29.07.2006, 01:14 | #1 | ||
∞
Регистрация: 30.01.2006
Сообщений: 936
Репутация: 275
|
В данной теме происходит обсуждение игр серии Star Wars: The Force Unleashed, решение технических проблем. Star Wars: The Force Unleashed. Жанр: Action Платформа: PC, Xbox 360, PS3, PS2, PSP, Wii, iPhone, мобильники, Nintendo DS, Nokia N-Gage Дата выхода: 3 ноября 2009 года (ПК), 16 сентября 2008 года (Xbox 360, PS3, PS2, PSP, Wii, iPhone, мобильники, Nintendo DS, Nokia N-Gage) Издатель: LucasArts Разработчик: LucasArts Entertainment Company Издатель в России: 1С Модель распространения: розничная продажа Официальный сайт: http://www.lucasarts.com/games/theforceunleashed/ Движок: Euphoria engine, Havok engine и DMM engine Похожесть: серия Star Wars: Dark Forces и Jedi Knight; серия Devil MayCry Официальный сайт Официальный форум Системные требования Скрытый текст: Видео (GT) Скриншоты: Скрытый текст: Сюжет Скрытый текст: Персонажи Скрытый текст: Локации Скрытый текст: Особенности Скрытый текст: FAQ (технические вопросы) Скрытый текст: FAQ (геймплейные вопросы/прохождение) Скрытый текст: Драйвера для: ATI Radeon, Nvidia Star Wars: The Force Unleashed II Жанр:Action Разработчик: LucasArts Издатель: LucasArts Издатель в России:1С Платформы:PC, X-box 360, PS3 Дата выхода: 26 октября 2010 Официальный сайт:http://www.unleashed2010.com/ Системные требования: Скрытый текст: Описание: Сиквел Star Wars: The Force Unleashed продолжит историю нелегкой судьбы Старкиллера. Юный воин вырвется из когтей Империи и отправится на поиски своей возлюбленной. В то время как Джуно Еклипс (Juno Eclipse) попытается найти в нем искру добра, Дарт Вейдер начнёт переманивать Старкиллера на темную сторону Силы. В новом проекте главный герой выучить больше комбинированных атак, обзаведется новыми навыками Силы и научится управляться с двойным мечом. Нас ждут битвы с Ранкорами и с более страшными существами вселенной Джорджа Лукаса, а также дадут возможность помахать несколькими световыми мечами, действие будет происходить между третьим и четвёртым эпизодом киносаги, мы с такими персонажами, как Магистр Йода и Дарт Вейдер. Скриншоты FAQ Скрытый текст: Star Wars the Force Unleashed 2 bad ending Star Wars the Force Unleashed 2 good ending Предложение по наполнению шапки в ЛС тредодержателю. Последний раз редактировалось Акацуки; 29.04.2012 в 14:08. |
||
|
01.11.2010, 02:24 | #5262 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,046
Репутация: 675
|
В одной из DLC-ок первой части можно было. Там, где еще испытания в джедайском храме были.
Да и, собственно, ничего особо хорошего в таких "зеркальных" боях не вижу, ибо ходы противника то, по сути, все известны.
__________________
|
||
|
01.11.2010, 10:27 | #5263 | ||
Новичок
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 17
Репутация: 0
|
ни кто еще не нашел лекарство от вылета после первого ролика с Вейдером?
|
||
|
01.11.2010, 14:54 | #5264 | ||
Юзер
Регистрация: 18.04.2010
Адрес: БССР
Сообщений: 361
Репутация: 79
|
Не знаю, что-то не то значит поменял или не в том файле. Я проверял не раз, прежде чем сюда писать.
__________________
"Хочешь нажить себе врагов? Попытайся изменить Мир..." (с) Адам Дженсен. Hell, it's about time! (греч. kratos - власть) |
||
|
01.11.2010, 16:24 | #5265 | ||
Новичок
Регистрация: 01.11.2010
Сообщений: 1
Репутация: -2
|
Боевка в игре Шикарная......))))
|
||
|
01.11.2010, 17:05 | #5266 | ||
Юзер
Регистрация: 18.04.2010
Адрес: БССР
Сообщений: 361
Репутация: 79
|
Как я понял в хорошей концовке:
Скрытый текст: И еще: Скрытый текст: В целом игра хорошая, по сравнению с 1 части так небо и земля, в плане боевки. Но сюжет меня не зацепил, также левел-дизайнеры хорошенько схалтурили, на бета-тесте сэкономили, ролики последние пережали, да и длина их уменьшилась в раза 2, в геймлпее не понравились однообразные враги: их всего-то видов 10 отсилы и эти глупые дроиды со щитами, ну бред же полный согласитесь. Но игру я прошел взахлест и ни капельки не пожалел, что приобрел лицензию. Зы. Скрытый текст:
__________________
"Хочешь нажить себе врагов? Попытайся изменить Мир..." (с) Адам Дженсен. Hell, it's about time! (греч. kratos - власть) |
||
|
01.11.2010, 17:09 | #5267 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
ZloyComrade,
Бобба это был.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
01.11.2010, 17:09 | #5268 | |||
Surgeon of Death
Регистрация: 21.12.2009
Адрес: Тамбов
Сообщений: 2,125
Репутация: 520
|
ZloyComrade,
Скрытый текст:
__________________
Information Technology Laboratory: решение любых проблем в области мобильных технологий. Быстро. Недорого.
|
|||
|
01.11.2010, 17:30 | #5269 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282
|
Нарушение канона номер 100500. Привыкайте.
Цитата:
ЗЫ. На самом деле, очень достоверно эти роботы принимают обличья людей - какие-то физические голограммы (за примером далеко ходить не надо, начало первой части - Прокси принял облик Оби со световым мечом, хотя меча у самого не было).
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия - Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout! - К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с) |
||
|
01.11.2010, 17:54 | #5270 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,046
Репутация: 675
|
Схалтурили они в первой части, когда во второй половине игры мы стали методично посещать уже изведанные ранее планеты без особых изменений тамошнего окружения (и если в случае Фелуции это хоть как-то объяснялось, то с Раксус Прайм фейл полный, поскольку сразу же вскрывается гигантская ошибка сценаристов - имперцы на планете развернули эпичное строительство, и уже довольно-таки давно учитывая внешний вид Разрушителя, и неужто никто не заметил если не обосновавшегося там джедая, то по крайней мере его детищ, которые, кстати, были одними из наиболее оригинальных мобов в игре) Тут же, в принципе, если и посещаем одни и те же планеты, то чувство дежа-вю не возникает, ибо антураж другой, так например если во время побега с Камино мы куралесили преимущественно вне помещений, то последняя миссия только в них и проходит.Чем это бред? оО
__________________
|
||
|
01.11.2010, 18:29 | #5271 | ||
Юзер
Регистрация: 18.04.2010
Адрес: БССР
Сообщений: 361
Репутация: 79
|
Тем, что их уничтожаешь овер9000 раз за уровень.
Ты меня не переубедишь. Ибо одни и те же коридоры халтурка еще та
__________________
"Хочешь нажить себе врагов? Попытайся изменить Мир..." (с) Адам Дженсен. Hell, it's about time! (греч. kratos - власть) |
||
|
01.11.2010, 18:40 | #5272 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,046
Репутация: 675
|
Да прям, максимум 4-5 таких роботушек за уровень. Ты же не жалуешься на обилие штурмовиков.%)
И вообще-то 10 видов - это довольно-таки неплохо, ибо в подавляющем большинстве игрулек количество их едва переваливает за четыре. К тому-же они достаточно интересны, каждый со своим подходом к собственному уничтожению, исключение составляют разве-что упомянутые штурмовики, против них все одинаково годно. А одни и те же трава, растения, помойка не халтура по твоему? %)
__________________
|
||
|
01.11.2010, 20:54 | #5273 | ||
Игрок
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 995
Репутация: 321
|
Оказывается в ресурсах игры есть уже заготовленные DLC, которые можно открыть. Они добавляют два новых кристалла для меча, пять новых испытаний и два костюма
Чтобы их активировать, необходимо подредактировать три файла: TFU2CostumeCatalog.costumecat.xml, TFU2Flow.Gameflow.mxl и TFU2SaberCrystals.sabercrystal.mxl. Распалогаются они по этому пути - Games\Star Wars The Force Unleashed 2\LevelPacks. Архиватором открываем файл pak2.lp. Идем в Game\Disc\Runtime. Там и находятся искомые файлы. В каждом из трех файлов нужно убрать две строчки, блокирующие дополнения. Смотрим скриншот, чтобы увидеть строчки, которые нужно убрать: Скрытый текст: Собственно сами DLC: Скрытый текст: Наверное чуть позже их будут толкать за n-ную сумму или это предзаказные плюшки были o_O Последний раз редактировалось Rubeys; 01.11.2010 в 20:57. |
||
|
01.11.2010, 21:19 | #5274 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Rubeys, Гораздо проще кряк скачать для DLC
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
01.11.2010, 21:40 | #5276 | ||
Awesome Bro!
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: ISIS
Сообщений: 3,480
Репутация: 1022
|
Собственно говоря прошел, и могу сразу сказать, что это главное разочарование года. Но это не значит, что игра вышла совсем уж плохой, она просто не оправдала моих, да и думаю ожидание многих других игроков.
Первая часть была достаточно неплохой игрой, красивой, технологичной, зрелищной, а еще это был Star Wars, что само по себе уже круто, а так же можно было надрать зад Вейдеру и Палпатину. От второй части я ждал, как минимум интересной истории (не получил) и более интересного геймплея (не особо как-то вышло). Что в итоге я получил, какой-то огрызок истории, где хоть какое-то значимое событие происходит только в конце, все остальное в сюжете, это спасение парочки персонажей. Геймплей тоже не особо изменили, вместо одного меча, нам дали два, дали возможность отрубать конечности, так же иногда происходит так, что Старкиллер летит черти откуда, и по пути ему надо уклоняться от всякого мусора, эти моменты одни из самых зрелищных. Боссы стали хуже, их и не так много, да и они совсем не интересные, то ли дело в первой части мы бились с разными джедаями, это уже само собой круче. Графика похорошела, настолько, что как бы больше и не надо, световые мечи выглядят как надо, а Вейдер, как будто бы из третьего эпизода фильма вылез. И на удивления игра просто отлично оптимизирована, идет даже лучше первой части. Закончилась игра с намеком на продолжение (версия светлой концовки), надеюсь, что третья часть если и будет, то будет последней в серии, так как тянуть уже некуда. P.S Посмотрел сейчас темную концовку, возможно будет какой-нить DLC, как было с прошлой частью. Оценка этой игре - 7 из 10 |
||
|
01.11.2010, 22:29 | #5277 | ||
Фанат оливье
Регистрация: 21.11.2008
Адрес: Город Грёз...
Сообщений: 939
Репутация: 368
|
Бл@ZеR,
А я вот засел за игрушку и меня очень порадовал как интерфейс, так и сюжетик. От души засел за управление персом и вот сейчас продолжаю проходить игру поэтапно. Цитата:
Не соглашусь. Я, когда только запустил игру, то сразу вспомнил старую добрую академию джедаев, оч порадовало.
__________________
♠ ♦ ♣ ♥ Маленький мальчик в огороде гранату нашел. Потом приехал в город и устроил всем кровавое шоу. Позвольте, это не теракт, а пиар-акция. Минуточку внимания, братцы, к евродекларации. Вкратце, все чисто, быстро, сверкнула искра. Обидно, не было вас, мистер премьер-министр.(с) |
||
|
01.11.2010, 22:43 | #5279 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,046
Репутация: 675
|
Вот слава лукасартсам, что они избавили нас от этой банальности. %) Поединки с форс-юзерами виднелись уже довольно-таки дофига где, к тому-ж в первой части этих самых жидаев был явный переизбыток, учитывая что в общем-та схемы боя с ними не шибко разнились. Бой с горе-переростком на арене для меня был куда интереснее и зрелищнее, собственно едва-ли не чудеснейшее из увиденного в игре.
__________________
|
||
|
01.11.2010, 22:48 | #5280 | ||
Фанат оливье
Регистрация: 21.11.2008
Адрес: Город Грёз...
Сообщений: 939
Репутация: 368
|
Хм, переиграй еще раз, возможно, ты изменишь свое мнение, и попробуй уровень сложности поменять
__________________
♠ ♦ ♣ ♥ Маленький мальчик в огороде гранату нашел. Потом приехал в город и устроил всем кровавое шоу. Позвольте, это не теракт, а пиар-акция. Минуточку внимания, братцы, к евродекларации. Вкратце, все чисто, быстро, сверкнула искра. Обидно, не было вас, мистер премьер-министр.(с) |
||
|
Метки |
джедаи и ситхи, звездные войны, игра по мотивам фильма, империя палпатина, обсуждение игры, проблемы с игрой, расширенная вселенная зв, слэшер, экшен |
|
|
|