| |||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Да будут холивары! Ваш выбор? | |||
The Elder Scrolls: Arena | 2 | 1.09% | |
The Elder Scrolls II: Daggerfall | 7 | 3.83% | |
An Elder Scrolls Legend: Battlespire | 1 | 0.55% | |
The Elder Scrolls Adventures: Redguard | 3 | 1.64% | |
The Elder Scrolls III: Morrowind (Tribunal,Bloodmoon) | 79 | 43.17% | |
The Elder Scrolls IV: Oblivion (Knights of the Nine,Shivering Isles) | 51 | 27.87% | |
The Elder Scrolls V: Skyrim | 102 | 55.74% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 183. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
16.08.2007, 16:46 | #1 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Какая ваша любимая игра серии The Elder Scrolls?Лично моя Morrowind,потому что в ней мне нравится всё и сюжет,и геймплэй и т.д.
При высказывании своего мнения, касательно выбора и любимой игры/игры серии, которая вам менее всего понравилась, пишем и аргументируем его в развернутом виде. В противном случае оно будет считаться флудом со всеми отсюда вытекающими… Результаты старого опроса (1.05.2011): Скрытый текст: Последний раз редактировалось >Luxor<; 11.04.2012 в 11:57. |
||
|
19.12.2010, 14:21 | #1981 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Наверху надо было оставить ориентирование неписями по компасу (как в Даггере), а подземелья надо было просто уменьшить в три раза. |
||
|
19.12.2010, 14:44 | #1982 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
Предупреждения: 90
|
Господин Кузя (кста, ник случаем взял не от дебила в одном сериале?) бродит в лабиринте, составленным его мозгом. Выдумал что маркер привязан к подз., и лелеет эту мысль, не смотря на всю абсурдность.
Ну что ж, право ваше, дитя. |
||
|
19.12.2010, 16:11 | #1983 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Karno, не трожь мой ник своим коричневым языком.
Вообщет я согласился еще в самом начале, что маркер 100% зло, чего ты на го-но исходишь ? Систему ориентирования на поверхности можно было взять из Даггера (по компасу), тут все уже придумано было. В Море она сильно задротная (иди на север, пока не увидишь пальцы и воды, потом на запад до пирамиды и т.д.). Поэтому вопрос оставался по сути только с подземельями (но разрабы этого не поняли в тот момент), в 4 части они длиньее чем в третьей. По ним и с маркером надоедало бегать. К тому же в пещере никто не подскажет куда бежать. Вот они и убили двух зайцев одним и тем же махом, а надо было двумя разными, т.к. поверхность и подземелье разные вещи. |
||
|
19.12.2010, 16:37 | #1984 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
Предупреждения: 90
|
это уже забавно, ахахах.
Зло или добро маркер - это дело десятое, не об этом разговор. Длинные подземелья или нет - это тоже дело десятое, т.к. не об этом разговор. В подземельях вообще сильно не заплутаешь, даже из Облы. Только идиот ввел бы маркер в игру из-за этого. А вот в посике локаций как в Морре заплутать было легче легкого, вот почему и появился маркер. |
||
|
19.12.2010, 16:44 | #1985 | ||
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Цитата:
|
||
|
19.12.2010, 17:12 | #1986 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Цитата:
Добавлено через 20 минут Exile, для классического, привычного, пресного, банального сеттинга ТЕС 4 достаточно было бы низкополигональных неанимированных немых моделей, вырисововывать там особо не чего. А ТЕС 3 как более загадочное и изысканное явление плохо сочетается с вырубленными как из камня болванчиками с походкой как будто они в туалет сппешат. Тут были бы уместнее плавные детализированные линии ТЕС 2006г. Вообще я не пойму почему ТЕС 3 такой статичный и угловатый. Готику 2 в 2003 такую сделали, что по ряду визуальных моментов даже Обливион отдыхает. Последний раз редактировалось kuzyan; 19.12.2010 в 17:32. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
19.12.2010, 18:48 | #1987 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
и сделали маркер. Какие еще могут быть вопросы, для чего сделали маркер.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
19.12.2010, 20:29 | #1988 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
Предупреждения: 90
|
И сделать мозг авторам двух предыдущих постов. Какие еще могут быть причины, для чего им делать мозг. Ребят, я многое видел, но это нечто особенное.
Цитата:
Цитата:
Во-вторых, графика Морровинда весьма продвинута - закат где-нибудь в Эшленде до сих пор эффектно смотрится, вода тем более. Многие шутеры AAA-класса (ГТА 3, Мафия) тогда выглядели хуже в общем плане, чем третьи свитки. И вообще - иди дрочи на Крайсис 2, ньюфаг. |
||
|
19.12.2010, 21:19 | #1989 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Karno,
Не надо на ходу выдирать ничего не значащие слова, придумывать им смысл и выдвигать целые теории для их опровержения. Про то, что в пещерах можно заблудиться ты сам прдумал и тут же стал опровергать свой же довод. Ты самостоятельно видимо уже не в состоянии этого заметить, а со стороны это очень дико смотрится. Я же писал, что в пещерах по любому надоедает шляться независимо от наличия там маркера, т.к. они нереально длинные, ветвистые и однообразные. Поэтому не буду тебе мешать сраться с самим собой. Еще продлжай влазить в любой разговор с тупым: "да ты в Мор то играл ?", это очень в тему.((( |
||
|
18.01.2011, 02:11 | #1992 | ||
Новичок
Регистрация: 13.01.2011
Адрес: Украина
Сообщений: 97
Репутация: 20
|
Очень нравится Морровинд. Запутанно, конечно, порядочно, но тем и интересна.
__________________
Все люди как люди, а я богиня) |
||
|
20.01.2011, 01:03 | #1993 | ||
Новичок
Регистрация: 04.09.2009
Сообщений: 38
Репутация: 16
|
Больше всего провел времени за Daggerfall и Morrowind, но все же второе нравится больше. Довольно большой остров, с кучей интересных мест, запоминающимися городами, интересными подземельями, множеством книг и квестов которые надолго втянули в игру. И особенно порадовал Bloodmoon, с его небольшим, но ярким, наполненным интересными событиями миром.
|
||
|
20.01.2011, 11:58 | #1994 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 285
|
Да кстати. Пожалуй один из самых крупных недостатков Обливиона - одинаковые города. Точнее как? Они все визуально разные, и в то же время одинаковые. Вроде бы Смкингард не похож на Анвил внешне, но одинаковая система построения чувствуется. Да и то, что город находится в отдельной ячейке, а не на открытом пространстве - то же весьма печально, теряется атмосфера живого мира.
Я лично люблю Обливион больше Морры, поскольку основное знакомство с Тес началось именно с Обливиона. В Морр играл, когда он только вышел, но тогда, в силу возраста, не заморачивался на прохождении. Потому я не ругаю игрыв, они обе отличные, и Дагерфолл скорее всего хорош, но Обла мне ближе
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. |
||
|
23.01.2011, 23:50 | #1995 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
The elder scrolls 3: Morrowind
ну что сказать? Это лучшее что со мной было всё что после... как-то блёкло... хотя посмотрим чем нас Скайрим порадует
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
27.02.2011, 17:59 | #1997 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... Последний раз редактировалось lYXl; 27.02.2011 в 18:04. |
||
|
02.03.2011, 03:21 | #1998 | ||
Заблокирован
Регистрация: 29.10.2010
Сообщений: 341
Репутация: -9
|
|||
|
03.03.2011, 17:22 | #2000 | ||
Заблокирован
Регистрация: 29.10.2010
Сообщений: 341
Репутация: -9
|
Dallase, не согласен, скорее наоборот, я один раз залез в какие то катакомбы, и пока искал выход, проел под землей путь от юга до севера, не вылезая на поверхность, а когда вылез стал вампиром и не кто не хотел разговаривать почему то. ((
|
||
|
|