Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.07.2009, 12:59   #1
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,744
Репутация: 601 [+/-]
Two Worlds 2

Прежде чем постить в теме, рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
Тема по проблемам - здесь


Two Worlds 2



Платформы:PC,360,PS3
Жанр: RPG
Мультиплеер: Интернет
Разработчик: Reality Pump
Издатель: TopWare Interactive
Издатель в России: 1C/Snowball
Дата выхода: 09.11.2010
Дата выхода в России: 12.11.2010
Фан-сайт: http://www.twoworld2.ru/
Официальный сайт:
http://www.twoworlds2.com

Two Worlds 2 - сиквел RPG Two Worlds вышедшей в 2007 году для PC и Xbox 360. Вторая часть предложит новый игровой контент, процесс и прольет свет на многие вопросы, оставшиеся после прохождения первой части. Действие будет происходить в мире Antaloor, будут как переработанные старые локации, так и совершенно новые. Two Worlds 2 порадует нас новым AI персонажей, переработанной боевой системой, новыми транспортными средствами и многим другим.

Особенности:
-Атлант расправил плечи. Гибкая боевая система с разнообразными вариантами атаки, блокирования ударов и особыми приемами, реалистичность которых обеспечивает система MoSens.
-Красота по-анталорски. Новый движок и технологические новинки, подарившие игре современное графическое воплощение и реалистичную физику.
-Природа вещей. Сложные системы магии, алхимии, создания оружия и доспехов, разработанные специально для проекта «Два мира II».
-Жизнь как чудо. Динамичный и разнообразный игровой процесс: множество мини-игр; уникальные боссы, каждый из которых требует особого подхода; союзники, сражающиеся на стороне героя.
-Война и мир. Непохожие друг на друга режимы многопользовательской игры: строительство и управление собственным поселением и режим приключений.



Последний раз редактировалось Leo; 02.12.2010 в 06:42. Причина: Задолбали пятые сайзы в шапках
Lasair на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2010, 09:33   #201
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~Silvana~ Посмотреть сообщение
отсюда трейлер грузится быстрее
очень понравился трейлер... жалко нельзя играть той красоткой, что там показана была... а то мужик-ГГ иногда надоедает... хотелось бы, чтоб выбор был - мужчиной или женщиной играть...
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2010, 12:07   #202
 
Аватар для Льюс Терин
 
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,535
Репутация: 1186 [+/-]
Неплохой трейлер, но все равно есть опасения что трэшак получится.
__________________
PSN
Льюс Терин вне форума  
Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью ICQ Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2010, 14:46   #203
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Новый AntaloorPost№21
Цитата:
Продолжения знакомства с миром магии, на этот раз более интересное. Заклинания будут иметь различное время "приготовления", стоит игроку прервать это время, то заклинание выйдет слабое или вообще не выполнится.
Во время действия заклинания, герой будет производить магические действия/заклятия, которые будут выражаться голосовыми и визуальными эффектами. Стоит упомянуть, что каждый вид магии имеет свой собственный язык. Это должно помочь игроку еще глубже погрузиться в мир Анталура.
Каждое заклинание будет имеет свое время задержки, т.е. время необходимое для его повторного использования. Простые заклинания можно уже через короткий промежуток времени повторить, а для сложных будет необходимо сделать большую паузу. Это будет препятствовать использованию одного и того же заклинания и побуждать игрока пробовать различные виды магии.
Каждое заклинание имеет свой левел стабильности, если уровень героя ниже, а заклинание слишком мощное, то повышается вероятность, что оно не сработает. Последствия этого могут быть различны - заклинание просто не сработает, будет потрачена часть манны или даже как уже упоминалось, такое заклинание нанесет урон герою. Может случиться, что при вызове опасного демона, вместо него появится абсолютно безопасный павиан, что будет конечно на руку противникам. С другой стороны даже слабый маг может на свой страх и риск наколдовать в случае успеха очень могущественное заклинание.

Mirek Dymek дал очередные ответы по игре, на этот раз вопросы были о актуальном состоянии работ - Все идет полностью по плану, сейчас в первую очередь работа над балансом и общая шлифовка. Продолжается работа над улучшением меню, так например работа с CRAFT-Tool будет еще более проста и облегчена, игроку будет сразу понятно что он может сделать с различными предметами - разложить на составляющие, улучшить или покрасить - и какие для этого будут необходимы материалы.
В тоже время несмотря на то, что главные составляющие уже присутствуют в игре, если кому-то приходит идея например с интересным побочным квестом, то и ее пытаемся осуществить и внедрить в игру. Еще продолжается увеличиваться количество мини игр, так одних только игр с костями уже 6 различных видов. Свои кровный Auras герой может проиграть и в Poker, Hearts или Cubilete, а если повезет, то и приумножить.

Редактору АР удалось посетить еще одну область мира игры, на этот раз он добрался до гористой области в джунглях, где пространства между скалами заполняют множество подвесных мостов и платформ. Поднявшись по которым на значительную высоты, можно попасть на большую каменную площадку, на краю которой находится громадная дверь, проникнув за которую можно попасть в довольно мистическую пещеру, в центре которой платформа окруженная каменными чашами, с различными инструментами и статуями с шарообразными головами на стенах..... Что именно это за загадочное помещение можно будет узнать во время игры.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2010, 08:59   #204
Опытный игрок
 
Аватар для MarS0K
 
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328 [+/-]
А что за мультик в игре? Можете просветить?
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k
"Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu
MarS0K вне форума  
Отправить сообщение для MarS0K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2010, 15:30   #205
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MarS0K Посмотреть сообщение
А что за мультик в игре? Можете просветить?
Ничего кроме этого
Цитата:
-Методика Мультиплеера Включает борьбу на Арене, выполнение квестов , приключения вместе и "Деревенский" мод, согласно Jorg Schindler, связан с игрой в реальном времени и стратегии. Гильдии строят дома, затем создают заводы, чтобы производить уникальное оборудование и в конце дня, вооружившись сами, продают остальное в своей деревне.
и этого
Цитата:
Мультиплеерный режим это смесь World Of Warcraft и SimCity.
-Миссии кооператива требуют, чтобы игроки собрались в группах через Xbox Live, PSN и на PC.
-Игра регулярно загружает бесплатные коопмисии, а также испытывает
ваш город набегами(рейдами) и нападениями.
не встречал про мультик.

Добавлено через 13 минут
Новое интервью на rpgitalia
Перевод (промт но все вполне понятно). Для недовольных первоисточник в ссылке.
Скрытый текст:
RPG Italia: как далеко в процессе развития вы?
TopWare: основной части игры все сделано. В настоящее время мы, начиная тонкую настройку с точки зрения баланса, графики и искусственного интеллекта.

RPG Italia: Примерно сколько будет игра, и как многие квесты будут доступны возможности?
TopWare: игроку необходимо будет от 15 до 20 часов, чтобы завершить основной квест. Если он захочет решить все побочные квесты и исследовать весь мир плюс 100 часов можно легко добраться.

RPG Italia: Что предельного уровня ваш персонаж может уровне до?
TopWare: Там не будет предела.

RPG Italia: Будет ли скалолазание, дайвинг?
TopWare: Нет

RPG Italia: Будет ли подземелье уровнях с характером боссов в мультиплеере?
TopWare: Там будут какие-то трудные карты подземелья босс врагов приключений / Quest режиме.

RPG Italia: Не могли бы Вы кратко описать один новый интересной и привлекательной изменения в онлайн игры?
TopWare: самые интересные изменения, несомненно, является так называемая деревня режиме. В этом режиме игрок может создать свою собственную деревню, производство оружия или других продуктов, торговлю с другими деревнями и пригласить друзей в своем собственном "Маленькая Анталоор"!

RPG Italia: Так будет Two Worlds II продолжать орков и Азирааль или будет ли новый враг?
TopWare: Азирааль по-прежнему играет важную роль, наряду с Гандохара. Но Орки берут на себя совершенно новую роль, и мы также будем представлять другой, очень важный персонаж в этой схеме власти. Вы будете очень удивлены, но я раскрывать не буду сейчас что-нибудь! История весьма захватывающий и удивительный!

RPG Italia: Я слышал, что вы можете плавать в этой игре. Как это работает, доза погода оказывает никакого влияния на это?
TopWare: Вы должны позаботиться о праве позиционирование парус относительно изменения направления ветра и, кроме того вручную управлять лодке ловить, как сильный ветер, как это возможно. Конечно, сила ветра будет меняться погода.

RPG Italia: Может у вас есть дом или жену (что-то, как в Fable)?
TopWare: Вы сможете купить дом или получить в течение 1 квест. Кроме того будут какие-то эмоциональные отношения между героем и число женщин в игре. Некоторые из них будут более платонически, а некоторые меньше ...

RPG Italia: Как углубленного будет характер взаимодействия будет? Как будет игрок будет выбирать, кого они хотят быть друзьями и врагами, и они помогают и мешают в будущем?
TopWare: Действия игрока будут влиять на игровой процесс. Например, если игрок решает, платить "сбор за проезд" на один из мошенников в город, чтобы сохранить его от постороннего вмешательства, парень будет оскорблять игроков в течение следующего заседания и требует еще больше денег. Если игрок борется парень с самого начала и победы, это будет распоряжаться изгоев сразу. Кроме того Есть гораздо более эмоциональные контакты много NPCs, которые не появляются только один раз, а несколько раз в игре. В зависимости от поведения этих бывших NPCs будет определять Если они дружественные или нет.

RPG Italia: Какая разница будет PC версия по сравнению с 360 в? Последняя игра получилась очень отличаются друг от друга. Я был так огорчен.
TopWare: Мы провели три целевые группы с самого начала развития которых сосредоточены на технических аспектах PC, Xbox 360 и PS3. Поэтому мы получаем лучшее от каждой системы, и все три версии выглядят одинаково.

RPG Italia: Можете ли вы рассказать нам больше о различных средах, в TWII?
TopWare: Есть множество из них Кроме того. различные подземелья, как мины, естественные пещеры или подземелья систем ниже города TWII предлагает большой выбор различных ландшафтов, как Саванна, Джунгли, пустыни, горы или так называемые Ласточки - мертвая земля.

RPG Italia: Будет ли боссы в TW2 быть мощным и разнообразным?
TopWare: Да! Будут иметь специальные способности и вам придется определенную стратегию, чтобы победить их. Кроме того вы получите специальные предметы, как мечи и доспехи вы не найдете больше нигде в мире.

RPG Italia: Будет ли Доспехи для крепления вы ездите?
TopWare: Не в версии, выпущенной в сентябре.

RPG Italia: Будет ли выпуск Devs моддинг комплекте?
TopWare: Там будет моддинг комплекта.

RPG Italia: Как срочно это будет для завершения основного квеста? Можно ли будет полностью игнорировать его?
TopWare: Вы должны играть первые четыре главы основного квеста, чтобы полностью открыть целый мир Анталоор. Впоследствии он до вас, если вы играете сюжет или воспроизводить его как песочнице. Конечно, вы можете также принять решение в первых главах, если вы хотите следить основного квеста строго или бродить в мире разблокирована до сих пор. И даже это запретная зона для конечно очень большая!

RPG Italia: Что такое DRM она будет использовать?
TopWare: Как и в двух мирах: игра должна быть активирована по телефону или через интернет без каких-либо личных данных. Если вы хотите, вы можете дополнительно зарегистрировать себя лично и получить специальную информацию и содержание о Two Worlds II.

RPG Italia: Будет ли игра у DLC в будущем?
TopWare: Конечно, мы предложим его. DLC очень важно, и мы доставим несколько содержания, как новое оружие, карты, квесты т.д.

RPG Italia: Может ли персонаж одного игрока быть переданы в многопользовательской на этот раз?
TopWare: Нет, это не будет возможно.

Последний раз редактировалось rasinger; 04.06.2010 в 15:43. Причина: Добавлено сообщение
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2010, 04:24   #206
Игрок
 
Аватар для RastikL
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Россия, Казань.
Сообщений: 899
Репутация: 34 [+/-]
А после заверщения главно сюжетной линнии? будет ли свобода действий?
RastikL вне форума  
Отправить сообщение для RastikL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2010, 13:12   #207
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Цитата:
А после заверщения главно сюжетной линнии? будет ли свобода действий?
Да. Разрабы сказали, что после прохождения игры можно будет продолжить играть. Как короче в TES4.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2010, 21:31   #208
Новичок
 
Регистрация: 23.05.2010
Сообщений: 5
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr_dan Посмотреть сообщение
Да. Разрабы сказали, что после прохождения игры можно будет продолжить играть. Как короче в TES4.
Хорошая новость. Вот только было бы еще чем заняться помимо основной сюжетки Хотя думаю разработчики чему-то научились после первой части.
saddamec вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2010, 18:22   #209
Свобода
 
Аватар для Борланд
 
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Мой город в моем сердце
Сообщений: 1,385
Репутация: 336 [+/-]
Играл в первую часть. Очень понравилась природой и пространством окружающего мира, только вот перевод был ужасный и много ляпов. Надеюсь, Two Worlds-2 будет намного лучше. Вот только сейчас, когда наткнулся на тему, узнал, что выйдет продолжение, обрадовался даже.
Известно, кто ГГ?
__________________
"Идеи становятся силой, когда они овладевают массами" - Владимир Ильич Ленин
Борланд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2010, 18:24   #210
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Цитата:
Известно, кто ГГ?
Все тот же. Брат Киры.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2010, 13:32   #211
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Новый AntaloorPost№22

Цитата:
В редакцию добралась новая Альфа версия игры. Находясь на террасе Veneficus-Universit в New Ashos и осматривая окрестности парни заметили в порту города небольшую одномачтовую лодку. Не долго думая они рванули в порт, что.бы опробовать давно обещанное плавание под парусом. Старый морской волк, хозяин лодки не прочь продать ее, благодаря наличию золотых в кошельке парни тут-же стали обладателями судна. Не задерживаясь решили опробовать плавание под парусом. Помня советы прежнего хозяина отправились покорять волны, после небольшой практики смогли довольно живо маневрировать в бухте.
Управляется судно с WASD, с помощью А и D можно поворачивать лодку, а при помощи W и S поворачивается парус. При этом для более быстрого хода необходимо как можно лучше использовать направление ветра, которое показывается красным флажком на конце мачты.

Еще раз упоминается о необходимости придерживаться закона и вести себя прилично, даже расталкивание граждан во время прогулок или пробежек по городу может быть причиной особого внимания со стороны стражников. А тем более попытки взламывать двери или сундуки при наличии посторонних глаз.

Можно ознакомится с депешей главы городской стражи Gart Valarin к генералу имперской армии Ishaq Fiqar, с просьбой произвести обыск в бывших помещениях гильдии магов, в которых якобы были замечены странные создания, в ходе расследования очередной пропажи тел казненных преступников, возможно и ГГ будет отведена роль в этом деле(местная гильдия магов настолько сурова, что ставит эксперименты на людях, чем тогда занимаються некроманты страшно подумать).
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2010, 17:14   #212
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Впечатление с E3

Видео с E3

Перевод:
Цитата:
Графика: Это - очень симпатичная RPG. Броня является слоистой и чрезвычайно детальной, вспышки оружия реалистичны на свете, города выглядят большими (живые ли, и активные еще неизвестно), и мир самой игры - настоящий банкет для глаз. Оружию дали специальную дозу любви; Наряд волшебника выглядел просто отлично.

Gameplay: Два Мира - бесклассовая игра, что означает, что качать можно все, но только прокачивая что-то определенное можно достигнуть верха навыка. Мне не понравилась стрельба из лука (не очень интуитивно), главным образом вследствие того, что стрельба в людей в этой игре выглядит довольно скучно. А вот схватки в игре впечатлили; есть тонны хорошо проанимированных ударов с высоким уровнем графики. Если Вы хотите бороться нечестно, Вы можете бросить пыль в глаза своего противника.

Ожидайте 25-30 часов gameplay (если Вы избежите все второстепенные квесты), плюс здравая система крафта, которая даст Вам много вариантов настройки брони. улучшите свою вещь или разломайте её на сырые компоненты, чтобы улучшить другое оборудование.

Мультиплеер: у Них не было много времени чтобы показать все. Рассказали только о том что: 2 - 8 игроков будут в состоянии играть cо-operatively. Также будут доступны режим 1v1 или поединок.

Волшебство: spellcasting в этой игре столь же глубок, как и в РПГ старой закалки.

Каждый спелл можно улучшать. Вы можете заставить спеллы рикошетить от предметов (файербол к примеру), расширить продолжительность, сделать взрыв более большим и даже добавить автонаводку на врагов.
Все спеллы можно комбинировать к примеру можно создать комбинацию файербола с молнией.

Самую длинная и интересная комбинация, которую я видел, выглядела так: Сначала в толпу зомби полетели огненно-взрывающиеся шаровые молнии, а потом сразу же, из пыли, на врагов напала куча крабов и добила их. Также, мне сказали, что таких комбинаций в игре можно будет составить 10 в 30 степени.(прим.ред.)
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 13:30   #213
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
На IGN появились новые геймплейные видео из игры - ссылка (просто кликните на скрин из видео и вы перейдете к галерее видео)

Содержание видео:
1-главное меню в динамике.
2-стрельба из лука. (зеленая слизь, зомби фанатики,звуки болота)
3-магия. (летающие ящики, призванное животное,идиотский колпак)

Еще одно Видео-Интервью с Msxbox-world.com.

Добавлено через 2 часа 2 минуты
Кстати издатель в России сменился, теперь игру издает 1C/Snowball. 1c потихоньку загребает все ожидаемые RPG (Ведьмак 2, Divinity 2: Пламя мести, Drakensang: Река времени и вот теперь Two Worlds II). Перевести такое количество игр "многобуквенного" жанра это конечно большой труд, но пожелаем им удачи, надеюсь они справятся и сделают локализацию на высоком уровне.

Последний раз редактировалось rasinger; 26.06.2010 в 13:56. Причина: Добавлено сообщение
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 21:16   #214
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr_dan Посмотреть сообщение
Кстати издатель в России сменился, теперь игру издает 1C/Snowball. 1c потихоньку загребает все ожидаемые RPG (Ведьмак 2, Divinity 2: Пламя мести, Drakensang: Река времени и вот теперь Two Worlds II). Перевести такое количество игр "многобуквенного" жанра это конечно большой труд, но пожелаем им удачи, надеюсь они справятся и сделают локализацию на высоком уровне.
будем надеяться... правда, одинэсовцы любят задерживать сильно выходы игр... но пожелаю им удачи, чтоб с Ту Ворлдс 2 такого не было...
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 22:38   #215
Новичок
 
Регистрация: 10.05.2010
Сообщений: 93
Репутация: -22 [+/-]
Про 1С\Snowball официально объявили в Марте на конференции CD-Projekt в Варшаве, никакая это не новость. Локалку делают уже много много месяцев, впрочем, не только для рынков СНГ - есть и китайская и японская локализации

Видеоклипы которые я опубликовал на ТВ-Волт первые в сети показывают игру "изнутри" - ролик сброшен непосредственно с движка девелоперской консоли Xbox. Про колпак конечно спорить не буду - de gustibus и проч., зато обидно что не отметил физики в заклинаниях, возможности свободного прицела магией и луком ну и возможности передвижения с одновременной натяжкой тетивы (чего так не хватает во многих РПГ). На одном из скринов также отмечено заклинание невидимости (крутой эфект). Динамическое меню бросил чтобы показать, что версия на консоли вполне играбельна (Маркетплейс + Live)

В общем Topware предоставил HD клип продолжительностью в 8 минут чистого геймплея в полном разрешении и прекрасной детальности. К сожалению, пока на этот клип эмбарго - получил согласие вырезать всего несколько секунд, старался выбрать интересные моменты.
Propheet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 10:08   #216
Опытный игрок
 
Аватар для MarS0K
 
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328 [+/-]
А будет ли вменяемая игра по локальной сети? Или как в первой, в которую никак не поиграть? Или инфы еще нет?
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k
"Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu
MarS0K вне форума  
Отправить сообщение для MarS0K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 12:44   #217
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Цитата:
А будет ли вменяемая игра по локальной сети? Или как в первой, в которую никак не поиграть? Или инфы еще нет?
Достоверной информации еще нет.

Еще одно новое видео

Последний раз редактировалось rasinger; 26.06.2010 в 13:56.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 12:54   #218
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Что за музыка играет в Е3 ролике игры (начинается немного раньше чем бегунок дойдёт до середины ролика)?
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 26.06.2010 в 12:58.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 19:43   #219
Новичок
 
Регистрация: 10.05.2010
Сообщений: 93
Репутация: -22 [+/-]
Игры по локалке не будет. Система ко-оп требует постоянной связи с сервами игры, ну а про онлайн и речи про пир-ту-пир или ЛВС нет.

Музыка продукции болгарской студии Glorian' Music Marks, насколько мне известно - в трейлере использован ремикс. Собственно музыку из игры можно послушать на оффициальном сайте:
http://www.twoworlds2.com/en/music.html
Propheet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2010, 12:44   #220
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Новое видео на angryjoeshow.com.

Цитата:
Angry Joe asks, Will it Suck? (answer no no no)
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования