| |||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
Оригинальный Oblivion | 301 | 22.77% | |
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine | 59 | 4.46% | |
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles | 215 | 16.26% | |
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles | 747 | 56.51% | |
Голосовавшие: 1322. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
26.03.2006, 14:53 | #1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
|
29.07.2007, 18:38 | #4981 | ||
Новичок
Регистрация: 05.01.2007
Адрес: Эльсвейр
Сообщений: 12
Репутация: 5
|
Для кого лежаки в Кровавом Зале?! Да и у меня стоит плагин какой-то, ниндзевый вроде, там заклинание добавлено - Hide & Sleep, позволяет спать везде |
||
|
30.07.2007, 07:52 | #4982 | ||
Заблокирован
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224
Предупреждения: 400
|
|||
|
30.07.2007, 16:36 | #4983 | ||
Новичок
Регистрация: 05.06.2007
Сообщений: 34
Репутация: 0
|
Я считаю, что Morrowind - легенда игровой индустрии, а Oblivion - шедевр!
|
||
|
30.07.2007, 21:47 | #4985 | ||
Юзер
Регистрация: 23.06.2007
Сообщений: 248
Репутация: 136
|
Морроуинд мне нравился прежде всего за геймплэй. Именно с этой игрой началось моё знакомство с серией TES. Именно с этой игрой меня впервые «зацепил» жанр RPG.
Обливион унаследовал (с очень незначительными изменениями) геймплэй от своего предшественника, но в TES IV царит несколько другая атмосфера. Во многом этому способствует отличный (в смысле отличающийся) левел-дизайн, в том числе уже не раз клятая архитектура, флора, фауна. Атмосфера Морроуинда была более внеземной, фантастической, атмосфера же Сиродиила является как бы более приземлённой, она больше напоминает нам наш родной мир. И мне, если хотите, она нравится больше. Мне гораздо приятней прогуляться по извилистой тропе, бегущей вдаль среди столь знакомого соснового леса, нежели пробираться средь дебрей трансгенных грибов-мутантов; мне гораздо больше нравиться наблюдать бегущее стадо оленей, чем смотреть за висящим на пол экрана нетч-чудовищем. Это всего лишь моё субъективное мнение, но мне милее TES IV. В тоже время не могу не согласиться с мнением, «что Morrowind - легенда игровой индустрии, а Oblivion – шедевр!». Но, проходит время и шедевры становятся легендами. |
||
|
31.07.2007, 03:23 | #4986 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,183
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
D.Em
Согласен во многом, но от этого "Мор" мне не станет мене интерессным или хуже Оливиона, это почти разные игры в одной вселенной, но они обе шедевры и это подтверждают их рейтинги, в своё время Морровинд был одним из "какононов" качественного РПГ-строения и остаётся им до сих пор, стоя в одном ряду с другими великими РПГ нашего времени. Главное у этих игр одна вселенная, тесно переплетающаяся в деталях и частях сюжета, а это как никрути цепляет "далеко и надолго"... ИмХо. |
||
|
01.08.2007, 18:55 | #4988 | ||
Некромант клана!
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490
|
Что за 2 галактики над дворцом Широграта?
Скрытый текст: PS: Чем-то напоминают его глаза!
__________________
|
||
|
01.08.2007, 22:50 | #4989 | ||
Новичок
Регистрация: 05.06.2007
Сообщений: 34
Репутация: 0
|
|||
|
04.08.2007, 19:13 | #4995 | ||
Новичок
Регистрация: 21.01.2006
Сообщений: 87
Репутация: 17
|
Морровинде начало было лучше, там нас освободили из тюрьмы и... и иди на ве 4-е стороны о тебе забыли =) а в Обливионе, какой-то амулет... это уже не то...
__________________
I'm nothing but a shattered soul...I cannot see... Been ravaged by the chaotic beauty Ruined by the unreal temptations...I cannot flee... I was betrayed by my own beliefs |
||
|
04.08.2007, 22:29 | #4996 | ||
Жестокей Х(
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221
|
в обливионе тоже можно идти н все 4 стороны, кроме Кватча разумеется ))
__________________
|
||
|
05.08.2007, 13:10 | #4998 | ||
Новичок
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: 383
Сообщений: 37
Репутация: 11
|
Вот у императора перерезали всех наследников. А сколько их было? Может даже кто имена их знает.
__________________
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный."-Пикник на Обочине, Аркадий Стругацкий, Борис Стругацкий. |
||
|
06.08.2007, 13:12 | #5000 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Это игрой я долго болел. Согласен разработчики постарались на славу. Хоть и главный квест довольно короткий, зато бон квестов завались. Я прошел все кроме гильдии бойцов, тупо надоело. В принципе официальные моды хорошие но лучше бы они сделали чтото новое, а то под надоело одно
и тоже! |
||
|
|