Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.05.2009, 18:40   #1
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
Collapse: Ярость

Прежде чем постить в теме, рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Collapse: Ярость (Collapse: The Rage)



Жанр: Action (Shooter/Slasher), Standalone Add-on
Издатель: Бука
Разработчик: Creoteam
Количество DVD: 1
Язык: Русский
Дата выхода: 13 мая 2010 г.
Официальный сайт игры

Системные требования:

Операционная система: Microsoft Windows XP, Vista, 7
Процессор: минимум 2Ггц, рекомендуется 3Ггц
Оперативная память: минимум 512 Мб, рекомендуется 2048 Мб
Видео: Direct3D 9.0c-совместимая видео-карта с 128 Мб видео-памяти. Минимум GeForce 7600, Radeon X1600; рекомендуется: GeForce 8600
Свободное место на диске : Минимум 3 Гб свободного места на жестком диске; рекомендуется 4 Гб
Звук: DirectX 9.0с-совместимая звуковая карта
Дополнительное ПО: DirectX 9.0c
Управление: Клавиатура, мышь, Xbox360 Controller

Об игре:

Это история Родана, история нашего мира, история судьбы человечества. Когда Родан применил ключи и вошел в центр аномалии, он выполнил только часть своей миссии....

Герой не спас человечество.... Аномалия разорвалась на множество мелких кусков, из которых стали появляться все новые и новые монстры. Но и Родан не умер - вслед за монстрами появившись из частицы аномалии, он оказался между трех огней: монстров, бандитских группировок и военных. Осталась лишь одна задача - вырваться из этого ада.


Особенности:
Скрытый текст:
- Возможность прокачивать навыки
- Режим Ярости, в котором герой разрывает врагов на куски.
- Новые игровые режимы

- Режим "Арена", в котором нужно сражаться против все более сильных вражеских отрядов
- Режим "Испытания", в котором вы можете проявить не только боевое мастерство, но и смекалку
- Режим "Хардкор" - для тех, кто ценит настоящую сложность

- Расчлененка
- Переработанная и значительно улучшена графика и эффекты
- Новые локации и новые персонажи

Проектом с лучшей игровой графикой КРИ 2009, по мнению членов жюри, стал проект «Collapse: Ярость»


FAQ по игре
Скрытый текст:
"Collapse: Ярость" - это сиквел или аддон?
Аддон. Но по количеству изменений в игровом процессе и графике тянет на сиквел

Правда ли, что "Collapse: Ярость" - это доработанная версия "Collapse" - с доработанной графикой и режимом ярости?
Неправда. "Collapse: Ярость" - это новые локации, продолжение сюжета, значительно улучшенная графика, более динамичный переработанный геймплей, новые противники... Изменений очень много. В двух словах - это продолжение, а не та же игра.

Я прошел "Collapse" на харде несколько раз. Но каждый раз все было то же самое. Планируете ли вы сделать аддон более реиграбельным?
"Collapse: Ярость" создавался именно с учетом максимальной реиграбельности. Расскажу по пунктам:

1. Прокачка сделана таким образом, что проходя игру, по разному прокачивась, можно получить разные игровые ощущения;
2. За выполнение достижений разблокируются новые возможности. Например, при выполнении 35 достижений можно получить гранатомет. Теперь его можно будет найти на локациях во всех режимах. И уж поверьте - с ним перестрелки становятся значительно веселее
3. Хардкор - это не просто усложненный режим Истории. Во-первых, здесь противники расставлены иначе. Во-вторых, количество чекпоинтов здесь значительно уменьшено. И в-третьих, чем больше достижений выполнено, тем большим будет ваш стартовый уровень при старте Хардкора.
4. Режим Испытаний поощряет прохождение разными способами.
5. Режим Арена содержит идеи, которые еще нигде не использовались. Например, каждая партия на четвертой арене будет отличаться от предыдущей.

Я где-то читал, что в "Collapse: Ярость" всего четыре уровня. Почему так мало?
Ровно столько, сколько нам нужно было, чтобы рассказать историю. Но общее игровое время будет значительно большим, чем прохождение четырех уровней, ведь у нас акцент на реиграбельность.
А вообще, "Collapse: Ярость" отошел от классической схемы. Мы постарались вложить максимум фана во все, что есть в игре. Поэтому рассматриваем игру не как прохождение сюжетной кампании, а как прохождение всей игры со всеми режимами. Правда, режим Арена бесконечен, но многие тестеры заигрывались на аренах целую ночь)) Не знаю, считается ли это временем игры или нет

Улучшен ли интеллект противников?
1. Мы доработали интеллект тех человеческих противников, которые встречались в "Collapse". Более того, мы научили их уклоняться от ударов и выстрелов Родана.
2. У новых противников добавились новые способности. Например, Лидер вдохновляет своих соратников, пока его не убьют. А Седые могут поддерживать друг друга: один атакует в ближнем бою, а второй тем временем пытается с дальнего расстояния поразить Родана плетью.

Родан ведь умер! Как вы его оживили?
Мы его не оживляли, он сам ожил Кто внимательно играл в "Collapse", тот должен был обратить внимание на одно предостережение Горина, которое Родан пропустил мимо ушей. Если забыли, ничего страшного - в ролике в финальных титрах мы напомним

Будет ли в аддоне Елена?

К сожалению, Елена, в отличие от Родана, умерла

Будет ли в аддоне новое оружие?
Будет, но его можно разблокировать лишь выполняя достижения

Когда происходят действия аддона?
Через несколько часов после окончания "Collapse".

взято с форума Creoteam


__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura

Последний раз редактировалось So1idus; 16.05.2010 в 15:04.
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.05.2010, 22:24   #61
Новичок
 
Регистрация: 04.03.2008
Адрес: Тюменская область
Сообщений: 17
Репутация: 2 [+/-]
сколько времени занимает прохождение?
Askmin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2010, 13:37   #62
Юзер
 
Аватар для max game
 
Регистрация: 23.07.2009
Адрес: Беларусь
Сообщений: 231
Репутация: -127 [+/-]
3-4 часа))) на легком уровне убивали 5-6 раз
__________________
6 гб оперативной,geforce 560Ti Hawk, AMD Phenom II X4 925
max game вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2010, 12:50   #63
Заблокирован
 
Регистрация: 23.08.2009
Сообщений: 0
Репутация: 108 [+/-]

Предупреждения: 400
Кто играл как там оптимизация?
ReyzeN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2010, 15:18   #64
Юзер
 
Аватар для max game
 
Регистрация: 23.07.2009
Адрес: Беларусь
Сообщений: 231
Репутация: -127 [+/-]
НА моей системе(в подписи) идёт на макс без лагов.fps не измерял(не надо было)
__________________
6 гб оперативной,geforce 560Ti Hawk, AMD Phenom II X4 925
max game вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2010, 20:10   #65
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Итак, сегодня я нашел время, чтобы поиграть и даже, к моему удивлению, пройти сюжетную линию, но обо всем по порядку. Сюжет "Ярости", как известно, начинает свое повествование с того момента, когда Родан выжил после событий первой части и продолжает борьбу. По первым впечатлениям кажется, что новая история слишком "вытянута за уши" и приставлена к игре для галочки, но через некоторое время к такому сюжету привыкаешь. Самое главное удивление в этой игре - это продолжительность, я, правда, садясь за игру, не знал, что в ней всего лишь четыре миссии, которые можно пройти примерно за 2-3 часа, отчего игра напоминает насыщенную демоверсию. Немного обидно за то, что сюжетная линия так быстро закончилась, но утешение одно - явный намек на продолжение. Надеюсь, это уже будет полноценный сиквел.
Из нововведений самым главным считается прокачка. На первых порах прокачиваться достаточно легко, так как для получения очков хватает буквально двух-трех убийств. Прокачивать мы можем 5 разновидностей комбо-ударов и 4 навыка. За столь короткую сюжетную линию возможно прокачать полностью только 2 каких-нибудь навыка, либо 2 комбо-удара. Существует еще режим ярости - то еще веселье: когда полностью набирается эта "яростная полоска", экран становится ярко-красным, силуэты врагов тоже приобретает специфический окрас, благодаря которому их можно быстрее обнаружить и уничтожить, а главный герой становится неуязвивым. В такие моменты мы наблюдаем еще одно новвоведение - расчлененку, которая никак не влияет на геймплей и впечатления от игры. Есть даже отдельный комбо-удар, именуемый "яростью", прокачав который полностью, игрок имеет возможность пользоваться режимом ярости после двух убийств. Для данного проекта, несомненно, нужное и полезное нововведение, но что-то подобное встречалось во многих играх, даже в отечественных. Теперь в игре есть огромное количество различных ачивментов. Некоторые можно получить непосредственно при прохождении сюжета, а большая часть зарабатывается в новым режимах: арена и испытания. Есть еще хардкорный режим, который превращает 4 сюжетные миссии в настоящий ад. Искуственный интеллект притерпел изменения: то, что на Родана теперь нападает одновременно гораздо большее число врагов, нежели в первой части, но каждый монстр атакует несколько по-разному. Одни любят атаковать нас издали, отчего с мечом проблематично к ним близко подобраться, поэтому приходится пользоваться пистолетом или винтовкой. Другие же, в свою очередь, лезут в открытый бой, а это повод совершить несколько эффектных комбо. Кроме всяких монстров, которые тоже были видоизменены со времен оригинала, существуют всякие солдаты и вояки с мечами. С последними мы встречаемся буквально пару раз за игру, но их особенность в том, что все дело в вожаке таких вояк: пока он жив, остальные лучше обороняются и оказываются довольно устойчивыми даже под серией внушительных ударов. Ну а с солдатами поединки стандартны: обычные пострелушки с использованием укрытий, как и во многих других играх. Графический движок немного улучшился: текстуры и тени выглядят намного качественнее, правда, дизайн уровней слабо изменился - многие постройки и часть местности видели уже в оригинале. К звуку претензий нет, а вот саундтрек немного огорчил: часть треков успешно перекочевали из первой части и к ним добавилась еще пара, которые не так сильно запомнились, как старые. Управление практически не изменилось, все комбо выполняются очень просто и не требуют определенных навыков и запоминания клавиш.
Впечатления от игры тянут на крепкие 8 баллов. Если бы сюжет был более продолжительным, можно было бы поставить оценку повыше. Скажу еще то, что игра исключительно на любителя и поклонникам серьезных слешеров может быть не по душе.
BanD1cooT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2010, 21:07   #66
Игрок
 
Аватар для ovnd
 
Регистрация: 28.06.2009
Сообщений: 715
Репутация: 145 [+/-]
BanD1cooT
присутствуют ли в игре элементы QTE,как в прошлой игре?
__________________
Windows Vista Home Basic 32-bit
AMD Athlon II X4 630 четырёхъядерный
8 ГБ ОЗУ
320 ГБ HDD
ATI Radeon HD 7850 2048 МБ GDDR5
ovnd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2010, 21:23   #67
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ovnd Посмотреть сообщение
присутствуют ли в игре элементы QTE,как в прошлой игре?
Да, но они несколько изменились и встречаются однажды. Когда первому боссу наносишь определенный урон и прыгаешь ему на спину, уже не приходится нажимать кнопки по стрелочкам: теперь игрок должен быстро нажимать на левую кнопку мыши, а от этого зависит количество нанесенного урона.
BanD1cooT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2010, 20:15   #68
Юзер
 
Аватар для max game
 
Регистрация: 23.07.2009
Адрес: Беларусь
Сообщений: 231
Репутация: -127 [+/-]
ещё бандиты типо на шайки разбились.в каждой есть что-то типо 'главный'.когда дерёшься с 'главным' на мечах,то включается QTE (опять тупо тыкаем на левую кнопку маши).правда ничто не мешает просто расстрелять 'главного' с автомата.))))

p.s.концовка прикольная.
__________________
6 гб оперативной,geforce 560Ti Hawk, AMD Phenom II X4 925
max game вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2010, 23:10   #69
⋘Узник света⋙
 
Аватар для KWS534
 
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 1,756
Репутация: 407 [+/-]
А можете скринов выложить на максе?
__________________
すべて非表示は、開いているはず!-カミナ(天元突破-ラガン)
Не КОЧАЙТЕ торренты-мы придем за вами(А.Кузьменко и А.Логвинов)
(Кён):Ты хочешь,чтобы я спустился по косогору,который одолеваю каждый день,проехал 2 остановки на электричке,взвалил на спину этот прибор и вернулся сюда тем же путем?
ЭКСТРЕМАЛЬНО!!!(Сасагава Рюхей)
KWS534 вне форума  
Отправить сообщение для KWS534 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2010, 16:34   #70
Felis Manul
 
Аватар для Гурбаи Ёбой
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,566
Репутация: 750 [+/-]
Если я почти не играл в оригинал оригинал, стоит ли мне играть в Collapse: Ярость ?
__________________
Видишь котика — погладь котика.
Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке.
Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет.
=^_^= >^_^< -}^_^{-
Гурбаи Ёбой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2010, 17:11   #71
Игрок
 
Аватар для ovnd
 
Регистрация: 28.06.2009
Сообщений: 715
Репутация: 145 [+/-]
у меня вопрос-кто-нибудь видел ваще эту вещь в продаже
а то смотрел седня и че-то нигде нету
если видели,то где?
__________________
Windows Vista Home Basic 32-bit
AMD Athlon II X4 630 четырёхъядерный
8 ГБ ОЗУ
320 ГБ HDD
ATI Radeon HD 7850 2048 МБ GDDR5
ovnd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2010, 17:36   #72
Felis Manul
 
Аватар для Гурбаи Ёбой
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,566
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ovnd Посмотреть сообщение
у меня вопрос-кто-нибудь видел ваще эту вещь в продаже
а то смотрел седня и че-то нигде нету
если видели,то где?
Я в понедельник видел лицензию. Видел в магазине, живу в одном из городов Московской области.
Цитата:
Сообщение от VL94 Посмотреть сообщение
Если я почти не играл в оригинал оригинал, стоит ли мне играть в Collapse: Ярость ?
Не совсем правильно спросил. Если я не проходил оригинал, насколько непоняным будет для меня сюжет? Насколько эта часть лучше оригинала?
__________________
Видишь котика — погладь котика.
Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке.
Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет.
=^_^= >^_^< -}^_^{-

Последний раз редактировалось Гурбаи Ёбой; 20.05.2010 в 19:00.
Гурбаи Ёбой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2010, 18:54   #73
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VL94 Посмотреть сообщение
Если я почти не играл в оригинал оригинал, стоит ли мне играть в Collapse: Ярость ?
Если честно, то не стоит. Лучше поиграй в оригинал, а там, если уж сильно понравится, можно сыграть в "Ярость".
BanD1cooT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2010, 20:22   #74
Игрок
 
Аватар для ovnd
 
Регистрация: 28.06.2009
Сообщений: 715
Репутация: 145 [+/-]
есть проблема-приобрел игру,но игра не сохраняется((
нет сохранении
__________________
Windows Vista Home Basic 32-bit
AMD Athlon II X4 630 четырёхъядерный
8 ГБ ОЗУ
320 ГБ HDD
ATI Radeon HD 7850 2048 МБ GDDR5
ovnd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2010, 08:49   #75
Юзер
 
Аватар для max game
 
Регистрация: 23.07.2009
Адрес: Беларусь
Сообщений: 231
Репутация: -127 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ovnd Посмотреть сообщение
у меня вопрос-кто-нибудь видел ваще эту вещь в продаже
а то смотрел седня и че-то нигде нету
если видели,то где?
хах,2 недели назад купил.
__________________
6 гб оперативной,geforce 560Ti Hawk, AMD Phenom II X4 925
max game вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2010, 13:20   #76
Заблокирован
 
Регистрация: 23.08.2009
Сообщений: 0
Репутация: 108 [+/-]

Предупреждения: 400
Так к игре есть рабочий NoDVD?
ReyzeN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2010, 15:38   #77
Игрок
 
Аватар для ovnd
 
Регистрация: 28.06.2009
Сообщений: 715
Репутация: 145 [+/-]
ReyzeN
да есть эмуляция образа
__________________
Windows Vista Home Basic 32-bit
AMD Athlon II X4 630 четырёхъядерный
8 ГБ ОЗУ
320 ГБ HDD
ATI Radeon HD 7850 2048 МБ GDDR5
ovnd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2010, 09:55   #78
Новичок
 
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 97
Репутация: 17 [+/-]
Народ, выложите пожалуйста сейвы плз, кто уже прошел полностью, очень нужно. Заранее спасибо !

PS: в инете нашел только один вариант сохранок, и то не рабочий.

Добавлено через 7 часов 13 минут
Прикольная игрушка все таки http://www.youtube.com/watch?v=SDdvvWkBXIM

Последний раз редактировалось sprata; 05.06.2010 в 17:08. Причина: Добавлено сообщение
sprata вне форума  
Отправить сообщение для sprata с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2010, 13:12   #79
Игрок
 
Аватар для роуч
 
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 832
Репутация: 203 [+/-]
Как игра,я слышал что есть какието удары завязаные на клавишах движения,лечащий,пркаачивающийся и ярость
роуч вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2010, 13:18   #80
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
Цитата:
Сообщение от роуч Посмотреть сообщение
Как игра,я слышал что есть какието удары завязаные на клавишах движения,лечащий,пркаачивающийся и ярость
Да, есть специальные комбо. Одно прибавляет здоровье, другое - ярость, есть еще парочка.
Только мне, почему-то все это заучивать не захотелось.
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования