Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Roguelike RPG Наследие Diablo

Результаты опроса: Ваш любимый персонаж?
Серафима 167 38.04%
Воин Тени 128 29.16%
Высший Эльф 85 19.36%
Инквизитор 90 20.50%
Дриада 37 8.43%
Храмовой Страж 82 18.68%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 439. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.10.2008, 15:47   #1
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,074
Репутация: 984 [+/-]
Sacred 2: Fallen Angel/Ice & Blood - Персонажи: обсуждение, развитие, предметы



В этой теме обсуждаем персонажей игры, их скиллы, сильные и слабые стороны, способы прокачки, выкладываем собственные или взятые откуда-нибудь гайды и пр., выкладываем скриншоты.

Персонажи
Скрытый текст:
О героях
Здесь собрана вся доступная на сегодняшний день информация о персонажах в Sacred 2: Fallen Angel
- В игре будет 6 персонажей, 5 из которых будут совершенно новые.
- Каждый персонаж будет оснащён уникальными комбинациями боевых навыков и особенностей.
- Будет более чёткое разделение прокачек на определённые типы персонажей
- При прохождение игры разными персонажами, сюжетная линия будет несущественно, но различаться.
- Доступна тонкая настройка ваших персонажей. Вплоть до цвета волос, кожи...
- Каждый персонаж имеет 3 различных ветки талантов, в каждой по 5 боевых искусств, каждое из них может быть модифицировано 3 различными способами из 6 возможных.
- Система боевых искусств будет также преобразована. Каждое боевое искусство сможет быть улучшено за счёт роста персонажа, причём игрок сможет сам выбирать, как улучшить навык. Всего будет доступно 8 улучшений для каждого боевого искусства. Подобная система принесёт в игру разнообразие, теперь персонажи, которые раньше были одинаковыми(т.е. у них были прокачаны одинаковые навыки), смогут значительно отличаться друг от друга за счёт вышеописанных модификаций.
- Каждый персонаж будет иметь способность использовать определённых монстров для передвижения, например, Воин Тени сможет оседлать Адскую гончую, а Серафима тигра.
- Максимальный уровень персонажа - 200
- По-прежнему, чтобы выучить навык необходимо будет использовать найденные руны, а также существует возможность вставлять эти руны в оружие и броню для повышения уровня навыка и добавления особых свойств рун, до тех пор, пока вы используете данный предмет.
- Как и в Sacred 1, в игре будут присутствовать способности персонажа, которые вы сможете повышать каждый раз, достигая нового уровня. На определённых уровнях открывается возможность выучить какую-то новую способность (Например: Торговля)
- Снова будет Бонус Выживания (Survival Bonus). Обнуляется при смерти, а также персонаж появляется у последнего активированного монолита.
- Уникальная методика - боевой опыт! Каждый убитый вами враг повышает урон наносимый персонажем данному виду противника.
Теперь в отдельности о каждом персонаже

Серафима

Жизнь серафима - это нескончаемая борьба со злом и тьмой. Некоторые из этих отважных воительниц следуют данному принципу самым незамысловатым образом, странствуя по всей Анкарии и насаждая добро и справедливость везде, где в этом нуждаются. Подобное занятие требует особой подготовки, поэтому серафимы обладают широкими познаниями относительно боевых техник, применения магии и технологий, а так же изгнания нежити и целительства. Но этим неунывающим, веселым воительцам всё равно рады почти в любом населенном пункте от деревни до города.
Животное: Саблезубый Тигр

Инквизитор

Воплощение тьмы. Хаос и разрушения - вот его стихия, инквизитор предпочитает агрессивный стиль ведения боя, вкладывая в атаки все свои силы и мощь темной магии и не обращая внимания на раны, что лишь усиливают его гнев. Он жаждет лишь одного - власти, и он добьется её, любой ценой.
Животное: Гигантский паук

Дриада

Дриады - это высшие эльфы отказавшиеся от пути прогресса ради единения с природой. Прирожденные охотницы, они предпочитают ослабить противника при помощи магии Вуду, а потом утыкать его тельце дротиками или стрелами. После чего, с тел поверженных врагов дриада собирает магические трофеи, которые помогают уничтожать сородичей недавней жертвы с удвоенной эффективностью.
Те кто недооценивает дриад живут очень недолго, скажу я вам.
Животное: Боевой варан

Высший Эльф

Эта хрупкая эльфийка способна постоять за себя и в ближнем бою, но благодаря познаниям в магии стихий, такая необходимость возникает крайне редко. Лучшая ученица академии способна испепелять врагов огненным дождем с небес, превращать их в ледяную пыль снежными буранами и при этом оставаться в полной недосягаемости для вражеских атак. А ещё она милашка.
Животное: Водяной Змей

Воин Тени

Мастер боя, великолепно владеющий любым видом вооружения. Воскрешенный против своей воли, Воин Тени имеет связь с потусторонним миром, благодаря чему способен применять некоторые дисциплины школы некромантии. Размозжил противнику голову кувалдой, воскресил и натравил на следующего супостата, чтобы пофилософствовать о том, насколько кувалда убивает быстрее. Да... в этом вся суть Воина Тени.
Животное: Адская Гончая

Храмовой страж

Сплав высокопрочной оболочки и живой души - страж храма целиком и полностью полагается на технологию вместо магии. Гибкая конструкция его тела позволяет ему мгновенно приспосабливать к меняющимся условиям боя, от трасформации манипулятора из орудия дальнего боя в смертоносную когтистую длань, до генерации силовых полей, способных одновременно и ослаблять противника, и защищать стража с его союзниками.
Животное: Мобикулум

Боги

Наряду с великим творцом, боги также играют немаловажную роль в мире Анкарии. Они принимают участие в построении мира и управляют судьбами смертных. Иногда они передают часть своей силы избранным, чтобы поддержать тех на их нелёгком пути.
В Sacred 2 при создании персонажа нужно будет выбрать одного из 6 богов, который впоследствии будет ему покровительствовать, передавая свою силу и являясь отражением его убеждений и его характера.
При выборе одного из богов в начале игры, ваш персонаж получит 1 уникальную способность, которую он сможет использовать в процессе игры. Существуют следующие виды богов, и их силы:

Люмен (Lumen)

Люмен является богом света. Он показывает истинное обличие вещей. Он исцеляет и знает будущее и прошлое. По причине его чистой мудрости, молиться ему могут лишь последователи света.
Скрытый текст:
Ослепление
Божественная молния обволакивает всех, кто находится в зоне ее действия и ослепляет их. Окованные сверкающими лучами, на какое-то время они не могут двигаться. На некоторую нежить заклинание действует поистине разрушительно, иногда сжигает врагов заживо.


Форенс (Forens)

Форенс является почтенной богиней философии и мудрости. Молиться этой великой богине могут, прежде всего, жаждущие знаний.
Скрытый текст:
Вдохновение
Божественная мудрость Форенс наполняет героя вдохновением и знаниями. Этот дар позволяет герою оставаться неуязвимым на короткое времени, все заклинания и атаки будут просто отскакивать от него, а враг, пожелавший нанести вред последователю Форенс, будет ранить себя своими же ударами.


Кибела (Kybele)

Кибела это богиня природы - всего живого, плодородия, флоры и фауны.
Скрытый текст:
Воодушевление
Рука Кибелы благословляет всех союзников. Раны сами затягиваются, боль исчезает. В течение короткого времени Кибела хранит союзных юнитов, и все атаки не наносят повреждений.


Теста (Testa)

Теста - бог науки. Он - дух, который вдыхает жизнь в неживые и механические предметы.
Скрытый текст:
Блуждающие огоньки
Из ниоткуда появляются блуждающе огоньки. Оживлённые духом Тесты, они помогают герою, исцеляя его раны и поглощая урон.


Куан (Kuan)

Куан - бог войны. Он защищает солдат и придаёт им решимости и сил выстоять в бою.
Скрытый текст:
Все существа на поле боя ощущают Дыхание Куана. Переполненные яростью на короткое время, они убивают всё на своём пути. Они не разбирают врагов и друзей - всё должно быть уничтожено.


Кер (Ker)

Кер - богиня зла, истребляющая всё живое, хранительница тьмы и хаоса. В силу своей натуры этой богине могут поклоняться только последователи тьмы.
Скрытый текст:
Демон Саккары
Из глубин миров Кер призывает демона, который помогает герою до тех пор, пока не будет уничтожен или не освободиться от своих волшебных цепей, и не выйдет из-под контроля персонажа.


Прокачка героев

Сетовые наборы:
Набор полезных файлов.
В том числе и редактор сохранений

"Посты вида: "Серафима рулит" = флуд"
"Просьба аргументировать мнение"


Другие темы по игре Sacred 2: Fallen Angel:
Sacred 2: Fallen Angel - Проблемы, Sacred 2: Fallen Angel - Обсуждение

Последний раз редактировалось Nelve; 03.02.2013 в 15:50.
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.11.2008, 10:59   #301
Опытный игрок
 
Аватар для MarS0K
 
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agchtungs Посмотреть сообщение
Играю Воином тени, из сетовых своих нашёл лишь 2 и 6 чужих.
Ну и не везет... Кстати, у меня 4 сетовые вещи. Одна из них инквизитору. Три серафиме: крылья(на скрине), и две кирасы...
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k
"Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu
MarS0K вне форума  
Отправить сообщение для MarS0K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.11.2008, 12:24   #302
Юзер
 
Аватар для Вейде
 
Регистрация: 08.12.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 179
Репутация: 392 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snaff Посмотреть сообщение
Че-то, как посмотрю, тут все Серафимами, да Темными играют... Я эльфкой играю, огонь качаю.
Хоть я сейчас играю и серафимой, но начинала тоже эльфийкой, и тоже огонь качала, самая лучшая ее школа на мой взгляд. Достигла 35 лвл и игра перестала работать с патчами, поэтому пришлось начинать заново и как-то уже было неинтересно тем же персом играть. А так эльфийка очень понравилась, сильный перс, если правильно раскачать.

Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Snaff Посмотреть сообщение
to Вейде: интересно, а ник твой не Перумовым, часом, навеян?
Это конечно не по теме, но да


Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от avril_ka Посмотреть сообщение
и пояс для серафима
Кстати, этот пояс я выкладывала 2 страницы назад. Уровень меньше и характеристики чуть отличаются, правда.
__________________
Вдвоем или своим путем,
И как зовут, и что потом,
Мы не спросили ни о чем,
И не клянемся, что до гроба…
Мы любим.
Просто любим оба.

Последний раз редактировалось Вейде; 28.11.2008 в 12:29. Причина: Добавлено сообщение
Вейде вне форума  
Отправить сообщение для Вейде с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.11.2008, 13:12   #303
Игрок
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Амстердам
Сообщений: 535
Репутация: 75 [+/-]
Кто скажет как коэф-нт выживания влияет на характеристики перса и у меня уже 81%, а сеты не падают до сих пор(( И есть ли разница на каком уровне сложности нашел сетовую вещь? Может быть самые лучшие упадут на Ниобии и тогда смысла нету таскать на себе и искать серебрянные сеты?
__________________
--
Geraltenok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2008, 14:44   #304
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,456
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Geraltenok Посмотреть сообщение
И есть ли разница на каком уровне сложности нашел сетовую вещь?
есть ты будешь лвлом больше(мобы будут сильнее поэтому) и на сложностях мобы лвлом больше тебя а нетакогоже как на бронзе
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2008, 16:30   #305
Игрок
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Амстердам
Сообщений: 535
Репутация: 75 [+/-]
InKvIzI†oR
так разница значит есть?
__________________
--
Geraltenok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2008, 17:12   #306
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,456
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Geraltenok Посмотреть сообщение
InKvIzI†oR
так разница значит есть?
да потому что чем больше у врага уровень тем больше шанс выбить что нить крутое с него
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2008, 18:11   #307
Игрок
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Амстердам
Сообщений: 535
Репутация: 75 [+/-]
InKvIzI†oR
а ответ насчет увеличени характеристик персонажа?)
__________________
--
Geraltenok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2008, 20:06   #308
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,456
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Geraltenok Посмотреть сообщение
InKvIzI†oR
а ответ насчет увеличени характеристик персонажа?)
коэфицент помоему влияет только на выпадения сет.вещей(чем больше коэфицент тем больше шанс) и на силу монстров
и все вродь
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2008, 20:46   #309
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 2,820
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от InKvIzI†oR Посмотреть сообщение
коэфицент помоему влияет только на выпадения сет.вещей(чем больше коэфицент тем больше шанс) и на силу монстров
и все вродь
Еще влияет на первичные характеристики. Попробуй умереть - характеристики станут белыми вместо синего и намного меньше. Но это не с личного опыта. Сам я не умираю
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 02:21   #310
Новичок
 
Аватар для Agchtungs
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Auckland, NZ
Сообщений: 80
Репутация: 86 [+/-]
Snaff
Мощность Божественного дара поддаётся увеличению и время отката значительно уменьшается, если качать Божественное просвещение и выставлять с этим бонусом реликвии, возможно если дальше прокачать просвещение, то увеличится и длительность дара (у меня просвещение прокачано пока только до 23 + 8 рбонусы реликвий), а ещё оно открывает дополнительные бонусы реликвий. Да и вопрос: У тебя игра пропатченная? Просто у меня в непропатченной версии Божественный дар не прокачмвался с помощью просвещениея вообще, только с помощью реликвий увеличивался его урон и лечение себе и союзникам (у меня Теста). Лучше ставь патчи, они исправляют много чего.
__________________
Наши души не согнули, наша гордость на коне,
Зёрна превратились в пули на раскаленной земле.
Кисти стали кулаками, нет усталости ногам...
На кого похожи стали? На того, кто строит храм...


I just like the live...

Последний раз редактировалось Agchtungs; 29.11.2008 в 02:49. Причина: Добавлено сообщение
Agchtungs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 06:22   #311
Юзер
 
Аватар для Shkeeper

 
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agchtungs Посмотреть сообщение
а ещё оно открывает дополнительные бонусы реликвий
Какие? Всегда хотел узнать, но его не качаю. А создавать перса отдельно, для прокачки данного навыка - в лом.

Последний раз редактировалось Shkeeper; 29.11.2008 в 15:41.
Shkeeper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 06:44   #312
Guest
 
Сообщений: n/a
По теме, мне тоже как и большенству понравился серофим - это достаточно универсальный персонаж, да и создатели игры как мне кажется отнеслись к нему с наибольшей любовью!
 
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 09:49   #313
Новичок
 
Аватар для Agchtungs
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Auckland, NZ
Сообщений: 80
Репутация: 86 [+/-]
Shkeeper
Как можно было заметить, реликвии тоже бывают белые, жёлтые, синие, золотые, сетовые мне не попадались. Но я заметил, что выпадение реликвий также зависит от Божественного просвещения, чем выше качаеш Божественное просвещение, тем более качественные реликвии падают. Но когда я просвещение не качал, хотя и выживаемость была в пределах 95 и бонусы на выпадение, золотых реликвий мне не попадалось ( Это если ты о реликвиях спросил если что. Я просто вопрос не совсем понял ). Если ты о бонусах, то бонусы в основном увеличиваются на общие умения , такие как в начальных реликвиях, только намного больше и добавляются новые: урон, сопротивляемость, скорость восстановления и др.
Но для меня лично Божественный дар показалось выгдно прокачивать, оказалось не зря. Даже несмотря на бонусы реликвий не связанные с даром ( которые тоже очень полезные ) дар очень помогает. Сейчас как я говорил дар прокачан у меня только на 30%, а его время восстановления уже уменьшилось вдвое + мощность процентов на 40.Я - Воин тени, Свет, Поклоняюсь Теста, при активном даре, враги просто разлетаются, а здоровье пополняется у меня и у союзников. Раньше я его юзал, только когда совсем плохо приходилось, а теперь оно у меня без 5 минут новое умение. Хоть и приходится тратить на него немало очков, но у него во-первых откат свой( ни шмот, ни другие умения, штрафы на него не имеют влияния, и он в свою очередь не имеет влияния на другие умения) , во-вторых с уровнем он только уменьшается, и в-третьих такого урона и точности у моего перса нет ни в одном навыке, а ещё + бонусы ( урон, и т. д.)... В общем ещё зависит от выбранного божества, может для других это и не так эффективно, но кажется мне что тоже полезно. Знаю, что у тёмного какого-то божества в призыве есть демон. Буду тёмным попробую его, интересно на зверя посмотреть.
__________________
Наши души не согнули, наша гордость на коне,
Зёрна превратились в пули на раскаленной земле.
Кисти стали кулаками, нет усталости ногам...
На кого похожи стали? На того, кто строит храм...


I just like the live...
Agchtungs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 15:48   #314
Юзер
 
Аватар для Shkeeper

 
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agchtungs Посмотреть сообщение
Если ты о бонусах, то бонусы в основном увеличиваются на общие умения , такие как в начальных реликвиях, только намного больше и добавляются новые: урон, сопротивляемость, скорость восстановления и др.
Именно, об этом.
Цитата:
Сообщение от Agchtungs Посмотреть сообщение
Буду тёмным попробую его, интересно на зверя посмотреть.
Ты про демона, которого призываешь? Если да, то пользы от него не много, да и после опр времени ты теряешь над ним контроль и он становится враждебным. Всё бы ничего, только он на пару левлов више ГГ и по мощней будет по всем параметрам. Завалить его, конечно, можно, это даже не составляет труда. Минус в том, что за победу над этим призванным демоном ты не получишь ни одного очка опыта(
Shkeeper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 18:53   #315
Опытный игрок
 
Аватар для MarS0K
 
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328 [+/-]
Я не понял, у меня 2 сетовых вещи из сета "Откровение небес", но какого-то дополнительного бонуса я не вижу. Так и должно быть?
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k
"Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu
MarS0K вне форума  
Отправить сообщение для MarS0K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 19:05   #316
Игрок
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Амстердам
Сообщений: 535
Репутация: 75 [+/-]
MarS0K
минимум нужно одеть 3 вещи из одной коллекции
__________________
--
Geraltenok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2008, 19:05   #317
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,456
Репутация скрыта [+/-]
MarS0K
да бонусы даються когда 3-5-7 вещей..
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2008, 02:57   #318
Новичок
 
Аватар для Agchtungs
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Auckland, NZ
Сообщений: 80
Репутация: 86 [+/-]
Shkeeper
Понятно... А то я уж думал, что круто будет иметь в призыве своего демона, да ещё и без штрафа отката умений. Я прокачал Воины преисподней, да если бы к ним + ещё и демона..., вообще была бы жесть. Хотя и Сплочение душ тоже отлично гармонирует, так что у меня во время боя постоянно 7-10 союзников. Веесело, вот только когда они начинают разбегаться по карте, не успеваю лут собирать. А вообще воин-некромант для меня это очень круто. Всегда любил играть за воина ( варвара, и т. д.), и некроманта, а тут так сказать 2in1. Воин + некро-школа. Да и другие, силовые школы, у воина достаточно мощные.
__________________
Наши души не согнули, наша гордость на коне,
Зёрна превратились в пули на раскаленной земле.
Кисти стали кулаками, нет усталости ногам...
На кого похожи стали? На того, кто строит храм...


I just like the live...
Agchtungs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2008, 17:57   #319
Новичок
 
Аватар для Toto Cutugno
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 20
Репутация: 4 [+/-]
А на каком уровне появляется возможность использовать больше двух заклинаний?И почему хар-ка Сила воли повышает время восстановления заклов,ведь она должна его понижать?
Toto Cutugno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2008, 19:20   #320
Новичок
 
Регистрация: 30.11.2008
Сообщений: 10
Репутация: 0 [+/-]
А может кто написать на киких уровнях открываются новые навыки?
pepsiher вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования