Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2008, 21:11   #1
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры


Тема по техническим вопросам находится тут
Тема по вопросам прохождения находится там

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11
Текущая версия: 1.9
Минимальные системные требования:
Dual Core Intel/AMD с частотой 2 ГГц
2 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 512 Мб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Рекомендуемые системные требования:
Quad Core Intel/AMD
4 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 1 Гб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Платформы: PC, XBoX360, PS3
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/

Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции.
Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена.
Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду.


Предрелизная архивная вкуснота:
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра делается на абсолютно новом движке и, по заверениям самих разработчиков, выглядит фантастически. Движок получил название Creation Engine. Так же в игре задействован целый список созданных самой студией технологий.
  • Игра находится в разработке с 2006 года
  • События TES V и TES IV: Oblivion разделяет 200 лет, династия Септимов прервалась, Клинки, как личная гвардия Императора, ранее известна как "Драконья стража" (Dragonguard) почти прекратила своё существование
  • Несмотря на то, что сюжетные связи с четвёртой части будут - это не прямой сиквел четвёртой части, а как всегда - просто ещё один чаптер во вселенной Свитков
  • Алдуин (Alduin), так же известный как Пожиратель Миров, есть тот самый дракон, чьё возвращение было предсказано Древними Свитками. Его появление вызвано целой группой катаклизмов - разделение Посоха Хаоса (Elder Scrolls Chapter One: Arena), появлением Нумидиума (Daggerfall), событиями на Красной Горе (Morrowind) и открытием врат Обливиона.
  • Макс фон Сюдов, чей голос мы слышили в трейлере, будет озвучивать одного из важных NPC, некоего Эсберна (Esbern), наставника главного героя
  • Коренным образом изменена боевая система - теперь каждая из рук может быть экипирована оружием. В превью упомянуты такие варианты как "меч+булава", "меч + заклинания", "два меча" или "два разных\одинаковых заклинания"
  • Так же были заявлены добивающие приёмы для каждого из оружия - в целом боевая система стала стала еще более экшеновой, чем в TES IV
  • Из шести школ магии были оставлены пять, заклинания Школы "Мистицизма" были частично распиханы по другим школам
  • Из Fallout 3, предыдущей игры Bethesda, пришли перки, выдаваемые после получения уровня. Система набора уровня осталась, в целом, прежней
  • Заявлено 18 основных навыков супротив 21го из предыдущей части сериала
  • Обещается появление крафтинга и побочных занятий вроде кулинарии и рудокопства.




Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь.
Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 12:35   #9761
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,546
Репутация: 2604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vseslav Посмотреть сообщение
Может есть какая то определенная логика, алгоритм прохождения игры, чтобы она не превратилась в месиво из квэстов и беспорядочных перемещений? Чтобы была некоторая последовательность.
Учитывая, что это РПГ, где во главу угла поставлен отыгрыш роли, попробуй представить характер персонажа и поступай сообразно с этим характером.

Допустим, невинно осужденный, после чудесного спасения не желает ввязываться в эти дела про драконов, гуляя по миру постепенно меняет своё решение, видя что творится в Скайриме и выполняя разные поручения. Решает вступить в гильдию воинов, чтобы отточить свои навыки и в награду броньку и оружие получше получить, и далее к сюжетной линии квестов переходит...

Это так - экспромтом сочинил Можно фантазию сильнее отработать. Тогда, что бы ты ни делал, во всём появится смысл
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 13:08   #9762
Игрок
 
Аватар для Vseslav
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Учитывая, что это РПГ, где во главу угла поставлен отыгрыш роли, попробуй представить характер персонажа и поступай сообразно с этим характером.

Допустим, невинно осужденный, после чудесного спасения не желает ввязываться в эти дела про драконов, гуляя по миру постепенно меняет своё решение, видя что творится в Скайриме и выполняя разные поручения. Решает вступить в гильдию воинов, чтобы отточить свои навыки и в награду броньку и оружие получше получить, и далее к сюжетной линии квестов переходит...

Это так - экспромтом сочинил Можно фантазию сильнее отработать. Тогда, что бы ты ни делал, во всём появится смысл
Слушай, вот спасибо, все в общем логично.)
Тогда игру надо в самом деле за ново начинать так как я в общем и персонажа не своего создал и прохождение начал немного коряво, благо я не так много прошел как по сюжету так и по второстепенным квэстам.

Но суть мне теперь понятна. Хотя в общем странно, что я про нее забыл, так как рпг уже не одну прошел.)
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!!
Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)*
Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах.
Vseslav вне форума  
Отправить сообщение для Vseslav с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 13:13   #9763
Игроман
 
Аватар для Jeka-86rus


 
Регистрация: 13.08.2009
Адрес: Сургут
Сообщений: 2,955
Репутация: 483 [+/-]
Vseslav, тут многие второстепенные квесты круче, чем основная сюжетная линия, взять ту же Гильдию Воров и Ассасинов, ваще крутые развязки там).
__________________
Steam

Phone:POCO X3 NFC 6\128, Miui 13.0.0.1. Global version
Jeka-86rus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 13:22   #9764
Игрок
 
Аватар для Vseslav
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jeka-86rus Посмотреть сообщение
Vseslav, тут многие второстепенные квесты круче, чем основная сюжетная линия, взять ту же Гильдию Воров и Ассасинов, ваще крутые развязки там).
Да, просто проблема в том, что я потерялся, что есть где, что где находится. Поэтому и хочу заново начать.)

То есть каждая гильдия дает определенные квэсты еще?

А во сколько гильдий я могу одновременно или не одновременно вступить? Или в одну только какую то?
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!!
Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)*
Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах.
Vseslav вне форума  
Отправить сообщение для Vseslav с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 13:54   #9765
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394 [+/-]
Vseslav, А не проще узнать все на опыте? Если будешь заранее все узнавать, то точно так же бросишь второй раз, из-за потери интереса.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 15:49   #9766
Опытный игрок
 
Аватар для Woo_oof
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vseslav Посмотреть сообщение
Да, просто проблема в том, что я потерялся, что есть где, что где находится. Поэтому и хочу заново начать.)
прям ностальгия по морровинду, сотни раз его заново начинал
а в скае то чего теряться)
Woo_oof вне форума  
Отправить сообщение для Woo_oof с помощью ICQ Отправить сообщение для Woo_oof с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 16:48   #9767
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vseslav Посмотреть сообщение
А во сколько гильдий я могу одновременно или не одновременно вступить? Или в одну только какую то?

Во все сразу, но сторону в войне можно принять лишь одну: Империя или Братья бури.
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 17:10   #9768
Игрок
 
Аватар для Vseslav
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104 [+/-]
Wink

Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Vseslav, А не проще узнать все на опыте? Если будешь заранее все узнавать, то точно так же бросишь второй раз, из-за потери интереса.
Конечно проще, кто спорит! А для чего тогда форум?

Хм...

Дайка подумааать...

Точно!!!

Может ради общения!?
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!!
Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)*
Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах.
Vseslav вне форума  
Отправить сообщение для Vseslav с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 17:19   #9769
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vseslav Посмотреть сообщение
Тут же пока я действительно ловлю кайф когда направляюсь из одной местности в другую.
После пары десятков раз прохождения одно и того же пути - это не слабо надоедает.
Для того, чтобы этого не случалось и сделали быстрое перемещение.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 18:50   #9770
Игрок
 
Аватар для Vseslav
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
После пары десятков раз прохождения одно и того же пути - это не слабо надоедает.
Для того, чтобы этого не случалось и сделали быстрое перемещение.
Тебе нравится эта игра?

Знаешь, ппочему я в Black Flag, ни разу не воспользовался быстрым перемещением, не смотря на то что там вообще одно сплошное однообразное море? да потому что это море, буря, шторм, солнце, они красивы, в них погружаешся и желание быстро переместиться в такой же однообразный и такой же надоедлвый очередной остров на пути на грани, но не пересиливает.
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!!
Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)*
Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах.

Последний раз редактировалось Vseslav; 04.03.2014 в 18:54.
Vseslav вне форума  
Отправить сообщение для Vseslav с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 21:19   #9771
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vseslav Посмотреть сообщение
Может есть какая то определенная логика, алгоритм прохождения игры, чтобы она не превратилась в месиво из квэстов и беспорядочных перемещений? Чтобы была некоторая последовательность.
Ты конченный романтик, эта игра как раз для таких людей (я такой-же). Не думай ни о каких последовательностях и прочем. Просто окунись и живи, проживай ту жизнь. И плевать на последовательность. Поставь себе мод добавляющий повозки и лодки в маленькие города, он же отключит тебе фаст тревел (Better Fast Travel - Carriages and Ships), и наслаждайся. Если надо будет добраться куда-то быстро, рядом всегда будет повозка или лодка.
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 21:27   #9772
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vseslav Посмотреть сообщение
Тебе нравится эта игра?
Нет, меня силой заставляют в нее играть.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 22:11   #9773
Игрок
 
Аватар для Vseslav
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jukka Посмотреть сообщение
Ты конченный романтик, эта игра как раз для таких людей (я такой-же). Не думай ни о каких последовательностях и прочем. Просто окунись и живи, проживай ту жизнь. И плевать на последовательность. Поставь себе мод добавляющий повозки и лодки в маленькие города, он же отключит тебе фаст тревел (Better Fast Travel - Carriages and Ships), и наслаждайся. Если надо будет добраться куда-то быстро, рядом всегда будет повозка или лодка.
Да, я конченный романтик.))) Поэтому во многих темах оставляя отзывы к играм нахожу непонимание и отрицание.)

Слушай, прям читал, и радовался твоему ответу.))) Теперь знаю если что к кому с вопросами обращаться.)))

Не, ну как можно быстро путешествовать, когда ты скачешь на лошади и видишь мамонта?
Или погода на глазах меняется? Закаты, рассветы, луны, иголки с елей опадают, рыба в речке плещется.)))

Добавлено через 11 минут
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Нет, меня силой заставляют в нее играть.
Нет, просто ты написал надоедает ходить меду локациями, вот я и решил спросить.

Я понимаю, что даже в реальной жизни надоедает ходить одним и тем же маршрутом, мне так очень. Так что я всегда стараюсь искать чуть чуть другие пути одного и того же маршрута если это возможно.

Но игры стремятся все ближе приблизится к реальности, создать более реалистичный мир.

А в реальности фаст перемещения, телепортации, пока нет, так и в играх ее не должно быть.

Или она должна быть обоснована.

Скажем, ты маг, и изучил заклинание или свиток телепортации и только тогда открывая карту можешь переместиться в то или иное место, истратив при этом некоторый запас сил и манны и потратив к примеру свиток и при этом же и игровое время и реальное в пропорции, вот тогда это будет справедливо и обоснованно.

А во всех остальных случаях это тупо чит.
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!!
Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)*
Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах.

Последний раз редактировалось Vseslav; 04.03.2014 в 22:23. Причина: Добавлено сообщение
Vseslav вне форума  
Отправить сообщение для Vseslav с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 22:33   #9774
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vseslav Посмотреть сообщение
Но игры стремятся все ближе приблизится к реальности, создать более реалистичный мир.
Ты о чем?
Игр с реальным миром по пальцам пересчитать.
То что они хотят большего реализма - да, но это не значит, что его надо еще и нудятиной забивать - это все-таки игры.
То что я изменю маршрут и вместо одного большого камешка увижу два маленьких - не сильно разнообразит поход и развлечет меня. Уже и так увидено все что только можно было и даже больше того, так что не вижу смысла всегда ходить самим, когда дается отличная возможность быстро переместиться.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 22:49   #9775
Игрок
 
Аватар для Vseslav
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 711
Репутация: 104 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Ты о чем?
Игр с реальным миром по пальцам пересчитать.
То что они хотят большего реализма - да, но это не значит, что его надо еще и нудятиной забивать - это все-таки игры.
То что я изменю маршрут и вместо одного большого камешка увижу два маленьких - не сильно разнообразит поход и развлечет меня. Уже и так увидено все что только можно было и даже больше того, так что не вижу смысла всегда ходить самим, когда дается отличная возможность быстро переместиться.
Хорошо)), не буду спорить), просто поиграю подольше, до конца и тогда уже напишу об этом еще раз. Более объективно.)
__________________
Люблю задавать вопросы - ОЧЕНЬ!!!
Все МЫ, по моему, немного та-а-во-с. :0)*
Свобода слова то оказывается односторонняя, у кого власть, тот и свободен в словах.
Vseslav вне форума  
Отправить сообщение для Vseslav с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 22:54   #9776
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Vseslav, да здесь писать то нечего об этом - сколько людей, столько и мнений.
Многие были бы довольные, если бы из игры вообще убрать все фентезийное, оставить только автогенерируемые квесты и бегать аля в реальной жизни.
Я такое не признаю и все тут, для меня каждая часть TES - новый мир, который сначала хочется досканально изучить, после чего пройти все что только можно и стоит (то есть если я играю за злого персонажа, я конечно не буду проходить какие-то добрые квесты), но к этому моменту уже слишком многое известно, изучено и открыто.
А бегать в сотый раз в Вайтран скинуть мусор - не очень разумно на своих двоих, если можно быстро переместиться.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 23:01   #9777
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
А бегать в сотый раз в Вайтран скинуть мусор - не очень разумно на своих двоих
Достаточно просто заключить контракт с дреморой-торговцем из дополнения Дрэгонборн и навсегда забудешь о том, что такое "сбегать в Вайтран скинуть мусор") Свобода)
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 23:10   #9778
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Jukka, ой, ну что за читы.
Плюс - вдруг я играю без дополнения? Или вот сейчас еще не был на Солстейме?
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 23:15   #9779
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Или вот сейчас еще не был на Солстейме?
Ну значит ты сынок пока, должен ножками побегать)

Добавлено через 45 секунд
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Jukka, ой, ну что за читы.
Фаст-тревел значит не чит, а дремора-торговец чит)) Даже в морре был краб и скамп торговец и ничего)
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>

Последний раз редактировалось Jukka; 04.03.2014 в 23:16. Причина: Добавлено сообщение
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 23:23   #9780
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Jukka, я скорее разумный человек, который не собирается тратить в игре время на нудятину.

Цитата:
Сообщение от Jukka Посмотреть сообщение
Фаст-тревел значит не чит, а дремора-торговец чит
<sarcasm></sarcasm>
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования