Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 21.10.2011, 23:03   #1
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
World of Warcraft: Mists of Pandaria


  • Жанр: MMORPG
  • Разработчик: Blizzard
  • Издатель: Blizzard
  • Дата релиза:25 сентября 2012

Mists of Pandaria это новое дополнение к World of Warcraft
Цитата:
Более десяти тысяч лет древнейшие земли Пандарии были окутаны туманом и скрыты от глаз других обитателей Азерота. Это уберегало их от войн со времен раскола мира. В пандарийских густых лесах и в горах, которые уходят вершинами в облака, живут разные коренные народы и диковинные звери. Именно отсюда родом пандарены — загадочные эпикурейцы, которые умудряются наслаждаться жизнью, даже когда над миром витает древнее зло.
Новый континент является истерзанному миру в отчаянную минуту, когда Орда и Альянс стоят на пороге новой войны, грозящей захлестнуть и уничтожить весь Азерот. Отыщется ли в туманах Пандарии ключ к спасению мира? Или же в борьбе за власть над этими богатыми и удивительными землями вспыхнет всемирная распря, которая приведет к истреблению всего живого? Ответы вы найдете на берегах таинственной Пандарии!
Особенности аддона
Скрытый текст:
Чего хотят достичь разработчики?
Вернуть игрокам новизну мира, позволить им исследовать и изучать его.
Создать большее количество разнообразного контента и расширить игровой опыт.
Создать дополнительные способы получения наград и обеспечить индивидуальный и командный прогресс.

Пандария
На континенте Пандария игрокам предстоит открыть для себя 5 новых игровых зон и новую стартовую зону для пандаренов. Они смогут насладиться уникальными азиатскими ландшафтами и воспользоваться услугами банка и аукциона. Кроме того, здесь они также смогут выполнить новые цепочки заданий.

История и существа
Долгая история народа пандаренов была полна красочных страниц, однако после Разлома их континент на века окутали туманы. Теперь эти земли вновь открыты, и представителям Орды и Альянса предстоит исследовать новый континент, повстречаться с неизвестными существами — и убить их (скорее всего).
:cut:

Нефритовый лес: 85-86 уровни
Нефритовый лес будет первым местом в Пандарии, куда ступят игроки. Здесь их встретят зеленые заросли и живописные горные пики. Представителям Орды и Альянса предстоит объединиться с коренным населением и вступить в войну, которая будет иметь долговременные последствия не только для Нефритового леса, но, возможно, и для всей Пандарии тоже.

Долина Четырех Ветров: 86-87 уровни
На юге эту тихую долину окружают таинственные джунгли, а на севере — непроходимые горы. Считается, что это самое плодородное место в Пандарии. Здесь игрокам предстоит познакомиться с Ченом Буйным Портером и узнать о его корнях, посетив легендарную пивоварню Буйного Портера. Но тем временем из-за Великой Стены, ограждающей Пандарию от роя богомолов на западе, веет бедой…

Новая игровая раса — пандарены
Пандарены, коренные обитатели Пандарии, присоединятся к Орде или Альянсу и смогут стать охотниками, магами, монахами, жрецами, разбойниками, шаманами и воинами.

Расовые особенности пандаренов
Как и у всех остальных рас Азерота, у пандаренов есть свои собственные уникальные расовые способности:

Эпикуреизм: усиливает положительные эффекты от еды на 100%.
Гурман: навык кулинарии повышен на 15.
Внутренняя гармония: состояние бодрости после отдыха сохраняется вдвое дольше.
Прыгучесть: персонаж получает на 50% меньше урона при падении.
«Дрожащая ладонь»: вы нажимаете на секретную точку на теле врага, и он на 3 секунды погружается в сон.

Монах
В Mists of Pandaria нам предстоит увидеть не только новую расу, но и новый класс — монаха. Монахи — знатоки боевых искусств. Они могут использовать посохи, кистевое оружие, одноручные топоры и дробящее оружие, однако их истинная сила заключается в знании боевых искусств. Этот класс будет обладать уникальной анимацией, а его представители не будут использовать автоатаку. Путь монаха начинается с 1-го уровня. Монахам будут доступны три разные роли:

Хмелевар: танк
Ткач туманов: лекарь
Танцующий с ветром: боец ближнего боя



Пандарены научат боевым искусствам также дренеев, дворфов, гномов, людей, ночных эльфов и эльфов крови, орков, тауренов, троллей и отрекшихся.

Как и друиды, монахи будут носить кожаные доспехи, а их основными характеристиками будут ловкость или интеллект (в зависимости от выбранной специализации). В качестве ресурса для выполнения движений (таких как «Толчок» и «Кувырок») они будут использовать энергию ци. При использовании способности «Толчок» будет генерироваться частица Света или Тьмы — их можно будет использовать в других способностях.

Новая система талантов
В Mists of Pandaria классы должны перейти на принципиально новый уровень — игрокам дадут возможность делать осознанный выбор талантов, что приведет к созданию более гибких «билдов» и действенных специализаций.

Специализация

На 10-м уровне игроки смогут выбрать специализацию, после чего они получат новую способность, относящуюся к данной специализации, — и несколько вариантов для дальнейшего развития. По мере того как персонаж будет развиваться, он получит доступ к новым способностям. Некоторые из таких способностей на поверку окажутся старыми добрыми талантами, а какие-то могут оказаться прежними ключевыми навыками, используемыми лишь в определенных ситуациях.

Пример: паладин со специализацией «защита»

10-й уровень: Щит мстителя
20-й уровень: Молот праведника
30-й уровень: Правосудие праведников (пассивная способность)
40-й уровень: Щит праведника
50-й уровень: Великий воин Света (периодическое срабатывание)


и так далее…

Больше не будет очков, которые можно вкладывать в определенные таланты. Само древо талантов превратится в стройное деревце, состоящее из одной ветки на класс, где игрок будет выбирать таланты каждые 15 уровней. После получения каждого таланта у игрока будет возможность выбирать из трех различных умений, которые и будут определять специализацию игрока внутри ветки. Урезая древо талантов, команда разработчиков тем самым пытается создать систему, в которой не будет обязательных или никому не нужных талантов. Кроме того, при необходимости таланты можно будет легко менять — по принципу символов.

Сценарии
Сценарии позволят небольшим группам игроков наслаждаться сражением в ходе игровых событий формата подземелий, но с постоянно обновляющимися целями, собственной историей и т.д. Для участия в сценариях совершенно необязательно брать на себя определенную роль — наличие «танков» или лекарей не будет здесь чем-то обязательным, любые комбинации классов смогут работать сообща. Вы забудете об очередях! Небольшие сценарии будут напоминать прохождение групповых заданий; с их помощью можно будет улучшать репутацию с определенными фракциями. Более крупные сценарии будут скорее напоминать эпичные PvE-поля боя, сражения на которых будут происходить ради достижения определенных целей и включать в себя многочисленные события.

Режим испытания в подземельях
Теперь проходить героические подземелья с группами, сформированными при помощи системы поиска подземелий, станет намного проще. Но мы не хотим, чтобы игроки, которые не ищут легких путей, чувствовали себя покинутыми — именно для них мы и создали режим испытания в подземельях. Здесь им предстоит достичь определенной цели (пройти подземелье за N минут). Тех, кому это удастся, ждут награды в виде бронзовых, серебряных и золотых медалей. Но не только это ждет искателей приключений: их броня будет унифицирована, чтобы увеличить сложность прохождения. Победителю достанутся трофеи и уникальные не увеличивающие характеристики доспехи, которые можно будет использовать для трансмогрификации. Теперь ваш персонаж будет еще сильнее выделяться из толпы!

Сражения небоевых спутников
Еще одним нововведением в Mists of Pandaria будет система сражений между небоевыми спутниками. Принцип работы этой системы будет напоминать принцип работы второстепенных профессий, которыми может заниматься кто угодно. Игроки получат возможность использовать уже имеющихся небоевых спутников или ловить новых, растить их и выставлять на бой против питомцев других игроков.

Подземелья и рейды
В Mists of Pandaria будет 3 новых рейдовых подземелья и 9 обычных подземелий, 6 из которых будут находиться в Пандарии. Некроситет и Монастырь Алого Ордена подвергнутся таким же изменениям, как и Крепость Темного Клыка и Мертвые Копи (при этом Монастырь Алого Ордена превратится в два подземелья) и будут доступны в героическом режиме.

После добавления в обновлении 4.3 системы поиска рейдов и введения режима испытания мы считаем своей основной целью дать игрокам максимального уровня как можно больше возможностей для того, чтобы принять участие в разнообразных игровых событиях.

Задания
В Mists of Pandaria мы решили прийти к тому, чтобы создать как можно больше повторяющихся заданий для персонажей высокого уровня и разжечь интерес во всех игроках, включая тех, кто активно ходит по подземельям и в рейды. Новые задания будут более разнообразными и менее линейными; игроки смогут выбирать из многочисленных групп заданий. Только не рассчитывайте на то, что вам удастся полетать, пока не достигнете максимального уровня! Кроме того, сейчас разработчики уделяют пристальное внимание фракциям и репутации, которую можно будет с ними зарабатывать в процессе игры. Возможно, для этого не нужно будет обзаводиться гербовой накидкой. Также в Пандарии игрокам будут предложены задания для одиночного выполнения, схожие с теми, которые они уже прошли на Огненной Передовой.

PvP
В Mists of Pandaria появятся три новых поля боя и одна арена.

Новые поля боя

Алмазные шахты Тернистой долины — грузоподъемность имеет значение!
Долина Силы — убийственная игра
Кратер Азшары — игра в стиле DOTA

Новая арена
Арена Тол’вира будет совмещать в себе визуальную концепцию Тол’вира с его длинными аллеями и простоту арены Награнда.

Достижения для всей учетной записи
Теперь достижения будут доступны на уровне учетной записи Battle.net. Многие достижения будут доступны всем персонажам на учетной записи — например, рейдовые достижения. Также появятся новые достижения за развитие навыка профессии до максимального уровня.

Значительные изменения классовой механики

Ниже вы найдете краткое описание некоторых из запланированных изменений:

Охотники — минимальное расстояние стрельбы (включая «мертвую зону») и способность пользоваться оружием ближнего боя будут удалены из игры.

Чернокнижники — у каждой специализации этого класса появятся уникальные ресурсы.

Шаманы — тотемы, накладывающие положительные эффекты, будут удалены из игры. Все тотемы станут активными.

Друиды — раньше друидам всегда казалось, что у них четыре специализации вместо трех — и теперь будет именно так!

Изменения, которые затронут все классы:

Книга заклинаний будет «подчищена»
Ротации улучшатся
Заклинания будут изучаться автоматически
Появится несколько новых заклинаний
Специализации станут более проработанными
Теперь выбор талантов будет интересным!

Карта нового континента:





Медиа

Первый трейлер
Видео-превью новых локаций
Обои/Арты
Галерея скриншотов


Статьи

О монахе
Знакомьтесь: Пандарен
О системе талантов
Режим испытания в подземельях
PvP петов


Предзаказ уже сейчас!

Последний раз редактировалось 1exs; 02.08.2012 в 13:33.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ
Старый 23.07.2013, 10:45   #701
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Thiefyes Посмотреть сообщение
В Вов же нынешнего состояния нет никакого желания играть. Ни сюжета, ни смысла. Тупой и бездумный фарм, оказуаленный до одной кнопки "получить новый шмот".
Спустя столько времени последний рейдовый инст зачистило всего 2% от всех гильдий, так что насчет кнопки "получить новый шмот" очень спорно.
Если честно я и сам бросил ВоВ спустя пару месяцев после выхода Пандарии, игра мне просто надоела за 7 лет (начинал играть еще с классики), хотя иногда продолжаю следить за новостями в игре.
Stormhell вне форума  
Старый 24.07.2013, 09:17   #702
Новичок
 
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 18
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Thiefyes Посмотреть сообщение
на месте близарда, я бы запилил официальный сервер с классикой, ну может БК еще и оставил бы там абонентку. Они себе кучу подписчиков вернули бы).
В следующем году они отмечают юбилей, может и поставят.
Century84 вне форума  
Старый 24.07.2013, 09:45   #703
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Century84 Посмотреть сообщение
В следующем году они отмечают юбилей, может и поставят.
Как бы хорошо это ни звучало, но лично для меня это является полным бредом.
Stormhell вне форума  
Старый 24.07.2013, 09:47   #704
Юзер
 
Аватар для Kriegheim
 
Регистрация: 10.08.2009
Сообщений: 106
Репутация: 26 [+/-]
И кому они нужны,эти ваши "классик,бк и вотлк" сервера ? Зайдете на пару минут,а после плеваться будете. Потому что устарело дико.

Я с ужасом вспоминаю кач до Катаклизма. Нордскол в то время был впереди планеты всей,но Азерот и Запределье были просто унылым дерьмом.

Почти всех своих твинков (кроме шамы и приста,они у меня с пандарии) я прокачал в Катаклизме,так как в оригинале это было чуть ли не пыткой.

И Близзарды уже не раз и не два говорили,что серверов со старыми аддонами не будет,так как игра должна развиваться,а не стоять на месте только потому,что кучке хомячков хочется "как раньше".
Kriegheim вне форума  
Отправить сообщение для Kriegheim с помощью Skype™
Старый 24.07.2013, 10:18   #705
чух-чух
 
Аватар для Valar


 
Регистрация: 13.03.2007
Сообщений: 1,809
Репутация: 1500 [+/-]
Цитата:
Потому что устарело дико.
Видно, я совсем стариком стал. Мне данжи ВотЛК и БК нравятся гораздо больше каты и пандарии. Так уж вышло, что сюжетно они ИМХО интереснее и гораздо ближе к истории, которая начиналась ещё стратегией.
Даже сражения с боссами данжей в разы интереснее и занимательнее. Чего стоит один Окулус.
__________________

Чуть медленнее скорости света, чуть быстрее поезда Адлер-Мурманск.
Valar вне форума  
Старый 24.07.2013, 10:57   #706
┓┏ 凵 =╱⊿┌┬┐
 
Аватар для Zart

 
Регистрация: 30.05.2006
Сообщений: 3,162
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Thiefyes Посмотреть сообщение
Еще бы в классику я бы поиграл
Пиратка тебе в помощь.
Цитата:
Сообщение от Thiefyes Посмотреть сообщение
Они себе кучу подписчиков вернули бы
Не вернули бы
Цитата:
Сообщение от Thiefyes Посмотреть сообщение
Тупой и бездумный фарм, оказуаленный до одной кнопки "получить новый шмот".
Классика с ее диким задрачиванием просто эпик, да.
Цитата:
Сообщение от Thiefyes Посмотреть сообщение
Особенно бесят квестодатели в инстах, ибо ленивым нердам лень изучать всю локацию и получать квест в инст постепенно
Пока изучат всю локацию эти самые квесты в инстах уже не будут нужны.
Цитата:
Сообщение от Thiefyes Посмотреть сообщение
Ну давайте вообще поставим одного нпс, который будет выдавать все квесты в игре, а за одно телепортировать нас до точки их выполнения.
Отлично тебя колбасит.
Цитата:
Сообщение от Valar Посмотреть сообщение
Так уж вышло, что сюжетно они ИМХО интереснее и гораздо ближе к истории, которая начиналась ещё стратегией.
Только третья часть является стратегией, а как же предыдущие?
Zart вне форума  
Старый 24.07.2013, 12:48   #707
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zart Посмотреть сообщение
Пиратка тебе в помощь.
А реально ли играть на пиратке после оффа без приступов тошноты?
Stormhell вне форума  
Старый 24.07.2013, 12:57   #708
Игроман
 
Аватар для JoykaOH
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165 [+/-]
я на пиратке играл два раза по три минуты. при малейших манипуляциях игра намертво виснет, кому надо такой мазохизм
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом
Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz
JoykaOH вне форума  
Старый 24.07.2013, 13:10   #709
Юзер
 
Аватар для Monikageller
 
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 125 [+/-]
Хватит уже F2P обсуждать, игре еще пару лет до этого. Даже если 2-3млн. подписчиков останется, этого достаточно. Вот из интервью 3-4 дневной давности:


«Мы определенно собираемся поделиться отличными новостями о World Of Warcraft на Blizzcon».

Разработчики обсуждают не только следующее дополнение, но и «то, которое будет следовать за ним».

Сейчас разработчики пытаются производить изменения в игре с учетом долгосрочной перспективы.

В ближайшее время переход на f2p не планируется.

Предметы в Корейском внутриигровом магазине предназначены для удобства, «они позволят игрокам догнать своих друзей и играть вместе с ними». Все следующие товары магазина будут иметь точно такую же цель. Разработчиков не воодушевляет формула «Pay to Win» («Плати, чтобы побеждать»).
Monikageller вне форума  
Отправить сообщение для Monikageller с помощью Skype™
Старый 24.07.2013, 13:30   #710
Игрок
 
Аватар для Kawaty
 
Регистрация: 25.06.2005
Сообщений: 956
Репутация: 185 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Valar Посмотреть сообщение
Видно, я совсем стариком стал. Мне данжи ВотЛК и БК нравятся гораздо больше каты и пандарии. Так уж вышло, что сюжетно они ИМХО интереснее и гораздо ближе к истории, которая начиналась ещё стратегией.
Даже сражения с боссами данжей в разы интереснее и занимательнее. Чего стоит один Окулус.
Я хоть и играю с вотлк и это мой любимый аддон, но 5 ппл данжи каты мне очень нравились. В актуале они были ОЧЕНЬ сложные для рандом пати, ибо одно неверное движение и вайп. До сих пор вспоминаю зулы, которые первое время с рандомами было пройти нереально, и сколько счастья было когда в конце концов попалась хорошая пати и я получила мишку в конце.
Kawaty вне форума  
Старый 24.07.2013, 13:39   #711
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kawaty Посмотреть сообщение
Я хоть и играю с вотлк и это мой любимый аддон, но 5 ппл данжи каты мне очень нравились. В актуале они были ОЧЕНЬ сложные для рандом пати, ибо одно неверное движение и вайп. До сих пор вспоминаю зулы, которые первое время с рандомами было пройти нереально, и сколько счастья было когда в конце концов попалась хорошая пати и я получила мишку в конце.
Видел бы ты какими были героики в бк, там даже с рейдовыми шмотками т4 можно было легко получить в щи.
Stormhell вне форума  
Старый 24.07.2013, 13:46   #712
Юзер
 
Аватар для _yD
 
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 403
Репутация: 73 [+/-]
Цитата:
Разработчиков не воодушевляет формула «Pay to Win» («Плати, чтобы побеждать»).
а они не слышали про систему "play to win" где донат просто облегчает игру на много, и без доната можно играть.
_yD вне форума  
Старый 24.07.2013, 13:52   #713
┓┏ 凵 =╱⊿┌┬┐
 
Аватар для Zart

 
Регистрация: 30.05.2006
Сообщений: 3,162
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stormhell Посмотреть сообщение
Видел бы ты какими были героики в бк, там даже с рейдовыми шмотками т4 можно было легко получить в щи.
Не адекватная сложность тех героиков сравнима с режимом испытаний в пандах, ага.
Zart вне форума  
Старый 24.07.2013, 13:56   #714
Новичок
 
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 18
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kriegheim Посмотреть сообщение
И Близзарды уже не раз и не два говорили,что серверов со старыми аддонами не будет,так как игра должна развиваться,а не стоять на месте только потому,что кучке хомячков хочется "как раньше".
Здесь маленькая поправочка. Близзы НИГДЕ И НИКОГДА не писали, что этого не будет. Они писали, что в БЛИЖАЙШЕЕ время это не ПРЕДВИДИТСЯ. А значит поставить они эти сервера могут.
Есть одно "но" - народ тупо пересрётся пытаясь выбрать аддон. Хотя могут и просто классик поставить(10 лет ведь классику будет).

Последний раз редактировалось Century84; 24.07.2013 в 13:59.
Century84 вне форума  
Старый 24.07.2013, 14:10   #715
┓┏ 凵 =╱⊿┌┬┐
 
Аватар для Zart

 
Регистрация: 30.05.2006
Сообщений: 3,162
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Century84 Посмотреть сообщение
Близзы НИГДЕ И НИКОГДА не писали, что этого не будет
Они тонко намекали, что
Цитата:
Сообщение от Century84 Посмотреть сообщение
народ тупо пересрётся пытаясь выбрать аддон
и это крайне не выгодно в финансовом плане.
Zart вне форума  
Старый 24.07.2013, 16:39   #716
Новичок
 
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 18
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zart Посмотреть сообщение
и это крайне не выгодно в финансовом плане.
Поэтому
Цитата:
Сообщение от Century84 Посмотреть сообщение
Хотя могут и просто классик поставить(10 лет ведь классику будет)
Century84 вне форума  
Старый 24.07.2013, 16:45   #717
┓┏ 凵 =╱⊿┌┬┐
 
Аватар для Zart

 
Регистрация: 30.05.2006
Сообщений: 3,162
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Century84 Посмотреть сообщение
Поэтому
Не наркомань
Zart вне форума  
Старый 24.07.2013, 16:52   #718
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zart Посмотреть сообщение
Не адекватная сложность тех героиков сравнима с режимом испытаний в пандах, ага.
Вот только фана в испытаниях не так уж и много, спид ран и все, главное взять хороших аоешеров, да и рандомом там крайне мало, как в героиках.

Вобще странно что все так говорят про то что мол надо вернуть классику, но при этом мало кто реально видел настоящую ваниллу - никакого лфг, все ищут группу в 5ппл инст в чате, половина спеков не рейдоспособно, чтобы собрать рейд в 40ппл нужно проявить нечеловеческие усилия, никакие модификации не работают, и это лишь капля в море, без которого сейчас большинство людей просто не сможет нормально играть.

Последний раз редактировалось Stormhell; 24.07.2013 в 16:59.
Stormhell вне форума  
Старый 24.07.2013, 18:26   #719
Новичок
 
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 18
Репутация: 2 [+/-]
Золотая середина это БК. Нет "классического" задротства. На оффе, да и на пиратках с каждым годом все меньше становится людей игравших, хотя бы, во времена БК. И мало кто из них следит за новостями. Так что если сервера и откроют народу там мало будет не от того что не понравилось, а потому что незнают об открытии.
Century84 вне форума  
Старый 25.07.2013, 13:49   #720
Юзер
 
Регистрация: 16.01.2009
Сообщений: 125
Репутация: 36 [+/-]
Поставят по серверу на каждый аддон - начнут требовать по серверу на каждый патч. Ведь кому-то хочется проходить ЦЛК, а кому-то Ульдуар в актуальное время. Да и баги старые править тоже будут требовать.
Avakand вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования