inquisitor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2012, 18:23   #10370
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Да это уже не лучник, а какой-то боевой маг получается. Да и не люблю я ничего, что у меня может в один прекрасный момент неожиданно исчезнуть, это касательно магического лука. Я за стабильность - обычный старый-добрый лук всегда рулит.
Призванный лук по сравнению с обычными рулит однозначно. Призванные стрел, идущие к нему в комплекте, являются трассерами, что делает их идеальными для стрельбы на большие дистанции. Окромя этого можно себе помощника призвать или поднять.
Цитата:
Сообщение от Inquisitor Посмотреть сообщение
А зачем лучнику вообще магия?
незаметность, стрельба и легкая броня) Убиваем бесшумно и быстро
Затем, что магия это дело упрощает. Особенно иллюзия, которая вообще для всех стелсовых персов просто маст хэв.
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Скажи это медведю, выскочившему на тебя из кустов. Или какому-нибудь саблезубу, свалившемуся откуда-нибудь с горного уступа.
Это все фигня. А вот дракон юному лучнику доставит массу проблем. Его то на стелс почти никогда подловить нельзя.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2012, 18:27   #10371
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Особенно иллюзия, которая вообще для всех стелсовых персов просто маст хэв.
А чего там полезного кроме ярости есть? Да и та на сильных противников чет не особо действует.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2012, 18:34   #10372
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
А чего там полезного кроме ярости есть? Да и та на сильных противников чет не особо действует.
Во-первых невидимость, во-вторых приглушение шагов. Ну и успокоение с яростью тоже иногда подходит. Если нормально вложиться в ветку иллюзии, то проблем по крайней мере с противниками-людьми и дикими животными быть не должно.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2012, 18:39   #10373
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Во-первых невидимость, во-вторых приглушение шагов.
А зачем оно нужно? Пробираться куда-то стелсом, никого не трогая, аля сплинтер селл?
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2012, 19:11   #10374
Игрок
 
Аватар для Kawaty
 
Регистрация: 25.06.2005
Сообщений: 956
Репутация: 185 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Особенно иллюзия, которая вообще для всех стелсовых персов просто маст хэв.
Пока эту иллюзию прокачаешь, уже сам стелс будет прокачан настолько, что и так никто не заметит. Он качается то моментально.
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
А зачем оно нужно? Пробираться куда-то стелсом, никого не трогая, аля сплинтер селл?
При высоком стелсе враги даже не замечают тебя когда ты убиваешь рядомстояших с лука, можно перебить весь данж, а тебя так и не заметят.
Kawaty вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2012, 19:15   #10375
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
А зачем оно нужно? Пробираться куда-то стелсом, никого не трогая, аля сплинтер селл?
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
для всех стелсовых персов
Что? Вот прям так и не надо? Указанные заклинания упрощают работу убийцы-бакстаббера в разы. Без указнных заклинаний к части врагов за спину для удара просто не подойти.
Цитата:
Сообщение от Kawaty Посмотреть сообщение
Пока эту иллюзию прокачаешь, уже сам стелс будет прокачан настолько, что и так никто не заметит.
Иллюзия качается очень быстро. Заклинанием Приглушение шагов её до уровня эксперта разогнать - плевое дело.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2012, 19:20   #10376
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Если нормально вложиться в ветку иллюзии, то проблем по крайней мере с противниками-людьми и дикими животными быть не должно.
А еще проще запустить в стан врага двух рогатых из посоха, и не нужно будет вообще попадаться врагам на глаза.

Последний раз редактировалось GREF; 24.08.2012 в 19:26.
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2012, 19:28   #10377
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GREF Посмотреть сообщение
Смысл? Два черных трактора из посоха Сангвина проносят целые лагеря, и самому в этот лагерь даже заходить не надо.
И ЧО? Тоже самое и связкой иллюзия + колдовство сделать можно.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2012, 19:31   #10378
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kawaty Посмотреть сообщение
При высоком стелсе враги даже не замечают тебя когда ты убиваешь рядомстояших с лука, можно перебить весь данж, а тебя так и не заметят.
При высоком стелсе, то бишь, при высоком уровне скрытности - да. Скрытность повышается в процессе игры сама по себе. А тут, в случае с магией, ещё дополнительно приходится кастовать невидимость/приглушение/что-то ещё из стелсовое из иллюзии.
По мне так морока. На моём 22 левеле самопрокачавшейся скрытности в 50 единиц более чем достаточно для вполне пристойного стелса.

Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Указанные заклинания упрощают работу убийцы-бакстаббера в разы. Без указнных заклинаний к части врагов за спину для удара просто не подойти.
Это вот которые подкрадываются вплотную и кинжалом в спину аля ассасин? Если оно, то я такое совсем не практикую, ибо лучник.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2012, 19:37   #10379
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
связкой иллюзия + колдовство
Иллюзия в этой связке лишняя, да. Ее разве что для кинжалов брать, и то как развлечение. Сотня скрытности и парочка бонусных предметов дают спокойно прокрадываться под носом врагов без всяких там иллюзий.
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2012, 19:55   #10380
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GREF Посмотреть сообщение
Ее разве что для кинжалов брать, и то как развлечение. Сотня скрытности и парочка бонусных предметов дают спокойно прокрадываться под носом врагов без всяких там иллюзий.
В светлом помещении эта твоя сотня скрытности тебе никак не поможет.
Цитата:
Сообщение от GREF Посмотреть сообщение
Иллюзия в этой связке лишняя, да.
Она не лишняя, а основная. Нет ничего проще устроить ей в бандитском лагере небольшой Deathmatch среди обитателей. А потом по желанию колдовством натравить мертвецов на выживших. Тактика практически безотказна.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования