18.04.2010, 21:28 | #1 | ||
[HunteR]
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Rybinsk
Сообщений: 1,259
Репутация: 644
|
Данная тема представляет собой сборник всех пасхалок, хинтов и секретов во вселенной игры S.T.A.L.K.E.R. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Скрытый текст: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Скрытый текст: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Скрытый текст: Цитата:
__________________
PSN id: this_is_slavik. Последний раз редактировалось LogruS; 30.09.2011 в 21:12. |
||
|
27.04.2010, 09:17 | #21 | ||
S.T.A.L.K.E.R.
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113
|
Настчет моста Преображенского крайне спорно, что пасхалка, т.к. таких мостов множество, потому как строились они по типовому проекту. Насчет колбасы в логове кровососов, да там лежит штук 5. Типа тайника. Последний раз редактировалось Smile63rus; 27.04.2010 в 09:20. |
||
|
29.04.2010, 09:31 | #23 | ||
Новичок
Регистрация: 29.04.2010
Сообщений: 3
Репутация: 5
|
Бесплатные ходы на Затон и Припять.
Люди. я сейчас в глубоком шоке, и потому могу быть не адекватным в орфографии.
Кто нибудь нашел способ пройти на Затон и в Припять без платы проводикам? А вот я нашел. Не знаю даже, можно ли назвать это пасхалкой, но тем не менее это так и это круто. Короче. Прежде чем использовать эти секретные ходы, вам придется проделать несколько маленьких операции с файлом configs.db, а точнее сделать себя более "прыгучим". С помощью любого быстрого текстового редактора, желательно Notepad++, редактируем следующие строки: 1) 9469: jump_speed = 35. 2) 9476: air_control_param = 9.9 3) 9624: health_hit_part = 0.1 !!! Внимание !!! Перед редактированием, лучше сделать резервную копию этого файла. Он обьемочувствителен, т.е. его итоговый размер не должен поменятся ни на байт. Иначе при старте вы получите падение программы. После этого вы сможете прыгать как обкуренный снорк. Что автоматически решает вопрос "выходов за локацию". Тут вроде кто-то спрашивал. Модифу сам придумал. Ну, в общем теперь можно и историю рассказывать. Сейчас я уже третий раз прохожу игру S.T.A.L.K.E.R.:Зов Припяти. Дошел до Зверобоя, взял у него заказ на бюреромочилово. Вышел значит на улицу. Стою, отдыхаю. Инвентарь свой смотрю. Денег было 4 тысчи. Мимо сталкеры за хабаром поплелись, а я вскинул ружьишко, да и сиганул у всех на глазах прямь метров на 300 в высоту, и аккуратьненько так приземлился на крышу заброшеного железнодорожного ангара. Того что с восточной стороны от Янова. Там деревяшка какая-то стоит, а южнее неё тот ангар. Метров 50 от восточного входа на Янов. Смотрю. Звук из калонок исчез. Картинка не двигается. "Ну всё" -, думаю -"Зависла игрушка", и потянул уже руки к святой троице. Тут смотрю на экран, а таааам.... Загрузка локации Затон. Я там в кресле и опрокинулся. Дождался, конечно, когда загрузится. На предложение "нажать на любую клавишу" ответил смачным щелчком клавиатуры. И вуаля... я стаю перед входом на Скадовск. На всякий случай инвентарь проверил, деньги... все на месте и ни капли не исчезло. Ну, юный ум эксперементатора не успокоился, на самозаверении "глюк в игре". Уж больно странный глюк. Ну, я значит последнее сохранение загрузил. Опять также вышел во двор. Прицелился хорошенько и снова прыгнул на эту крышу, но уже на другую половину. И меня телепортнуло... В Припять, прям в кабинет Ковальского, и он значит со мной сразу разговоры завел... Я челюсть на стол и уранил... Попробовал ещё несколько раз так прыгнуть... и получилось. Значит, выяснилось - северная сторона крыши ведет на Затон. Южная сторона крыши ведет на Припять. Деньги при этом не взимаются. Легендарный Проводник отдыхает. По логике на Затоне и в Припяти должны быть такие-же телепорты. Для вас секрет нашел, "Dinometa Elastic Glass". Люди, как думаете: Это намереные секретные ходы, или все же ошибка Разработчиков? Последний раз редактировалось D.E.Glass; 29.04.2010 в 09:43. |
||
|
29.04.2010, 09:56 | #24 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
D.E.Glass
Поправка - в оригинальной игре, без изменения прыгучести это можно сделать? Нет? Значит не хинт и не пасхалка.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
29.04.2010, 09:59 | #25 | ||
Новичок
Регистрация: 29.04.2010
Сообщений: 3
Репутация: 5
|
Хорошо. Тогда это секрет. Точно. Ну ведь для чего-то там телепорты сделали? Не просто, же так, развлекухи ради. По любому, - это секретный ход. Тайная лазейка.
Последний раз редактировалось D.E.Glass; 29.04.2010 в 10:03. |
||
|
29.04.2010, 10:12 | #26 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Я бы сказал, эти телепорты остались со времён тестирования игры. Дабы было проще по локациям перемещаться. В игре без правок они недоступны, следовательно хинтами считаться не могут.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
29.04.2010, 10:25 | #28 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
D.E.Glass
Чтобы не искать. Телепорты на Затоне. Скрытый текст: Телепорты на Янове. Скрытый текст: Телепорты в Припяти. Скрытый текст:
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
30.04.2010, 13:52 | #29 | ||
Юзер
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Лен. область
Сообщений: 165
Репутация: 22
|
я их купил в Припяти у случайного сталкера, но там было другое описание гармоники, что то вроде "для любителей блюза и тюремной романтики"
|
||
|
30.04.2010, 21:41 | #31 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Я их никак не активировал. Просто подходил к нужной точке, игра малость подвисала, а потом начинала грузиться другая локация.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
16.06.2010, 15:14 | #34 | ||
Юзер
Регистрация: 13.06.2010
Адрес: г. Копейск Чел. области
Сообщений: 104
Репутация: 14
|
Добавлю от себя три "пасхалки" из ЗП (я их посылал в "Игроманию", но в журнале они не появились, а в данной теме ещё упомянуты не были):
1) В Зону попала одна из звёзд шоу-бизнеса-Максим Галкин. Скрытый текст: 2) Сыч - Диденко. Скрытый текст: 3) Ещё одна пасхалка про Диденко. Скрытый текст: Скрытый текст: Позволю себе сделать несколько добавлений и исправлений к уже упоминавшимся в шапке "пасхалкам". Скрытый текст: Последний раз редактировалось Patogenich; 18.06.2010 в 16:38. |
||
|
16.06.2010, 15:50 | #35 | ||
мрачный завсегдатай
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755
|
|||
|
16.06.2010, 15:54 | #36 | |||||
S.T.A.L.K.E.R.
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113
|
не заметил никакого сходства.
сходство есть, но в выложенном интервью сам Диденко опровергает. а инициалы почему-то разные Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
http://www.youtube.com/watch?v=Pyrjr...eature=related Вообще, много неточностей в шапке есть, согласен, много чего подправить можно. |
|||||
|
16.06.2010, 21:14 | #37 | ||
[HunteR]
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Rybinsk
Сообщений: 1,259
Репутация: 644
|
Если есть желание, то грамотно оформляем пост по конкретным пасхалкам из той или иной игры и я правлю шапку.
__________________
PSN id: this_is_slavik. |
||
|
17.06.2010, 09:52 | #38 | ||
S.T.A.L.K.E.R.
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113
|
DESERT EAGLE, В шапке по ТЧ имхо нужно убрать некоторые пункты, не относящиеся к секретам, хинтам или пасхалкам, на твое усмотрение конечно:
Пункты 6, 11, 15, 17, 20, 21, 22, 25, 26 (обычная для сталкера симметрия текстур), 31 (тут еще и реклама постороннего сайта). А пункт 34 хорошо бы исправить. То, что там по ссылке - это инфа по возможным убийцам Клыка и разгадка смерти Волка на Арм. складах - можно сделать отдельным пунктом, а в 34 пункт про открывание дверей лучше вставить по ссылке вот это Скрытый текст: Пункты из ЧН следующие: 3, 8, 18, 32, 35( исправить не аномалия, а анархия), 36, 44, 52 (дополнить про комнату с машиной времени - как отсылкой к фильму "Гости из будущего, можно убрать п.1, т.к. уже было), 53 (тут просто свд остается от убитого бандита при штурме моста) Пункты из ЗП 4, 14, 16(дополнить про штурвал, что это работает только в непропатченной игре), 27 (вообще не работает), 29 Последний раз редактировалось Smile63rus; 17.06.2010 в 10:05. |
||
|
17.06.2010, 12:37 | #39 | ||
Гейммастер
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 5,435
Репутация: 726
|
не знаю писали или нет, но вот способ открыть дверь тайника в припяти где-то на 38 минуте. Надо встать перед окном в комнату на крыше и кинуть грену в дверь
__________________
Если ты нуб с кривыми руками это не повод называть всех читерами |
||
|
17.06.2010, 13:24 | #40 | ||
S.T.A.L.K.E.R.
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 748
Репутация: 113
|
Цитата:
Видео рекордно быстрого прохождения ТЧ - чуть более 17-ти минут требуется автору на пробежку по Зоне до Исполнителя желаний Так же в видео применены некоторые хитрые возможности. Имхо будет интересно даже ветеранам Сталкера. http://smotri.com/video/view/?id=v359001a42b |
||
|
|